428 〜封鎖された渋谷で〜
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/04 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 83
- 難易度
- 2.04
- レビュー数
- 80
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ザッピングのシステムを活かして真の謎に近づいていく作りが斬新です。
通常、バッドエンドは失敗といったイメージがありますが、このゲームでは真実に至るための重要な情報源になるため、決して苦痛にはなりませんでした。
また、バッドエンドではラストを除き何故バッドエンドになったかの説明が出るので非常に親切です。
さらにバッドエンドの中には実質ハッピーエンドと言えるものや、面白くて必見のものもあり、さらにバッドエンドを見た数が隠し要素開放の鍵になるので、バッドエンドにたどり着くのも楽しめる稀有なサウンドノベルだと感じました。
また、ミノさんやアチといったキャラがとてもよく、他の登場人物も読み進めるほどに魅力が増していくという素晴らしいシナリオ作りになっています。
おまけシナリオ3篇も非常に面白い出来でした。
BAD/REQUEST
真のエンディング及びおまけシナリオを出すための条件がやや分かりにくく(私はネットに頼りました)、通常エンドの場合は真エンドのためのヒントの表示が欲しかったところです。
特におまけシナリオの○○○編はノーヒントで見つけられる人はちょっと少ないのではないかと思います。
また、To Be Continuedで先に進めなくなった時はバッドエンドと異なり選択肢を選びなおすだけでは解決しない上、明確なヒントもないので、多少はまるところはあります。
TIPの中身が変化して(もしくはTIPが追加されて)そこからザッピングするという分岐はちょっと意地悪で、初心者泣かせかもしれません。
あと、どうでもいいといえばいい点ですが、クリア後のカルトクイズ、問題の意味自体が分かりにくいものが多いのがどうかと思いました。
COMMENT
コントローラーはヌンチャクですが、このゲームでは別に関係なかったですね。
まあ無理やり使う必要はないと思いますが、WII特有の機能を使うシーンはありません。
サウンドノベルは今まで弟切草が一番好きでしたが、この作品をプレイすることでこちらが最高に好きな作品になりました。
弟切草は分岐により様々なシナリオになるオムニバスでしたが、こちらはあくまで428という一つの大きなシナリオがあり、多彩な可能性を観ながら真のシナリオをプレイヤーの手で作り出すという作業がメインで、サウンドノベルの新しい形を感じさせてくれるものでした。
また、懲りないアフロ社長やバナナ好きのとぼけた刑事など、脇役も忘れられない個性派揃いでシナリオを盛り上げてくれています。
アドベンチャーやサウンドノベルが好きな人にはぜひプレイして欲しい作品だと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
■グラフィック
PS3や360も持っているため、Wiiのグラフィックはしんどい。
他のゲームをやっていて、そう感じる事が多いのだが、このゲームは実写。
そして、限りなくHD画質に近い鮮明な画像。
地デジやハイスペック機に慣れた人ですら、不快感を感じずにプレーできるのは大きなプラス。
■音楽
サウンドノベルと言うと、音楽が弱さが常に気になっていた。
かまいたちシリーズ、オトギリソウ、イマビキソウ、街などなど。
出来の悪いゲームミュージックが原因で、
所詮ゲームだな・・と冷めてしまう事がが多かったが、428は違いました。
どの曲も素晴らしく、物語に没頭する事が出来ました。
■熱中度・満足度
シナリオの面白さが全てです。4日ほどで一気にクリアしてしまいました。
シナリオが全てのゲームですから、中身は言えませんが、
複線が多く、驚きの多いシナリオです。
シナリオの出来は、過去のノベルゲーと比較してもNO1だと自分は思いました。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
遥か昔のPCゲからあるザッピングシステム。
複数の視点から物語を見るという点は面白いが、
