モンスターハンター3(トライ)
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/08/01 |
価格 | 7,340円(税込) |
レーティング | C / 15才以上対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ハンティングアクション / 1〜2人用 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
|
【 Amazonレビューも参考にどうぞ 】 |
スコアボード
- 総合ポイント
- 67
- 難易度
- 2.31
- レビュー数
- 108
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・武器ごとに新しい技などが増え、戦い方の幅が広がっています
・水中戦は直感的に操作できます。酸素ゲージも余裕があるのでそこまで息継ぎを気にしなくても大丈夫です
・サウンドがいい感じです。モンスターの足音などはズッシリ感がありますし、BGMも耳に残るものが多いです
・フィールドはすべて新規です
BAD/REQUEST
・Wiiの限界なのかもしれませんがグラフィックが粗いです。我が家には大小2台のテレビがありますが敢えて小さいほうのテレビでプレイしています。少しでも粗が目立たないように
・武器の種類が減りました。「俺は弓以外使わない!」といったように自分の使用武器を決めている人が多いシリーズなのになぜ武器を減らしてしまったのでしょうか?大変残念です
・モンスターの種類が少ないです。なぜ前作より少ないのでしょうか
・また、新モンスターのモーションも旧モンスターの使い回しが目に付くのが残念です
・水中戦で敵との距離がつかみづらいです
・クエスト開始前のロード時間はここ数年で遊んだソフトでも最長クラスの長さに感じます
・オフライン、オンライン共にボリュームが少ないです。特にオフラインは上位も無いのでオンライン環境の無い人はあまりやり込めないでしょう。
・オンライン料金はアップデートも出来ないのに月額800円。よほどクエスト配信を頑張ってくれないと高く感じますね
COMMENT
ハードディスクを搭載していないハードにこういうソフトは不向きですね。ハードディスクがあれば発売後でもモンスターを製作、追加できるのでユーザーもなかなか飽きませんし、それによってメーカーも課金収入が大きくなるので双方にとってメリットがあるのですが・・・
とにかくボリュームが少ないのが残念です。無料期間中にすべてのモンスターと戦ってしまうユーザーも続出することでしょう
環境 32型液晶テレビ 5.1ch クラシックコントローラーPRO
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt |
45pt
GOOD!
・たくさんの新モンスターと新しいフィールドで戦える所
その一点に尽きます
・あと強いてあげるなら音楽ですね
BAD/REQUEST
・グラフィックが最悪。文字はボヤけて潰れ、キャラも
すごく粗いので最初見た時はビックリした
現行ゲーム機として販売してはいけないレベル
ユーザーを馬鹿にしていると思った
・チャットのやりにくさが嫌がらせのようにひどい
COMMENT
・ゲームを始める度にグラフィックの酷さにげんなりする。
Wiiでは表現ができないゲームなのになぜWiiで!?
…お金でしょうが、もっとユーザーを大切にして欲しい
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・アクションゲームとしての純粋な面白さ。
難易度が低くなったという声も多いが、その分初心者には入りやすくなったと思います。
シリーズファンの方も、新武器や新モーションを楽しめるかと。。
大剣や片手剣でも気絶を狙えるようになったり、ガンナーでも尻尾を切れるようになったり。。
太刀の大回転切りやランスのカウンター突きも個人的にはとてもかっこいいと思う。
・採掘や採取に関して
とてもポイントがわかりやすくなったし、アイテム選択をしなくても採取できるようになったのが快適で良い。
・オンラインでできる
むしろオンラインがメインという感じ。 チャットしながらわいわいできると楽しいです。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足
なんといってもこれに限ります。 P2Gに比べモンスター、武器防具が圧倒的に少なく、手抜き感を感じる。 特に防具はひどい。 他でもあがっているが、上位でも見た目は変わらないし、バリエーションが少ないのでスキルの組み合わせも難しい。 そのくせ作るのにやたらと素材が必要・・・
・オンライン環境
オンラインプレイは楽しいのですが、チャットなどの環境が劣悪です。 文字変換がアホすぎて泣けます。 ひと→人 ぼうぐ→防具 が出ないって・・・
・アイテム屋さん
素材玉やケルビの角が買えないのが不便。 武器防具素材以外は売って欲しいです。
COMMENT
オリジナリティー 2点
・新要素の水中戦はそこまで新鮮な感じではなかった。 なんかただ動きづらくなっただけ。
強要されるのがちょっとイヤ。
・新アクション、モンスターはよかったが、減った武器やモンスターのことを考えるとトータルではマイナスポイント。 よって2点
グラフィックス 3点
・Wiiの性能上、妥当な感じ。PS3の画質に慣れてしまった人から見ると少々荒いかも。
音楽 3点
・可もなく不可もなく。 相変わらずボス戦のみ派手なBGMがかかるという演出は熱い。
しかし曲そのものをそこまで気にいるほどではなかった。
熱中度 2点
・ボリューム不足が痛い。 モンスターや武器のバリエーションが少ないが故、飽きやすい。
満足度 2点
・やはりどうしてもP2Gと比べて不満が多くなってしまう。
快適さ 2点
・マップ切り替えのロード時間、カメラワークの悪さ、チャット環境はストレスを感じることがある。 しかし操作をクラシックコントローラーに対応してくれたのは良かった。
難易度 2点
・基本的にはシビアな難易度だと思うが、「モンハン」としてはちょっとぬるめかな?
