モンスターハンター3(トライ)

モンスターハンター3(トライ)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/08/01
価格 7,340円(税込)
レーティング C / 15才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ハンティングアクション / 1〜2人用
スクリーンショット
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スコアボード

モンスターハンター3(トライ)評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.31
レビュー数
108

スコアチャート モンスターハンター3(トライ)レビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
2.8%
20-29
9.3%
30-39
11.1%
40-49
13.9%
50-59
14.8%
60-69
32.4%
70-79
12%
80-89
3.7%
90-100
【60点以上】
63%
【標準偏差】
17.34

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

wii版のMHGからこの作品をしている者です。MHGはG級クエストまで全てやりました。MH3は先日イベントクエスト以外は全て終わりました。その上で比較してみますと、グラフィックに関しては多少よくなったように感じます。また操作性もかなり向上しましたね。

自然を意識した表現と言いますか、同じマップに肉食系モンスターと草食系モンスターが居たら、草食モンスターが逃げ出してくる、モンスターも疲れたら捕食行動をとる等MHGにはない表現だったので新鮮でした。海ステージもかなり綺麗に表現していると思います。小剣を使ったときの動きの滑らかさは、MHGとは比較になりません。操作も非常に優しいです。
モンスタハンターをやったことのない方にとっては、非常に入りやすいシリーズだといえます。

BAD/REQUEST

あくまでMHGとの比較になりますが、クエストのボリュームはかなり少なくなっているように思います。特に村クエストは、初めてやった方でもすぐに全てクリアできると思います。街クエストに関してもほぼ村クエストと内容が変わらないので、あまり楽しめません。亜種がいたらまた狩る楽しみが増えたように思います。

チャットの機能に関しましては書き込みされている皆さんと同じ意見です。酷すぎます。
私はソフトキーボードを持っていないので、クエストの最中に「了解しました」と意見表明することさえできません。例文編集していない語句はまず使えません。MHGに比べるとかなりやりにくくなりました。

また防具のスキルが基本的に同じシリーズで統一しないと発動しないのは問題がありますね。MHGでは様々な組み合わせでスキルが発動できていたので、色んなモンスターを狩っていかなくてはならなかったのが、MH3では同じモンスターを大量に狩らないといけないので、狩りが作業化してしまいます。,,,飽きちゃいますね。
武器も似たような武器が多くて、作る楽しみがあまりなかったです。私はランスメインでやっているのですが、雷属性の武器、3種類って派生する意味があまりないです。(アタックボーナスが付くか、会心率が異なるか位の違いしかないです)

あと最強の武器、防具みたいなのは作って欲しくなかったですね。MHGのように作るにしてもたまにあるイベントクエストで強いモンスターを狩ってやっと手に入るくらいにしないと、上位ハンターは皆同じ武器、防具を必ず持ってますよね。オンラインでの狩りの楽しい所は、ハンターによって異なるスタイルで狩る所が良いところなのに、上位ハンターは皆同じような装備で面白くないです。

操作に関してもやりこむ方にとっては簡単になりすぎました。上述のように私はランス使いですので、MHGでは本当に上手い人とやると、回避でほとんどの攻撃をかわしてしまう華麗さがあったものですが、MH3ではカウンター突き、キャンセル突きがあるので、簡単な操作でモンスターのほとんどの攻撃を交わせるのはいかがなものかと思います。オンラインですごいこの人!と思える人が少なくなってしまったのは残念です。

COMMENT

初心者に優しく、熟練者に厳しいゲームではないでしょうか。
最初の40、50時間はかなり楽しめてやれると思いますが、それ以降はマンネリ化しやすいゲームであるといえます。
話題作ということもあり飛びついて買ってしまいましたが、次回作はレビューを見たうえで購入の検討をしたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Xenoさん [2009/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・新モンスターの登場、また、モンスターの行動バリエーションの追加、

・村の農場が管理主に話しかけるだけで採取できるので、楽になった。

・戦闘中の調合が、アイテムポーチを開かずとも、マイセット調合という機能がついた事により簡単に調合できるようになった。

・当たり判定が正確になった。

・各武器に新モーションが追加(特にランスのカウンター突きや薙ぎ払いなど、ランサーにはたまらない)

