スーパーマリオギャラクシー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/11/01 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 82
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 101
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・オリジナリティー
重力があっちいったりこっちいったりで、かなり新鮮でした。3Dである意味を生かした素晴らしい出来だったと思います。
・熱中度
なんだかんだでかなり夢中になってやってました。
・満足感
ほどよい長さで後味すっきり。
BAD/REQUEST
・満足感
良い所でほどよい長さと書きましたが、ちょっと短めな気もしました。難易度が簡単なこともあって大きな満足感は得られませんでした。
・快適さ
視点見づらい。操作しづらい。操作のほうはwiiリモコンに慣れて無いだけかもしれませんが。また、両方ともそこまで悪い!ってわけではなく、少し気になる程度です。
・難易度
かーんたん。クリアまで難しいと思った面ほぼ0。少し寂しい。ラスボスなんて初見で撃破ですよ。
COMMENT
面白かったです。wiiを持っているなら買いでしょう。ただ、ここではいまいち評判が悪い前作のサンシャインが大好きだった自分としては少し物足りませんでした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
65pt
GOOD!
歴代のマリオはプレイしてきましたが、完成度の高さは素晴らしいですね。
何をすべきか?という点が、わかりやすいのは好印象です。
3Dアクションの王道的一本だと思います。
BAD/REQUEST
マリオ64をクリアした自分にとっては程々の難易度ですが、
落ちて死んでしまうというのは、6歳の息子には難しいようですね。
初期の頃の面で、落ちたら死んでしまう穴があまりにも大きいのが
見ていてちょっと酷だな、と思いました。
(最初の追いかけっこでは、穴に落ちても死なないだけに)
その後の全てのパネルを踏むとクリアになる面も、
一旦押したら戻らないようにして欲しかったですね。
息子はこの辺に難しさを感じてやらなくなってしまいました。
(WiiSportsは喜んで毎日やってますが)
COMMENT
マリオのアクションゲームとして見た場合、
歴代のソフトをクリアしてきた自分にとっては
これはまさに集大成的な一本だな、と感じます。
しかし、時代がこれを求めているのかな?と考えた時、
もうこういう時代じゃないのかな?と感じる事も少なくないです。
私も昔のような熱意が無くなっている事に気付かされました。
マリオ64で狂喜した初3D化から何年も経ちましたが
リファインされて洗練されていくけど、新しさは正直…
しかし、だからといって駄作といいたいのではなく、
名作と呼ばれるに相応しい出来だと感じます。
任天堂のパワーはそこかしこに見られました。
自分は、今後もマリオの新作が出れば
必ず購入してプレイするでしょうが、
クリアまでモチベーションが続く作品に出会えるか?
マリオ64の時に感じたようなワクワク感を今一度、と
思って止まない今日この頃です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
●重力・慣性を使った新しいプレイ感覚。新鮮。
●グラフィックは雰囲気が良い。オブジェクトの作り込みはGC並みだし、テクスチャも細かくないので他の次世代機と比べればやはり数段劣るが、それでも光の演出などに気を遣っていて雰囲気はすばらしい。
●2Pのサポートがそれなりにもしろい。ゲームが苦手な人と得意な人が一緒にプレイするにはちょうど良い。
BAD/REQUEST
▲カメラワークは前作よりずいぶん改善されているものの、まだ見にくいことがある。一般的な傾向として、高い位置から俯瞰視点が増え、敵とマリオの間合い・距離感をつかみやすくなっているが完璧ではない。自分でカメラアングルを操作できる場所は全体の半分程度。残り半分くらいの場所ではたとえ見にくくても堪えるしかない。水中の操作のしにくさは相変わらず。
