モンスターハンター3(トライ)

モンスターハンター3(トライ)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/08/01
価格 7,340円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ハンティングアクション / 1〜2人用
スクリーンショット
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スコアボード

モンスターハンター3(トライ)評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.31
レビュー数
108

スコアチャート モンスターハンター3(トライ)レビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
2.8%
20-29
9.3%
30-39
11.1%
40-49
13.9%
50-59
14.8%
60-69
32.4%
70-79
12%
80-89
3.7%
90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
17.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

モンスターハンターは無印から全てやりこんでいます。武器は全て扱え、全てのクエストをソロ出来ました(ジエン除く。イビルジョーもソロ出来ました)

●武器が初心に戻って整理された
双剣が無くなったのが良かったです。鬼人化して振るだけなのが無印のコンセプトだった重量感あるモンスターと重量感ある武器で戦うという雰囲気から、離れていったのが残念でした。

●武器のバランスの良さと個性が出た
太刀が強武器と化してますが、他のバランスは悪くないです。前作は双剣だけのPTと他の武器では討伐時間が違い過ぎです。3のバランスが悪いと言う方は今までの弱武器を使いこんだ事があるとは思えません。ランスは今まで避けて攻撃する機会が多く、大きい楯なのにと思ってましたが、ガードの個性と性能が良いので、らしくなりました。

●モンスがほぼ一新された
今までのシリーズは無印に上乗せしているだけだったので、モーションやその他まで新鮮味に欠けていましたが、どのモンスと狩りをしても楽しいです

●恐竜らしいものばかりになった
ドドブラやギザミなどの2のモンスが好きではなかったので・・・

●レウスやレイアや既存のモンスもモーションが変わった
新しいモンスみたいで楽しいです

●動きがより生き物らしくなり重量感ある感じに戻った
今まではロボットみたいなカクカクした動きがより自然になりました今、過去作やると特にわかります。テオやナズチなどの大型の生物らしくない猫みたいな動きにメルヘンな部分が無くなったのも良かったです

●採取やアイテム整理、調合、猫飯などがやりやすくなった
そのままです。インターフェイスの面でかなりやりやすくなり快適です。

●空気なスキルが少なくなった
今回はスキルの性能がはっきりとわかりやすい物が多いです。

●バインドボイスからの確定ダメージや理不尽なダメージが無くなった
バインドボイスからの回避がやりやすくなりました。納得出来ない攻撃がかなり無くなり、雑魚が鬱陶しくなくなりました

●閃光や罠の性能調整
モンスが慣れてくるので閃光でフルボッコが出来なくなった

●水中戦がよく出来ている
モンスを上から攻撃する機会なんて無かったので新鮮でした。ただし、相当な慣れが必要です。今ではラギア戦で水中は、ほぼノーダメージでいけるようになりました。よく操作性が悪いとか動きにくいと言われますが、すいすい泳げる方がありえないのでちょうど良いです。

●モンスの弱点属性の分散化
前は火属性が空気になってましたし龍属性さえ持っていれば良い感が強かったですが今回は幅広くあるので武器の選択肢が増えました。

BAD/REQUEST

●モンスの攻撃力が貧弱
3の不満はこれが一番です。緊張感、緊迫感が皆無。体力も低いし、攻撃力が低すぎて攻めるチャンスが多すぎです。結果、ダメージ覚悟での太刀が強くなってます。上位の攻撃力で下位、イビルジョーぐらいの攻撃力が上位でちょうど良かったと思います。個人的にはもっとあっても良いですが・・・絶望感があるぐらいの強さのモンスを時間かけて倒した時の喜びがモンハンらしさと思っています。

●戦略性が低い
元々モンハンは罠や道具を駆使して、数少ない攻撃するタイミングを見計らう性質があったのに、ごり押しで倒せるのはいただけません。結果、太刀が増殖する始末。罠の性能を調整するなら新しい罠や工夫がもっと欲しかったです。