・お守りの登場により、スキルに幅ができた。

・サブクエストの達成で、報酬がもらえる点。

BAD/REQUEST

・モンスター数の減少による、防具、武器の種類の大幅な減少。
 特に、太刀の少なさにはがっかりしました。モンスターは、18種類の登場。

・水中戦が追加されたのですが、水中で戦うモンスターが3種類しかいない。

・チャットの変換の悪さ。

COMMENT

ドスから始め、2、2Gと合計600時間ぐらいプレイしました。
3も130時間プレイし、村クエ、街クエをクリアした後での感想です。

このゲームのおもしろさの一つでもある、武器、防具を集め、自分だけの組み合わせを作るという点が、退化したのは、ショックですね。

上位にあがり、進めていくうちに、ほとんど、みんな、同じ防具か、武器になっています。

水中戦は、賛否両論ですが、自分としては、水中のアクションの改善などを行い次回作でも出して欲しいです。

難易度に関しては、2Gに比べるとかなり簡単だと思います。

自分としては、2Gの時は、キリンやテオにかなりつまづきましたが、今作では、つまづいた敵がおらず、倒した時の喜びはあまりありませんでした。

2Gと比べると劣ると思うのですが、ゲーム機も違うので、続編ととらえず別物と考えてプレイしたので、自分としては、まあまあおもしろかったです。

自分の希望としては、今後は、ポータブル版とトライのような2種類に分けて出して欲しいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
おやにらみさん [2009/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・新作ということでやはり新規エリアや新モンスターの狩りは楽しいです。
 時間を忘れて熱中してしまいます。

・水中戦。マンネリ対策でしょうか、個人的には結構楽しめました。

・ボウガンの新要素、パーツが細分化されカスタマイズ性が上昇。
 マイボウガンを悩みながら作り上げる楽しみがあります。
 ボウガン使いなのでこれは良かったです。

・初回オンライン20日間無料。地味ですがかなり嬉しいサービスです。

BAD/REQUEST

GOODの裏返しが多い感じです。

・全体的に武具の種類やモンスター数が少ないです。続編前提なつくりなのでしょうか。
 武器の種類が少ないせいでボウガンのカスタマイズの魅力が半減している。
 オンラインも単調作業になりがちです。

・新モンスターもどこかデジャヴを感じる動きだったりで新鮮味はあまりありません。

・武器種類の減少。
 従来の武器を削除するのはどうかと思いました。
 それぞれの武器に愛着を持つプレイヤーがいるのです。

・オンラインの一部屋に対する上限人数、チャットシステムの質の悪さ
 上限人数10人という謎仕様です。この設定のせいでプレイヤー同士が気を使うことになり
 結局4:3:3という振り分けになりがちです。誰も得をしません。せめて12人・・・
 チャットも使いづらく、変換も変な候補がよくあがります。

COMMENT

100時間は楽しめそうですがやればやるほど続編前提っぽいつくりが気になります。

オフラインは通称「下位」と呼ばれる所までしかプレイできません。
数十時間でオフラインの要素はほぼ全て楽しめるライトユーザーにも優しい仕様ですが
これは賛否両論ありそうです。

オンラインはロードがかなり長くなったりフリーズする事がありました。
私はそこまでストレスは感じませんでしたが人によってはBADレベルだと思います。

最後に、BGMに関しては個人的には今回は微妙です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
LYさん [2009/08/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
55pt

GOOD!

・新規のモンスター、ステージ、アイテムが増えマンネリ解消。

・採集の簡略化や防具の比較やプレビューなど、今までやってほしかったことを取り入れてくれてます。特に採集はラクでいいです。

・操作方法が3タイプ選べます。強制ヌンチャクは勘弁してほしかったので。

・ザコ敵が邪魔すぎない。適度だと思います。

BAD/REQUEST

・チャット機能が貧弱。メニュー画面を開いている状態だと一切できません。もちろん相手の文字を見ることもできませんので、買い物をしてるときは無視するしかありません。しかも文字制限が少なすぎ。

・ボスモンスターにハメられることが多い。ある程度モンスターの攻撃を受けてしまうこと前提で調整してますね。

・グラフィックが汚い。wii基準で判断するなら普通でしょうが、それならPS2でいいじゃんってことになります。わざわざ機種変えて出すようなものではないです。

・水中の出来が悪い。操作性を悪くした地上戦といった感じで、せっかく全方位に移動できるのにそれを生かしきれていない。

COMMENT

PSP以外は全てやっていますが、正直期待はずれ。水中はつまらないですし、モンスターの数も少ない。

もともと完成されたゲームですので楽しめはしますが、完成されているがゆえにマイナーチェンジ程度のことしかできないのでしょうか。

そもそもこういったアクションゲームはグラフィックの良し悪しだけでも面白さが変わってきますが、HD画質に慣れてしまうとwiiのこの画質では荒さばかりが目立ってしまいます。特にテレビ画面が大きければ大きいほどひどい有様です(D端子もほぼ意味なし)。

