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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 7,340円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 サバイバルガンシューティング / 1〜2人用
Wiiザッパー、ヌンチャク 対応
(エキスパートパッケージ / 8,610円)
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ評価ランク
総合ポイント
70
難易度
3.41
レビュー数
66

スコアチャート バイオハザード アンブレラ・クロニクルズレビューチャート

1.5%
0-9
1.5%
10-19
1.5%
20-29
3%
30-39
10.6%
40-49
7.6%
50-59
24.2%
60-69
30.3%
70-79
18.2%
80-89
1.5%
90-100
【60点以上】
74.2%
【標準偏差】
16.77

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

ただのガンシューティングでは終わらない、バイオハザードらしい難易度。
残弾数を計算しながらボスにたどり着くというのは、
いかにもバイオハザードをやっているという感じがして良い

自動移動ながらバイオ4で薄れた恐怖感が、また蘇った
いつどんな敵が出てくるか分らないので、常に緊張感を保ちながら
プレイできる。

ランプや絵など色々なモノが壊せるのもなかなか面白い
ファイルや弾なども隠されているので、オブジェクトをただ
破壊するだけでなく、ちゃんと意味があるのが良い

ボリュームもガンシューティングとは思えぬボリューム
いろんなファイルを集めたり、高ランクを目指しているうちに
いつのまにか何時間と経っているような、本当に熱中できるゲーム性

BAD/REQUEST

特にないが、武器の切り替えが少し面倒かなと思った
キーの左右にも割り当てがあったら楽だったかもしれない

COMMENT

バイオ4と同じく、時間を忘れてプレイしてしまいますね。
無限弾で撃ちまくって爽快感を得るガンシューとは違い
敵に合わせて武器を変え、残弾を気にしながら戦うというのは
とてもバイオハザードらしいと思いました。
難易度は結構高めですが、なんども挑戦してるうちに上手くなって
打開できる調整が見事で、とても楽しむことができました。
むずかしい = 糞ゲー なんて思ってる人にこそ何度も諦めずにプレイして
ほしいゲームです。
まだクリアしていませんが、とても面白いですよ

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
wankoさん [2007/12/13 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

【オリジナリティ】
いわゆるガンシューティングでありながらも、Wiiリモコンを使用したアクションシーンや、周回を重なることによってアイテムを集めるなどの家庭で遊ぶ分にはもってこいのシステムと感じた。

【グラフィック】
PS3、360には劣るが、心配なく「キレイ」の部類に入るクオリティ。
GC版バイオをプレイした人なら分かるはず。
人物もクリチャーも違和感を感じることなく受け入れられると思う。

【音楽】
おそらくシリーズのアレンジ?正直なところ特に印象的な音楽はなかったが、基本的に万人受けする音楽ではなだろうか?

【熱中度】
下記の難易度にも関係することではあるが、個人的には中毒性大。
やや難易度が高いために、この手の部類がまったくダメな人は投げ出してしまうかも?しかし、アイテムや武器の収集なども豊富なためステージ1を楽しめた人はそのまま最後まで熱中できるかと思う。

【満足感】
プレイ時間も普通にEDまでプレイしたとしても18時間はかかったので、この手のジャンルとしてはお腹一杯でした。
ヤリコミ要素もこなせば、さらに倍近くはかけることも出来ると思います。
また、二人プレイも可能なのでそういった意味でも需要はあるかと。

【快適さ】
ロード画面アリ。
が、不可に感じる人はおそらく少ないだろ時間。
それ以外は問題なし。

【難易度】
良くも悪くも「難しい」
初プレイでノーコンティニュークリアできる人はそうそういないであろう難易度。
モードも「イージー」「ノーマル」「ハード」とあるが、「イージー」でも基本装備クリアはかなり難しいかと。

