428 〜封鎖された渋谷で〜
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/04 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
|
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
スコアボード
- 総合ポイント
- 83
- 難易度
- 2.04
- レビュー数
- 80
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
71pt
GOOD!
相変わらず先が気になって仕方がない中毒性。
一度ゲームに手をつけたが最後、エンディングまで
手を止められない。
wiiリモコン独自の片手での操作は快適そのもの。
BAD/REQUEST
街よりも明らかにボリューム減。
10数時間で終わってしまうのはいかがなものか。
過去のサウンドノベルのファンとして、
もっと多岐に渡るシナリオを楽しみたかった。
COMMENT
ボリュームが少なかったのは残念だった。
しかし、コアなファンがいるサウンドノベルの続編を
Wiiというハードで出してくれたことに感謝。
是非、サウンドノベルというジャンルを作り続け、
ユーザに届けていって欲しいです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
?ストーリの出来が非常によい
?魅力的なキャラクター
?よく出来ている実写グラフィック
?どんでん返しが多い
?感動的なシーンもある
BAD/REQUEST
?ややボリューム不足
?おまけシナリオの1つは正直要らないと思う
?終盤がノーヒントで結構辛い
?一部の主人公の話が途中で終わり、
その後はサブキャラ扱いになってしまう
?後日談が欲しかった
COMMENT
【プレイ環境】
ブラウン管テレビを使用
【使用コントローラ】
Wiiリモコンをメインに使用
【感想】
とても素晴らしい作品でした。
もう滅多にないぐらいの名作だと思います。
特に加納と亜智のキャラは非常によかったと思います。
ストーリーも漫画的なもので、
中々面白かったです。
ただおまけシナリオのアニメ調の方は正直必要ないと思いました。
せっかく本編ともう1つのおまけシナリオが面白かったのにこれのせいで少し評価下がると思います。
でも絶対にやって損はないです。
ぜひプレイしてください!!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・複数の主人公の話を交互に読むシステムにより、ストーリーの深みを味わえます。ザッピングポイントの隠し方もなかなか。
・隠しコラムもなかなかためになり面白い。
・チュンソフトならではの他ソフトネタもあり(わかる人にしかわからない程度)。
・登場する女の子らが可愛かった。
・映像も静止画と動画とをうまく使っており、特に時間枠ごとの予告映像がカッコよすぎです。
BAD/REQUEST
あえていうなら、
・自分の起こした行動がその場にいない別の人に影響を与える、というのがザッピングの醍醐味だが、終盤はその場にいる二人の交互ザッピングになってしまっているところ。いちいち「KEEP OUT」で切られ、別の文章からザッピングポイントを探す…といった作業になります。
・結局脇役がどうなったかが不明。
・これでもかってくらいのカミキアヤの宣伝。ストーリーに絡ませる必要性があったのかどうか。
・カナン編。アニメ絵といい、舞台といい、「渋谷」と関係ないじゃん。そう考えると「街」の高嶺父や青ムシに劣るボーナスシナリオでした。
・隠し要素がつまんなすぎる。カルトクイズでは「犯人は誰?」とか漠然とした問題で答える気が失せるものばっかり。
COMMENT
Wiiリモコン使用。片手でプレイできるので、寝っ転がって…そのまま爆睡しました。テキスト系って読んでて眠くなります。
サスペンスを重視した展開のため、「街」のようなオムニバスの幅が狭くなっているのが残念ですが、やめ時を失うほどのストーリー展開が良かった。
「イマビキソウ」でがっかりしたけど、「428」は良作です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
○プレステの「街」とシステム的には同じだが「街」ほど話がダラダラしてなく、これからどうなるんだろうとハラハラしてすすんでいける。
○主人公が何人かいて、それぞれの視点で話がすすんでいき、一人の主人公の話がいい処でKEEP OUTとなり、他の主人公の話をすすめないと、続きがみれない。普通だったらイライラしてしまうが、他の主人公に移ってもその話が面白くて、一人がKEEP OUTになっていることを忘れてしまう。
それだけ、それぞれの話が面白いということ。
○ヒロイン役の近野成美さんは、CMで見るより数段良かったし、いい味をだして花を添えている。
BAD/REQUEST
○出演している外国人俳優の人達が、再現ドラマによくでてくる人達ばかりでまた出てるよと少しさめてしまった。
○動画がもう少しあってもいいかなと思った。
COMMENT
○このサイトで評価がいいので、やってみたら評価通りの良いソフトだつた。
「街」と同じシステムということで、やる前はあっちこっち飛んで面倒くさいんだろうな
と思っていたが、やるとそんなことは忘れて、ストーリーの先が見たくて、
いっきにラストまでやらされてしまった。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
74pt
GOOD!