総評
前作P2Gの方がやりがいがあり、おもしろかった。 それでもこの「トライ」も十分に良作だと思う。 つまらなかったら150時間もできないからね。 次回作にも期待しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
43pt
GOOD!
●グラフィック
モンスターの挙動や生物としての柔らかさが表現されている。背景の作りこみが非常に
それっぽくできている。海や水没林等は水面、水中、浮いている木の葉や魚等、かなり
それっぽく良い。
●ゲーム
各武器のアクションが増えており、楽しめる。動きはよくも悪くもモンハン。
もっさりしているがゲーム性から言えば必要。(回復等はプレイヤー側に隙ができる)
モンスターが息切れする。一辺倒な突撃から息切れする様はゲームとしても
「狙いどころ」として楽しい。
●操作
ポータブルの操作をほぼそのままできる。採掘等わずらわしい操作が減った。
ランスの避け方向の選択や、ボウガンのサイトの選択などアクションの痒いところに
手が届いている。
●情報
スキルやモンスター等、各能力に説明が増えた。説明書も含め、ゲーム内で完結で
きるようになった。前作まではゲームの基本的な知識にネット環境か、分厚い攻略本必須。
ただし、これはゲームとしては当たり前のレベル。前作より良くなったというだけ。
●サーバー
プレイヤー側がホストになるにせよ、十分な部屋設定とダウンしないサーバーは快適。
BAD/REQUEST
●グラフィック
最初、モニターが壊れたのではないかと思うほどのピンボケ具合に驚いた。
大型液晶でない限り、気にはならないかもしれない。HDケーブルでそれなりに解消。
ハードの限界なのかもしれない。
●ボリューム 致命的に欠陥!!
モンスター数、武器種類、マップ数が少ない。コレが致命的、よって満足度:1
モンハン3Gを出すことが前提なのか、少なくとも倍は必要。
実質大型モンスターは10種程度。
旧作のモンスターたちを入れるだけでかなり満足なできになると思う。
特にオンラインにつなげないと体験版レベル。オンラインにつなげることのできない人は
買うべきでないかもしれない。
●ネットワーク(チャット周り)致命的に欠陥!!
オンラインが前提でありながら、コミュニケーションツールが使いにくい。よって快適度:1
・変換辞書が駄目
「人」を入力すると「ヒと」となる。他にもやたら半角カタカナに変換される。
・入力方法が駄目
PCの通常の入力方法に合わせてほしかった。
・短文しか打てない
1行15文字程度しかうてない。「ウラガンキンを狩りにいきませんか?」では
もう長すぎて入力できない。
・メッセージ(メールのようなシステム)
相手がクエストに入っていると送れない。相手がログインしてないと送れない。
上記の仕様のため、相手がゲーム中にボーと店を回っていたり、ちょっと
離席、待ち中にしか使えない。ほとんど意味を成さない。
よってフレンドとの待ち合わせ等のコミュニケーションツールにならない。
・チャットウィンドウ
クエスト準備中、武器選択、食事、その他何をしててもチャットウィンドウが見れない。
特に準備前に見れないのは致命的。
すぐに閉まるし、行数も少ない。この辺りはプレイヤーにカスタマイズさせてほしい。
(チャット重視じゃない人は小さく、重視の人は大きく)
入力マスがコントローラーの×ボタンでしまらない。
●オンラインで村クエが遊べない
フレンドと待ち合わせ中や誰か来ないかな、て感じで、オンラインにつなぎながら
村クエを遊べない。
COMMENT
初代からプレイ。40インチ液晶モニター使用。クラッシックコントローラプロ使用
全体的にゲーム部分は良好。
ネットワークコミュニケーション部分とボリュームに難あり。
どちらも旧作(MH2やG)から退化しているのが信じられない。
モンハン2Gポータブルが何故売れたのか?
