マリオカートWii

マリオカートWii
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/04/10
価格 5,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションレースゲーム / 1〜4人用
Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
(クリックで拡大)

スコアボード

マリオカートWii評価ランク
総合ポイント
65
難易度
3.15
レビュー数
129

スコアチャート マリオカートWiiレビューチャート

0%
0-9
1.6%
10-19
3.9%
20-29
10.1%
30-39
10.9%
40-49
14%
50-59
22.5%
60-69
24%
70-79
10.9%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
59.7%
【標準偏差】
17.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

「オリジナリティ」
レースゲームには珍しい、アイテムの存在。
初心者でも上級者に勝てるよう設定されているので誰でも楽しめます。

「快適さ」
・wifi対戦が思っていたよりも手軽に出来、タイムラグなどが全くないところ。
これは何気にすごい気が。
・ジャンプアクションなるものが増え、これを使うことによって
かなりの迫力を得ることが出来るようになりました。

「難易度」
適度に上がっています。
上級者さんも納得できるんでは?

「満足感」
コースがかなり増えました。
元々前作以前からあったコースをリメイクしただけのものも多いですが、
それを差し引いても満足できるだけの量。

BAD/REQUEST

「快適さ」
・バイクとカートの性能差が異常です。
ただ普通に乗るだけならどちらも大差無いんですが・・・。
バイクを上手く使われるとカートでは勝ちようがありません。
実力どうのこうののLvじゃない。
結果、上級者はほぼ全員バイクに・・・、これではもはや「マリオカート」では無いような。
個人的意見ですが、バイクは全く必要の無いものだったかと。
・これは1人プレイでの話ですが、下位からのトゲゾー甲羅攻撃がなかなか多いです。
1位になっている間は、常に「どうせまた来るんだろうな・・・」なんて気持ちになってしまうくらい。
ひとレースで確実に2、3回以上飛んでくるのは・・・少しやりすぎです。
そうなると「ならずっと2位で位置してれば?」なんて話になるんですが、
ランク☆以上を取ろうと思うとどうしても1位で走り続けなければならないので
それは出来ない。
常に緊張感を持たせるためなんでしょうが、
もうちょっとバランスというものを考えて欲しかったです。
しかしそれ以外はよく出来ているので、プラマイ0で3ってところ。

「難易度」
・goodで述べたとおり、全体的に上がっています。
しかし明らかに度を越しているような。
あるキャラの出現条件など、もはや大抵の人はムリなんじゃないかと思えるような内容です。
普通にプレイするだけなら気になりませんが、隠し要素を全て出そうと思うと・・・。
よってその辺りを考慮して難易度は4で。

COMMENT

wiiコン+ヌンチャクでのプレイです。
ハンドルはあまり慣れなかったので結局使わず終いでした。

酷評も多くなってしまいましたがとりあえず良ゲーです。
それと同時にけっこうなマゾゲーでもあるので、その辺りに耐性ある方でないと少しイラつくでしょうけど・・・。
とにもかくにもwifi環境がある方にはオススメできるゲーム。

プレイ時間:わからない(未クリア)
もしゃさん [2009/02/09 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

とにかくハンドル型コントローラーでの操作が面白い。
慣れてしまえばいままでのコントローラーのように使えます。
ゲームをまったくしない両親でも操作できるのもGOOD。

BAD/REQUEST

タイムアタック以外、12人固定なこと。
特にチーム戦ではいくら頑張っても、上位を敵チームが独占したりして
敗北したりで少し理不尽。チームメイトを援護できるものが欲しかった。
バトルはほとんどゲームとして成り立っていないような・・・
メンバーもランダムなので色でしか認識できません。
マルチプレイはCPUなしでできるモードが欲しかったですね。

キャラクター出現条件が厳しい・・・
私自身あまり腕もよくないのでキャラクターを出すことは出来なさそうです。

COMMENT

ハンドルコントローラーは意外と使いやすく、使ってて面白いです。
対戦などの設定をもっと細かく決めることが出来ればもっとよくなると思います。
wifiは環境が揃っていないのでやっていません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
tomosyoさん [2008/04/29 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

ハンドル操作が出来るだけで楽しみにしていました。これがなかったら恐らく購入していませんでした。
でも結構アバウトな感度だろうと思っていましたがところがドッコイ、かなりしっかりハンドリングしてます。
ハンドル操作に慣れるまでにはそう時間はかかりませんでした。