●水中での操作性の難
モーションなどは良いと思いますが操作性は改良出来ると思うのでBADにさせていただきました。

●生態系が売りのはずだったのに弱い
まだありえない行動が多いです。もっと自然に放り出された感じが欲しいです。

●クエスト数が少なすぎる
モンスの数が少ないのは仕方ないとしても、クエストの種類を工夫してもっと増やせなかったんでしょうか。

●防具が上位クラスも見た目が一緒
下位防具も上位強化したらかなりの防御力になる上に、G防具のスキルもそんなに変わらないし・・・。

●オンラインのマナーがひどい
wiiで出す時点で初心者や低年齢層が増えるのは分かっていた事ですからオンラインのチュートリアルがしっかりあった方が良かったと思います。

●チャット機能やコミニケーションツールが悲惨
wiiは購買層が広いのを懸念して変な勧誘などを防ぐ為に使いにくくした・・・という理由しか思いつかないぐらいひどいです。

●漢字変換が頭悪すぎる
モンハンで使う言葉ぐらいは一発変換できるように出来なかったんでしょうか。なんで「防具」が変換できないか謎です。

COMMENT

酷評で低い点数を見ますが、大体60時間以上やっています。低評価で60時間以上プレイしてるとか理解しかねるんですが・・・期待が大きかったのもありますし、他の50点以下の作品の評価と違う意味であるとは思いますけど。

後、よくP2Gが基本に評価されています。Pシリーズは携帯機でやりやすいように出来ていますし、何より無印から延々と5年間も上乗せ続けた物です。PSPからのプレイヤーは過去がないので全てが目新しいですが所詮は焼き増しです。3のモンスの数は無印と一緒ぐらいです。その事を考慮し、今までの資産を切り離した事は評価に値します。

ボリューム不足は否めないですが新しいモンスが約15体増えています(古龍含む)一番変わった2でさえ約8体です。そう考えると決して少なくは無いです。正直言うと、森丘などを隠しステージでクックやナルガなどがいたら良かったのにとは思いますが。

200時間もあればオンオフ共にやる事が無くなるとか無料期間で終わると言う方が居ますが普通は無理です。全てのモンスを倒しただけとか、効率プレイしてるか改造してるとしか思えません。採取にかかる時間やフレに付き合ったりとかチャットや色々な遊び方をしたり、納得いく装備を揃える為にレア素材集めをすると、やはり時間はかかります。一日3時間前後で遊ぶ人なら数ヶ月は遊べます。

モンハンは当初からオンラインゲーム(PSPは除く)です。オフのみだと半分も楽しめませんのでネット環境が無い方は考えて購入した方が良いです。それと、基本スルメゲーに近い性質があり、少しずつ狩りが上手くなっていくのを楽しむゲームです。爽快感や次々に新しい敵が出てくるような物を求める方にはお勧めできません。

無印以降、どれも焼き増しとプロデューサーのセンスが嫌い(特に2が酷かった)で満足できなかったので私は面白いです。基本がよく出来ていますが、会社の事情で今のボリュームで出さないといけなかった感じがします。今回で仕切り直しと思っていますので今後に期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カロンさん [2009/10/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

?相変わらずオンラインプレイが楽しい。
?スキル発動に熟慮し遊べ、最強装備というものが存在しないため、試行錯誤しながらプレイ出来る。
?前作までゴミのように貯まっていた鉱石類が採掘、報酬のみ入手となり一段と素材としての価値が上がった。
?今作から、水の中でもプレイ出来行動範囲が広がった。

BAD/REQUEST

?今までの作品と圧倒的にボリュームがなく、武器、防具、ボスキャラが少ない。
?闘技場クエの難易度の低さに愕然。
?オンライン上で勲章、武器使用回数などの個人情報が他人には見せれないので、自慢出来なくなってしまった。
?レア素材を手に入れるため通常ではありえない入手確立を提供するイベントクエストなる救済クエストが存在しているため、レア素材の存在意義が希薄になりすぎている。
?オンラインプレイには800円〜2000円のお金が必要。
?Wiiリモコンではプレイしたこと無いが、というかやる気がなかったため、別途クラシックコントローラーを購入するハメになり、さらにオンライン上でのチャット使用のため、これまた別途キーボード購入するハメとなり、ソフト以外にも何かとお金が掛かる。(これらが無くても出来ますが、あるのと無いのとでは使い勝手が全然違うと思います。)

COMMENT

歴代PSPモンハンプレイ済み、トライ600時間プレイ。

Wiiというハードのせいか、難易度は低く設定されているので、歴戦のツワモノには物足りない。
特に闘技場のシステムが大きく変わってしまいオフでのやり応えはほとんど無い。