1・旧作を網羅するボリューム
お得感、ヤリコミ、先の見えないドキドキ感が大きい。
2・手軽なコミュニケーションツール
携帯機というすぐに友人と遊べる。ちょっとした時間でもコミュニケーションが取れる。
当然、相手を目の前にするんだから最高のコミュニケーション状態。
この両方に失敗しているトライは、非常にもったいないと思う。
悔しいが次回策としてMH3Gが出て「旧モンスター」や「マップ」、それに伴う
「武器」等網羅されチャット面が改善されたら買ってしまうだろう。
特にこの冬あたり出るなら飛びついてしまうのは間違いない。
是非とも期待したい。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
41pt
GOOD!
□SD画質にしては頑張ったグラフィックかと思います、HD機が台頭してきている中にあってかなり劣るのではないかと予想ではありましたがPCのフロンティアと比べてもそう悪いものではなくDOSと比べて格段に進化したというわけでもありませんが一応進化の跡は見えます。
□音楽は前作までの曲も多いのですがやはり名曲が多いのと今回は効果音が凝ってますね、音に潰れたような濁りがなく高音質で通るようなものから本当に鈍いものまで広く揃えてます。
BAD/REQUEST
□まず熱中度についてですがコレクター要素が大幅に前作より削減された事に加えて武器やモンスターの数までそれらに比例しており一口に言ってしまうと遊び応えや歯応えといったシリーズの魅力であった部分が欠如してしまっています、その上で作業感が減って遊びやすくなったと言われるとやる事自体が変わるわけでもないのでオリジナリティーの部分にも関わってくる点も考慮しまして両方に2をつけましたが正直意図があまり見えてこない変更点だったかと思います。
□快適さについてですがクラコンでの操作感はどうなのかなと思っていましたが良くも悪くもという感じでしてボタン数が減り簡素化された分だけ物足りなさは感じましたが少なくとも違和感はそれほどなかったです、それでなぜ点数が低いのかというとオンラインにおいての設備およびシステムがあまりにも不十分で例えばあれだけ不評とされていた1部屋10人制についても改善されず放置と改善の余地が必要な部分が修正されておらず果たして前作までシリーズを楽しんでいたユーザーの声が届いていたのかなと、他にもチャットツールの出来が相変わらず悪いのにそのままだったりと水中戦闘を新しい目玉にしたは良いものの肝心なシステム周りの出来に進化が見られなかった部分等を総計しまして点数をつけました。
□今作一番の目玉になるのかなと思っていた水中戦闘ですが出来が悪すぎます、水中を表現しようと視界をぼやけさせようとブラーを入れたりと凝ってるとは思うのですが不自然な見えにくさに加えて判定が物凄くアバウトなので爽快感は皆無でしてその上回数も多いのがネックです、新しい要素を取り入れようとする姿勢は勿論大事ですし歓迎しますが出来が悪いならそれは全く意味が無い事でしてあまりに作りこみが足らないのではないかとちょっと呆れる程の出来でした。
COMMENT
□wiiソフトは久々でして先にレビューして辛い点数をつけたMHP2Gやフロンティアといった残念な出来と評した事もありどれだけ改善されたかと期待と興味を持ってプレイしてみましたが率直に言いますとあまり変わってません、クラコン&ヌンチャク両方を仕様としたデバイス周りも結果として作品としての完成度不足なのも重なって消化不良な感が否めませんし結局のところどんな部分をユーザーへアプローチしたかったのか非常に見えにくい作りとなってしまったのかなというところが総評といったところでしょうか、MHP2からシリーズの完成度が劣化の一途を辿っていたので今作の出来は予想の範疇ではありましたしMHP2Gでのレビューでも書いた事なのですが次回作が出るようなら原点に立ち返る事が一番重要なのかなと改めて強く思いました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
40pt
GOOD!
