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428 〜封鎖された渋谷で〜

428 〜封鎖された渋谷で〜
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/12/04
価格 7,140円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 サウンドノベル / 1人用
クラコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

428 〜封鎖された渋谷で〜評価ランク
総合ポイント
83
難易度
2.04
レビュー数
80

スコアチャート 428 〜封鎖された渋谷で〜レビューチャート

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80-89
31.3%
90-100
【60点以上】
91.3%
【標準偏差】
14.76

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・独自のアイディア。実質的前作にあたる「街」は、独立して進行する各主人公の物語がときどき交錯し、意外な形で影響を与えあうという作品だった。「428」ではそれとやや異なり、一見まったく無関係と思える主人公たちが、実はみな一つの大事件の渦中にあって……という内容になっている。前作と単純に同じことを繰り返さず、新しい趣向に挑んだ点を評価したい。

・ストーリーの面白さ。序盤はややスロースターター気味ながら、コミカルな描写が効果的で飽きるということがない。その後、事件の全体像が見え始めてからは一気にシリアス展開へ移行。特筆すべきはラスト2時間で、誇張抜きで良質のサスペンス映画を思わせるほどの緊張感に満ちている。

・登場人物。主人公たちは全員個性的で、中には少しとっつきづらそうな人物もいるが、やがては彼らにも相応の魅力があることが明らかになってくる。主人公のたどる運命に一喜一憂できるのも、好感の持てる人物造形あればこそだ。また、主役・脇役問わず年配の男性キャラクターがそれぞれ陰影に富んだ描かれ方をしていて、ストーリーに重みを与えているのも印象的だった。

・入念なストーリー構築。非常にスケールの大きな物語でありながら、物語全体の整合性にも十分に配慮されている(もちろんフィクションである以上、「それはちょっと無理がないか?」という部分もあるのだが)。また、意外な展開につながる伏線も随所に張られており、読み直してみて感心した。

・ルールの明確さ。本編中では「ある主人公の行動が別の主人公に影響を与え、その結果バッドエンドになる(もしくはストーリーが先に進む)」という構図が徹底されていて分かりやすい。その上「主人公同士で干渉するのは、同じタイムエリアの間のみ」という制限も明示されているから、フラグを探して延々と試行錯誤を繰り返す必要がない(ただし、エンディングについて悪い所も参照)。

・ボーナスシナリオ。本編との関わりを意識しつつ、各シナリオ独自の世界を展開していて楽しめた。特にボーナスシナリオ2については、どんな突拍子もないストーリーが繰り広げられるか戦々恐々としていたら、意外にも穏当かつまとまりのよい内容に仕上がっていて、気が抜けるやら感心するやら。ボーナスシナリオ1も含めて、作家の持ち味発揮という面ではやや抑え気味だったが、好き勝手やった結果エログロスプラッタ祭りと化した「かまいたちの夜2」のことを思えば、これで正解だろう。

・グラフィック。静止画は非常に豊富な枚数が用意されており、俳優の演技も臨場感がある。動画は重要なシーンで効果的に使われているだけでなく、タイムエリアクリアごとに流れる「予告」もよくできているから、ついつい先が知りたくなってゲームを続けてしまう。また細かいことになるが、ストーリー進行に伴う外見の変化まで主人公選択画面に反映されているのは面白かった。

・音楽。通常のBGMは、一般的なゲーム音楽と比べると脇役に徹している感があるものの、盛り上げるべき場面ではきっちり盛り上げてくれる。ボーナスシナリオの曲も、それぞれに個性が出ていて印象的。また主題歌については、ちゃんと本作の世界観を踏まえた歌詞になっていて、エンディングで流れるのを聞いていると、とても感慨深かった。

・操作性。Wiiリモコン縦持ちの片手操作が、意外なほどサウンドノベルというジャンルにマッチしていて驚かされた。プレイに必要な機能を適切に各ボタンに割り振っており、この上なく快適。下手にポインタなどを使っていないのもよい。タイムチャートでは、選択肢やJUMPの存在がアイコンで示されており、さらに当該地点から直接ゲームを再開できるのもありがたかった。バッドエンド回避・収集の手間が大きく軽減されている。