BAD/REQUEST

バイオハザードとしてどうだったか?という問題が一番の論点だと思う。

内容としては「0」「1」「3」のリメイク+「3」と「4」の間のシナリオという形である。

ここで誰もが気づくのが「なぜ2がないのか?」ということ。
一応、新作でありながらも過去のバイオハザードを再度おさらいするというのも売りであったはずなのにナンバリングタイトルである「2」を完全に飛ばした状態で収録してしまっているのである。
また「コードベロニカ」など、ナンバリングではないにせよ話としては重要であろうタイトルを外してしまったのも疑問が残る。
それに加えキャラクターもかなりの人数が削られているため、「あれ?なんでこの人出てこないの?」という部分も多々ある。
少なくとも「レ○ン」「ク○ア」を外すのはどうかと思うのだが。。。

容量の問題というのが正直なところだろうが、それなら中途半端に削らないで完全に新作オンリーという形にすべきだったかと「ファン」としては残念でならない。

また肝心の新作も個人的にはあまり大したことのないシナリオだったように感じる。
あの「アンブレラ」崩壊の秘密が明かさせると銘打っておいて、さほど大した驚きもないままいつも通りの展開。。。
確かに、ボスはすこしぶっ飛んでいたキャラではあったが、基本的にはいつもどおりの展開でした。

もっと「熱い」展開を期待していただけに残念です。

そのほかにもジャンルによって制限されてしまっているためか、ボスキャラの出現場所や形態が異なったりもしている。(これはさすがに仕方のないことなのかなとも思うが)

バイオハザードの伝統といえようある隠し要素「○○○弾」の入手条件が厳しすぎる。
最近のゲームにも言えることだが、隠し武器などの部類が完全クリアした後に手に入るのはなぜ?といいたくなった。
「やりつくしてから出すなよ」と。

若干だがバグが存在する。
敵が何かにつまって出てこられず、永遠と同じ画面のまま先に勧めなくなることが「存在」する。

COMMENT

あくまで「ファン」としての不満は言ってあるが、感想に表記したとおり「めちゃちゃ面白い」

映画の設定も少し入り、映画を見た人も楽しめる世界になっています。
また、何より嬉しいのはキレイになった「3」を楽しめたこと。
そのほか「シークレットシナリオ」とされているお話も「ファン」悶絶の出来かと。

改良の余地はあるかと思いますが、今後もこのようなバイオがあってもよいかと思いました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
キューカンバーさん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

・ガンシューながらバイオハザードシリーズの雰囲気、戦闘の難しさは十分すぎる位でてる
・ファイルが多く設定の補足が結構されている
・ボリュームは今までのバイオハザードシリーズの中でも一番あるっぽい
・やりこみ要素十分、ファイルコンプが地獄

BAD/REQUEST

・武器が順番にしか変えられない。あせってボス用の武器を雑魚に使っちゃったりが多かったのでストレスたまった
・敵の血がほとんど出なく、首も吹っ飛ばないので爽快感がなく弾があたってるのか、クリティカルが出てるのかもわかりづらい
・ファイル集めが面倒

COMMENT

おおむね満足です、手ごたえとボリュームは十分ですしバイオとガンシューを組み合わせて新たなジャンルみたいな感じになってると思います。また、ファイルが多いので資料集的な面もあるので0〜3のバイオをやった人には特にお勧めです。ただし、難易度がかなり高いのですぐクリアできないとストレスを感じる人や、一般的な撃ちまくるガンシューを求める人にはお勧めできません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
フォレストさん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・バイオの本筋とは言い難いが、Wiiというハードの特性を生かした、シリーズと違ったバイオが楽しめる。
・これ一枚で、バイオのほとんどの主要登場人物に会うことができる(それだけにレオン、クレアが実に惜しいが・・・・)
・難易度は高めで、プレーヤーを選ぶ感があるが、それだけに久々に歯ごたえを感じることができる。

BAD/REQUEST

・「武器無限弾」が隠し要素として設定されているのは良いが、ハードでオールSが条件のため、無限弾を獲得しても、それで臨めるモードがない。無限弾はノーマルのオールSにとどめ、無限弾でハードモード、もしくは追加シナリオを用意してプレイできれば良かった。
・他でも指摘されているが、ストーリーを楽しむためにはセリフ部分などはムービー設定とするか、敵は出現させないなど、シューティングとストーリー把握のメリハリが欲しかった(残弾の確認や手首の一時の休息のためにも・・・)。
・二人の主人公選択の違いが感じられない。ストリーを分けるとか、使用武器に制限を設ける、あるいはセリフやムービーが変わるなど、区別が欲しかった。
・「リロード」の画面表示がデカ過ぎ!迫り来る敵が見えない!!