操作性は、何通りか変更できるので、自分にあった方法が設定可能。
ただし初めてプレイされる方は馴れるまである程度時間が掛かる。
よって、弱いボスでも瞬殺される可能性はあるが、倒せた時の感動はある。

まとめとしては、楽しさを満喫したいのならオンラインは必須のゲームです。
また過去作やっている人でもやっていない人でも、遊びやすくなっています。
コアなモンハンユーザーはやり応えは少ないが、細かい所のシステムが変わっているため新鮮さはあります。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アバタさん [2010/04/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

モンハンシリーズ初プレイです。

絶妙?な難易度バランス
いくら回復しても一撃で瀕死になってしまうモンスターの強さに最初はビビリっぱなしでした
が、何度も死にながらモンスターの攻撃パターンを覚えたり、攻撃方法を試行錯誤することに
より、いつの間にか倒すことが出来るようになっていたりします。ラギアクルスにはやられっぱ
なしで途中やめてしまおうかと思いましたが、悔しくて装備を見直し何とか倒すことが出来ました。

素材集めの楽しさ
オフラインだけをやっているとそうでもないかもしれませんが、オンラインでは装備自慢が一つ
のポイントになっていると思います。そのため、少しでも良い装備を手に入れようと素材集めに
必死になってしまいます。ところが、フル装備を手に入れようとするとレア素材がなかなか入手
出来ないため、結果何度も倒しにいってしまいます。

サウンド
なかなか迫力があって良いと思います。大型モンスターが現れた時のアタックには毎回ビクッ!とさせられます。アプトノスが歩く音もリアルです。

BAD/REQUEST

グラフィック
42インチHDプラズマとD端子使用です。
最初、「あれ、Wiiってこんなもんだっけ」と思ってしまったほど粗いです。
OPムービーはザラついているし、ゲーム画面もキャラクターの顔などは潰れてしまって見えません。最初にキャラクターの顔や髪型を選択しますが、防具をフル装備してしまうと殆ど隠れて
しまい、体型は変えられないため、オンラインで他のプレイヤーと装備がかぶってしまうと名前
でしか区別出来ません。

操作
当初、ヌンチャクを使用していましたが、大剣やランスでは問題無かったのですが太刀に変えた
とたん、ヌンチャクでは無理だと思いました。「+」や「−」のボタンは小さすぎて押しにくく
リモコンの傾きで攻撃方法が変わりますが、その判定がわかりづらいため思ったように連携が出来ません。そのためクラコンPROに変えましたが、右スティックで画面を回していると勝手に視点
の高さが変わってしまい、敵が見えなくなってしまいやられてしまいます。

モンスター
種類が少ないうえに、動作がワンパターンです。基本的にドラゴンタイプか恐竜タイプばかりで、攻撃もしっぽ振り回しや突進など。後半になってもモンスターの動きが早くなるだけで、基本的な動きは変わらないように思えます。

オンライン
チャットはとてもやりにくいです。キーボードなしでもリモコンのZポインターを使うとか、予測変換機能とかあるととても便利だと思います。

COMMENT

現在プレイ時間65時間 ハンターランク23

BADの方が多くなってしまいましたが、久々に本気でゲームにはまってしまいました。
いままでモンハンシリーズは食わず嫌いしていましたが、PSP版もやってみたくなりました。
ただ、もうすぐオンラインの無料期間が終わるので、料金を払ってまでオンラインで続けるかは
微妙です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
チキンハンターさん [2009/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

基本は出来上がってるゲームなのでオリジナリティは3ですが、やはりおもしろいのはおもしろいです。

採取なども大分楽になってました。

クラシックコントローラーがあればPS2やPSPとほぼ同様の操作で遊べます。

各武器も基本は大きく変えずに、少し付け足したような感じで、今までこのシリーズをやってきた人もクラコンさえあれば、ほぼ違和感なく遊べると思います。

自分はほとんどランスを使っていたのですが、カウンター攻撃がランスに追加されており、
攻撃中に相手が攻撃しようとしてきたらカウンターを発動し入った時がかっこよくて決まると達成感がありました。