・ロード時間にストレスを感じることはまったくなかった。またオートセーブ機能をオンにしておくと、意識しなくても適切なタイミングでセーブしてくれるため有用。

・チュートリアル。冒頭では、ゲーム進行についてゼロから手取り足取り懇切丁寧な説明がなされ、適切なところで「あとは自力でどうぞ」と放り出される(もちろん最初からオフにもできる)。この周到な配慮は、他のゲームも見習ってほしいくらい。

・「街」をはじめとする過去作品への言及や、ネットスラングなどの扱い。分かる人は思わずニヤリとしてしまうし、知らない人はそのまま流しても問題もないという、さりげない使い方でよかった。

BAD/REQUEST

※クリア後要素の少なさ。ボーナスシナリオはせいぜい中編、隠し要素であるスペシャルエピソードなどに至っては、数こそ多いものの個々の長さは掌編や短編程度しかない。また、それらのシナリオは選択肢なしの一本道で、メインのシナリオと完全に独立しているのも物足りない。内容的にはそれぞれ気が利いていて悪くないのだが。できればクリア後に、本編の流れとはやや距離を置きながら並走して干渉しあう、「街」の「青ムシ抄」のような(作風ではなく位置づけの面で)ストーリーが出現するとよかった。

・隠し要素発見の難しさ。中古対策のつもりかとにかく分かりづらくなっていて、自力で発見しようとすれば偏執的なプレイが不可欠。そのような苦労を強いられるわりに、上記のとおり、出現する隠し要素の内容自体は大したものではない。よほどこだわりがない限り、素直に攻略情報に頼った方がよいだろう。私もそうした。

・エンディング分岐の難しさ。この部分では、本編中のバッドエンドのように主人公の具体的な行動によって結末が左右されるわけではないため、それまでとは勝手が違って戸惑うこと必至。もちろんヒントもない。ボーナスシナリオ出現の条件でもあるのだし、ストーリーの中でもう少し手がかりを与えて、達成しやすくすべきではなかったか。

※ストーリーの収束。ラスト付近になると、主人公同士が緊密に連絡を取り合って事件解決に挑むという、よくある複数視点型アドベンチャーゲームと化してしまう。もちろん、この構成なくして終盤のサスペンスはありえなかったわけだけれど、意外な人物の行動が窮地の突破につながるというような形で、序盤の雰囲気も残してほしかった気がする。

・主題歌とそのアーティストが作中に実名で登場し、主人公の1人は彼女のファンという設定なのだが、異様なまでに美辞麗句を並べて太鼓持ちに徹しているため、なんだか気持ち悪い。せっかくの素晴らしい曲が、これではひいきの引き倒しではないか。

・快適さの面では、ゲーム中の動画がスキップできないこと、テキストログからの再読が特定地点からしかできないこと、主人公選択画面からバッドエンドリストが開けないことが不満だった。

COMMENT

個人的に思い入れの深いゲーム「街」の実質的後継作。そのため発表の時から注目してはいたものの、近年のチュンソフト製サウンドノベルがややパッとしなかったこともあり、正直なところ「街」の単なる縮小再生産、劣化コピーに終わってしまうのでは、との懸念が捨てきれないでいた。

そんな中で発売された「428」は予想に反し、当初の不安を一掃してあまりある力作だった。基本的には「街」のコンセプトを継承する一方、新たな試みも果敢に盛り込んで独自の世界を作り上げており、プレイアビリティへの配慮やチュートリアルといった細かい部分にもぬかりがない。私はスタッフの意気込みに脱帽しつつ、己の不明を恥じるほかなかった。

ということで、サウンドノベルファンは何を措いてもプレイすべき作品。そうでない方も一見の価値はあるから、公式サイト等の紹介映像を見て、興味を持ったらぜひ手に取ってみてほしい。Wiiリモコンとサウンドノベルの相性は抜群なのだし、今後もチュンソフトが、あるいは他のメーカーが新作を発売してくれれば、と願っているのだが……。

余談として、悪い所で「※」を付した項目について。プレイされた方はお気づきかと思うが、実はこれらの問題点を解決する要素が、ゲーム中にはしっかりと用意されている。TIPの中でのみ語られる「○○○」の物語のことだ。これが「もう1人の主人公」としてシナリオ化されていれば、本作はさらに完璧なゲームに仕上がっていたのではないだろうか。

Wiiリモコン(縦持ち)使用

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2008/12/26 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

