ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/07/12 |
価格 | 6,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 体感アクションRPG / 1人用 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 54
- 難易度
- 1.54
- レビュー数
- 78
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
41pt
GOOD!
リモコンを剣にし、敵を倒すのが面白い。
奥義を使う時のコマンド?見たいなのがよかったです。
敵が出てくるのも早いし快適に倒せました。
敵が動くとこがリアルで良かったです。
スライムの動きが滑らか。
くじ引きの無駄なテンションが面白かったです
BAD/REQUEST
剣の操作が悪すぎます、普通にリモコンを縦に振っても斜めになったり横になったりします。
ゆえに突きの判定が難しい。いらっときます。
簡単です、適当に振っても雑魚敵などは、倒れてくれます。
ステージは一本道で後半では障害物があり壊さなければなりません。
これがまた、めんどくさい。
1回クリアしたらもうやり込みが無くなってしまいます。(人によるが)
COMMENT
中古だとお勧めします。
ストーリーはあまり好きでは無かったです。
自分は右腕がずきずき痛くなったことがありますが、何時間もやり続けてたからだと思います。
wiiでは普通と良作の間だったのかも知りません。
DSの方が判定や操作が簡単だったと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
41pt
GOOD!
いい所ですが、Wiiにしてはグラフィックがまぁまぁ綺麗なところ。
草原なんかは、Wiiにしてはなかなか綺麗でしたね。
SD画質ですから、あれぐらいやれればまぁ合格点でしょう。
あとは、WiiでDQがやれるという点。それぐらいです。
BAD/REQUEST
まず、ヌンチャク移動が出来ないのでリモコンの十字キーのみで操作することになりますが、いかんせん操作しにくいです。これなら、ヌンチャク対応にしてくれた方がよかった。途中から、両手でリモコン持ってやってました・・。
音楽が単調です。たまにいい音楽も流れるのですが、なんていうか一味足りない音楽が多いです。DQにしては微妙ですね。あと主人公だけ音声がないという中途半端な仕様にするぐらいなら、いっそ声なしでよかったです。どうしても、違和感があります。
DQ8よりもロード時間が長いような気がします。結構頻繁にNOW LOADINGと表示が出てちょっとテンポが悪いと感じましたね。せめて、DQ8と同じぐらいにしてほしかったです。
あと、やはり一本道なのでDQ特有の冒険してる感がいまいち得られません。
COMMENT
正直、コレの為にWiiを買うとか6800円の定価でこのソフトを買うような行為は、まずやめておいた方がいいです。どうしてもやりたい人は、既にWiiを持っているか、これ以外にも欲しいソフトがあるので本体ごと買う・・というようなことならいいかもしれませんが・・。
いずれにしても、4800円ぐらいの内容じゃないでしょうか。DQということで甘めに考えても・・。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt | 2pt |
38pt
GOOD!
戦闘がWiiの特性をフルに生かさせていて楽しかった。
移動がスムーズでなかなか良かった。
BAD/REQUEST
満足感:
まずはクリア時間。急いでゲームを進めたわけでもないのにあまりにも短すぎです。これから本編が始まると思った頃に終わり。本当にがっかりしました。ダンジョンも少ない。しかもほぼ1本道。これでは戦闘を延々とやっているようなもんです。RPGとはいえたもんじゃないです。
ストーリー:
あまりにもありきたり。しかも無理やり。なんでこうなるの?っという箇所がいくつもありました。
音楽:
想像していた通りでしたがすぎやまこういち氏の曲は皆無に等しかったです。そのためドラクエらしさが無く残念でした。
COMMENT
こんなにがっかりしたのは今までで初めてです。これはドラクエではなく単なるアクションゲームです。そう思えばまだ楽しめたのかも。当初の発売も延期して、かなり期待をしていたのですが残念でした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
38pt
GOOD!