カメラワークの改善は、壁ジャンプ中であろうと何だろうと勝手にマリオの背後にカメラが戻ってしまうクレイジーな仕様が無くなったのが一番大きい。しかし、場所によってはあいかわらず勝手に視点が動くところがある。(勝手に視点が動くとコントローラの方向もそれにあわせてズレていくため操作しにくい。まっすぐ走っているつもりなのに徐々に左右にずれたりということが良くある)
▲大きな天体の上だと裏側に回り込んだときに視点がぐるっと回転して目が回るし(3D酔いとは異なる感覚)、小さな天体の上では裏に移動しても視点が変わらず、アナログスティクの操作の方向だけが変わる。これが非常に分かりづらい。特に表と裏の境界のあたりで戦ったりジャンプしたりするのはかなり厳しく、心底イライラさせられる。
▲ステージが単調。実際は行く先々で様々なギミックに出会えて飽きやすいわけではないが、どこに行ってもステージが似たような作りなので単調に感じてしまう。
▲ハチマリオ、お化けマリオなど新しい変身が追加されたが、一つの謎を解くか、その面をクリアすれば元に戻ってしまう。つまり、特定のステージ、特定の場所をクリアするためのギミックに過ぎなくなっている。
COMMENT
3Dゲームが苦手な人に配慮してあるとのことだったが、まだ十分でない。が、前作よりはプレイしやすくなっているのは間違いないし、複数人でのプレイにも配慮されている。テンポも(一部のカメラワークが悪い面や水中面を除けば)良い。アクションゲームが苦手でないなら迷わずオススメできる。
以下、良いとも悪いとも言えない点。
★前作のようにやたらと入り組んだ高低差のあるマップは減っている。2Dの画面から得られる情報で地形を立体的に思い描くのはプレイヤーの負担になるので、その効果はあると思う。
広いフィールドをどこに行けばいいのか分からず右往左往することがなくなり、テンポ良くプレイできる。大きな天体だと表側と裏側で地面の色が違ったり、大きな目印があったりして迷わないマップ作りが意識されている。
そのかわりマップは小さなアトラクションをいくつも組み合わせたようなつぎはぎな物になってしまい、どの面に行っても雰囲気があまり変わらない。ルートも一本道なので、世界の広がりを感じた前作と異なり、すごく狭いというか平坦さを感じる。
★難易度は、最初は簡単に感じたが中盤以降はだんだん難しくなってくる。メインの攻撃方法が距離感がつかみにくいジャンプではなくて、簡単なスピン攻撃になっているが、これは正解だと思う。またジャンプとスピンでそれぞれ倒したときにもらえる「ご褒美」が異なるので、あえてジャンプだけでクリアを目指すヤリ込みプレイも可。
★2Pサポートプレイはごくごく簡単なことしかできないため、同じくらいゲームに馴れた人同士ならサポート側は退屈だろう。が、腕に差があれば、下手な人がサポートとして参加するのも良いし、うまい人がサポートで敵の動きを止めたり、進行方向を教えたりもできる。サポートプレイに期待するとガッカリするが、期待していなければ案外おもしろいじゃん、という感じ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティーは今までのマリオの操作のほかにスピンやスターリングで飛んだりなどがあったのがよかった。
グラフィックはとくにほかのwiiのソフトよりきれいで宇宙や水などが特にきれいでした。
音楽はオーケストラや過去の曲のアレンジなどがありいい曲が多かった。
BAD/REQUEST
某キャラでの2週目のステージがほとんど変わらなかったので少しは変えて欲しかった。
あとカメラがたまに動かせないときなどがあったりしました。
COMMENT
難易度も何回もやればクリアできるような難易度でwiiを持っていって3Dをやってみたい人には一番薦めたいゲームだと思いました。
ステージがほぼ1本道で出来ているので次に行く場所がわからないということはほとんどないと思います。
マリオの続編としてとても楽しいゲームだと思いました
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
従来のマリオシリーズの枠組みにとらわれず、舞台を平面から空間へと広げ、3Dアクションゲームの新たな地平を切り開いた。
キラキラと光り輝くような高品質のグラフィック。
次々と出現するステージのボリューム感。
ロードを感じさせないシームレスな展開。
BAD/REQUEST
マップが小さく区切られている上、各エリアのつながりがプレイしてみないと分からないため、何度かワープしたらいつの間にかゴールしているという有様で、目的地に向かって冒険している感覚は薄い。
