428 〜封鎖された渋谷で〜
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/04 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 83
- 難易度
- 2.04
- レビュー数
- 80
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
(オリジナリティ)
実写サウンドノベルで独特のザッピングシステムで面白いなと思いました。
中盤くらいまではBADENDになっても、どうしてそうなったのかヒントが表示されるので
初心者でもゲームがプレイしやすいと思います。
(グラフィックス)
メイキングDVDによると撮影中には実際に役者が演技しており、10万枚以上写真撮影をした中からゲーム場面にあった最適なやつを選んで使ってるというだけあって、どの場面も迫力のある画でした。
(音楽)
次回予告のBGMやキャラごとのテーマ曲、ストーリー場面に合った曲が良かったです。
(熱中度)
次から次へと畳み掛けるようなストーリー展開で次はいったいどうなるんだと先が気になって仕方が無い。思わず止め時を見失うほどでした。
そしてなるほど、こうくるのかよと思わずうならせてしまうストーリー展開は凄く良かったです。伏線も上手に張られていて、丁寧に回収されていて見事でした。
(満足感)
コンシューマのノベルゲームでここまでハマッたのは初めてです。
実写の迫力ある画とストーリーと音楽がうまく融合するとここまで素晴らしいゲームが出来るんだなっと思いました。
本編が終わってもサブシナリオやオマケもあって楽しめました。
BAD/REQUEST
BADというか、しっくりこなかったのはボーナスシナリオ2のアニメ版ですね。
実写のゲームの中にアニメのは雰囲気にあいませんでした。
まあオマケなんで割り切ってしまえば問題は無いでしょうが(苦笑
COMMENT
ノベルゲームでここまでグイグイと作品中に引き込まれた作品は初めてです。
非常に丁寧に考えて作られてるなと思いました。
プレイし終わった後はどのキャラも味があって良かったなと思いました。
ノベルゲームの中じゃ現時点では最高傑作です、この作品と出会えたことは幸運だなと思いました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
前作の位置づけである街と比べ、
オムニパスではなく収束型になったことで物語が一本化し、
また出演者や演出等も垢抜けて洗練された。より間口が広くなったと思う。
熱中度は極めて高い。
ストーリーもジェットコースター的に次々状況が変化し、
また次回予告によって次が気になり、一度やりだすとやめられなくなってしまう。
実写ならではの、役者の演技力に圧倒される。
個々のキャラのストーリーも良く、特に大沢はプレイ始めとプレイ終わりで
シナリオの印象が180度変わるのが非常に良かった。大満足。
また、今作をプレイして、wiiリモコンとサウンドノベルの相性の良さに気づかされた。
ロード時間も非常に短く(ほぼ皆無)、シナリオジャンプも苦にならない。
これほど快適性の高いサウンドノベルは初めてだ。
BAD/REQUEST
まずは音楽。
どのシナリオも同じ曲ばかりがかかっていた印象を受ける。
緊迫シーンとか、感動シーンとか皆同じでやや冷めた。
もっとキャラ別に曲を差別化してほしかった。
また、バッドエンドのパターンが少なく、
どれもこれも似たような終わり方になっている。
もっと気合の入ったバッドエンドや、
ぶっ飛んだバッドエンドがほしかった。
それと、隠し要素を出すのが非常に難しいのには困った。
結局ネットの情報を見てしまい、その分やりこみの達成感は低くなる。
COMMENT
まさにサウンドノベルの最高峰、素晴らしいクオリティだと思う。
セガサターンの街がリリースされて早10年。
街2を諦めたころに428の発売が知らされた。
428は街特有のB級臭さも無くなってより大衆向けになり
幅広い層に進められるようになったと思う。
その分、濃さが無くなってある意味普通になってしまったような気もするが。
街も428も、それぞれの良さがあるのでどちらが良いとは一概に言えないが、
人に薦めるならば、私は間違いなく428を選ぶ。
実写を毛嫌いせずにやってもらいたい。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
91pt
GOOD!
