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タクトオブマジック

タクトオブマジック
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 5,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 魔法アクションストラテジー / 1人用
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

タクトオブマジック評価ランク
総合ポイント
86
難易度
2.82
レビュー数
17

スコアチャート タクトオブマジックレビューチャート

0%
0-9
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10-19
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20-29
5.9%
30-39
5.9%
40-49
5.9%
50-59
0%
60-69
17.6%
70-79
35.3%
80-89
29.4%
90-100
【60点以上】
82.4%
【標準偏差】
16.89

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

【オリジナリティ】
ポインターで魔法のルーンを描くという事について、購入前には魔法を使うたびに
ポインターで模様を描くなんて面倒そう、難しそう、という印象があったのですが
実際にプレイしてみると全然そんな事はありませんでした。

まず適当に描いてある程度形が崩れていても認識してくれるということ。
気を遣って正確に描く必要はないので全くストレスにはなりませんでした。
そして正確に描く事ができればクリティカルとなり、魔法の性能が上がること。
これによって、練習して慣れた人が綺麗に模様を描いても意味がないという事にはならず
ちゃんとメリットがあります。
こういう工夫のおかげでルーンを描くという事自体が楽しいです。

RTSというジャンルはマウスとキーボードが使えるPCだからこそ、というイメージがありますが
Wiiリモコンではパッドと違いポインターが使えるので、結構快適に操作できました。
ただ、マウスによるポインター操作の精度やキーボードのボタン数にはどうしても劣ります。
そこをWiiならではの方法で独自のゲーム性を生み出し、尚且つキーボードほどのボタン数がなくても
膨大な種類の魔法を瞬時に選択できるというシステムで既存のRTSとは違った面白さと
操作性を出せていると思います。

【満足感】
ストーリーは絵に書いたような王道かと思いきや、ルート分岐で意外な展開。
さらに次々と出てくる外伝ストーリー、各マップで高評価を得る事により出現するスペシャルバトル、
パズル要素のある魔法チャレンジと、想像以上にボリューム満点でした。

多数のキャスターがそれぞれ能力的に差別化されていたり、膨大な種類の魔法が
それぞれちゃんと活きていたり、魔法を組み合わせて思わぬ戦法を生み出せたりと
とても奥の深いゲームでもあります。
Wi-Fi対戦では更にそういったテクニックを求められ、いくらでやり込めます。


その他、グラフィックは目を見張るほどの美麗さは無いものの
草原や川の水などが上手く表現されており、音楽もかなりの高水準だと思います。

BAD/REQUEST

シングルプレイのマップでは、障害物と遠隔攻撃を兼ねる砦が登場するのですが
これは元からマップに設置されている物で、こちらが使うことはできません。
特に対戦ではこれを作って設置できたらいいなと思いました。
あとは他の方も書かれていますが、2VS2もやりたかったです。
不満というよりも次回作への要望ですね。

ストーリー部分は個人的にはテンポが良くて好印象だったのですが
演出が控えめだったり一本道だったりするので、人によっては不満を感じるかもしれません。

COMMENT

AOEなど、PCのRTSをやり込んできた人には生産要素などがない分物足りなく感じる面もあるかと思いますが
良いところにも書いたように独自のシステムによって、他のRTSには無い面白さのあるゲームに
仕上がっていると思います。

RTSとしての部分が簡略化されている分、このジャンルを未経験の人にも強くお勧めしたいです。
シミュレーション好きな人なら割と抵抗なく入っていけるのではないかと。

全体的に大満足な出来です。プレイ時間が80時間を超えましたが
いまだに対戦やSPバトルなど飽きずに遊んでいます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
BCさん [2009/06/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