グラフィックに関してはこれ以上は別に望みませんので4にしました。

音楽はモンハンらしさが出ていていいと思います。

BAD/REQUEST

まず少し主観になりますが、一番悪いところ、

これは本当に仕方がなくゲーム会社の更なる利益のためには避けれないのですが、

オフラインで集会所に入れないことです。(PS2などでは当たり前だったようですが・・・)

オンラインでないと他の人とプレイできないのはもちろん、オンラインでないと遊べないクエストや、作れない武器もかなりあります。

多分オンラインに繋げる環境がない人にとってはオンラインと比べると、体験版といっても過言ではないボリュームだと思います。

オンラインができる環境がない人は正直買わないほうがいいと思います。


それとカメラアングルですが、

一番はランスで攻撃から派生したバックステップで勝手にカメラが動きます。

先ほど書いたとおりランスをよく使うので少しストレスになりました。

水面では操作の仕様で上に行く時は上を向き、下を向く時は下とカメラアングルがある程度制限されます。

COMMENT

操作がPSPからほぼそのままというのが嬉しかったです。

カメラ方向を変えるには、アナログスティックを左親指で、十字キーを左人指し指で・・・
といった感じで少々クセのある握り方をしないといけないため、PSPのほうが操作性はよかったですが、慣れれば問題はないと思います。

左スティックを低めに作ったり、十字キーの位置を少し上に上げるなどすればまだよかったと思いますがさすがに難しいですかね^^;

オンラインにつなげないのでボリュームに満足はできませんが、それ以外は良いゲームでした。

けどTriGなるものが出ても、あまり買う気はありません。

もしオンラインにつなげても、ゲームソフトの値段+課金代+WifiやLANコネクタで結構な値段になりますし、水中システムはあってもなくてもいい感じのものでした。

このくらいだったら、課金代のみでプレイできてモンスターも常に増え続けるフロンティアのほうが断然楽しめると思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ところてんさん [2009/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
68pt

GOOD!

■オリジナリティ
シリーズの約束事みたいな物で、新規要素を加えたのが
海中での戦闘追加。
そしてステージの総入れ替え。
スラッシュアックスという新武器の追加。
ほとんどが新しいモンスター。
使用武器の動作追加等、その他細かい所。

特にモンスターをほとんど新規に入れ替えるという決断はなかなか
良かったと思います。
モンスターの動作に捕食や、疲労等の生物的な動作が追加されたのも○。


■グラフィックス
今回PS2からWiiへハードを変更し、画面比率も4:3と16:9の2種類あり
モンハンの世界をさらに迫力のある世界に表現出来ていると思います。
しかし、光源処理やぼかしの手法等が荒削りでコントラストの設定によっては
大変見づらい部分もありました。


■音楽
音楽は安定感があり、モンハンの世界をいい形で表現出来てると思います。
ココばかりではない他のレビューを見ていますと、音楽がイマイチとか
いう評価が結構あります。
度肝を抜くカッコイイ音楽や全身に鳥肌が立つような、いい意味で裏切られる
音楽は特にありませんでしたが、世間が言う程音楽面では問題はなかったと
思います。

■熱中度
オフラインモードの充実度は大変素晴らしいと思います。
MH2(※1)の時は、色々な人が素材を求めてて、落ち着きがなかった印象がありました。
今回、素材を要求するのはたった一人なので目標を定めてクエストがしやすいです。
オトモアイルーならぬオトモチャチャは一人用にいい刺激を持たせてくれる
バランス。
オンライン重視の人を見越した内容で、初心者はしっかり基本から学べるし
ブランクのある人はいいリハビリになり、MHP2G(※2)からシフトした人は特にオフへ行かず
そのままオンラインからスタート出来るという良調整と思います。

オンラインは目新しいモードは闘技大会でしょうか、気の合う仲間と一度ハマりだしたら
目標タイムをクリアするまでやり込むのではないかと思います。
ランクを上げて、上位クエストに行って更にレア度の高い武器や防具を製造するという
作業はお決まり。しかし、その作業がやめられません。
いつもの事ながら中毒性の高いゲームになっていると思いました。