Wiiはアクション系のゲームが主流ですが、その中でサウンドノベルという全く異なる分野で、非常に完成度の高い作品でしたのでオリジナリティで5点をつけました。自分は実際にプレイするまで、購入するソフトの情報をなるべく仕入れないので文字と実写の画像によってストーリーが進むというのが斬新かつ衝撃的でした。
クリア後の隠し要素にボーナスステージなどが用意されており、やりがいがあったので熱中度に5点、満足度である一通りプレイ時の面白さは文句なく5点。ゲームなので自分の都合で先に読み進めることができることも大きいです。
BAD/REQUEST
アニメのボーナスステージには賛否両論あると思います。個人的には単体としてはアリだと感じましたが、ボーナスステージは本編をクリアしたあとすぐに見ることがほとんどです。そのため、どうしても違和感を覚えてしまいます。やはりすべて実写で統一すべきだと思いました。
COMMENT
非常に完成度の高いゲームでした。
難易度はそれほど高くなく、アクションの技術を問われることもないため
どなたでも安心して楽しめるかと思います。
特にドラマ好きの方などにはおススメです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
最高でした。特にストーリーがすごい。複数人の主人公や登場人物たちが
いろいろ入り組んでストーリーに影響してくるところが他にないです。
しいてあげるなら海外で人気の24に匹敵するストーリーです。
サターンの街の続編として満足できます。
街よりも映像がかなりよくなっています。実写を生かしたゲームとしては
最高峰ではないでしょうか?
サウンドノベルもいろいろやりましたがコレが一番です。
BAD/REQUEST
とくに不満はないですね。しいてあげるならおまけのアニメストーリーがいまいちかな。
操作性など少し心配しましたがぜんぜん問題ありません。
COMMENT
これはwiiもってるなら絶対買わないと損しますよ。
絶対おすすめです。
サターンの街やサウンドノベルシリーズが好きな人はぜひ。24が好きな人にもお勧めできます。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
■傑作です。この作品の素晴らしさを、どうすれば文字で的確に伝えられるのか悩みます。ファミ通レビュー満点は伊達ではありません。
■シナリオが秀逸です。息もつかせない展開なのに、肝心なところで「TO BE…」や「キープアウト」になってしまい時間を忘れてプレイ。辻褄の合わない箇所も多少ありましたが、それが些末なことに思える面白さがありました。ザッピングやTIPを駆使して読み進めるのはゲームならではの醍醐味です。故に特別な点と承知しつつ熱中度は5点を付けました。
■文章も平易な言い回しでかつリズム感があり、難しい漢字もほとんど無かったので非常に読みやすかったですね。
■役者さんたちの演技もお見事。静止画像なのに息づかいが聞こえてきそうな熱演です。実写作品ならではの見ごたえがあります。
■「街」は経費がかさんだ割りに売上が悪かったとのことなので、同様の作品が再びリリースされることは無いだろうと諦めていました。それだけに本作の発売自体だけでも嬉しい出来事でした。それに加え上記の通りの面白さ・・・満足感は当然5点です。
■ボーナスシナリオについては賛否両論があると思いますが、1本の作品としても充分なボリュームがあり、オマケとして捉えるならば文句はありません。むしろ妥協を許さない作りこみ加減に敬服します。
■音楽も軽快な曲からシリアスな曲まで多彩。それぞれのシーンにフィットしていました。
■さらに隠しシナリオやオマケメッセージも用意されており、チュンソフト伝統のサービス精神がてんこ盛りです。
■「街」「かまいたちの夜」「金八先生」「忌火起草」はもとより「ドアドア」「風来のシレン」などチュンソフト作品にまつわるネタが随所に散りばめられていて、ファンには嬉しい仕掛けでした。
BAD/REQUEST
■ほとんど文句はありません。強いてあげるならば、隠しシナリオなどの出現条件のハードルが高すぎることでしょうか。攻略法を見なければまず無理です。