外伝途中までプレイ(オフは未接続)
【オリジナリティ】
・魔法と兵士を同時操るというシステムが初めてでした。
(個人的に)
 プレイすることが非常に多くとても忙しいし,思考も大事だという
 このゲームでしか体験できないことが多かったです!
【グラフィック】
・粗いが嫌いじゃなかった。まあ普通。
【音楽】
・なかなか良い。テンションを上げてくれる戦闘曲は数曲あります。
【熱中度】
・これがとにかくやばい。ホントに熱中します。
 全体を見つつ局所を見つつ,一人を操り複数を操り,
 進んで退いて,魔法で壁を張って敵を追い返して地面を凍らせて,
 味方の移動スピードを上げて・・・。
 ここ5年ほどでもっとも熱中したゲームと思います。
【満足度】
・オフでできることが非常に多いです。外伝がまだあるの!?と。
 スコアアタックにチャレンジに・・・。早くオンラインも試してみたいのですが。
【快適さ】
・魔法も兵士も思った以上にちゃんと動かせます。焦ると認識が失敗しますが、
 それもこのゲームの良いところなのでしょう。
・Voiceが掛け声くらいしかないのが良い。ストーリーもサクサク進みます。

【難易度】
・ある場面では非常に難しいが,大体そこそこいけます。
 難しくてもいつでも簡単にすぐにやり直しが効くので
 あまりイライラしませんでした。

とにかく面白い!(現在進行形)

BAD/REQUEST

【ストーリー】
・終盤はそこまで悪くないが,序盤がゆったりで眠いです。

【キャラクター】
・微妙(特にヒロイン)。可愛い子も数名居ますが。
 あと数が少ない気もします。倍は欲しかった。

【モンスター】
・私のやり方がおかしいかもしれませんが
 モンスターは復活できないので後方待機+マナ占領専用です。
 レギオンをなくしてガーディアンがモンスターを代わりに引き連れれば
 良かったような気もしますが・・・。(マナで復活)
 個人的にRTSは消耗ゲーだと思っていますので。

【オンライン】
・まだプレイしていませんが,対戦と協力があるのに
 どうして2vs2等の同盟戦がないのでしょうか。

【広告関係】
・このゲーム,パッケージとか見た感じ,とても面白くなさそうなのですが・・・。
(私はPV+RTS好きということで購入を決めましたが。)

無理にこじつけました。大体は文句無い作品です。

COMMENT

プレイ環境:50インチプラズマ&D端子接続

とにかく熱中するゲームです。
Wiiだからこそ出来たゲーム。
少し前にWiiを購入しましたが,このゲームのおかげで
十二分に元が取れました。

しかしながら・・・。
このゲーム,今のトコあまり売れてないみたいですね。(やっぱり?)
で、薦めるにしても微妙です。
好きな人はすごく好き,合わない人は全く合わない・・・。

でも、主観だと神ゲーだと断言できます!
(前作のDSロストマジック未プレイ)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
finrollさん [2009/06/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

・オリジナリティ(5)
リアルタイムで部隊を動かし、かつ魔法をポインターで描いて攻略するというのは自分にとって画期的でした。プレイする前は「難しそうだな」と思いましたが、いざやってみると楽しい!!
停滞していた技術(マンネリ化)からようやく一歩踏み出したな、と私は感じました。

・熱中度(5)
寝る間を惜しんで熱中したゲームは本当に何年ぶりかです。時計をちらちら見ながら、そろそろ寝ないといけないけどもう少しやりたい。そういう葛藤が生じる場面も自分にとっては久しぶりでした。失敗するほどに自分が成長していくのが感じられ、成功した時の達成感を何度も味わえます。かといってダラダラともならず、キリ良く気持ちよくその日を終える事も可能となっています。

・満足度(5)
言わずもがな。熱中度と内容はかぶりますが、自分の成長や達成感を感じられるのが大きいです。人間は達成感(満足感)を味わうとストレス解消となります。それを何度も味わえるのですから満足しない訳がありません。やりこみ要素も◎。

BAD/REQUEST

・頻繁に自動セーブされる。
悠長な音楽のおかげであまり気にはなりませんでしたが、過剰のような気がしました。自動セーブの有り無しを設定出来れば良かったかなと思います。

