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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 7,340円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 サバイバルガンシューティング / 1〜2人用
Wiiザッパー、ヌンチャク 対応
(エキスパートパッケージ / 8,610円)
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ評価ランク
総合ポイント
70
難易度
3.41
レビュー数
66

スコアチャート バイオハザード アンブレラ・クロニクルズレビューチャート

1.5%
0-9
1.5%
10-19
1.5%
20-29
3%
30-39
10.6%
40-49
7.6%
50-59
24.2%
60-69
30.3%
70-79
18.2%
80-89
1.5%
90-100
【60点以上】
74.2%
【標準偏差】
16.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

既存のガンシューティングのバイオハザード版という感じで手堅く作ってあると思うのでバイオハザードファンは懐かしさもあってそれなりに楽しめると思う。

グラフィックは雰囲気が出ててまあまあといった感じ。暗闇でゾンビの目が光っているところなんかはよかった。

BAD/REQUEST

良い所に書いた既存のガンシューティングと今作が違う点は爽快感があまりないところ。
残弾を常に意識させられるため非常に硬いゾンビなどを最弱のハンドガンで対応しなくてはならない。

自分にとっても難易度が非常に高く感じたのだが、あまりの難しさにモチベーションを保つことが大変。クリア済ステージをクリアすることで武器改造に必要なポイントをためて武器改造をしてもそれほど強化された実感が得られない。

COMMENT

当サイトでこのタイトルの難易度は十分に承知していたがバイオファンのため購入に踏み切ったが、やはりあまりの難易度に閉口。
バイオファンではない人、ガンシューティングに自信のない人は購入をご一考したほうがよろしいかと。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
akiさん [2008/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 4pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

グラフィックはWiiの中ではイイ方だと思います。
また、新しく採用されたガンシューティングもゲームセンターみたいでGOODだと思います。

BAD/REQUEST

ただ撃つだけで、手が疲れますね。
原作のようにキャラを動かして〜みたいな感じがよかったです。

COMMENT

正直言って買わない方がよかったです(僕の意見ですが)

Wiiを持ってない僕はアンブレラ崩壊までのストーリーが見たくて購入したのに、失望しました。

バイオハザードというゲームからかけ離れています。
最後のラスボスなんて・・・プレイ中に挫折しました。

ゲームを楽しみたい人向けですね。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
中学生さん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 1pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

■ムービーシーンの画像が綺麗
リアルタイムで描写されるキャラクターが綺麗。
バイオハザード4と比べてもかなり綺麗なった印象。

■全部の武器が弾数無限になる
厳しい条件を満たせばすべての武器が段数無限の撃ち放題になります。

BAD/REQUEST

■撃ってる爽快感がない
撃った弾で敵をぶっ飛ばしてる感じが全然ない。
ゾンビが硬い。
敵の体力が高くて、ゾンビが2,3発撃った程度じゃ全然倒せないし、
怯みもしない場合がある。
(撃ってるのにゾンビが走ってきたり)
ゾンビ一体倒すのにハンドガンなら5発以上は撃たなければなりません。
撃ってもリアクションが弱くて面白みにかけます。

■難易度高過ぎ
イージーにしても異常に難しい。
敵の攻撃力が高過ぎで、こっちの体力はすぐ瀕死になります。

あと銃の照準(画面のポインタ)はそれなりの大きさがあるにもかかわらず、そのど真ん中の「凄い小さな点」にしか当たり判定がなく、
照準が敵に重なっているのに全然弾があたらないことが多々あります。

イージーは適当に撃っててもクリア出来るレベルじゃないと、クリアできない人は一生クリアできません。
このゲームのつくりはその点を全く考えていない。

■相変わらずストーリーは皆無
結論から言うと、今まで謎とされてきたことは何も解き明かされません。

何がアンブレラ崩壊の真相だか…。

■音楽
全く耳に残りません。
どんな曲が流れてたかぜんぜん覚えてない。

COMMENT

ステージは沢山ありますが、
基本的に途中のステージは過去の作品を部分的にかいつまんだだけなので、
(しかも爽快感がないので…)
途中のステージは、エンディングと隠し得点のためだけのやっつけ仕事みたいな感じです。
しかもエンディングも今回のテーマである
謎の解決という観点でみると、何も解決していないのでがっかりでした…。

やはり爽快感がぜんぜんないところがかなり痛い。
バイオハザード4と比べると全然ありません。

今回は映像が綺麗という点以外、
何もよかったところはありませんでした。

ちなみに、武器を無限にしたいけどあまりにも条件が厳しすぎると感じる方は、検索サイトで「Wii セーブデータ」などと検索してみることをお勧めします。
親切な方がアンブレラクロニクルのクリアセーブデータをインターネット上にアップロードしてくれてるサイトが見つかると思います。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
dさん [2007/12/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
49pt

GOOD!