サウンドノベルゲームはあまりやったことのない初心者の意見です。
実写のサウンドノベルゲームは初めてでした。
最初、「ゲームなのに実写なの?」と思っていましたが、
プレイしてみると下手なグラフィックでやるよりもとても臨場感が出てかなりよかったです。
また、写真の撮影の仕方や文に併せたコマ撮りの仕方がとても上手で、
下手なテレビドラマよりも登場人物の動きが伝わって来ました。
キーワードから他の人物の物語に飛べたり、ある人物の行動を変える事で
他の人物に選択肢が増えたり、バッドエンドを迎えたりするシステムは面白かったです。
この物語で解決するある一つの事件が、いくつもの偶然が重なって解決したんだなぁ、
とか、勝手に感慨に耽ってしまう程でした。
ストーリーは全く展開が読めないと言う程複雑ではありませんが、
途中で何人もの行動が複雑に絡み合っていたり、何気ない一言が相手を救ったり。
サイドストーリーも含めて楽しめました。
カナン編も、色々言う方が多いようですが、ライトノベル好きな人はそこそこ楽しめるかと思います。
ヒントがあり、親切設計でした。
さすがに最終章や、真エンドに到達するには自分で考えなければならないのですが、
どうしても分からない時や行き詰まった時にヒントを貰えるのはありがたかったです。
そしてチュートリアルもしつこ過ぎず、不親切過ぎず、珍しく快適に感じました。
BAD/REQUEST
一部動画が入るのですが、二回目からは飛ばせるような配慮が欲しかったです。
私のように一気に全て正しい道を選べない人は、何回も同じ物を見る事になるので。
また、一部ジャンプばっかりになってしまって
展開のテンポを妨げている箇所があるのが、かなり気になりました。
カナン編ですが、音声はいらなかったかな、と思います。
また、本編に飛ぶ機能も正直蛇足だと感じました。
ライトノベルの雰囲気で盛り上がっているところで、
実写のサウンドノベルとの関係を強調されると、雰囲気が壊れる気がしました。
そしてオートセーブではなく、自分の好きなところで
セーブできるようにしてもらえていたら、と思ってしまいました。
かなり長いので一気に読むのは辛いし、自分のタイミングで区切りながら読みたかったので。
カルトクイズが難しすぎて放り出してしまいました(汗)
問いかけも抽象的すぎだし・・・。
正直、他のタイプのオマケにして欲しかったかも。
COMMENT
あまりやらないジャンルのゲームでしたが、
低価格版が出ていたのでやってみました。
話は少し無理があるバッドエンドもあるものの、
小説が好きな人なら楽しめるようなクオリティだと思います。
安く出ている事ですし、一度やってみても面白いと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
シナリオ自体はマンガ的ですが、実写を使うこととテキストの描写力によってリアリティを出すことに成功していると思いました。しかも下手にムービーにしないでスチル写真にしたことで、個性的すぎまるキャラクタをワザとらしく感じたり、俳優の演技に自分のイメージが崩されることもなくて良かったです。
音楽:全体的に各場面にあっていて良かったです。またメインテーマが格好よくて緊張感があり、予告で聞くたびテンションが高まりました。
システム:バッドエンドになってもヒントが出る親切設計。これまでもサウンドノベルを出しているだけあってなかなか快適でした。
BAD/REQUEST
俳優を使うことでドラマチックさとリアルさは増したものの、名前と顔が曖昧なキャラは何かあると勘ぐってしまうため、先が読めてしまうのには改善が必要かと思いました。
エンディング:話が1本道な為にバッドエンド=ゲームオーバーとなっており、パラレルワールドエンドではないので面白みに欠けます。また通常エンドで迎えた人用に真エンドがあることを最後に表示した方がいいと思いました。真エンドがある事を知らずに通常エンドで終えた方は作品への評価がかなり下がると思います。