・ユニットが勝手な事をする。
移動を指示しているのに近くの壁殴りに行くとか、勝手に近くの敵の集団に突っ込んでボコられてるとか、AIが裏目に出ることがしばしばありました。

・3、2、1 のカウントダウンが煩わしい。
これは蛇足な気がしました。戦闘を開始する前に周囲の状況を確認出来るのにカウントダウンはいらなかったんじゃないでしょうか。スタートのボタンを押せばすぐに開始が良かったです。

・ルーンを描いた時の認識
個人的に土のルーンの認識が厳しかったです。もうすこし描き易い、認識され易いマークを選定してほしかったです。

・ストーリーが一本道
レールの上を走っているようなストーリーなので自由度がない。いろんな所に行き来し、成長やストーリーを自分好みで進められるようになってれば良かったかなと思います。

COMMENT

すばらしいの一言です。
こんなに面白いのにあまり流通していないのが不思議で仕方ありません。RTSという聞き慣れないジャンルのために手を出さない方が多いのではないかと思いますが、この作品は間違いないです。チビチビ(30分程度)進めて行く事も十分可能ですので、あまり時間を取れない人でもどっぷりハマる事が出来ると思います。最近のRPGはお腹いっぱい(自分がそうでした)という方にもお勧め出来ます。

シリーズ化を熱望しますが、某ハンターアクションゲームのようにどんどん理不尽な仕様にはなっていかないようにしてほしいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レクさん [2009/06/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

箇条書きで。

・魔法100種類以上。
・リモコンをブンブン振りまして魔法を詠唱できる。
・熱中度が高い。いつのまにかのめり込んでいる。
・負けても戦略を変えればいくらでも打開可能な戦略ゲー。
・魔法の種類が多いので、人によって全く違うプレイスタイルになり、人のプレイを見ていて楽しい。
・Wifi対戦が可能。
・1ステージ10分前後と時間も経済的。
・仲間の種類が多い。
・手ごろの難易度。
・縛りプレイができる。
・やりこみ要素が高い。
・後半まさかの選択肢がある。

BAD/REQUEST

・時々ルーンの認識が悪い
これについては当方の操作がヘタクソというのもありますが、たまに恐ろしく認識が厳格な時があります。こればっかりはイライラしました。

・オフライン対戦ができない
Wifi対戦については問題無し。人が少ないのが難点ですが…。
ただ、オフラインで対戦できないのが少し残念。

・処理落ち
混戦になると処理落ちします。ただ許容範囲内ではあります。

・ストーリーがほんのちょっとお粗末
少しお粗末ですね。ほとんど戦闘メインと考えても問題はありません。

COMMENT

かなりおもしろいです。

いつのまにか時間を忘れてプレイしています。
魔法の種類が非常に豊富で、且つ初期魔法以外は魔法効果にダブりがありません。
つまりいらない魔法が無い!

ただ全ての魔法の効果を暗記するのはかなり労力を要しますので、人によって全く違うプレイスタイルが生まれてきます
そこが一番のポイントでしょうか。
自分なんかは壁を使って攻撃魔法バンバンですが、人によっては補助魔法でバシバシくるでしょう。
そういう使い分けが楽しいです。

当然買って満足しております。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ピン君さん [2009/06/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

オリジナリティと熱中度に5点をつけました。

オリジナリティ。
wiiのリモコンで魔方陣を描き、図形の組み合わせで攻撃魔法、回復魔法、罠、など
たくさんの魔法を使いわけていく、この感覚は、このゲームでしか味わえません。
その認識具合もばっちしで、うまくかければ追加効果はありますが、
ささっとかくだけで認識されるので、いざってときのために、いかに早くかけるか、みたいな要素もありますね。(辞典に何秒で発動したかの記載もされます。)
さらに、その図形の組み合わせも、感覚的にわかるよう
しっかりレスチャーしてくれるので、自分から組み合わせを試してみたくなってしまうと思います。
まさに魔法使いになったような感覚が味わえるゲーム!
図鑑に新たな魔法が登録されるのが、楽しい楽しい。
魔方の図形が増えることで、最初は数えるくらいしかなかった組み合わせも
どんどん、増えていくので、物語をクリアしていくモチベーションが保たれます。
魔法次第で戦術に幅がでるので、自分だけの戦術を考えるのも、ゲームのうちです。