マリオを直接操作するのではなく、ポインターを使ってマリオを誘導する仕掛けが多いので、マリオと一体になって冒険しているというよりマリオという名のボールを転がしているような印象が強い。
1upアイテムがステージの序盤に配置され、取っては死にの繰り返しになりやすく、緊張感のないダラダラとしたプレイを誘発する。
ボス戦前などのムービーがスキップできない。
COMMENT
カメラが引き気味でマリオが遠くなった結果、マリオとプレイヤーの視点がかけ離れてしまい、自分が冒険している感覚が薄くなった。
グラフィックやサウンドはすばらしく、3Dならではの仕掛けも新鮮だが、低すぎる難易度もあいまってゲームへの没入感はいまいち。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
[音楽]
良い意味でマリオっぽくない音楽と、良い意味でマリオっぽい音楽が揃っています。
フローターランド・ヘルプロミネンスなどはCDで初めて聴いて、これがマリオ!?と格好良さに驚いたのですが、
アスレチックステージや飛行船などマリオを昔からプレイしている人なら必ず聴いた事がある
懐かしい曲も使われていて、音楽に関してはマリオ作品の中で一番気に入りました。
スターピースを拾った時にリモコンから出る効果音も心地良いです。
[操作性]
GCコントローラー非対応でWiiリモコン+ヌンチャクのみというのを知った時は、
一部のDS作品の様に無理に新しい操作を使おうとして逆に操作しにくくなっているのでは・・・
と、不安に思いましたが、杞憂に終わりました。
ヌンチャクのコントロールスティックでマリオを動かしながらリモコンでスターピースを回収する
[ステージ構成]
64・サンシャインと比較すると、迷いにくい。
目的地がわかりやすく、何をすればいいのか迷う事が少ない。
そのかわりに、正規攻略ルート以外の攻略ルートはほとんどなくなりましたが・・・
[カメラ]
あまりカメラの自由度はありませんが、場面毎にプレイしやすい視点に切り替わってくれる。
[ロード]
ロードが劇的に速くロード時間は皆無に近い。
BAD/REQUEST
[自由度]
64・サンシャインの様な箱庭系のステージではありません。
基本的に一本道で、ショートカットも「ここでカベキックをすればショートカット出来ます」
という、製作者の声が聞こえてきそうな、ショートカットばかり。
マリオ64やサンシャインにあった本来鳥に連れてってもらうスターを大砲でゲットするとか、
製作者も意図していないのでは?と思う攻略法がほとんどできないようになっているのが非常に残念でした。
それがないので、一回クリアしたらもういいやと思ってしまいました。
[難易度]
NEWマリオと違って完全にライト向けということはありませんが、それでも3Dマリオの中では一番簡単でした。
ラスボスは初見で撃破出来ない方がおかしいというぐらい弱い。
しかも残機がホイホイ上がるのでゲームオーバーのスリルも無い。
リセットすると残機は元に戻るのですが、少しプレイすれば20・30とすぐ溜まるほど。
64・サンシャインをクリアした人なら楽勝じゃないかと・・・
[カメラ]
カメラがあまり動かせません。
場面毎にプレイしやすい視点に変わってはくれるので、非常に困るという訳でもないのですが、
この場面なら自分は横視点がやりやすいなと思っても、視点を変えることは出来ないのがちとツライ。
[グラフィック]
銀河などの背景を始め、マリオやクッパなどのキャラデザインも綺麗ではあるのですが、
一部ステージで滝などの水関連が気になった。
[ムービーが飛ばせない]
綺麗ではあるけど本作にはあまりストーリー性も無いので飛ばしたかった。
[タイトル前]
ディスクドライブチャンネル選択時のマリオの声がちょっと鬱陶しく、
タイトルが出る前の操作に関する注意画面が飛ばせないのはちと不便。
COMMENT
クラブニンテンドーの特典CDで知った音楽の出来の良さ、そして、ゲーム自体の評判の高さを知り購入しました。
マリオ64・サンシャイン共に完全クリアし、クリア後もスター(シャイン)の変わった取り方を捜すのが好きだったのですが、
今回のマリオは2Dマリオの様にほとんど一本道なので、変わった攻略ルートがほとんどなく、
ただただ、製作者の思い通りに動かされている感がありました。
難易度もライト層を考えたためか抑え目で、残機もかなり増えるためスリルがなく退屈に感じました。
ただ、これらの不満は64・サンシャインと方向性が違うため。