カルトクイズはカルトというか意地悪としか思えない…。
COMMENT
カナン編:自分は本編をプレイ中、428の世界の中で1人だけ現実離れしすぎているカナンの設定と、真エンドへの選択肢がどれも偽善っぽかったことに疑問を感じていました。でもこのカナン編とリンクしていると思えば納得がいったので良かったです。また黒幕との因縁も加わって真エンドの最後のシーンに深みが増した気がします。アニメなのもライトノベル風な文章にはあっていたと思いますし、サイドストーリーとして独立したものとしてみれば悪くなかったです。ただJUMPで実写パートへ飛んだり、共感覚の扱いが超能力のようになっていたのはどうかと思いました(苦笑)
実写を使っていますが、実際はマンガっぽい内容ですのでリアルな推理ドラマを期待していると拍子抜けするかもしれません。いままでサウンドノベルゲームをプレイしたことがある方、ライトノベルに抵抗感がない方なら充分に楽しめると思います。
あとPS3とPSP版では御法川の追加エピソードがあるそうなので、ハードを持っている方はそちらを購入された方がいいかもしれません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
評判通り良い出来のゲームでした。
サウンドノベルは「かまいたちの夜」のみで、経験も少なく、実写ということもあり暫くは敬遠していたのですが、ここでの評判のよさからプレイしてみました。
内容は実によかったです。本当にやめ時を失うシナリオに睡眠不足になりました。
5人の主人公(もしくは脇役)も良い意味で個性的で見ていて飽きないです。
各俳優さんも役に実にマッチしており引き込まれるつくりに脱帽。
個人的にはここ数年で最大のヒット作だと思います。
BAD/REQUEST
ボーナスシナリオと本編のギャップに驚きました。
ボーナスシナリオ2を収録しなくてもよかったのでは?
本編の延長でプレイすると興ざめするのですが…。
428本編と別物で考えればありかな?
COMMENT
「24」とか好きならハマルと思う。wii持ってるなら買うべきソフト。
始めてゲームのテーマ曲も買ってしまいましたよ。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
二転三転するシナリオがいいですね。
話のスケールが大きいため、かえって子供騙しにも感じられるのですが、ゲームだと割り切れば大丈夫です。つまり、よく言えばエンターテイメント。悪く言えばリアリティ希薄、といったところでしょうか。
登場人物は、主役級だけでなく、サブキャラクターも生き生きとしていて、すべてが重要な役割を果たすのがいいですね。最初は「うざいな」と感じられた登場人物も、次第に愛着が沸いてきます。
ラストシーンも、(ドラクエやFFのように)変に引っ張らず、すっきりしていて好感が持てました。
BAD/REQUEST
これは「弟切草」「かまいたちの夜」でも感じたことなので、サウンドノベルというジャンルの致命的なポイントなのでしょうが――。
プレイヤーが分岐を選ぶための基準がない点が引っかかりました。
つまり、論理的あるいは道徳的に考えて、「こちらが正しいだろう」と思われる選択をしたとしても、それが理想的なエンディングに必ずしも繋がらず、むしろBAD ENDに向かってしまうのです。
つまり、結局は選択肢が出るたびに、「適当に試す」「すべての選択肢を試す」ことが前提となってしまうのです。ゲームとして、これって楽しいことなんでしょうか?
COMMENT
このゲームは、シナリオがよく出来ていて、絵や音楽も水準以上のため、プレイ中はたいへん楽しく感じられます。
少なくとも、「表現」の面では、サウンドノベルの一つの完成形だと思います。
次回以降は、システム面での発展形をぜひ見せてほしいです。