・モンスターの一新や新しいフィールドなどの新要素。
・スラッシュアックスや既存の武器でもモーションや動きが違う。
・水中戦を作った意気込み。
BAD/REQUEST
・武器の減少(接近戦武器)ばっかりになっている。
・シングルでのクエストが少ない。
・オンラインの環境が月800円掛かるとは思えない使いにくさ。
・Wiiなので仕方ないのでしょうが、その中でもグラフィックは汚いと言うより見にくい。
・文字などがはっきりしないので非常に目が疲れる。
・クラシックコントローラだけならまだしも、モンスター登録にリモコンを使わせる意味が解らない。
COMMENT
32インチフルHDテレビにD端子で接続。同梱のクラシックコントローラPROでプレイ。
今までHDテレビでWiiのほかの作品はプレイしてきたので、購入前から元々画質云々とかは気にしていませんでした。
しかしこのソフトは画面が綺麗汚いじゃなくとにかく疲れるのですぐに手放しました。
絵でゲームの善し悪しは決まらないと思っていますが、ゲームに支障をきたすほど見にくかったのはこのソフトが初めてです。
アナログ放送終了に向けて確実にゲームをHDテレビでプレイする方は増えていくと思います。
カプコンは開発用ではなく市販のテレビでプレイしてGOサインを出したのでしょうか?
好きなメーカーですがWiiで出す作品はこれから考えてしまいますね。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
38pt
GOOD!
シリーズ累計2000時間程プレイしています。
◆モンスター、フィールドが一新
新モンスター、新フィールドはやはり良い。
マンネリ感は大分薄れて探索できたし、初見のモンス
ターと対峙した際のワクワク感は相当なものです。
◆新アクションの追加
既存の武器アクションについても改良が加えられている。
慣れ親しんだ武器についても新たな攻略方法を開拓することは楽しい。
◆水中
想像していたよりも作り込まれている。
世界観を広げた意味では良かったように思う。
◆当たり判定がまともになった
以前のような真空タックルなどが大分まともになった。
まあ熟練ハンターは「真空ごと避ければいい」と思っ
ているような気もしますがw
◆熱中度
相変わらず熱中することはします。100時間はあっ
という間。
これくらい。
BAD/REQUEST
多分にファンとしての意見となっています。
◆グラフィック
32型液晶:D端子接続だが正直がっかりレベル。
ほぼ新武器、新防具なのだから鮮明な画像で見たかっ
たというのが本音。
◆武器の減少
過去作経験者としての意見となるが武器減少はない。
モンハンが好きな人は、自分の武器に対するこだわり
や愛情は相当なものだろうと思う。
自分はある程度なら全武器扱えるが、基本はハンマー
使いである。
もしハンマーがリストラされていたら、おそらく購入
には至っていない。
武器についてはリモコンによる、新しい操作感覚を売
りに出したため致し方ない部分もあるだろうが、
もう少し旧作からのファンも大事にしてほしかった。
蛇足であるが、双剣は強すぎるからリストラOKとい
う意見もあるが、あれは強走薬とのコンビネーション
がバランスを崩しているのだと思う。
双剣をリストラするよりだったら、強走薬廃止の方が
良かった。
こだわりの双剣使いだったら強走薬なしでもうまいと
思う。
◆モンスターの減少
少ない。圧倒的ボリューム不足である。
亜種と古龍の廃止くらいでちょうど良かったのでは。
wiiというハードを選択して、新規開拓を狙ったので
あれば、初心者キラーのクック先生は必須であったと
個人的には思う。
◆新モンスター
これまで築いてきたものを崩して、モンスターを一新
したことについては非常に評価したい。
ただ新モンスターについても初見でほぼ倒せてしまっ
た。
これはシリーズをやり込んだことのある人は皆そうで
はないだろうか。
初見で倒せるということは、前作までに似たような動
きあったということ。
つまり使い回しが多いということだ。
せっかくの新モンスターなのだから、この辺は詰めて
ほしかった。
◆水中戦
思っていたよりも良い。新たな世界観を生み出すとい
う点では、あった方が良いとも思う。
水中での戦闘も慣れると快適とは言わないが、適度に
行動することはできる。
ただやはりダルい。
元々もっさりアクションのモンハンだが、水中戦では
さらにもっさりになってしまっている。
このもっさり具合もモンハンの魅力の一つであると認
識はしているが、これはバランスの問題。
水中戦メインだとダルいのであって、陸地8:水中2
くらいの比率であったらダルさは感じなかったように
思う。
水中は採取メインで突然襲われる→急いで陸地に泳ぐ