単一視点のサウンドノベルより、シナリオ進行の手間ばかりが増えて面白くない。
また、BADENDがどれもこれも唐突で意味不明な点や、KEEPOUTが多すぎる点も、
作業感を感じさせる大きな原因かもしれない。
ゲームオーバーを避けながらの必死のフラグ立て。
システム的にそういう印象が強く、褒められたものではないと思う。
ゲームである事に拘り過ぎではないだろうか。シナリオを楽しむ上で邪魔でしかない。
COMMENT
名作です。
某芸人の方も言っていましたが、
クリアした事を後悔し、喪失感すら感じてしまう程のゲームです。
正直言って、自分はWiiを買って後悔していました。
昔からあるような任天堂ゲームくらいしか遊べるのもが無く、
たまに他のゲームを買っても全く面白くない。
発売日にハードを買ったのに、気がつけばVCくらいしか遊んでいませんでした。
が、その後悔も428をプレーして一気に吹っ飛びました。
ハードを買ってでもプレーするべきだと思いますし、
ハードを持っているならプレーしないと損だとすら言えるレベルのゲームだと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・シナリオ
熱中度を5点にしたのは、やはりシナリオの、惹き付ける魅力です。
「やられた!」「一本取られた!」の連続。
多少の狙いすぎな感もあるが、そのどんでん返しに面食らったり、ストーリーその物の質は賞賛に値するものだと思います。
プレイしている内に、嫌いだったキャラがいつの間にか好きになってたり、悪役に本気でムカついてきたり…。
ただ読ませるだけでなく、感情移入しっぱなしの素晴らしい出来です。次の展開が見たくて、止め時を見失ってしまう程の魅力は「街」同様に強いモノがあります。
・システム
他の主人公と比較しやすいタイムチャート、そのデザインやサウンドもオシャレだったり、格好良かったりで、その丁寧な作りには好印象です。
・キャスト
実写ゲームで肝となる、役者の起用。
「街」同様に、有名すぎないキャストには一安心。
多少、顔も名前も売れている人も見受けられますが、不満は一切ありませんでした。
「街」に出ていた方も何名かいるが、その辺はファンへのサービスでもあると思います。そこには僕もニヤリとさせられました。
気付く人は気付くような配役(都知事が元・週刊ファミ通編集長など)もありましたね。こういう遊び心ははやり嬉しいものです。
・ボーナスシナリオ1
「かまいたちの夜」でお馴染みの我孫子武丸氏によるシナリオ。
本編で泣くような事はなかったのに、このシナリオでは泣いてしまった。
話の本筋は、いわゆるベタだし、展開も読めるのについ涙してしまったのはさすが我孫子氏。本作の評価を上げるほどの仕事をしていると思います。
BAD/REQUEST
・ボーナスシナリオ2
他の方も書いてらっしゃいますが、やはりコレは悪い意味での蛇足。
…と言うよりは、チュンソフトやセガへの不満ではなく、製作担当のTYPE-MOONへの不満と言ったところでしょうか。
パソコンのアドベンチャーゲームにありがちな、無駄に長いテキストや、その言い回しなど。
やけに回想が多かったり、格好付けた回りくどい文章に辟易しました。「また回想か!」と何度もゲンナリさせられてしまいました。
シナリオの内容如何の問題でなく、本作品には不要かな、と思います。
・サウンド
効果音はかなりこだわっているなと思いましたが、BGMがどうしても希薄と言うか、印象が薄いです。
場を盛り上げる効果としては生きてますが、例えばこのゲームのBGMを全く別の場所で聴いたとしても気付かないんではないかと思います。それくらいに印象が薄いです。もう少し頑張って欲しいトコです。
・ボリューム
おもしろさのあまり、一気にプレイしてしまったせいもありますが、どこかボリューム不足にも感じます。
「かまいたちの夜3」ほどではありませんが、ボーナスや隠し要素よりも、本編をもう少し強化してくれていても良いんじゃないかなぁ、と。まあ、コレは個人的な要望でしかありませんが。
COMMENT
さすがチュンソフト、と言ったところでしょう。
セガも職人気質なイメージの強い会社ですから、チュンソフトの意思を理解し、相性も良かったんではないかと思います。
しかし、セガチュンプロジェクトも契約終了となってますし、こういったゲームは売り上げ等の回収が見込めない事もありますから、続編や次の実写サウンドノベルは、恐らくかなり待たされる事になるでしょうね…。寂しい限りです。