 シナリオがよく出来ている。物語がクライマックスに近付くにつれ、続きが気になってしかたがなかった。
 
 デジタル化によって撮影が楽になったこともあり、映画との差が縮まった。良いグラフィックもとい良い写真であった。

 サウンドノベル、それに類似するゲームは数あれど、ここまで快適にプレイできるものは少ない。

 音楽に力を入れたと言うだけあって耳に残る曲が多かった。

 サウンドノベルにも関わらず、ちゃんとゲームしていること。他者への影響を推理する醍醐味は、このゲームならでわ。
 群像劇は数あれど、小説でも映画でも出来ないゲームだからこその楽しさがある。

BAD/REQUEST

 文章スキップ・バックログが、細かく分けられているとはいえ部分単位なのこと。若干とはいえ同じ文章を数回読む羽目に。
 基本快適なため、小さいストレスも大きく感じてしまう。

 ボリュームは十分だが「街」に比べ、やはり主人公が8人から5人に減ったのは残念。

COMMENT

 前作とも言える「街」は、当時の実写への抵抗が非常に大きかったせいか、他のサウンドノベルに比べて売上は非常に残念なものでした。
 実写のようなグラフィックのゲームが増えた昨今、実写そのものへ対する抵抗は減ったのかでしょうか?

 428も「街」同様非常に面白かったので前作以上は売れてほしいです。でないと続編出るまでに、また、10年待つことに…

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
けめじさん [2008/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・登場人物
 脇役も含め、個性が強く魅力的な人物ばかり。演者は俳優だけでなく、モデル、ミュージシャン、外国人タレント(?)なども多数登場しますが、サウンドノベルなので、演技や日本語の良し悪しを一切気にせず物語に入り込めます。

・ストーリー
 まず文章が読みやすい。そして目的が明確なので、頻繁なザッピングや二転三転する状況を迎えても混乱せずに読み進められます。未プレイの人の邪魔にならない程度に「街」の気配が散りばめられているのも嬉しいところ。

・システム
 過去ログの読み返しや既読部分のスキップなど、ノベルゲームの基本は抑えています。さらにいつでも入れるタイムチャートと、分岐やジャンプポイントが明確になるアイコンの存在で、本作のウリであるザッピングがストレス無く行えます。

・BGM
 雰囲気作りにおいて大きな役割を担っています。耳に残るメロディが多く、繰り返し聴いても飽きません。

BAD/REQUEST

・唐突なEND
 ストーリーがひとつの大きな事件へと収束していくので、主人公の中には結末を見ずに「END」を迎える人物がいます。その後も出番はあるので不満というほどのことでもないですが、やや唐突な印象を受けました。

COMMENT

サウンドノベルは久しぶり。やはり小説やドラマとは違った魅力がありますね。プレイ時間は短めですが、クリア後には作品世界が好きになり、十分な満足感を得ることができました。難易度は高くないので初心者にもオススメできると思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
masaさん [2011/06/16 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

個性的な登場人物の面々と、その1人1人が織り成すストーリーに引き込まれる。
基本的には読み進めるだけでゲーム性が薄いが、それを補って余りあるストーリーの面白さ。
そのサウンドノベルの肝と言える部分がしっかりしている。

BGMはどれも印象的で、場面にあった音楽ばかり。
笑える場面、泣ける場面、緊張する場面等々どれも場の雰囲気を盛り上げてくれる。
その音楽を聴けば「あ、あの場面だな」というのがすぐに思い出されるのは、良質な音楽である証拠だと思う。

この手のゲームの特徴として、複雑なボタン操作はなく、基本的にボタンを押しながらストーリーを読み進めるだけなため、「ながら見」が出来る。

BAD/REQUEST

1度読んだ部分はさっさとスキップ出来た方が良かった。
ストーリーの分岐を見るために、どうしても作業的な部分が発生してしまう。
一人のストーリーを読んでいる途中に、別のストーリーに飛んだりするので、
話の繋がりが把握しにくく感じる場合がある。

COMMENT

渋谷の街は大体分かるので、頭の中で「あそこら辺だな」というのがすぐに分かり、
情景が容易に浮かんできた。
「街」も大好きだが、あちらとは違い、登場人物たちが1つの結末に向かって進んでいく。
個人的には、「街」のように登場人物それぞれのストーリーが語られる方が好きだが、今作
のような面白さがあれば、これもありだなと思った。
何度も繰り返し遊べる類のゲームではないが、その分心に残る部分が多いゲームだった。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
やすおさん [2009/05/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