COMMENT

・悪いところの記載が多くなってしまったが、ゲームの存在として決定的なものではなく、あとこれくらいの改善をしてもらっていれば3点が4点、4点が5点になっただろうという要望的なもの。
・昔からのバイオファン、シューティングフリーク、Wiiマニアのそれぞれに一定の満足感を与えようとすれば、このようなシステム、内容になるのではないだろうか。いろいろな限界もある中、よく作り上げたと思う。
・バイオシリーズの一つのあり方を示した一作ではあると思うので、レビュー等を参考にし、さらに充実した次回作を期待する!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
洋傘製薬さん [2007/12/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

まず、俺はバイオハザードをよく知りません。そんなひとはこれ1本でアンブレラ崩壊までを
圧倒的迫力のガンシューティングで知る事ができます。0、1、3、崩壊までを、簡単操作の
ガンシューで体験できる、すごいソフトです。
簡単な操作なのでみんなで楽しめます。
イージーでも歯ごたえのある難易度でやり込めます。
ベストプライスで買うことをオススメします。

BAD/REQUEST

う〜ん。あえてあげるならなぜ1から3に飛んだのか?
どうせなら0、1、2、3、崩壊でもよかったのでは?
でもそしたらシナリオが多すぎますね・・・・・・
でも、2、ベロニカは続編で作られてるので「2、ベロニカをガンシューでやりたい!」
という人は続編を買うことをオススメします。
あと、クリティカルがやりにくい。額ではなく顔でよかったのでは?

COMMENT

WIIザッパー使用。快適ですね。
射撃が安定しクリティカルを狙いやすくなります。
やはり、WIIコンだけではクリティカルが狙いにくいです。
ちょっと、ラスボスが原作とは異なる場合があります。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
回転むてん丸(?)さん [2010/03/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

宿敵ウェスカー、彼が主役のバイオハザード

...正直彼の内容、どうでもいい事ですが(苦笑)
あくまでも彼は裏側の人間
彼の宿敵STARSのダイジェストの
その裏のシナリオでサブキャラ達と共に主人公を張る
なかなか素敵なシチュエーションじゃない?

・アクセントの効いた英語が味わい深い、特にウェスカー(DC.Douglas)
 甘い声の語り、翻訳は今ひとつ?(one downの訳が「一人目」)
・原作を知っていると色々と捻った演出にニヤリと出来る

・本当に…生き生きしている0のボス達(苦笑)
 舞台の生命力を纏った0のボス達を初めボス戦は拘りの迫力

ちょっとしたポイント
・ナイフを振れば照準が外れ、暗い地下でリモコンに合わせ動くライト
△:ダメージイベントは分れば死ぬ事は無く
  ほど良い緊張感で気分を変えている


◆原作から捻りの効かせた演出

横の壁からズルズル聞える音
実に気味悪く先に待ちかまえる何かの息遣いが聞えるような
その静かな音…音がなんとも言えない苦さ

狩る者だったはずが次第に…徐々に…狩られる者へと変わっていく段階
拘りの演出のストーリーラインが見えますね

ダイナミックと言っても良いのですけど肌で感じると言いたい
油断が命取りになるゲームロジックもあるからこその成せる技かも?
ハンドガンと言う実に頼りない武器を構えなくてはならない不安の中
どこかでは素早い狩人のケルベロスやハンター達も爪を研ぎ潜んでいる…
それがあるからサブウェポンを扱う時にもある種のカタルシスがある
システムが演出にも利いている事もポイント

バイオハザード題材のジャンルの味付けと料理仕方が生きてますね
システムにも演出としてもステージの作りにも


◆二人プレイのティーチング

内容的に潰し合いになりかねないからか
ティーチングを推奨している模様
苦手な人でも二人集まれば
片方がサポートして「自力」で解く事が出来ます
「付き合ってくれる」なら

サポート側がゾンビの足を留めるぐらいに
スピードタイプの撃ちもらしを落とす
ナイフを使いながらハンドガンと言う場所でナイフを振り回す
隠しアイテムの箱を壊す
マーカーで場所を示しながら教えたり…など

言葉で指示するよりもサポートが効いて
解こうとする人間の楽しみを奪わない
この作品のポイントの一つですね

二人プレイは手榴弾を無くせば…まあまあ?