しかし、チュンソフトのサウンドノベルは(個人的には特に実写を)これからも作り続けていって欲しいものです。
テキスト系が苦手とか、サウンドノベル未経験の方にオススメはしません。
飽く迄も「こういうゲーム好きだ」と言う方にやって欲しいゲームですね。
できれば「街」をやってからお願いしますw
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
それぞれのストーリーが繋がるのは面白いと感じました。
誰かの行動が他の人に迷惑をかけてバッドエンドになったり、結果的にはいいかもしれないけどもやっぱりそれじゃ駄目ということでバッドエンドであったり、でもそこまで複雑ではなかったです。
中でも一番良かったのが音楽でした。
ここまでサウンドトラックがほしいと思ったのは初めてでした。
「泣ける音楽」や「純粋な音楽」がたくさん詰まっていると思います。
ボーナスシナリオの予告編の音楽も好きだし、最後の音楽とかも好きでした。
まぁ、ネタバレかもしれないのであまり言えないですが。
そして、役者さんの表情・・・実際に演技している中でとったみたいでそれぞれの役者さんがすごい好きになりました。
そしてそれぞれの写真がすごく鮮明で綺麗でした。
ストーリーも完璧だなと思いました。
1度ならず2度までも裏切られるようなストーリーで杖の男だったり、まるでその人物と同じような気持ちになりました。
難易度的には、こういうアドベンチャーは10年以上しっかりとやったことなかったですが、これは簡単でもなく難しくもなく、でもバッドエンドの時にヒントも出るので初めての人でも面白く遊べるんじゃないかなと思います。
BAD/REQUEST
スキップ機能があればよかったと思いました。
場合によっては同じシーンを2度、3度と見なくちゃいけないのが少し苦痛でした。
本編に思い入れがあっただけにクリア後のおまけがもう少し充実してほしかったです。
『バッドエンドを出す為のヒント』や『それぞれの次の日』みたいなのが見たかったです。
ムービーシーンがもう少しあればよかったかなと。
それ以外は特にありません。
COMMENT
まぁ、悪いところも書いたけど・・・正直言うと、予想していたものの上を絶対に行っていました。
「Wiiを持ってるならやるべき!!」「Wiiを持ってなくても買ってやるべき!!」といいたいぐらい最高のゲームでした。
ファミ通で満点を取ったのもわかる気がします。
Wiiを買って後悔している人にはオススメします!
ただ、一つだけ言いたいことがあるとするならば・・・続編、もしくは映画化みたいのを期待したりして(笑)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
・サウンドノベルとwiiリモコンの相性が、なかなかよかったです。
片手でぽちぽちと出来るのはいいですね。
・ゲーム中の読み込みがほとんど気にならなかったです。
物語同様テンポよく、サクサク遊べました。
・音楽や効果音が、場面に合わせて大きくなったり小さくなったり、物語を邪魔せず
臨場感を増す手助けを、よくしていたと思います。
・映像もほぼ静止画で、最近のムービーだらけ読み込みだらけ、みたいになってなく
キャラクターの動きや感情がより伝わってきたように思います。
・ストーリーは、非常にバランスよく纏まっているように思いました。
個別のものと、一本の大きなものとの、どちらにも偏っておらず
それぞれが交じり合って加速していくストーリーに、非常に没頭できました。
伏線も上手に張られており、丁寧に回収されていくのも好感がもてました。
風呂敷広げるだけ広げて、回収できず、残りはプレイヤー補完でお願いします、といった様な
ありがちな逃げをしてないのは素晴らしいと思います。
BAD/REQUEST
・TIPが場面によって、見難かったです。
・一部、あまり意味のない keepout があったように思います。
・wiiリモコンから音が出せるのを、うまく使ってほしかったです。
・少し定価が高い気がします
・このシステムに、マルチエンディングをプラスしたら、すごいものが出来そうですね。
COMMENT
wiiリモコン使用
まず、楽しかったです。一応、前作?の「街」をプレイしています。
プレイ前、今作は登場人物それぞれが一つのストーリー上を、どう動いていくか?