○新しい感覚
今まではコマンド入力で倒していたモンスターを、まさに自分の手で倒す感覚を得られるところ。初めてプレイした日は感動しました。
○派手に斬りつけられる戦闘
斬撃のレスポンスが早く、モンスターに連続ヒットを与えられて爽快感がありました。
○メタルスライム、はぐれメタル
歴代のドラクエでなぜ倒しにくいモンスターだったのかを、この作品で体感できました(笑)納得!ぜひ一度お試しあれ。
BAD/REQUEST
●演出、グラフィックの手抜き具合
オープニングのグラフィックはひどかったです。せっかくドラクエの”あの音楽”が流れているのに、映像はただの荒いポリゴンが流れるだけ。しかもすぐ終わる。せっかく壮大な冒険を予感させる音楽なのに、これではガッカリ。
●町
皆さんおっしゃているとおり、私も町の造りにはひどく落胆しました。しかも動きにくいし、普段3D酔いしない自分でも酔ってしまいました。
●ボリュームと値段
今まで発売されたWiiソフトと比べても圧倒的に少なかったです。これで6800円はちょっとなぁって感じでした。
●音楽
ほとんどすぎやま氏ではなく、新人(?)の方が作曲してるみたいで・・・これは普通に詐欺だと思いました(笑)すぎやま氏の新曲を聴けるのも今作の楽しみにしていたところがあったので・・・新人の方には申し訳ないですが。新しい才能を認めなければならない日が来たのかなぁと一人でしみじみしました。
●ボス戦
ボスの攻撃をガードしてから攻撃しなければダメージが与えられないというパターンだったので、どれも単調になってしまっていて物足りなかったです。これに気づいたとき、萎えました。
COMMENT
すいません!!正直言うと、期待はずれでした。
しかし!!もっともっと練りこんで作れば良作になるはず!!
開発スタッフには次回作を期待しています。今回は試作品ということで(笑)
任天堂据え置き機にドラクエが戻ってきただけで、今回はうれしいです!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
37pt
GOOD!
■盾で防ぎつつ隙をみて攻撃!
『戦いの挽歌』を思い出しました。
■鳥山明にしては割とマトモなキャラデザイン
変な帽子をかぶった主人公じゃない!
BAD/REQUEST
■まるでレールの上を歩いているかのようなフィールド移動。
■画面中央しか斬れないというとんでもない仕様。
■マッタリプレイでも10時間かからないという、
近年稀にみる薄いボリューム感。
■高すぎる価格設定。
■疲労感。肩がものすごく痛くなります。
COMMENT
DQとして、というよりゲームとして成立していない。
このゲームのおかげでWii全体(リモコン含む)の評価を落としている気がする。
久しぶりに買って後悔したゲーム。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
36pt
GOOD!
ドラクエであるという点でしょうか?
モンスターや音楽やはりドラクエという点でワクワクします。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・リモコンを剣に見立ててっていうのはさほど斬新には感じませんでした。すでにそのようなゲームも出てますし。
グラフィック
・モンスターは奇麗だと思いましたが、その他ダンジョン等はやや手抜きな感じ、
特に街は後から無理やり付け加えたような感じがするくらい手抜きでした。
音楽
・可もなく不可もなくというところです。お馴染みのテーマが流れるとグットきましたが、それ以外は普通です。
熱中度
・2日くらいで終わったのである意味熱中して遊んでたとも言えますが、どちらかと言うとあまりの単調さに早くクリアして終わらせたかったからかも。
満足度
・ロンチ予定のソフトだっただけに散々延びた発売に期待もしていましたが、あまりに作りこみのなさにがっかりです。
快適さ
・リモコンにしか対応してないので移動、技などが非常に出し辛い
何故ヌンチャクに対応させてないのか不思議でしょうがない。
ストーリー
・なんだろこの適当な展開は、まあクリア時間が短いのでストーリーも小さくまとめたという感じで広大さがない。面白いわけでもない感動するわけでもない。
もうちょっとなんとかなっただろうと思う出来。
イベントでキャラが喋るが、この声優?も超ドヘタで感情移入出来ない。
ボイス対応にするならもっと上手く合ってる人を選んで欲しい。
難易度
・基本的に特にレベルを上げなくても最後まで簡単です。
ラスボスだけはちょっと強いので苦戦するかも。
でもレベルさえ上げれば全く問題ないです。
その他謎を解くような要素は全くないので誰でもクリア出来ると思います。
COMMENT
う〜ん・・・これがドラクエ
いくら外伝とはいえドラクエという名を付けるのであればもっと作りこんで発売して欲しかった。
散々文句ばっかり書いてしまいましたが、決してツマンナイのではありません。
ただ全てが惜しいのです。なんでここはこうしなかったんだろ?
誰でも普通に思うような事がこのゲームでは出来ていません。
逆に言うなら改善さえすればもっと面白くなる可能性があったということです。
しかし今回はこの状態で発売してしまったので評価は厳しくつけます。
この程度の作りこみなら今まで何のために発売を延ばしてたんでしょうかね
値段もとても¥6800の価値はありません。
中古が値下がりしてから買う事をお勧めします。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
35pt
GOOD!