■満足感・快適さ・難易度
この部分は簡潔に。
満足感は、苦労して倒した時の達成感や必要としていた素材が入手出来た瞬間、
そして目標としていた武器や防具が製造出来た時の感動は冷静にプレイしている
はずなのに素直に喜んでしまう部分。
そういったシリーズ通しての達成感はこのゲームの満足感に直結していると思います。

快適さは、操作性の選択肢や採取が可能の際に出るアイコンや採取可能場所の明確化。
地味に「痒い所に手が届く」仕様変更がいい部分だと思いました。

難易度に関しては、他の方の評価が結構2点や3点である事に驚き。
シリーズ通してこのゲームは玄人向けである事には変わりないなと
思っています。
気分転換程度にゲームをする人やいわゆるゲーマーじゃない人には
このモンスターハンターというゲームは結構難しい類のゲームと思います。

BAD/REQUEST

●武器の種類が少ない
しいて言うなら遠距離武器がボウガンのみというのはどうかと。
3箇所にパーツを分けて、充実させたのは評価出来るが弓は残しておいて欲しかった。

●海中戦が操作性の悪いだけの場所になっている
海中戦がもっと面白くなる要素が欲しい。
海中でしか使えない地形の効果でダメージを与えられるとか小威力のバリスタを配置するとか。
広いフィールドをもっと戦略的に使いたい。(更に玄人向けになる危険があるが)

●ムービーの劣化具合が酷い
難しい所だが、なんとかならなかったのだろうか。

●コントラストの表現やぼかしの表現に難あり
砂漠の表現がまぶしすぎる、バランスが悪い。(テレビのせいかも?)
全体的に少しぼかしかけてる?(MHP2Gと比べているからかも)

●オンライン時のチャット性能の悪さ
どのレビューを読んでも書いてありますが、チャットシステム周り。
ATOKとは思えない変換効率の悪さ。
英字・かな切替のレスポンスも悪い。

COMMENT

総評としては、いい意味で裏切られているという事です。

前評判からPS3で出ないなんて、グラフィックにも期待出来ない勿体無い
等の意見はたくさんネット上には出ていました。

正直、そういう評判を見ると宣伝効果になっているのか少し今回のモンハンは
敬遠しようと思っていたぐらいです。
しかし、プレイしてみるとPSP版のいい所を継承しつつ、更に細かい所が
ユーザーの為になっているという事に気づきます。

採取ポイントの更なる明確化や、採取可能アイコンの表示などがレビューにあまり
出てきませんがこの明確化変更はかなりユーザーに優しい仕様になっている
と思います。

グラフィック面はまとまっているとは思いますが、性能を活かしきれてない
んじゃないかなぁという印象でした。
任天堂さんならもっと綺麗につくるだろうなぁなんて思います。
ですが、PS3じゃなきゃいけなかったとは決して思いませんでした。
(PS3版の方が売れただろうなと思ったのは事実ですが)

新しいハードへ変更し、色々試験的な部分もあったと思います。
おそらくMH3Gが登場するんじゃないかと思う売上本数になってきました。
Gになった時、武器の追加やモンスターの追加等の新規要素の充実が大きな
焦点となると思います。

ちょっと新規要素を入れたぐらいのGではとてもじゃないですが、今までのモンハン
ファンを満足させるに至らないと思います。

そういった希望を含めまして、今回の点数になりました。
尚、レビューに際しほとんどは据置機のモンスターハンター基準で考えて
レビューしています。

プレイ環境
TV:液晶TV32型アクオス(D端子接続)
コントローラー:フリースタイル

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
NiGさん [2009/08/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

HRも60を超え、色々なことが分かってきたので、レビューさせて頂きます
文章が苦手なので、箇条書き中心にさせて頂きます

○素材集めの楽しさ
・やはりモンハンシリーズ、この中毒性は凄いです
 また、前作よりかはレア素材が出やすくなった点も評価出来ます

○新たなフィールド、新たな敵
・今までは使い回しが多かったのですが、今回はかなり一新されました。
 新たな敵が出る度に好奇心が沸きます

○武器の強さ
・前作までは使い辛い武器が多々あったのですが、今回はどの武器も割りと平均的な強さで好きな武器を愛用していくことが出来ます。
 若干、片手剣と太刀が劣るといった程度