という様なものだと思っておりました。また、そこに「街」をプレイした者としての不安がありました。それはどうなのかなぁ、楽しいのかなぁ、と。
実際プレイしてみて、誤解していたことがわかりました。ちゃんと「街」そのもの、個々のストーリーが展開されて行きました。それぞれが「主人公」しておりました。
そしてそれらが、巧妙に交わる。この交わるという点においては、「街」を上回っていると思いました。
個々と全体のバランスが、非常に巧くとられており、お見事でした。
ゲームというより、エンターテイメント作品として十分に価値のあるものだと思います。
最後に余談ですが、シ○ンシリーズもこんな感じで復活しろやーーーー!!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
とにもかくにもシナリオですね。サウンドノベルではそれが評価基準の全てといってもいいシナリオがとにかく素晴らしい。ジェットコースターのように展開するシナリオにぐいぐい惹きつけられ、やめどきを失います。
操作性も○。ロードの短さやボタンを押したときのレスポンスもよく、サウンドノベルの理想系といえます。
BAD/REQUEST
他の方も書かれてるので多くは語りませんが完全に浮いているアニメシナリオ。個人的には嫌いではありませんが。
ボリュームが不足気味。街と違ってシナリオが一本にまとまるので特にそう感じたのもありますね。
隠し要素の条件が異常に難しいわりに内容が短くつまらない事。面白いのは本編だけでしたね。
COMMENT
使用コントローラはリモコン縦持ち。プレイ時間は本編14時間。隠し要素含めたコンプまで24時間でした。
最近ハズレ続きで心配だったのですが、本作はチュンソフトの復活を見たような快作。
サウンドノベルというジャンルが嫌いでなければぜひおすすめしたい作品です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
いや〜面白かったです。ゲームに登場するみんなが干渉し合い複雑に絡み合っていく。場面、場面で選択肢が登場しそれによりBADENDになったりBADENDになった別の物語の主人公を助けたり...。みんなで最後の結末に向けて進んでいく感じがすごく良かったです。BADENDもおもしろい物もあるのでBADENDになりそうな選択肢もついつい選んでしまい本編の進行が疎かになってしまうこともありました(笑)でも、それも428の醍醐味なのかなーと思いました。
グラフィックに関してはWII、PS2等次世代機ではないゲーム機を液晶TVでやると全画面で表示されなかったりぼやけたりしますが、そんな事はなく実写も綺麗ですし文字も大きいのですごく見やすかったです。
音楽に関しては予告の音楽はビッビと痺れました!1時間おきに流れるのは物語の緊張感を高める要因になったと思います。他の作中の音楽も物語りに合って良かったです。
快適さはロードも早いですし違う物語を行ったり来たりするのですがシステムがしっかりしてたので苦にはなりませんでした。WIIリモコンの片手操作は楽ですね(笑)
難易度もキープアウトというのがあって物語が進めなくなり別の主人公の行動で進めるようにしなければならないのですがヒントがあるのでめったに詰まることはないと思います。
BAD/REQUEST
本編をクリアーし勢いで書いてしまってるのでボーナスシナリオをやっていないのですが、他の人のレビューをみると不評が結構あるのですがボーナスシナリオはあくまでおまけで本編においては不満は全然ありませんでした。
COMMENT
小説好き、映画好き、ドラマ好き、こういうのが好きな人は本当にやって欲しいと思う作品でした。アドベンチャー系を毛嫌いしてる人もPLAYして欲しいです。2008年自分にとって最後を締めくくるソフトがこれで良かったです。この作品に出会わせてくれたすべての関係者に感謝です。
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GOOD!
サウンドノベル好きです
街もやったのですが街は主人公同士で話が違うため
途中でつまんない主人公もいたのですが
今回の428ではみんなでひとつの事件を違う視点から見ていくため
一気にだれることなく出来ました
また話としてもとても面白くやってみて損はないゲームだと思います
BAD/REQUEST
特に悪いとこはないと思います
個人的なこととしましてはWiiなんだからもっと
ボリュームが欲しかったかなってぐらいです
COMMENT
まぁトータルとしては大満足です
さすがチュンソフトさんって感じですね
これからもサウンドノベルを作っていって欲しいです