ファイアーエムブレム 暁の女神

ファイアーエムブレム 暁の女神
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/02/22
価格 6,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション / 1人用
クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ファイアーエムブレム 暁の女神評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.76
レビュー数
101

スコアチャート ファイアーエムブレム 暁の女神レビューチャート

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0-9
0%
10-19
1%
20-29
4%
30-39
9.9%
40-49
6.9%
50-59
12.9%
60-69
35.6%
70-79
22.8%
80-89
6.9%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
15.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

ファイアーエムブレムはスーパーファミコンの2作(マルス・シグルド)以来になりますが、
このシリーズ独特のシステムは受け継がれていました。
相手の動きを読んで行動する緊張感があって、良いと思います。

BAD/REQUEST

このソフトの前作と思われるソフト(DSで発売?)をやっていないため、突如あらわれるキャラクターが、
いきなり物語の中心に出てくるため、最初から育てきたキャラが目立たなくなりました。
前作の続編は前作をしていないものにとっては苦痛感があります。

COMMENT

違うハードで続編をだしたことが間違いだと思います。
このソフト単体としても楽しめるため、良い作品だとは思いますが・・・
このゲームを遊んでいる人たちの中で、どれくらいの割合の人が前作をしているかは、
わかりませんが、独立作品として発売していただきたかったです。
ただ、私のように前作を知らなくても楽しめる作品ではあります。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ロンメルさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・GBA作品から、格段に落ちていた難易度を引き上げてくれた事
・ストーリーに特に不満は今のところないです。
・初めからほぼ完成されたシステムのFEを正統進化させた作品だと思います。

BAD/REQUEST

(基本的に傑作と思っているスーファミ作品と比較してます)
・BGMなどが耳に残らない。
仲間になる時のわくわくさせるようなBGMやプレイしながら口ずさんでしまうような各章のBGMなど。
・仲間になるのが簡単。
以前は仲間にする条件が厳しかったりしたんですが、今回は特に苦戦したことがありません。
・敵の職種・装備している武器の系統(剣、槍など)がぱっと見でわからない。
これで弓兵がいるのに気づかず、ペガサス系を近くに配置して瞬殺される事が多発しています。
・ボーナスEXP・練成システム
前作からあるんですが、はっきり言っていらないです。
低レベルで出てくるキャラや弱くてレベルあげにくいキャラを頑張って
壊れた武器で攻撃したりボスいじめてEXP稼いでいくうちに愛着が。
・4部構成ですが、各部が短い
全体的にはいい長さなんですが、これなら主人公をかえて紋章のようにするか聖戦のように引継ぎの2部制にして欲しかったです。
・戦闘アニメにきれがない
前作よりはよくなりましたが、まだいけると思います。
ディスクである以上読み込みが入るのは仕方ないけど、そこまでして
見たいと思うほどではないのでマップでやってます。

COMMENT

いろいろ悪い点を上げましたが、このゲームがだめなわけではなく
むしろいい作品だから次回作を作るなら改善して欲しい点です。

この作品をやるなら面倒でも前作をやってからの方がいいです。

まだハードプレイ中ですが、マニアックにはトラキアのSSS評価並に、寝ても醒めても攻略法を考え実行し考えてやっとクリアできるくらいの難易度を期待しています。

プレイ時間:わからない(未クリア)
しょうごさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

・キャラクターの個性(服装など)が出ていてとてもよかった。
・魔法のグラフィックがとてもキレイで興奮した。
・音楽も凄く豪華でよかった。
・ムービーも蒼炎のときよりもパワーアップしていてとてもよかった。
・簡単に全能力MAXにできること。

BAD/REQUEST

・拠点レベルアップの3つ確定なのがイヤでした。
前まではバラバラで何回もリセットして気に入るまで能力ステを変えれたのに、今回は3つと確定だったしリセットしても大して変わらないのが嫌でした。(僕だけ?)
あと、1部のミカヤたちの出番が少なくて彼女たちのレベルが曖昧になってしまいがちなので、もう少し出番を増やして欲しかったです。
それと、クリア後のエクストラにキャラクターイラストがないのが一番悪いところだと思います。それを楽しみにしているプレイヤーは多分多い筈なのに何故今回は入れてくれなかったのか。それが一番不満です。

COMMENT

全体的に言うと、よくできているとできていないの中間くらいの評価です。
魔道士系の服とかもよかったし(魔道士好きなので)、ラグズ王族方の出番も増えてよかったです。でも、前回のストーリーを知らずにやるとさっぱり訳がわからなくなると思うので蒼炎からやったほうがいいと思います。
次回作にも期待してもいいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
へたれプレイヤーさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

ファイアーエムブレムシリーズは
初めてだったんですが、初心者にもわかりやすい要所での解説などがあり、
よかったと思います。
内容もよく、楽しめました。

BAD/REQUEST

あとからどんどん強い仲間が出てきて
最初のキャラクターが弱く感じてしまうとこ。
最初のキャラももっと活躍させたかったです。

COMMENT

不満も少々ありましたが、
全体的に楽しめたので買ってよかったと思っています。
初心者でも楽しめるので買って損はないと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
えあーずさん [2008/01/22 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