画像と音楽、ムービーは新型機だけあって綺麗だし迫力があります

初めのバイオハザードからアンブレラの崩壊までのストーリーの概略が
分かるのでシリーズのファンなら買いでしょう。

FPSも面白くて悪くは無いと思いますが人を選ぶと思います(以下悪い所で)

BAD/REQUEST

とにかく難しい、FPSをやったことがあり腕に自信があるか、相当根気がないと途中で投げ出すと思います。

ステージ内の弾薬が少なすぎて、最後のステージなんか一番簡単なレベルでもクリアできなかった。
二人プレイが出来ますが弾薬は個別に必要です(二人で取り合いになる)

使える武器の種類も少ないというか、もっと遊び要素があっても良かったと思う
服装のチェンジが出来ないのも(ゲームの性質上仕方が無いが)何とかして欲しい

無限弾とかあるらしいですが、下手くその救済策ではなく最高難易度のSランクが必要とか私には無理です。

話の幅がとても長いのでしかたありませんが、各エピソード間の急すぎる展開とかはどうかと思う。

COMMENT

FPSに自信があり根気のある人には面白いかもしれません

もっと遊び要素を追加して、初心者用の救済策とか考えて欲しかった

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
影丸さん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

Wiiの特性を活かしてガンシューティングにしたのは英断だと思う。
ガンシューティングなだけに、敵を倒していけばゲームが自動で進むので、従来の謎解きを踏まえたプレイが苦手なプレイヤーへ配慮していると思う。
リモコンを2つ用意すれば2人プレイが可能なので、互いをフォローして戦うといったプレイも出来るところ。

グラフィックはGC版とほぼ変わらなく感じた。
ただ、GC版の時点で十分綺麗かつ恐怖心を煽るグラフィックだったので、この点はさほど問題ではないでしょう。

ストーリーは一部変更されているものの、大筋は変わらないので、初見でもさほど問題はない感じです。
裏ストーリーも収録されており、事件の裏側が垣間見れるのも良いです。

BAD/REQUEST

まず、難易度がやたら高いです。
かならずしも悪い点とは言えませんが、どうやら2人プレイを前提に作成しているのか、敵がやたら大量に出てきます。
1人では対処が追いつかない場合があり、気が付けば体力が減っていてゲームオーバーという状況も多く。
回復アイテムが入手直後に使用されてしまうのも、難易度を上げている点でしょうか。

ボス敵など、一部の敵は弱点となる部分が狭く、その弱点を攻撃しないと止めることのできない回避不能技を出してくることがあるため、弱点を見つけるまでが大変です。
攻撃を回避するため、4同様にアクションコマンドが採用されていますが、連打の要素が加わったせいか、入力失敗になることが多いです。

自動的に進むため、アイテムを取り逃した場合が非常に辛いです。
イージーでプレイしてもこの状態なので、もう少し難易度下げても良かったと思います。
難易度を上げないと入手できないファイルも存在するので、かなり痛い点だと思います。

COMMENT

ハウス・オブ・ザ・デッドのバイオハザード版という感じでしょうか。
アレに非常に近いと思います。

ぶっちゃけガンサバイバーシリーズ同様、自分で移動するシステムの方が良かったです。
ガンシューティングは爽快感が求められるジャンルだと思いますが、敵の耐久力が高いために爽快感が少なく感じます。

もう少し難易度を下げたバージョンを出すべきではないでしょうか?
このままだと必ず自力クリアが不可能なプレイヤーが出てくると思います。

やや辛口な評価かもしれませんが、好きなシリーズだけに今後に期待する意味であえてこの評価を付けさせていただきます。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
水無月悠斗さん [2007/12/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

緻密なグラフィックと演出が物語の世界へ引き込んでくれます。効果音も凝っていて爽快です。
ものすごく大雑把ですが、ダイジェストでシリーズ本編のストーリーや裏話などを振り返ることができます。

Wiiリモコンのポインタ操作ですので、気軽にプレイする気にさせてくれます。
2人で協力して遊べるのもいいですね。
武器のリロードが振り操作ではなく、ボタンでできるところが良かったと思います。

武器収集や改造、資料集めなどのやり込み要素も用意されているので長く遊べます。

BAD/REQUEST

センサー頼みのリモコン操作なので照準が合わせづらいことがしばしばありました。
アイテムの取りづらさもイライラしました。アイテムぐらいはもう少し大雑把なポインティングでも取らせて欲しかったと思います。

武器をたくさん持ち歩けるのは嬉しいのですが、使用武器の変更が迅速にできないのが不便だと思いました。
十字キーで上下にスライドさせて武器変更というのは突然敵に詰め寄られた時に対応できません。
ヌンチャクのCボタンでは順送りでしか変更できないのも不満でした。
これなら所持できる武器の数を4つに制限して十字キーの上下左右にそれぞれ割当させて欲しかったところです。

ヘッドショットも判定が狭すぎます。額の少し上、頭頂部の気持ち下ぐらいというのは厳しすぎます。
そこまでの精密射撃を要求するのならば照準の中心部を透過して欲しかったと思いました。

プレイ中は操作性の悪さでイライラしたせいか、あまり音楽が印象に残りませんでした。

COMMENT

リモコンとヌンチャクでプレイしました。
ヌンチャクを付けているとレバー操作で視界を上下左右に若干動かせます。アイテムを取り易くなるのでヌンチャクの装着をオススメします。