ネット対戦ですがうちはケーブルで3Mbpsであるにもかかわらず、タイムラグは皆無でした。

あとロードも短時間だと思います。

BAD/REQUEST

ハンドル操作が少しクイックすぎます。遊びが全くと言っていいほど無いです。
ウイリーが非常にやりづらいです。説明書どおりでは出来ません。ジャンプアクションと同様にハンドルを強く振らないと出来ません。解除も同様です。

キャラや車種が無駄に多い気がします。それで何か弊害があるわけではないんですが、次々と出てくる隠し車種が高性能だろうと期待しますが1分もしないうちに使いモノにならないと分かるとガッカリです。あと、Miiは最初から使用できてもいいんじゃないでしょうか。

音楽は正直どうでもいいです。耳に残るものはありません。高揚感溢れるような音楽は無いのであくまでBGMという感じです。

一人用のCOMについての感想は他の人が書かれている事とおなじです。

COMMENT

昔から車ものはハンドルでやりたいと思っていたが過去に発売されているこんなごっついハンドルコントローラー買ってまでやりたくないよ、と思っていた方ほかにもおられると思いますが、こんなにシンプルなハンドルでの操作ができる時代になって大変嬉しく思います。
これでほかのレースゲームがたくさん出てくれるのが楽しみになりました。なぜほかのレースゲームかといいますと…
本作はレースではないからです。どっちかというとアクションゲームでしょう。ソニックアドベンチャーをやってる気分でした。
というわけでレースしたい人にはあまりオススメではありません。

最後に、ハンドルに興味持った方は本作中ぜひハンドルでのプレイを続けてもらいたいと思います。ネット対戦で非ハンドルに勝つのは気分いいですよ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
マロンさん [2008/05/08 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

オリジナリティ
・バイクが追加されたのはよかった

音楽
・昔のコースの音楽まで流れててよかった

満足度
・挑戦状で相手にタイムを送れるのがよかった
・キャラクターが多いこと

快適さ
・メニューのわかりやすさは良好
・テンポがいい

BAD/REQUEST

オリジナリティ
・バイクが追加されたのはいいが
 ハングオンタイプが強すぎてコースによっては差が出る
・トゲゾーこうらが回を重ねるごとに強化される
 パーティゲームとしてはいいが一人でやっていると先に進まない
・レース画面シンプルすぎ
 上位4名くらいの顔くらいは載せてほしいところ
・Miiの声が偏りすぎ
 2体の重量型キャラがいてるけど両方同じ
・ゴールの後Miiがすごくカメラ目線

グラフィックス
・まあGC版とさほどかわらない

満足度
・あるコースのタイムアタックランキングで
 上位を狙うには強烈なショートカットを使用しなければならない
・チーターがいること
 チート対策してほしいですね
・wi-fiでのグランプリがあってほしかった
・ある意味ではパーティゲームです
 1位を走っていたのに強烈なアイテムによって最下位になったことに
 ストレスを感じる人はおすすめしにくいです
 そういうゲームですから

快適さ
・ハンドルはいいが固定式にしてほしかった
 ジャンプアクションもあるためかもしれないが曲げにくい

COMMENT

ハンドルとGCコントローラとクラシックコントローラを使用しましたが
クラシックコントローラは使用しにくいです

個人的にはいいゲームと思います
やりこむとすればグランプリよりタイムアタックですね
バイクを追加しちゃったからマリオカートではなくマリオレーシングでは?

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Dreammerさん [2008/09/24 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

■オリジナリティ
ハンドルを使用しての操作が面白い。

■グラフィックス
全体的にも綺麗でしたが
ムービーが特に綺麗。

■熱中度、満足感
オンラインは、快適で熱中できた。
世界中のプレイヤーと対戦できるのが楽しい。

■快適さ
操作性やロード時間に不満は無かった。
オンラインの快適さには驚きました。

BAD/REQUEST

■熱中度、満足感
オンラインに比べ
オフはゲームバランスが悪いせいでストレスが溜まり
それほど熱中できなかった。

■快適さ
150cc、ミラーのゲームバランスが非常に悪い。
下位が強力なアイテムを出すのでトップ独走が非常に困難なうえ
最終ラップで連続で攻撃されると上位でゴールすることは至難。

勝敗が運に大きく左右されるシステムなのに、リトライという救済措置も無く
レース中の走りに優劣を付け、ランク分けするのはあまりにも不親切だと思った。

高ランクが隠しの条件になっているため、何度も初めから挑戦するはめに。
さらに、途中で初めからやりなおそうとすると
何故かメニュー画面まで戻らなくてはならない仕様にさらにストレスが溜まる。