ナレーションがしゃべってくれて、対外しゃべるのが遅くてイライラするのが
他のにはあったけど、ちょうどいいスピードだった。
話が良くて何回もやりたくなった。
前作のキャラが成長していてカッコ良くなった。
ニアルチやオリヴァーが使えてうれしかった。

BAD/REQUEST

正直育てる意味が無い。ただマップクリアの為に一時的に育てるだけで、途中のキャラだけで十分やっていける。(特にグレイル傭兵団)またかなり育てにくい、前作は仲間になれば計画的に育成ができたけど、今回はキツ過ぎ。
話の内容が明らかに前作やった人用。指南とかはさらに充実していたが、それでも始めてやる人はきついと思う。
新キャラが少ない。
4部構成がやりにくい。

COMMENT

全体的に機能が充実しており、どんどん進化しているなと思った。
ただ、悪い点にあることが直せれば完璧だった。
次の作品に期待します。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
エムブレムマニアさん [2008/01/22 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

1部の前半までは今までのFEシリーズでも屈指の面白さだったと思います。
あのピリピリした緊張感はやはりFEならではですね。
ストーリー面も前作をやっていれば多分燃えられる所が多くて面白いでしょうね。

BAD/REQUEST

まずシナリオが最悪と言っていいです。
そして新キャラが主人公クラス以外、空気で前作キャラばかりがストーリー面でも戦闘面でも大活躍します。

問題点としてよく挙げられる第1部主人公の言動ですが、良く解釈できないこともないけれど、確かに腑に落ちないところが多いです。
逆に前作主人公は基本的に汚れ役はやらずに最後までベオクからもラグズからも皆に褒められて○○○将軍万歳!と言った感じです。
前作をやっていない自分には、このキャラクタの何がそこまでの魅力があるのか理解できずに苦痛でしかありませんでした。

戦闘面は1部までのピリピリとした緊張感のあるマップと違って3部以降は大味でNPCが多すぎでダレました。
ユニットの強さのバランスも問題で、頑張って育てた暁の団も普通に進めていけば経験値の関係上、傭兵団に対抗できるまでに強くなっているキャラクタは少ないです。
とびっきりの最強戦士軍団である傭兵団とラグズ王族、お助けキャラが最初から最後まで大活躍してくれるので、暁の団を育てる必要性も無いっちゃ無いです。

COMMENT

前作をやっていない人はキャラが理解できないので前作をやってからにした方がいいでしょう。
初めての人も安心と言うのには騙されないようにした方がいいです。
私は騙されました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぶりさん [2008/01/22 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

1部のバランスは初期のFEのようなピリピリとした難易度で大変良いと思います。
キャラへの偏愛などが無ければ大抵の人が1部が1番面白いと思うでしょう。
操作やルールも単純で最近のまず操作を覚えるのが難しいゲームに辟易している方でも出来ると思います。

BAD/REQUEST

まず2部以降のゲームバランスが悪いです。
特に3部以降は大味で、ただ敵がたくさん出てきてそれを殲滅させるのみ。
制圧ステージも少なく非常に面倒です。4部からはそれが輪にかけて酷くなります。

キャラ面では前作キャラが多すぎで新規キャラが目立ってなく、説得や村を訪れて仲間を増やすといったFEならではの楽しみも殆どありません。
戦闘でも、前作キャラやお助けキャラの方が使いやすく、最上級職があるせいで、すべてのキャラのパラメータをカンストさせやすいのでステータスで個性が出ません。
結果、最初は弱いけど成長率が高いキャラよりも、最初から強く道中が使いやすくてスキルが強いキャラが強いだけのゲームになっています。弱いキャラを苦労して成長させる楽しみもありません。
おそらく前作をやっていなくてこれが初めてな方は、育てたキャラが殆ど報われなくて悲しい思いをするかもしれません。プレイ済みな方でもそういう方が多いと思います。

個人的には前作に登場したキャラのうち5割以上は削れたと思います。
それを使って新キャラをどんどん出して掘り下げて欲しかったです。

COMMENT

SLGとしては1部を除けば正直FEの中でもかなり下位だと思います。
ただキャラゲーっぽさや分かりやすいゲーム性などはFEらしく高水準に纏まっているので、そういうのが好きな人や前作なんかどうでも良意という人は買っても良いと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
のりさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

1作目〜前作をやっているので、らしさがあるところは良いと思う。
ノーマル前半とマニアックモードに関しては、やはり戦略性の面で緊張感がある。
前作のデータを引き継ぎ(全てを理解しきっていないが)が出来たこと。
ストーリーは良いと思います。
続編として無理な展開、こじつけもあまり感じられませんでした。
ゲームに興味のない家内はアニメにならないかといっております。

BAD/REQUEST

第三章は特にマップによって視点、キャラが変わるので、少々混乱する。
データ引継ぎのせいなのか、以上に強すぎるキャラがいた。
私の場合、特にエリンシア(前作クリア時Lv20)は登場時からかなりのものでした。
登場キャラが多すぎ。4章のグループ構成を考えるのはかなり面倒でした。
上級職へのクラスチェンジはマスタークラウン不要にするか、数量を増やして欲しかった。

データセーブの数量がもう少し欲しかった。

COMMENT

初作から相変わらず、かなり良いと思います。
今作をもう少しやり込んでみたいと思います。
次回作も期待してます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
666okadaさん [2008/01/22 掲載]

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