バイオ本編は1、1ディレクターズカット、2、コードベロニカを遊びましたが、ラジコン操作が苦手でどれも途中で挫折してしまいました。
ガンシューは得意なので、シリーズのストーリーの全容を知るいい機会だと思って購入しましたがここまで難しいとは…。

個人的に何かとストレスを感じる内容でしたが、決してつまらなくはありませんでした。
続編は今作の悪かった部分が改善されているという話を聞きましたので、そちらも楽しみです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
こるまめマソさん [2011/01/21 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

「どうぞクリアしてください」と言わんばかりの昨今のゲームに辟易していた身としては、本作の難易度は歯応えがあって丁度いい。

武器の種類が豊富で、状況に応じて装備を切り替えていくのが楽しい。

旧作の使いまわしと思しきグラフィックも見受けられるが、それでもWiiのゲームの中ではかなり綺麗な部類に入る。

ロードも全般的に早く、気にならない。

BAD/REQUEST

セリフを喋っている最中にも敵がバンバン出てくるし、壊すべきオブジェも大量にある。
結果、英語のヒアリングができないと何を喋っているかまったく分からない。

クリティカルポイントが小さすぎ。
Wiiリモコンのポインティング性能が高いが故にこうなったのだろうが、いくらなんでもこれはやりすぎ。
針の穴を通すような正確さを要求されるのはいいとして、そればかりが続くのはどうだろう?
ポイント面積は今の二倍あっても文句は出ないはず。

武器ごとにリロードさせる仕様はいかがなものか。
このせいで、ゲーム中ひたすらリモコン振っている印象が強い。

武器の切り替えが「送り」しかない。
表示されるグラフィックも小さく、特徴に乏しいので、忙しくなってくると今何を装備しているか分からなくなることがある。
イマイチ意味の無い視点変更を削って、アナログスティックの各方向に武器を割り当てたりできなかったのだろうか。某手術ゲームのように。
せめて一発で「ハンドガン」に切り替わるボタンを用意して欲しい。
あと、弾薬が尽きた武器くらい自動で飛ばしてください。

銃のカスタマイズも取ってつけたようなもので非常に中途半端。
最大まで強化しても、「強くなった!」という実感はほとんど沸かない。
クリティカルが発生しやすいハンドガンとかあってもいいのでは?

本作で「アンブレラ崩壊の真相を描く!」と大見得切っておきながら、あのストーリーは酷い。
こんなもので崩壊させられるアンブレラが不憫でならない。

一応のラスボス扱いになるであろう○○○○のデザインがギャグとしか思えない。
アンブレラの切り札とか究極兵器とか散々煽っておいて、いくらなんでもひど過ぎる……。しかも弱い。

そもそも「0」「1」「3」のダイジェストが蛇足。
経験者には不要だし、未経験者にはあの程度では何も分からない。
「アンブレラの崩壊」のみに絞った完全新作を一本作ってくれたほうがよっぽどマシ。

散々言われているが、「2」と「ベロニカ」にはノータッチ。
旧作のダイジェストで水増しするという選択をとったのなら徹底してやって欲しい。

「3」のマップがなぜか「アウトブレイク」。
シナリオの展開も滅茶苦茶で、もはやダイジェストにすらなっていない。

ただ眺めることしかできない旧作のファイルやアイテムが手に入って何が楽しいのだろうか?

COMMENT

普通のガンシューティングとの差別化を図りたくて、こういうゲームになったのでしょうが、はっきり言って、普通にガンシューやってた方が楽しいです。
システムの完成度は「ガンサバイバー4」の方が高いとさえ思えます。ストーリーはあれですが。

なんにせよ「予算の都合」を随所で感じるゲームでした。
ダイジェストにしても、ガンシューティングというジャンルの選択にしても、グラフィックの使いまわしにしても、結局はそういうことなんでしょう。
カプコンクラスのサードでも、まだWii専用の新作タイトルに全力を注ぐ気はないのでしょうか。

こんな中途半端なゲーム作ってないで、Wii版バイオ4のシステムで早く新作を作ってください。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
みるてさん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

狙い打つというのが新鮮だった
恐怖感とボス戦の難しさはさすがバイオ
二人プレイは最高におもしろい! HPゲージが共通なのも○

BAD/REQUEST

ひたすら撃ちまくるガンシューを期待していたので、どちらかというと期待はずれ
台詞なんかリアルタイムなので全く読めません
0と3が未プレイなのですが、そのストーリーがさっぱりわかりません

・・・というか我が家のテレビでは、字幕がつぶれて全く読めません
他のWiiソフトは、こういうテレビも前提でつくられてるので、大きく見やすかったのに・・・
気をつかってくれてないPS3ゲームなんて文字もマップも小さすぎて全く見えないから、
Wiiは大変助かってたのに、ついにこのレベルが出てきたかという感じです

COMMENT

まー一通りプレイするにはそれなりにおもしろかったんですが、
S評価をとろうという気にはなりませんでした
バイオ4の進化系のゲームに期待します

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
みさじさん [2008/01/22 掲載]

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  • とにかく退屈な内容…
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  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
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