15時間、ノンストップでクリア。熱中度は「5」で間違いなし。
節目節目の「引き」の展開が素晴らしくて、先の話が気になって仕方なく、2日でクリアした。
 
進化したザッピングシステム(今回はJUMPというんだっけ)がシステムの肝で、続編ものの傷になりやすい「オリジナリティ」は「4」をつけた。
特にシナリオ展開で主人公が追加される技法は、「こう来たか!」と感心した。
主人公が「街」より少なくなってるものの、バラバラの事件が並列しているのではなく、一つの事件の側面を見ている、という面でシナリオの深みが増していると思う。
 
また「街」で不満だった、「BAD ENDでは爆弾なのに、クリアルートを進むとただのコーラになる」という、反則はナシ。BAD ENDルートも、基本的に事件通りの結果が展開するのは評価するところ。
 
音楽について特筆したいのが、タマ編。周りが殺伐とする中、ほんわかとした音楽が凄く和んだ記憶がある。

快適さを「3」と低くつけているのは、選択肢を変えても同じ文章が出る場面で、スキップが出来ない点から。結構、次の分岐まで長かったりしたので、マイナス点とさせてもらった。
でも、「BAD ENDをフルコンプリートしないと栞の色が変わりません」となっていないのは評価点として加点した。

BAD/REQUEST

真ENDは、存在をゲーム中にほのめかされないと、存在に気づかない。存在に気づかなければ、攻略して引き出そうとは思わない。ここは不親切。
但し、真ENDを引き出して出てくる追加シナリオが、完全に別ゲーム・別雰囲気なシナリオなので、別にスルーして構わない。
 
あと、「1」キーを使うとタイトルに戻れるって、どっかのガイドに出てただろうか? これも不親切。

COMMENT

サウンドノベルズもたくさんあるけど、これは「弟切草」ではなく「街」の後継作。
そして、後継作として相応しいゲーム。
15時間でクリア、というのは、確かに短い気はするが、「弟切草」以来、凡百のサウンドノベルズが溢れる中、これだけ引き込まれたのストーリーは素晴らしい……って、RPG・アドベンチャーじゃないから、「ストーリー」の評価点がないんだね、これ。間違いなく「5」なんだけどな。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Sigmaさん [2009/01/12 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

■話を完成させていくのが楽しい
「街」未プレイなので、今作のシステムが新しいのかそうでないのか判断が付かないが、ストーリーは基本的に1本道で、細かいBAD ENDが多岐に渡るというシステムは非常に斬新だった。それぞれの主人公にさまざまな行動をさせて1つのパズルを解いていくかのように話を完成させて行くというシステムは、時間を忘れて没頭してしまう。小説を読んでいるだけでは味わえないサウンドノベルならではのシステム。
ストーリーも和製「24」みたいな忙しい展開が多く、さらに笑えるユーモアもふんだんに盛り込まれていて、この作品ならではの雰囲気が味わえる。

■写真が多く、動画の使い方も上手
写真は本当に多く、綺麗な写真がたくさんあって、個人的には楽しめた。動画は必要最低限な箇所でしか出てこないが、物語の印象的な部分で使われるため、印象的な表現ができている。

■リモコン操作は快適
片手でプレイできるので、楽。

BAD/REQUEST

■Wiiの特性を。。。
サウンドノベルとして作るから、Wiiとしての特性を使えないのもわかるが、いいところを壊さない程度にWiiならではの機能が考えられていてもよいかと。
それか、良い写真・動画、サウンドを生かすためにもマルチタイトルにしてほしかった。どうせならHD環境でプレイしたいところ。

■やりこみ要素に魅力が少ない
個人的にはやりこみ要素はメインストーリーのこぼれ話なので、それを出すためにBAD ENDを出し続けなければならないとか、理不尽なくらい難しいクイズを解かないといけないとか、そういった作業プレイをやる気になれない。
結局はメインストーリーをクリアしてしまえば、そこで飽きてしまう。サウンドノベルであれば仕方ないところだけども。

COMMENT

街 未プレイ。

はじめたら最後、クリアするまでは気になって夢中にプレイしてしまえる。基本的には小説の延長であり、面白い軸となる話があってのことなので、コアなゲーマーでなくてもとっつきやすいタイトル。誰にオススメしても、これをつまらないと答える人はマイノリティだろう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
akさん [2009/06/14 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