最初にPS3で予定されていたため、どうしてもwii単体の評価ではなくPS3で出していたら・・・と考えてしまいます。メーカとしては売れてるハードで出したかったのでしょうが、ハードとして時代遅れのwiiではやはり限界があったと思いますね。

PS3でもXboxでもいいので高画質のモンハンがやりたかったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ファルコさん [2009/08/17 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

(全作プレー済み/これを書いてる時点でオン・オフともに全てのクエをクリア済みです)
                  
・モンスターが一新、水中という新要素等のおかげでマンネリ化はある程度改善された。水中での狩りは単純に楽しいと感じた。

・画質については予想どおり。PS3と比べれば質はかなり落ちるがWiiでは良い部類。フィールドもかなり作りこまれていると思う。

・武器に新たなモーションが追加され、より武器ごとの特性が引き出せている。

・オフラインのボリュームはちょうどいい(あくまでオンラインに繋ぐことを前提とした場合)2ndに比べると少ないがPS2の頃と比べるボリュームは増したというレベル。(2ndと比較するのはおかしいと思いますがあえて・・・)

・前作までに不便に感じていたことが、改善されている部分がいくつかある。(採集方法の改善・ロード時間の短縮などなど)

・音がいい。モンスターの声がかなりリアルになっている。

BAD/REQUEST

・モンスターハンターにしてはボリュームが少ないんでは・・・。
 他のゲームと比べると圧倒的に長く遊べますし、それはモンスターハンターの
 人気の理由だと思いますが、ユーザーとしては「モンスターハンターなんだから
 もっとあるでしょ」という期待がありました。その期待には答えられていないと思います。

・雑誌の開発者インタビューで「別に狩りをしなくて、まったりと過ごしても楽しい」
 みたいなことが書かれていましたが、それにしてはえらく中途半端。
 モンスターの生態系が細かくなってはいますが、じっくり観察して楽めるかというと
 そこまでのレベルでもなく、あくまで狩りをする上での追加要素といった感じ。
 でもそれにしたって中途半端。やるなら徹底的にやるか
 しないなら単純に狩りのボリュームを増やすかして欲しかった。

・皆さん書かれていることですが、オンのチャット機能が「最悪」
 なぜ開発段階で気付かなかったのか、理解に苦しむようなことが多々見受けられます。
 開発チームの連携がうまくいってないんじゃないの・・・?とまで思いました。

COMMENT

色々書きましたが、基本的には面白かった。
プレイ時間があっという間に、えらいことになるゲームではあります。

ただ、3Gが発売されることを見越したようなボリュームの薄さ。
「一新した」とはいうものの、結局は今までどおり無難に売れるものに仕上げている点。

当然、商売なんだから仕方ないといえばそれまでですが
このままだと、このシリーズも売上が徐々に減っていき終わりを迎えるのではないでしょうか。

少なくとも、シリーズを通じてプレイしている人の中で「もう飽きたなぁ」と
感じてしまった人はかなりいると思います。

次回作に期待しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
プレイヤー1さん [2009/08/19 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

【オリジナリティ:3】
可もなく不可もなく。

【グラフィックス:4】
HD機種に比べれば解像度など劣りますが、動きも滑らかで
大自然の雰囲気を堪能することができました。
処理落ちも気になりません。

【音楽:3】
舞台故か、あまりメロディを押し出した曲は多くありません。
環境音+αといった具合です。

【熱中度:3】
アクションゲームということでレベルの概念はないわけですが、
敵を倒す→装備ができる→強くなるという流れがあるので、
成長させていく楽しみはあります。

BAD/REQUEST

【満足度:2】
一番気になったのは、アクションそのものが面白く感じられないこと。
“重さ”を表現しようとしてるのは分かるのですが、
多くの動作が冗長で操作していて気持ち良くありませんでした。
攻撃、回復、採取、ダウンから起き上がるまで……等々、
プレイヤーが操作を待たなければいけない間が多過ぎて、
アクションゲームというよりもマウス操作のクリック系ゲームを
プレイしている気分でした。
(実際マウスとキーボードでプレイしろと言われたらできてしまいそうです)