新モンスターよりも、旧シリーズのモンスターが多くて懐かしかった
BAD/REQUEST
●グラフィックス●
すでにWiiではゼルダとバイオ4を体験済みだったので、まるでGCはおろかPS2初期のようなグラフィックに落胆。キャラクターデザインの鳥山明氏の絵柄は細かく作りこむようなデザインではないでので、キャラクターは良いとしても、MAP上のグラフィックの作りこみのいい加減さはただの手抜きにしか見えない。
●音 楽●
曲の良し悪しは正直分かりませんが、広告展開で散々ドラクエシリーズの作曲家すぎやまこういち氏の名前を使っておきながら、マニュアルに載っている28曲の内、すぎやま氏の担当は4曲のみ(他24曲は全てもう一人の方)。これはすぎやま氏の音楽を期待していた人には許せない酷い行為だと思う。
●熱中&満足&快適さ●
熱中も何も隠し要素も含めて10時間未満で熱中する前に終わりました。フィールドはほぼ一本道でプレイヤーに許されるのは敵を倒すのと前進と後進のみ(敵からは逃げれない)、途中分岐はあるものの迷路と言う様な作りでもない。リモコンの感度は比較的良いものの、戦闘は淡白で攻略法は数種類しかなく、戦略性は皆無。街中だけ一応自由に動き回れるが、世界に一つしかない街はそれ自体が非常に狭く、街中を移動するだけで始めるローディング中画面。主人公の家以外には、武器防具等の各施設とお城だけ、他の民家などは無く全くの生活感は全くのゼロ。しかも移動をリモコンの方の十字キーで行うので、操作し辛いこと極まりない状態で常にイライラしました。全ての隠し要素を攻略しても満足には程遠い作りでした。
●ストーリー●
あまりゲームにストーリ−性を求める気はないのですが、これ本当に堀井雄二氏が作ったの?と聞きたくなるほど、王道以前に心底無くても良いストーリー(基本的にサブイベント等も無い)。仲間になるキャラクターが3人居て、どの仲間とパーティーを組んでステージクリアを果たしてもストーリーに変化は無く、謎解きが全く無い状態なので、メッセージを全く読まない状態で流しても、進行に問題無いのは仮にもRPGを売り文句にするにはお粗末過ぎると思います。
COMMENT
元々Wiiと同時発売を目指していたものを、半年以上発売日を伸ばしてどれだけ作りこんだのかと期待してたのですが、まさかドラゴンクエストの名前を掲げてる作品で、こんな作品に仕上がっているとは全く思いもよりませんでした。
ジャンルでRPGを銘打ってますが、これはただのアクションゲームです。申し訳ない程度にキャラクターとの会話さえあればRPGを名乗るのは明らかにおかしいです。
そもそも、堀井氏自身がインタビューで「ヌンチャクを使えばよかった」「フィールドMAPも自由に動けた方が良かったかな」と発言しているのならそれを何故やらなかったのか理解に苦しみます(本家のドラクエは年単位で発売日を遅らせた事もあるのに)。久々にエニックス(スクエニ)作品で遊びましたが、ここまで作り込みが浅く、長期間楽しめるような要素も無い酷い作品だとは思いませんでした。
ドラクエという名前が持つブランド力とWii自体の勢いのお陰で、相当数の数を売り上げているようですが、この内容で定価6800円は高すぎます。おそらくすぐに中古に大量に出回ると思うので、ちょっとやってみたいかも…程度の興味しか無い方は、中古で買う事をお勧めします。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
音楽。ドラクエ初心者なので、かつての曲でも新鮮だからか。
ポイントロックと盾の使い方に上達要素あり。とくに防御は、攻撃よりもシビアで面白い。
カウンターの爽快感。弓矢をはじき返すのは、もっとも操作の中で難易度が高く、なかなか成功しないので、うまくいけば気持ちがいい。
BAD/REQUEST
十字キーによる無理のある移動方法が最悪。普通にヌンチャク使えばすぐに解決なのに。
戦闘は切り方は一部を除けば重要でない。つまり切り方の差がゲームに生かされていない。振り回せばいい状態。
感度が悪いのか、自分の振り方が悪いのか、剣筋は思ったようにはいかない。切り方を細かく分類しすぎたのだろうか。八方向分類くらいで十分では?
グラフィックも難あり。基本的に粗いし、センスを感じない。しょぼいムービーがいらない。
ダンジョンが単純で一本道。
ストーリーはわかりやすいが、ないものと考えてもいいくらい薄い。
ボリューム不足。ストーリーだけで最低20時間くらいはやりたい。
COMMENT
最近ゲームを始めたライトゲーマーですが、楽にクリアできました。
値段相応ではないでしょう。圧倒的にボリュームが足りないです。
wiiでは、これからも、こういう類の剣術アクションゲームはこれからもたくさん出るのではないでしょうか。
そういう意味では、次回以降の試験的な作品で、完成度が低いのは当然なのかもしれません。次回作以降の購入をお勧めします。
僕は前述のとおり、ゲーム始めたばかりで、ドラクエブランドの価値を十分に理解してませんが、ドラクエファンはがっかりするかもしれません。