もうこれはどうしよう。
初めてノベルゲームをやったのですが、楽しくてたまらなかった。
手をつけ始めたら最後、ラストまでやるしかないぐらい熱中する。

「映画じゃないか……これがゲームの音楽?」
と、首をひねるほど428の音楽には感動しました。メインテーマは格好良すぎですね。
音楽制作者頑張った。サントラが欲しいです。

ブラッディマンディに近いような感覚を受けました。
ああいうのが好きな方はなかり受けると思う。

BAD/REQUEST

BADエンディングリストが見にくいところにあった。

シナリオも細かい部分で気になるところはあったが、これ以上を求めるのは酷。

COMMENT

ストーリーは絶賛。ドンデン返しばっかりですね。

これで満足しないなら、何処のシナリオで満足できるのかというくらい怒涛の展開。

ただし、サウンドノベル自体が苦手な人はそれだけで受け付けないことがあります。
だらだら字を読むのが嫌い!という方は最初からこのジャンルは避けたほうが良いでしょう。

オススメの一本です。
チュンソフトには、このような良質のソフトをじゃんじゃん作っていって欲しいですね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
らなさん [2010/03/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

テレビCMを見て購入しました。サウンドノベルはスーファミ時代しかやったことがなかったので、おもしろいかどうか心配でしたが、始めてみるとのめり込み最後の方は一気にクリアしました。
オリジナリティ:サウンドノベルはほとんど経験はありませんが、多人数の主人公、リンクなどオリジナルなシステムがすごくよかったです。
グラフィック:どこかのゲーム雑誌で読んだのですが、実際に俳優さんに芝居をしてもらってそのなかで写真を撮りまくり、シーンにあった一枚を選択しているそうです。本当にきれいなグラフィックで臨場感がかなりありました。
音楽:ゲームの音楽にそこまで興味を持つことはないのですが、その雰囲気にあったBGMがよかったです。特殊効果音は慣れてくると読めるくらいに何度も繰り返されますがそれはそれでよかったです。
熱中度:最初にも書きましたが、終盤に行くにつれてどんどん熱中し、エンディングに早くたどりつきたいという欲求に支配されます。
満足感:クリアするとなんか映画を観終わったようなそんな満足感を得られました。
快適さ:操作はすべてwiiリモコンで行いますが、特に難しいことはなく快適です。
難易度:最初は説明がかなり丁寧で何回も聞けますし、その後もゲームオーバーになるごとにヒントが得られます。初心者でもクリアまでは簡単にいけます。

BAD/REQUEST

それほど悪いところはなかったのですが、少し気になったところを書きます。

・クリア後のスペシャルは必要ないと思います。なぜかアニメだし
・1ページの文章中に一つか二つ説明が必要な単語が出現し、ヘルプみたいなもので説明を観れますが、実はそれをみないと先に進めないみたいな単語もあり、注意が必要です。
・コンプリートを目指すのならかなりの根性がいるみたいです(私はしていません)

COMMENT

ひとりひとりの行動が多数の主人公の運命を左右し、最初はストーリー的に分からないことだらけだったのが、エンディングに近づくにつれてどんどん解明され、すべてが繋がるというこの満足感がたまりません。何度も武者震いしました。ひとりひとりの主人公またその他の人物も個性的で魅力的な人物が多く、のめり込むような感じでプレイできます。ここ5年ほどのゲームの中でも1,2位を争うぐらいすばらしいゲームではないでしょうか。

使用コントローラはwiiリモコン、25インチ程度のブラウン管テレビでゲームしましたが、文字もはっきりと読め問題ありませんでした。
プレイ時間は10時間弱でクリアできました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
スマイルカラーさん [2009/02/05 掲載]

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428 〜封鎖された渋谷で〜
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  • ストーリーがよく練られている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • 対戦が燃える!
  • 協力プレイで盛り上がれる
  • 音楽・サウンド効果が優れている
  • 原作物で原作ファンにオススメ
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 残酷な内容…
  • わかりやすい内容・操作性
  • めちゃくちゃ難しい難易度
  • とにかく退屈な内容…
  • このソフトこそ「傑作」にふさわしい!
  • 是非続編を出して欲しい!
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • Wi-Fiとの相性がバッチリ!
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • とにかく簡単な内容
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