■さらに強いてあげるならば、Wiiで出す必然性があったのでしょうか。ハード特性がオマケ部分のほんのわずかな箇所にしか活かされてていません。
COMMENT
■本作のためにWiiを購入しました。本当は別のハードで出してほしかったのですが悔いはありません。
■渋谷に集う人々の群像劇であることは一緒ですが、偶然が織り成す登場人物それぞれの物語を味わうのが「街」ならば、バラバラな事象がひとつの物語に収束されていく面白さを楽しむのが本作だと思います。
「街」の続編ではありませんが、ザッピングやTIPを盛り込んだシステムなど同じDNAを持つ作品であることは間違いありません。
■セールス的にはあまり芳しくないとの噂ですが、何故こんな名作が売れないのか憤りすら覚えます。私の拙文が少しでも売上向上に繋がればとの思いです。
せめて弁当代を気にせずに次回作が制作できる程度の売上が達成できることを切に願っています。
■キープアウト時や終盤のバッドエンド時はヒントが無く、攻略法を見なければ結構難しいと思います。ましてコンプリートするのは至難の技です。
■蛇足ですが、オマケのメイキングDVDはクリア前は見ないほうが良いですよ。登場人物のイメージも変わってしまうし・・・。
※32型液晶ハイビジョンテレビ。ネットの攻略法を見てプレイ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
製作者が海外ドラマ”24”を目指したというだけあって、勢いのある画面作り(静止画を連続コマ送りなど)、1時間毎の予告、先に進むに従ってストーリーが二転三転するなど、引き込まれやすい点がたくさんある。
登場人物達が絡み合う後半では、同じ場面にいる主人公達でも文章が重複にならないようにうまく省略してあるし、ストレスなく進めることができた。
BADENDも、いろんな種類があって、練られているなぁと思った。よくオチをつけてるなと感心した。
特典のメイキングDVDでは、基本静止画なのに、実際は役者達がちゃんとセリフをしゃべって演技していたそうで、俳優たちのいい表情は芝居からきているんだなと作り手のプロ意識、作品への愛情に感動した。
音楽も、その場その場で盛り上げていたと思う。
BAD/REQUEST
後半からの展開からやめられなくなるくらい面白いのだが、前半の引きが甘い気がした。
もう少しお遊びがあってもいいかもしれない。
あとは、KEEPOUTの解除がたまに難しく、後半は回数が頻繁すぎると思った。
COMMENT
サウンドノベル好きや興味がある人はぜひやってもらいたい。
これほど練られている作品はないと思うし、これから先、特に実写は出るかわからないし・・
とにかくおススメ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
90pt
GOOD!
--- はじめに ---
このレビューはあえて、(実写)サウンドノベルという形態に疑問を感じて
購入をためらっている人に対象を絞って書いてみたいと思います。
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まず、サウンドノベル(ノベルゲー)というジャンルへの疑問ですが・・・
残念ながら世の中にあるノベルゲーには質の低いものも結構あって、
それがサウンドノベルというジャンル(もっと広く言えばゲームとドラマ性の融合)の
可能性を過少評価させている要因になっていると思います。
おそらく、サウンドノベルというジャンルは「適当に作れば簡単に作れるが、細かい所に
こだわると際限なく細かい仕事を要求される」というジャンルなために、
作り手の志が顕著に出てしまうのだと思います。
その結果、お手軽に作られたものに先に触れてしまった人はジャンル自体に懐疑的に
なってしまう事があるのが残念でなりません。
その点428は、数あるノベルゲームのなかでも突出して、細かいチューニングという
地味な作業(例えば音楽や映像の切り替わるタイミング、音量の調節、メロディーとの一体感を意識した文章の工夫)を丹念にやった作品です。
そういう細かい仕事と「なるほど、これは間違いなくゲームでしか体験できない娯楽