→バトル開始!とかだと良かった。
◆難易度
正直ぬるい。「コイツ倒せね〜」と半泣きになるよう
なモンスターはいなかった。
その分、達成感も薄いということ。
無論、満足感も低い。
◆ハンマー使いの愚痴
個人的にハンマーの最強攻撃はホームランであってほ
しかった。
切れ味が低い時期に、ホームランを頭に当てて弾かれ
た時はびっくりした。
今作ではホームランよりも溜め3の方が強いです。
溜め3連打なら誰だってできる。
要は見せ場を作る機会が少なくなったので残念だとい
う愚痴です。
COMMENT
■クラコン使用
■32型液晶:D端子接続
◆総評
なぜだろう?トライは熱中していない。
初めてクック先生と戦った時はラスボスかと思った。
その後ガノトトスに蹂躙され、レウスにも何度となく
やられた。グラビモスは初見で近づくことも困難だっ
た。ティガも倒せなかった。
試行錯誤の上に撃破した際は自然とガッツポーズがで
た。
ナルガも熱い闘いが出来たように思う。
いずれも攻略を探っている期間の試行錯誤と、撃破し
た際の達成感が最高だった。
だが、今作はそれがない。
新モンスターは良い。だが対峙して圧迫感の感じるモ
ンスターはいなかった。
どいつもこいつも小手先のモンスターに感じた。
個人的にはタックル一発で昇天寸前!みたいなゴリゴ
リ殺しにくるモンスターも欲しかったなあ。
まあ、このボリュームだと3Gは計画済みでしょう。
発売されたらホイホイ購入すると思いますが、
またモンスターが一般向けだったらもういいかな?と
も思う。
期待はしていますけども・・・。
最後にモンハンに興味があって未プレイの方で、wii
を所持している方は購入しても良いかな。
本体を買ってまで、プレイする価値は今のところ無い
と感じます。
モンハンやってみたいという人には、P2Gをおすす
めします。安いしね。
発売スケジュール
サイト情報
★ Switch mk2をオープンいたしました。 ★
レビュー投稿お待ちしております。- レビュー更新情報(17/06/08)
-
ファミコンリミックス1+2 (1件)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT (1件)
- レビュー更新情報(17/03/28)
-
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (1件)
- レビュー更新情報(17/03/05)
-
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (募集開始)
- レビュー更新情報(17/03/04)
-
幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(17/02/02)
-
バットマン:アーカム・ビギンズ (1件)
幻影異聞録♯FE (1件)
- レビュー更新情報(16/10/24)
-
ピクミン3 (1件)
マリオパーティ10 (1件)
- レビュー更新情報(16/10/22)
-
幻影異聞録♯FE (1件)
マリオカート8 (1件)
GOOD!
モンスター討伐が熱いですね。
ボリュームも少ないといわれていますが、普通のゲームと比べると
数倍規模のゲームです。
私はシリーズ初プレイですが、初めて遊んだ人で少ないと思う人は皆無でしょう。
グラフィックはもやがかかったみたいですが、綺麗ことは綺麗です。
BAD/REQUEST
はっきり言ってマニアックな初心者殺しゲームです。
ともかく操作性やゲームに慣れるまでの敷居が高すぎます。
そして難易度も初めてて遊ぶ人には高すぎです。
このゲームの最大の強敵は大型モンスターでも水中戦でもなく
制限時間です。
威力の弱い武器を使っていると痛感させられます。
自分はボウガンでしたのでそれを痛切に感じました。
最初の数体の大型モンスターでパワー不足を感じ、素材を集めて
出来るだけ強い武器を作りました。
そして効果的にダメージを与えて、なおかつ制限時間オーバー。
そんなことが何回もありました。
大体なんでシングルで制限時間があるのか謎です。
COMMENT
制限時間と水中戦がこのゲームをクソゲー一歩手前まで
してしまったと思います。
威力の強い武器で攻略する人ばかりではないので、もう少し
考えて作るべきだと思います。
この手のゲームはオンライン以外は制限時間なしでいくべきですね。
自分はラギアクルスで詰まっています。
正直手詰まり(武器の威力のせいで)状態なので、続けるかわかりません。
まだ耐久力のあるモンスターが続くので、
クリアーするまでの先が見えません。
今更他の武器を変えて攻略は考えていません。面倒くさいから。