熱中度
何度も何度もゲームオーバーになり挑戦していく間に
いつの間にか40時間を越えていたので、そうとう熱中していたとしか思えないので5点をつけました。
wifiでの対戦などもあるので、シングルモード以外での時間もはいっていますが。
まだ、シングルモードも、外伝やらチャレンジやら、やりこみ要素にあまり手をつけずに40時間ですから。

グラフィック
良いとはいえないんですが、このゲームをやっていれば気にならなくなるくらいのレベルはあると思います。
草原の風の表現や川の表現など、ちょこちょここってます。

満足感
すごい満足しています。やっていて、楽しいというのが第一。
音楽が、とても耳に残っていい。
そして、期待しなかった、シナリオが思いのほか良かった。
なるほど、こういう展開にするために、ここまで王道なシナリオなのか!と唸りました。

快適さ
ここまでやるか、というほど親切に教えてくれて、
見た目よりも、やってみるととっつきやすい。
魔方陣やユニットの移動など、ゲーム性を見れば見るほど、これ以外ありえないな、ってくらいちゃんと作られています。

難易度
で、とっつきやすいけど、後半になればなるほど、そのぶん難しくなります。
必要な知識や、ヒントはちゃんと教えてくれて入るので
どう戦うかという、自分の腕と脳みそがものをいう感じです。
プレイヤーのスキルが上がれば上がるほど、楽しくなるし、みえることも増える
丁度イイバランスだと思います。

BAD/REQUEST

任天堂のソフトのわりには、若干読み込みがあるのや、合間のオートセ−ブがテンポを悪くしていたりします。
混戦時に、ちょっとキャラの位置がわかりにくくなることもあります。
序盤のチュートリアルが長めなので、必要なこととはいえ、
みきるのが早い人は損してしまう感じになってるのが、残念かも。
やる人は、序盤はおおめに見てほしいです。

COMMENT

リモコンを使うゲームで、疲れそう、難しそう、忙しそう
色々思うところはあると思います。でも、このゲームは面白い!
食わず嫌いしないで是非いちど、手にとって、魔法使い気分を味わってほしいと思います。

本気でやりこみがいのあるゲームを求めてる人にオススメです。

一回のステージ10〜20分程度で終えられるので
毎日ジワジワ攻略するのもいいとおもいます。

序盤は本当に丁寧な説明ステージが続くので、そこは、がんばってのりきってくださいw
定価で買っても、十分満足できるゲームに仕上がってますよ〜。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ぱぱすさん [2009/06/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

チュートリアルがしっかりしてるのでわかりやすく遊びやすいです。
魔法は色々種類があり、それぞれ違った戦い方ができるのが楽しいです。

BAD/REQUEST

魔法を使う時にポインターで図形を描くのですが、
これはいらないですね。毎回毎回描くのはさすがに面倒です。
また、ユニットが増えてくるとこの操作方法だといちいちユニットをつまんで動かすので面倒です。
ウイイレプレーメーカーみたいな操作方法の方が良かったと思います。
RTSというジャンルのゲームですが、建物の建設がなく、
ひたすら戦うゲームになっているため、単調で飽きやすいです。

COMMENT

RTSのゲームは家庭用でも増えて来ましたが、どれも何かが足りない、という感じです。
もう少しシステムを練る必要があると思います。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
あはべさん [2009/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