初めは、オートドリフトなど初心者の方に気を使っていると思いきや
一方でこの不親切極まりないシステム。
どういうつもりなのか不思議でなりません。

COMMENT

とにかく隠しを全て出すのに落胆と怒りを繰り返しました。
SFC時代から全てプレイしてきましたが特に残念なできだったと思います。

ただ、オンラインに救われた面が非常に大きいので
全体的に見ればそんなに悪くも無かったのではとも思っています。
オンライン専用でプレイするなら十分楽しめるかと思います。


■使用コントローラー
ハンドル

150ccとミラーで高ランクを狙う時のみ、GCコントローラーを使用しました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
kaniさん [2008/04/21 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

アイテムを使うなどの要素はあるものの、基本的にレースゲームには違いないので、オリジナリティという点では特に真新しいところもありませんが、私のようにマリオカートをWiiから始めたという人なら、それなりに新しさを感じられるかもしれません。

グラフィックに関してはもともとリアル指向のレースではないので、特に気になる部分もないし、演出もとてもにぎやかなので大勢でワイワイ楽しむ分にはこれで十分と思います。

音楽はなかなか。各コースごとに雰囲気に合ったBGMだし、最終ラップでテンポが上昇して「煽る」感覚にさせてくれるのはいいと思いました。個人的には「モンテタウン」のそれがお気に入りです。

熱中度と満足感についてはあくまで対人戦に限ってに話。
人同士の対戦はかなり熱くなり、ついつい時間を忘れてしまいます。wi-fiに関してはやってないのでコメントは特にないです。

ハンドルでの操作もなかなかに反応がよく、思わずハンドルと一緒に体を傾けてしまいます。

BAD/REQUEST

一人プレイ時のCPUの理不尽な動きにはもう腹が立つというより、「もういい、好きにやってくれ」と捨てゼリフを吐きたいところ。
追加のコースやキャラなどのいわゆる隠し要素の出現条件が、一人プレイでのグランプリ制覇というのはよくある仕様だとしても、そのグランプリモードが理不尽過ぎます。
単に難しいだけでテクニックを磨けばなんとかなる、ならまだ向上心も出るのですが、完全運まかせのアイテム集中砲火で、ゴール間近で首位から一気に最下位に叩き落とされるなど、もうストレス以外の何者でもないです。

このあたり、ゲームバランスとかもう少し何とかならなかったのだろうか?テストプレイとかは果たしてキチンとやったのだろうか?とさえ思いたくなります。

難易度で難しいを付けたのもそうした理由からですが、これはもう難しさというより「運まかせのゲームにどれだけ耐えられるか」でしょうね。

COMMENT

全体的には多人数でわいわい楽しめるいいゲームに仕上がっていると思うが、とにかく一人プレイでのゲームバランスがもう致命的と言っていいです。

多人数プレイは私のように隠し要素がほとんど出せなくても(ほぼ初期状態です)かなり楽しめるので、十分オススメのゲームと言えるでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
takaさん [2008/05/08 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

○選べるキャラクターが多い。お馴染みのマリオファミリーがたくさん!意外な「あのキャラ」まで使えるのは良い。Miiも使える!

○カート(バイク)の種類がたくさんある。

○コースが多い。(全32コース)スーパーファミコン版のコースやニンテンドウ64版、ゲームキューブ版のコースがあるのが良かった。

○Wiiハンドルは、慣れてくるととても面白い。ドリフトをする(そしてミニターボ出す)のが快感になってきます。

○ゲームキューブコントローラも使うことが出来る。

○ジャンプアクションの導入。アクロバッティングなアクションを決め、着地後ミニターボが発動するのは良いアイデアだと思います。

○ネットに繋いでWi-Fi対戦が非常に面白い。ネットに繋がず1人でプレイするより10倍以上面白くなります。かなり熱中します!

BAD/REQUEST

×キャラがたくさんいるのはいいけど、結局スピード補正があるキャラしか使用頻度が高くない。使わないキャラは使わない。

×カートのほかにバイクも導入したのはいいが、バイクのほうがカートよりも高性能。カートの存在意義は何なの?