○グラフィック・音楽
・グラフィックはWiiの中ではかなり高水準ではないでしょうか
 音楽も元々のモンハンシリーズのままで、私は嬉しかったです

○カメラワーク
・かなり改善されています、今までは壁際に追い詰められると大変だったのですが
 今作はある程度、改善されており、あまりストレスを感じませんでした

BAD/REQUEST

残念ながら、グッドより多いです

○オフラインとオンラインの差
・今回は特に酷いです、オフだと敵も弱く、あっという間にクリアできてしまいます
 元がオン前提のゲームなので仕方ないと言えば仕方ないのですが・・・

○武器の減少
・これはかなり残念でした。ガンランスと双剣が好きだった私にとってこれは痛手でした
 新たに新武器のスラッシュアクスが出ていますが双剣、ガンランス、弓、狩猟笛の四種類もの武器を削る意味がちょっと分かりません

○水中戦
・みなさんもおっしゃっている通り、今回の目玉なはずが、完全に期待はずれでした
 カメラワークも悪く、視点も悪い、更には追い詰められるとどうしようもない時がある
 かなりストレスの溜まる要因の一つでした

○Wiiリモコンが使いにくい
・クラコンでないと、話にならない程使いにくいです

○オンラインの修正
・今までオンで問題になったことがほとんど改善されていません
 特に部屋の人数については、多くの意見があったのにもかかわらず何故、改善されなかったのでしょうか・・・

○オンラインのマナーの悪さ
・ネットゲームでは、やはりある程度のトラブルは仕方ないのですがちょっと酷いかな?という気がします
 今は無料期間なので、有料に移ったらマナーが良くなることを期待しています

COMMENT

かなり酷評はしていますが、私自身、何だかんだで楽しんではいます。
ですが、私は3Gが出る可能性は低いのでないかと思っています。

2がそうだったように、今カプコンはP系の製作に必死なのではないでしょうか
そっちの方が確実に売れるでしょうし、出てもWiiで出るかはかなり怪しい所です。

モンハンをこれから始める人は十分楽しめる作品だと思います
ですが、私のような古参には、ちょっともの足りない点が多かった作品でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ミナツキさん [2009/08/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

モンハンは初代→ドス→P→P2→P2G→フロンティア とやってます。

最初に言えることはモンハンですので評価は S です、そりゃそうです。
色々悪いところは〜・・・とか、マンネリが・・・とか考えて評価してくとCとかになっちゃいますが、
モンハンです、そりゃめっちゃ面白いです、そこは先に理解してほしいです。


○グラフィック:最初見たときは正直絶望しました、白いモヤです、ぼやけすぎです。
しかし三日で完全になれました、もやは気にならなくなり、キレイなとこだけ目立つようになりました、
これは錯覚を利用した仕様で、wiiでキレイに見せるにはコレしかなかったのだと思います、
今ではかなりキレイに見えます。

○音楽:モンハンって感じで演出重視でいいです。

○新武器・武器の新モーション:スラッシュアックスは新しいとは言えない、
大剣+刀+双剣+弓+ガンランスという感じです、けどそこは文句言う所ではありません、
使って面白い 重要なのはそこです。面白いから良い。
他の今までの武器の新モーションもかなり良くできていて、今では無しでは物足りない。

○リモコンヌンチャク:使いにくいのは最初だけです、最初にモンハンやったとき、
アナログスティックで剣振るとかアホかと思ったけど、なれて快適になりました、同じです。
また言いますがそこは文句言う所ではない、みんなすぐ攻略したくて、
なれてる操作にすぐ移っちゃうけど、俺はリモコンでやってますし、やっぱ振って攻撃は楽しいです。

○新モーションなど:敵の攻撃によっては、吹っ飛んでもこけずに滑ったりします、
リアルだしかっこいいし面白い。採取がらくになったのももちろん良いです。

○洞窟:あるか無いかだったらあるほうがいいです。

○水中:思ってたより快適でした、たしかに陸より戦いにくいけど、
あるか無いかだったら絶対あったほうがいいです、面白いから。

○ストーリー:最初は村から、それ前提ですが、どんどん話にそって新モンスターがでてくのはドキドキする。
話も大雑把ですが盛り上がって面白いです(ドスよりは面白くないが)