◆ナイスポイント
・BGM
 最初とリザルトしか耳に入らなくとも
 心理的な状況や冷たい地下道などを感じる事が出来る事は
 流れているBGMの存在も大きいと思う
 個人的には0のウェスカーテーマ、悪の階段を踏んでいくサウンドが心地いい

・中間リザルトで息を付いてるプレイヤーに見せる
 キャラクター達の御茶目な動き
 スタッフロールのセンスもいい
 ダラダラした退屈な(失礼)スタッフロールではなく
 写真をピン止めにしたステージセレクトもBGMと含めて

△:マグナムは改造するとボス戦に有利です
  特にSランクは時間制限があるので結構重要
  そんなポイントも木っ端みじんに吹き飛ばすLV4:4連ロケットランチャー
  でも(使い心地も悪くない)救済武器としてのバランスが良いかも
  なかなか使っても面白く、バランスを取られた救済は無いのではないかなと


◆原作の切れ味を突いた復讐のウェスカー4面

◆最終シナリオが(唯一)ホラー

BAD/REQUEST

・ちょっと間抜けな感じのリッカーとクリムゾンヘッド
・ノーマルネメシスはもう少し頑張ってほしかったかもしれない
・評価のアーカイブ入手数Bで他がS
 これで総合Sに届かない事はどうかと思いますぞ


◆説明不足…?、ファーストタッチの悪さで損している

コントローラーの持ち方の3スタイル
武器の切り替え、回避操作に適する物は両手の単機のみです

次にノーマルまでの前半は頭を狙わなくても連射でゾンビを倒せます
これのせいで連射でクリアして中古行きになった人も少なくなかったかも(苦笑)
もし全くクリティカルを当てにせず進むなんてただ疲れるだけで、余計なストレスになります
説明するか否か…考えた所だったと思いますけど
ヒントに「ゾンビは最初から連射に頼らずまず頭を狙う」と書いても良かったかも


◆達成すると冷めやすいかも?

ハンドガンタイプを確実にこなすと
ミスしない=サブウェポンをハンドガンタイプでは使わない、予備弾も多くなる
そうなるとちょっと戦略的な物が薄れて行く様な気もします

ハードルを越えるタイプなのでそのハードルを越えると
満足して結構醒める部分もあるかもしれませんね
ただSランク達成までは全然気になる事無かったです(贅沢この上なし)

次の課題だったんじゃないのかなと
続編でシステムを変えた理由の一つ?

同時にブレが少なく攻略パターンが確立できるので
苦手なエリアを考え、体力や拾うアイテムの配分を考える事でも
冷静に見据えればクリアの大きな鍵になりますす


◆個人的な事を少々
・映画からの拝借?、もう少し拘りが欲しいやや滑稽
△オマケゲームう〜ん微妙

・アーカイブは原作の原文そのまま…
 攻略関係は書けないでしょうけど
 当時の開発資料あたりはのせても良かったかも
 不毛になっている実績などよりもまともですが

COMMENT

リモコンオンリー
1プレイ:約15分(ステージクリア)
クリア:約16時間、ハードSランク30以上


指先ではなく手と腕を使ったリモコン操作と
ポインターを利用したガンSTGは歴史が浅く
最初はなかなか上手く行かないかもしれませんけど

こうやってこうやって、こうすれば当たりやすいのか上手く行くのか
と上達を実感できて
そうなると、ステージの構成から
クリア或いは高ランクをしてみたくなるゲームです


確かにテクニカルな慣れは必要ですが
でも、イージからハードと幅広い層を考えられた難易度設定ですので
狙い撃ちが腕に合わなくてもノーマルクリアまではできるはず
向上心があるなら楽しめるでしょう
Sランクの達成感は格別な物があります

感覚的にアーケードゲーム
でもアーケードでは許されない内容ですね(苦笑)
ハンドガンでゾンビ等の弱い敵を確実に仕留めて
サブウェポン等の余力を稼いでいくタイプ
その余力をどう使っていくのか?