×タイムアタックでカートとバイクのランキング分けが無い。

×コースが多いのは良いが、似たようなコースも多い。特に旧コースのラインナップが微妙… ヘイホービーチなんて要らない。

×ゲームキューブコントローラも対応してるのはいいが、ハンドルよりも精度が良く、ハンドルを使っている人がやや不利。

×アイテムが強力すぎる。特にトゲゾーは最悪。 要らないアイテムも多い。トゲゾー…回避出来ないってなんだよ。(一応キノコダッシュで避けられるが)トゲゾー使った人、食らった人、共に利益は無い。ゲッソー…対人相手じゃ意味が無い。雷雲…最も要らない。こんなの考えて導入したやつはアホとしか言いようが無い。

×グランプリ(1人用モード)のCOMが極悪すぎる。11人で1人(プレイヤー)を集団リンチにしてくる。まるで連携を企てているような鬼畜っぷり。1位を走っていれば、トゲゾー→赤甲羅(1〜2発)→スター無敵攻撃(巨大化踏み潰し)→下位組の体当たり→レース外(落下など)のコンボを食らい、最下位…というのはしょっちゅうよ。ストレスだけが溜まる。

×Wi-Fi対戦でレーティングの機能が生かされていない。レート4000台の人と9000台の人が同じ部屋になるって何よ?レートの近い人同士で組み合わせるんじゃなかったの?

COMMENT

ずっとハンドル(カート)を使用しています。
ハンドル同梱で定価5800円はお求め安い価格だと思います。誰でも気軽にわいわい楽しめる内容だと思います。
全体的に見ればとても面白いゲームです。個人的には買って損は無いと思います。流石はマリオカートと言ったところでしょうか。
ただ、とても良いゲームなだけに、不満点も多々あります。
個人的にバイクは要らなかったです。カートよりも性能が上で、デメリットがほとんどありません。Wi-Fi対戦などで高レートの人は大抵バイクです。カートは圧倒的に不利です。もはや、マリオバイク状態です。「マリオカート」なのに「バイク」っておかしいですよね。Wi-Fiマッチングでカートとバイクを分けて欲しかったです。任天堂も今回、バランス調整を怠ったとしか考えられません。アイテムもそうですが、下位に出るアイテムが極端に強力すぎます。発売日を延期してでもバランス調整・テストプレイしてから発売して欲しかったです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぬこたんさん [2008/08/14 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

グラフィックや音楽(特にメイプルツリー)
大型ハードで最多のステージ数(32個)
キャラクターの豊富さ
WIFIの快適さ
ハンドルの使いやすさ
バトルでもCPUが相手をしてくれる(これはDSからだが)
ジャンプアクションによる爽快感
シリーズの中でも道路が広い。(後半のステージはやや狭くなる)

BAD/REQUEST

隠し要素の出し方が極めて理不尽であり、企画者がなぜこういう出し方にしたかを聞きたい。
上級者でも初心者でもアイテムによって順位がコロコロ変わるこのゲームで、ランク☆以上(このゲームではドライブテクニックで☆☆☆、☆☆、☆、A、B、C、D、Eの7段階で決められる。)でやっと出る隠し要素が多い。
WIFIや友達との対戦でやる分にはそれは問題ないが、GPでこうされると1位や2位連続で取れるほうが難しい。(アイテム運なので)

何が言いたいかというと隠し要素の出し方を大幅に緩和した方がよかったのでは(スマブラXの隠しキャラみたいに)と思う。

あと、WIFIでハンドル別、GCコン別みたいに部屋を分けれる設定ができればよかったが・・・・・・・

★細かい悪いところ★

バトルモードにチーム戦のみ?個人戦つけてもらいたかった。
風船バトルで風船3つ割れてもすぐに復活。(スコアは減るが)
人気の64ブロックひろばはなぜでないのか。(今回新作のブロックひろばは落下地点つきで遊びづらい)
いい音楽もある反面、聞いてて白熱しない音楽もある。
がんばってもう少し新旧ステージを増やしてほしかった。
カートやバイクの性能はメーターよりも数字か星かで分かりやすくした方がよい。

COMMENT

ぶっちゃけハンドルよりもGCコンやクラコンのほうが使いやすいが、
ハンドルでうまく操作できればGCコンやクラコンよりも爽快感を味わえる。
もう少し延期してでもいいので完成度を高めていけば今よりも優れたゲームになると思う惜しい作品。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
stormmanさん [2008/04/21 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ








サイト情報

★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。
レビュー更新情報(17/06/08)
ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
レビュー更新情報(17/03/28)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
レビュー更新情報(17/03/05)
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
レビュー更新情報(17/03/04)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(17/02/02)
バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
レビュー更新情報(16/10/24)
ピクミン3 (1件)
マリオパーティ10 (1件)
レビュー更新情報(16/10/22)
幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)