私は64・サンシャインの箱庭系のステージで意外な攻略法を探したりするのが好きだったのであまり楽しめませんでしたが、
本作は2Dマリオに近い感覚であるため、2Dマリオは好きだけど64・サンシャインは合わなかったという人や、
NEWマリオやVCで初めてマリオを遊んだという人には一番オススメしたい3Dマリオです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
グラフィックが綺麗です。これだけのグラフィックが出せるならWiiでも十分次世代機としてやっていけると思います。
難易度も難しすぎず、易しすぎずで、丁度良いと思います。
リモコンのポインティングを活かしたスターピース集めは快適で楽しいです。
BAD/REQUEST
スピンジャンプがリモコンを少し振っただけで出せるため、たまに暴発します。
普通にボタン操作でできるようにしても良かったと思います。
特にファイアーマリオのファイアーボールはボタン操作にした方が快適になったと思います。
後は、全体的にステージがあまり面白くないです。
球体フィールドや重力反転、レース面やモンキーボール風ステージなど
バラエティーに富んではいますが、何回もやりたくなるような面白いステージはありませんでした。
また、ハチマリオやオバケマリオ等の新しい変身はアクションが面白くなく、
単純にそこを進むためだけの存在になっています。
COMMENT
丁寧に作られていて、3Dアクションとしてはよくできていますが、
やはりマリオは3Dより2D横スクロールの方が面白いと思います。
次回作はWiiのグラフィックを活かした2Dマリオを希望します。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
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幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)
GOOD!
取りに行くのに選ぶスターごとに
ステージ構成がまったくといって良いほど変わるというところです
64やサンシャインのマリオは、ひとつのステージを
延々と違う場所に置いてあるスター(シャイン)を取るようになっていて
またこのステージを周るのか…と嫌になったりしていました。
しかし!今回は違います。
同じステージ(惑星)なのに進行ルートが大幅に変更され
マンネリ感が無くなりました。
リモコンとヌンチャクでの操作は64での操作とほとんど同じで
まったくといって良いほど戸惑いませんでした。
だいぶ操作しやすかったです。
音楽はこれがゲームミュージックなのか?!と思うぐらい
壮大で豪華な音楽でした。ステージと合っていて良かったです。
3D酔いは場所によってはきつかったです。
しかし、そのごく一部のステージ以外は酔いませんでした
ゲームオーバー後のピーチの手紙により
いきなり残機が5コ増えるのは良かったです。
1ステージを遊びクリアする時間が短いのは良かったです
サクサク進めて、ゲームの進行テンポが素晴らしかった。
時計を見て愕然とすることもしばしばありましたw
BAD/REQUEST
一概に悪いことと言うわけではないと思うのですが
このゲームは即死ポイントがとても多いです。
崖、穴から落下や、壁で圧殺、ドッスン、
キラーに当たって溶岩に落ちて、さらにもう一回溶岩に落ちるetcで
結構死にます。
しかし、1UPが大量に置いてある上、死んだ後の再開ポイントが
かなり置いてあるため、死んだ後でも
もう一回がんばろうという気になり、ストレスはあまり感じなかったです。
で、今までのマリオに比べると
1UPが大量にあるってのと難易度は再開ポイントのおかげで
だいぶ易しいです。私は、難しいマリオのほうが好きなので
悪いところに書きました。人よっては良い所に置き換えてもらって結構です
あと、水中ステージが操作しにくかったです。
しかし、酸素ゲージの減りが過去作と比べてとても減りにくく
操作を失敗しても過去作ほど危機感が感じられませんでした
COMMENT
このゲームを買う前に色々プレイ動画とか見て調べました。
そのときニコニコ動画やyoutubeでの他人がやっているプレイ動画を見て
全然ゲームに酔わない私ですが一発で酔って今回は無理かなと思いました。
で、買ってきて遊んだのですが
自分で操作するとまったく酔いませんでした。
自分と同じような人がいたら参考にして下さい。