○武器種の減少:双剣・笛はフロンティアやった人にはわかるが強すぎる、
双剣3人で乱舞連打 笛一人が演奏 即クエストクリア。これが無くなった。
ガンランスはランスの新モーションにスラッシュアックスがあるから良い、弓はあってもよかったかなぁ。

BAD/REQUEST

●俺にとってこのゲーム最大の汚点は、発売前に動画などでモンスターを公開しすぎたことです。
ネタバレはさけたいのですが、アホかというほど『未公開モンスター』が少ない、
こんなけ新モンスター公開するって、どんなけ新モンスターいるんだよ!って興奮してましたが、
ぜんぜんいません。これが一番残念でした。

●闘技場でしか二人プレイできない、意味がわからない、モンスター強くして二人で村クエできるべき。

●ネット:まずハンターランク上げですが、狂ったようにやらないとぜんぜん先にすすみません、
俺みたいに働いてたりする人にとっては、狩のメンバー集めなどで時間かかって、
いざクエストいっても失敗とかしたらもう・・・
何百時間やったら最後までいけるのだろうか。モンハンPと同じが良かった。

チャットがバカ、『人』 すら変換できない、高難易度クエスト行こう! とすら打てない。
友達とあつまっても、なんか虚しい、そこは仕方ないのですが・・・

COMMENT

新モンスター公開しすぎ、これで満足感めっちゃ減りました。

やはりゲームもビジネス、
もう少しするとフロンティアで大型のアップデートがでます、

かなり買う気にさせるようにして、かなり飽きやすく作ってあります、
しかし最後までいくにはかなりの日数がかかるので課金をしてしまう。

3Gでてほしいです、3のグラフィックやシステムでもっと新モンスターを狩りたいです。

買うか買わないかなら買いですが、そこまで期待しないほうがいいかも。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
パンチさん [2009/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・モーション
飛竜のモーションがとても滑らかになっていて、過去作よりも生き生きとしてます。
既存飛竜の新規モーションもいやらしさ満点で追加されていたり、雑魚モンスの動きもあーするとこうなったり(自分の眼で見て欲しいので)というのが楽しいです。

・操作性
リモコン+ヌンチャクではほとんどプレイしていないのでクラコンPROでの操作性の話になりますが、過去作をやっていた人なら特に違和感なく操作できると思います。
PSP風の操作も割と使いやすいのでPSPから入った人はそれでもいいかもしれません。

・システム面
ガンナーばかりやってるのでマイセット調合がすごい便利です。あと弾ポーチも最高です。
採集ポイントがしばらくすると復活するので素材が集めやすくなりました。
飛竜にスタミナが追加されたのもグッド。

BAD/REQUEST

・グラフィック
任天堂ソフトに比べると大分ボヤっとしています。
また、体力スタミナゲージやアイテムメニュー周りも粗さが目立ちます。

・カメラ視点
前からそうなんですが、今作も当然視点はよろしくないです。
クラコンではスティック押し込みで視点リセットも出来ないので、それを踏まえた上での位置取りが重要になります。
水の中だとさらに視点の悪さが際立ってしまい、遅い動きと合わせて行きたいところになかなか行けずにストレスが溜まります。

・オンライン
チャットシステムひどいです。PS2時代から進化してませんし、むしろ退化してます。

・ボリューム
オフライン部は50時間かからずクリアしてしまいました。
飛竜の数も少なめですし、ああもう全然倒せる気がしないよと感じる部分は水中戦くらいなので、経験者だとちょっと歯ごたえが足りないかもしれないです。

COMMENT

モンスターハンターはフロンティア以外は全て遊んできましたが、シリーズに慣れ親しんでいる人なら間違いなく楽しめるかと。
新しいフィールドや新しい飛竜、新しい武器に間違いなく心躍ります。
ただ、オンラインで誰かと遊んでこそ楽しいゲームです。
オフラインでは作れる武器防具なども考えると全体の6割程度しか楽しめないと考えてください。

また点数はオンオフで若干異なるので両方の点数も提示しておきます。
(オリジナリティ、グラフィック、音楽、熱中度、満足感、快適さ、難易度の順)
オフライン点数 4 2 3 4 2 4 1
オンライン点数 4 2 3 4 3 2 3

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハイパーガンナーさん [2009/08/17 掲載]

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