良く纏められ練られた作品です
書いている人間は4未満の原作は面白いゲームと思ってません


・上達のヒントとしては

操作は両手単機で(支えで照準が安定し武器の切り替えも容易に)
Aをトリガーにした方が安定して速く連射出来ます

ゾンビの頭を自分から狙いに行かずに
動きを考えて近くで待ち合わさった所で撃つ
ポインターのクリティカル判定を見れば
判定を理解しやすいです

この二つを抑えただけでも
上達の足掛かりになるはずです


・ゲームのヒント

ナイフは蝙蝠や虫を落とすだけではなく、他に使い方があるかもしれない
アーカイブの場所は少し考えれば大体の予想が付くヒントもあると気づくはずです

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
鋼の杖さん [2012/11/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
・シリーズのストーリーを大体確認できる
・シリーズの主なファイルを見ることができる(ストーリーの理解に大きく役立つ)
・オリジナルストーリーがある
・音楽がよい
・分岐がある
・ガンシューにしてはボリュームがある
・2Pプレイが楽しい
・壊せるものがたくさんある
・武器が多い
・武器をカスタマイズできる
・武器の違いがちゃんとある(不必要な武器がない)

BAD/REQUEST

・武器の切り替えがやりにくい
・ゾンビのクリティカルの判定が厳しい
・弾が尽きた武器の表示はいらない(武器を変えるとき邪魔。捨ててほしい)
・字幕が小さいというか、見づらい

COMMENT

こまかい悪い部分があるものの、全体的にバランスがとれていて良ゲー。
撃ちまくる爽快感はないものの、ゾンビへのクリティカルが連続で決まると爽快感がある。
自動移動などのおかげで恐怖感を感じることはほぼなかった。私的にはこれがよかった。
恐怖感を求めている人には向かない。ただ、ガンシューが好きな人やバイオのストーリーを知りたいという人には大いに買う価値があると思う。
難易度は高いと思う。ただ何回もやる内に慣れてきて、クリティカルや武器の切り替えがうまくできるようになるとさらに楽しくなる。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
tontonさん [2008/10/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

満足感は、「今まで遊んだガンシューの中で」としてみました。
これまで主にゲーセンを中心に20〜30タイトルクリアしてきましたが、ボリュームもバランスもかなり良かったと思います。

グラフィックは完全にゲームキューブクオリティですが、十分きれいです。

ゲームバランスや内容についてみると、ハンターなどの強敵も弱点を撃てばちゃんとひるむので、ハンドガンだけでもかなりいけるバランスは好印象でした。武器の弾薬を集めれば、結構簡単に強敵も倒せるので、初心者もがんばればいけるバランスになっているのではないでしょうか。

ゾンビのクリティカルがかなり難しいですが、動きが非常にのろいゾンビには適したバランスであると思います。

ナイフが思った以上に役に立つのもうれしいところです。

また、ステージクリアしていくと、次々新しい主人公が登場するので、かなりのステージ数を飽きることなく遊べました。

BAD/REQUEST

基本的に細かいことばかりですが、いくつか個人的なものをあげてみます。

アイテムを集める楽しみはありますが、集めるだけしか楽しみが無いのは残念でした。せめてアイテムを集めたら使える武器やパワーアップ・主人公などがいてくれればと思います。ボシュラッシュモードやムービー閲覧もつけてほしかった。

スコアの概念が無い。
ハンドガンクリア、命中率100%などのマニアックプレイが実績として残せないのは残念です・・・まあ、ほぼ99%の人にはいらない機能なので評価には反映してません。

主人公が選べますが、違いがほとんどわかりませんでした・・これも残念。

COMMENT

全体的にかなり満足しています。
カプコンの売上目標も楽勝でクリアしそうな勢いとのことで、次回作や他のバイオシリーズ展開も期待できそうです。

上記悪いところであげたことも、どうしても欲しいとまではいえないものばかりですので、良作であると思います。

なお、完全に余談ですが、最後に登場するスペシャルステージには実に驚きました。何あれ?

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ほねかわさん [2007/12/13 掲載]

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