体験だ」と思わせる事に集中したストーリー展開で428は現時点でもっとも完成度の高い
サウンドノベル(もっと広く言うとゲームとドラマ性の融合に挑戦した作品)に
仕上がっていると思っています。
これは実際にプレーした人ならうなずいてくれると思うのですが、クリアした後に、
小説や映画などの受動的な作品とは違った余韻が有るんです、不思議と。
なんというか・・・作品の世界に何時までも浸っていたくて、登場人物がみんな
愛おしく思えるような・・・。
きっとそれぞれの主人公を自分が操作して色々な角度から人物を「体験」したからこそ
こういう気持ちになるんじゃないかな・・・。
「実写」への抵抗感は自分もプレイする前は感じたのだけど、終わってみれば
大正解だったと感じます。2ちゃんねるなどの感想をみても、やり終わった人で
「実写じゃない方が良かった」という意見をほとんど見たことがないので、
その点は心配ないと思います。
以下普通レビューを申し訳ていどに・・・
音楽・・・耳に残る音楽から雑踏などのSEまで上手い使い方
快適性・・・ロードやセーブの速さバッチリ
熱中度・・先が気になる気になる
BAD/REQUEST
散々言われているアニメパートは当然として
バッドエンドになった時のヒントが直接的過ぎる事が多い
ヒントを2段構えにしてもう少し考える楽しさを残すヒントも用意して欲しかった
なのでヒント無しでのプレイをおススメします。
タイアップをもっとさりげなくやったほうが好感が持てたと思う。
折角面白いゲームだから値段をもう少しがんばって欲しかった
COMMENT
これがつまらなければ、サウンドノベルは根本的に合わない人だと思っていいと思える位に、
安心して薦められるエンターテイメント性の高い作品です!(前作的な位置つけの街は好き嫌い分かれると思う)
ゲームになれていない人でも出来る作りです、まずクリアまで行けます。
おまえは社員か!って位の真剣レビューを書いちゃいましたが、それ位に気に入っています。
あとは、食わず嫌いしないで信じてやってくれ!としか言えません。
皆様に素敵なゲームとの出会いが有りますように♪
以上!!!!
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
サウンドノベルはこれまで色々なゲームをプレイしてきましたが
『街』に勝るとも劣らない、いや、それ以上とさえ思える素晴らしい内容でした。
先が気になって寝不足を誘発するスリリングなシナリオが特に秀逸です。
大部分は静止画ですが、役者さんの迫真の演技と緊張感溢れる音楽が相俟って
グイグイとゲームの中に引き込まれます。
あと、文章が物凄く読みやすい。
シナリオライターさんが「読みやすさ」に相当気を使ったみたいなので
文章の羅列に免疫の無い人でもサクサクと読めると思います。
Wiiのインターフェイスはサウンドノベルに合ってる気がしますね。
横になりながら片手でポチポチとボタンを押して読み進められるし。
操作面で煩わしさを感じる事は無かったです。
終盤の展開では泣けましたね。恥ずかしながら……
これほど感情移入出来るゲームは、そうそう無いです。
BAD/REQUEST
他の方と同じような内容にはなってしまいますが……
アニメシナリオは個人的に今ひとつマッチしませんでした。
本編と比較すると世界観の違いに戸惑いを感じるし、
文章も本編のような「読みやすさ」が少し欠けてますね。
もちろん、『それが良い』という意見の人もいるかと思いますが。
あとは、タイアップ曲を持ち上げすぎてクドさを感じた点かな。
COMMENT
一周目では飽き足らず既に二周目をクリアして感慨に浸ってます。
一周のプレイ時間は本編+ボーナスシナリオ+隠し要素コンプで25〜30時間くらい。
『街』ファンだけに多少ひいき目に見てしまうところはあるかもしれませんが
サウンドノベルとしては最高峰の出来栄えだと思います。
普段ゲームをあまりやらない人にもオススメ出来る内容じゃないかな、と。
出来れば初回特典(メイキングディスク)が手に入る内に買いましょう!
60分にも及ぶメイキング映像もなかなか見ごたえがあります。