【快適さ:2】
リモコンとクラコンの両方に対応してるわけですが(説明書が2冊)、
操作デバイスは一つに絞った方が良かったんじゃないかと感じました。
私は同梱のクラコンPROでプレイしましたが、リモコン必須の操作などもあり
逐一持ち替えてプレイするのは結構面倒でした。
オンラインでプレイする場合はこれにキーボードもプラスされるわけで、
画面の外の方が忙しくてなんだかなあという具合でした。

オンラインのロードが激長ですが、これはまあ仕方ないのかも知れません。
……が、出発準備体勢に入るとチャットが出来なくなるのは気になりました。
二つ合わせると結構な時間ボケーっと待っていなければなりません。

COMMENT

総評、丁寧に作られてるけどイマイチ。

期待が大きかったのもあるかも知れませんが、やはりアクションゲームで
アクションが面白くないというのは致命的でした。


【プレイ環境】
・29インチブラウン管
・クラコン使用

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
SOARさん [2009/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

良い点は、
オンラインが手軽にできること。
武器のモーション(?)が増えたこと(片手剣の盾攻撃など。

これだけですかね。(生意気ですいません;

BAD/REQUEST

悪い点は、
亜種がいなくなった。
双剣、弓、ガンランスがなくった
モンスターが少ない。
武器が少ない。
オンラインが手軽になったため、生意気な子供が多い。
全体的にボリュームが今まで以上に少ない。

COMMENT

クラコンPRO使用。
PSPのMHPからやっているのですが、3が一番やり込めませんでした;
いままでは1000時間は余裕でこえていましたが、今回のMHは300時間程度で、飽きてしまいました。
この3は、シングルプレイがボリューム少ないので、
殆どオンラインばかりやっていました。
なので、オンラインができない人は買わないほうがいいかもしれません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
メタルさん [2009/11/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

・モンスターの動きが、かなり滑らかになった。

・モンスターにもスタミナが設定され、攻撃などのチャンスが増えた。

・大画面でプレイできる。

BAD/REQUEST

・リモコンの操作性

 クラコンproは持っていません。普通のクラコンはありますが、自分には使いにくかったです。
 その為リモコン+ヌンチャクでやっていますが、誤検知が多いです。

 例えば、モンスターの突進を避けようとして、Bで回避をします。
 スラッシュアックスをよく使いますが、この回避のところで、なぜか立て斬りをします。
 多発はしませんが、闘技場などでは死ねます。

・ひとりでやるメリットが感じられない

 P2Gのときも思ってましたが、一人でやる意味があるのか?
 もちろんオフはありますし、ゲーマーの方とか、やりこみとかはわかりますが・・
 オンにいけば5〜10分で終わってしまうクエストも、ソロだと2,30分かかったりします。
 オンライン専用ゲームでよかったのに。

・オンラインの仕様
 やはりチャットかと。
 いちいち確認するのが面倒です。
「クエスト出発直前は、挨拶をしない」みたいなマナーを見かけましたが、
 開発の段階で調整すれば、プレーヤーが気を使う事もなかったんでは。

・微妙に、気分よくプレイできないところがある

 水中は動き辛く、海面付近にいると視点もわけが分からなくなります。
 レウスは飛びすぎだと思うし。
 ボスを倒した後の剥ぎ取りで、やっぱり雑魚が邪魔をする。
 これに対してのスキルもあるようですが・・・
 ボス一体だけのクエストとかは、標準で邪魔されないようにしてもいいと思う。

・キャラクターが軽い?

 突進を受けたり、尻尾攻撃を食らうと、
 キャラが「ふわっ」と吹っ飛ばされます。
 モンスターとキャラが同時に攻撃を出した場合、
 大体こっちが吹っ飛ばされます。
 毎度の事ながら、イラッとします。

COMMENT

クリアというのがどこまでかわかりませんが、村はクリアしました。

傾きで攻撃を操作するというのは、このシリーズでは無理があると思う。
思い通りの操作ができないことがあります。

「難しい」とか、「ハメ攻撃でやられた」とネット上で書くと、
「お前が下手なんだよw」という言葉が返ってきたりするようですが。

別に、ストレス溜めるためにゲームするわけじゃないので。
他の方も言ってますが、仕事みたいに感じます。


それでもなんとなくプレイしてしまうというのは、よくできたゲームなんでしょうね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レンダーさん [2009/10/06 掲載]

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