前作にあたるロストマジックより全体的にユーザビリティが向上している印象を受けました。
まずは一番大切な部分、ポインティングでルーンを描くのが非常に良く出来ている。
認識も素晴らしいのですが、なにより素晴らしいのは上位ルーンが全て下位ルーンの延長線で描ける点だと思います。ここで止めて下位ルーンを発動させるか、それともこのまま上位ルーンまで描くか・・・そういった頭を使わせる工夫がよく出来ています。
前作では仲間の進行線上に障害物などがあると立ち往生してしまいましたが今回はちゃんと認識して回り道をしてくれます。画面外の仲間も操作できるようにも。

BAD/REQUEST

特に見当たらないのですが、セーブがちょっと頻繁に入りすぎでしょうか。
それと、ルーンを一つ習得すると加速度的に使える魔法が増えていくのでちょっと混乱する人もいるかな、とも思いました。

COMMENT

前作とはゲームコンセプトだけが共通しているので前作を遊んでいない方でも大丈夫です。
かなりアクション性が強い作品なので、RTSなんて興味ねえよ!という人にも是非遊んで欲しいソフトです。Wiiのカドゥケウスなんかが楽しめた人はきっと楽しめるかと。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
グラタン食べたいさん [2009/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

前作に当たるDSの「ロストマジック」は未プレイです。

WiiではめずらしいRTSで、画面にルーンを描いてその組み合わせによって発動する魔法で戦局を動かす。その組み合わせは100を超えて全部覚えるのは厳しいですが全部覚えなくてもお気に入りの魔法でもクリアできます。
部隊を動かすのと魔法を描くのでかなりせわしないですがそれゆえに上手くいくと気持ちいいです。ここは好みが分かれるところかもしれませんが・・・。
ルーンはストーリーを進めると増えていき、上述のルーンの組み合わせでどんどん使える魔法が増えるのでそれがプレイを熱中させる1番の理由ですねー。ステージも100以上あり金銀銅で評価されるので金を全部とるのはなかなか歯ごたえがあります。
ステージは100以上で金メダルの数でスペシャルステージという歯ごたえのあるステージが出現し、ストーリーが終わると外伝もあり、使える魔法が限られたステージである魔法チャレンジと本筋以外により道もかなりできます。
そしてなによりwifiで全国対戦、協力プレイができます!

BAD/REQUEST

好きな人が少ないキャラデザインかもしれません。最近の傾向のかわいい女性やすらりとした男性とは程遠いかも。

出撃前のBGMや章が始まるときのテロップ時などはファイアーエムブレムを彷彿とさせますが特に耳に残るものはなかったです。
接近戦で多数の部隊が群がっているとかなり見にくいです。ちょっとの判断がゲームオーバーにつながるので遠距離から魔法で敵の数を減らして・・・とちょっと一方的になりがちです。

ステージクリアごとに毎回起こるオートセーブが煩わしい。新しい魔法を習得してそれを確認するときなどにつかう魔法図鑑を見る時も発生します(新しい習得した魔法がなければ発生しません。)
wifiはラグはそんなにないですが、マッチングは時間帯などによってはいくら待ってもできません・・・。
魔法はかなりの種類があり、一つのステージでも人それぞれの攻略法がありますがずっと同じ魔法でばかり使ってきた人とかは詰まってしまうときはかなり詰まってしまうかも・・・。
wifiの対戦はランク上の人は同じステージ、同じ仲間、同じ魔法で作業的に攻めてくるのでそれに対処できる腕とストーリー進行度が必要になると思います。気軽に対戦したいならフレンド対戦をおすすめします。

COMMENT

雑誌で見て気になり発売日に買いましたが予想以上に面白かったです。
ストーリーは最初ベタベタのネタのような感じですが最終章には結構驚かされる展開があり、雰囲気が重苦しいですがなかなか深かったです。
外伝で4賢者などが使えます。その4賢者のみが使える強力な魔法もあるのでクリアしてもモチベーションは下がらなかったです。

魔法を使えるということが最も実感しやすいゲームだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
グレン将軍さん [2009/05/31 掲載]

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  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
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  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
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