ファイアーエムブレム 暁の女神

ファイアーエムブレム 暁の女神
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/02/22
価格 6,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション / 1人用
クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ファイアーエムブレム 暁の女神評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.76
レビュー数
101

スコアチャート ファイアーエムブレム 暁の女神レビューチャート

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4%
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6.9%
50-59
12.9%
60-69
35.6%
70-79
22.8%
80-89
6.9%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
15.28

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

【オリジナリティ】
 評価は3ですが、FEとしては、オリジナリティを感じる、と言う程ではない、と言うことで。
 FEらしい個性はあったと思っています。

【熱中度】
 ストーリーなどが気になって、次を見たい見たいと結構熱中できました。
 ハードでプレイしたのですが、難易度的にも難しいけれども理不尽ではなかった為、失敗してやり直すにしても、さほど面倒でもなかった様に思います。
 難しさに向きになって、却って引き込まれた部分もあります。

【満足感】
 欠点とか、不満も多々ありますが、それでも面白い、と思わされた辺りが、このゲームの凄さだと思う。
 非常に満足しております。

【快適さ】
 過去シリーズをプレイしていると、操作感が全然違う為、Wiiリモコンでのプレイは最初は戸惑いました。
 けれども、慣れれば苦はなく。
 また、操作ガイドを画面上に出しておけることもあり、スムーズなプレイが出来ました。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
 前作より格段にクオリティが上がったものの、Wiiが新しいハードであることを考えると、さほど良いとも言えない気はします。
 とは言え、悪くもなかったかと。

【音楽】
 好みの問題もありますが、正直耳に残るものではなかった。
 戦闘など、諸処で細かく変えていた点については高評価。

【ストーリー】
 良いところと悪いところの、どちらに入れようかと少々悩みました。
 全体的に見れば面白かったですが、不満が一番多い部分でもありました。
 発売前、主人公として押し出されていたミカヤが、いざ蓋を開けてみると、主人公とは言い難く。
 結局のところ前作の主人公が主人公である、と言う展開は、販売前の情報の流し方を考えると納得しづらいものがありました。
 ただ、前作から通しで考えるならば、それ程気になる部分とも言えず。
 この点に関しては、任天堂の販売戦略のせい、としておきます。
 また、幾人かのキャラに関しては、行動にどうにも納得できない部分も見受けられ。
 こうしたことから、終盤加速度的にストーリーが瓦解していく印象もないではありませんでした。
 また、ノーマルでプレイした際、ハードに比べテキストがかなり削られるのはマイナス。
 ハードでプレイしたらおまけテキストが増える、のではなく、ハードを標準として考えられている印象。
 ちょっといただけないと思いました。
 ストーリーではありませんが、支援システムが前作までと変わってしまったことは残念でした。
 戦略的には有効なので、善し悪しではありますが、キャラの側面を見ることの出来た過去システムの方が、正直キャラへの思い入れ等、深くなって良かったと思います。
 リプレイする際の楽しみの幾ばくかも奪われてしまった気もします。

COMMENT

 色々と悪いことも書いていますが、総じて言えば面白かったです。
 上でも少々述べましたが、悪いところをねじ伏せ、面白いと思わせるだけのパワーを持ったゲームかと。
 ただ蒼炎未プレイの状態で、これからプレイされるのならば、蒼炎をまずプレイされることをお勧めします。
 そうでなければ、確実に物語の魅力は半減しますので。
 難易度調整も出来、2週目以降プレイ時の追加要素などもあり、プレイ回数を重ねるのはさほど苦ではないかとは思います。
 ただ、ハードモードに関して言えば、序盤のバランスが非常に悪いです。
 蒼炎からのキャラがお助け的に強いのは良いのですが、それに頼ると後々苦労するという始末。
 キャラをある程度の人数育てないと辛いゲームバランスなのならば、もうちょっとまんべんなく育てられるだけの何かが欲しかったところ。
 これからプレイされる方は、これらを頭に入れておいた方がよいかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
べんちゃんさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

・音楽で今までの曲が使われていた
・ハード以上に歯ごたえがある
・ムービーが豊富なところ
・ムービーが綺麗で見やすい
・前作の支援関係を引き継げるところ
・ロードの時間がもう無いのと同じ
・戦闘シーンに臨場感がある

BAD/REQUEST

・ストーリーが進んでいくと育つキャラと育たないキャラにパラメーターの差が出てくる
・支援会話を前作と比べて簡単に済ませすぎだと思う
・戦闘後のデモがキャラによっては違和感がある
・新キャラと旧キャラの強さに差がある(新キャラがうまく育てば別)
・キャラが多すぎる

COMMENT

悪い所をだいぶ書き込みましたが、それに負けないほど良い所が多いです。
僕は前作でハードをクリアすることができたので、ハードから始めても大丈夫だと思いましたが、始めてビックリしました。
クリアするまでに時間もずいぶんかかり、倒されたキャラも数えきれないほど・・・
今はマニアックで2周目ですがまだまだ楽しめています。この状態だと4周目まで楽しめそうです。
まだ中学生ですが、十分楽しめます。子供から中年の方まで楽しめるいい作品だと思います

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Ranceさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

箇条書きで

・前作「蒼炎の軌跡」の伏線が回収されている。
・前作の登場人物(使用可能キャラ)がみんな出てくる。
・音楽がいい。(FEの伝統)
・戦略性が上がった。(高低差や暗闇など)
・ロードが短い。

BAD/REQUEST

こちらも箇条書きで

・途中から主役が変わる。
・ラグズの王族が滅茶苦茶強い。常に化身、ほぼ一撃必殺、防御と回避の値が異常に高い、等ゲームバランスを崩す強さ。
・上記の為、育てる意味がないキャラが多数。
・支援会話がない。これは有り得ない。
・上記の為新キャラの存在感が薄くなる。
・前作未プレイの人を考えていない。

COMMENT

悪い所を多く書きましたが、基本的に面白いです。私は三週やりました。

でも、やっぱりゲームバランスは悪いです。最初から強い奴が多いから、弱い奴(育てれば強くなる奴)は育てたくなくなります。

それと、支援会話がないのは有り得ません。次回作では復活して欲しい。

でも、面白いのでWiiを持っている人は買ってみることをオススメします。
その場合は前作をプレイするのを忘れずに。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
L.P.さん [2008/02/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

気になった部分を中心にコメントします

[ストーリー]
前作の伏線のすべてが
壮大なストーリーに絡めてすべて回収されています
展開に不自然さや違和感が少なく
世界、各勢力、個人の立場など背景がきっちり描かれているので
SRPGパートが非常に盛り上がります

[グラフィックス]
全体的なグラフィックは十分以上ですが一番の進化は
戦闘シーンの動きが見直されている点
動きに不自然さがなく特に必殺や奥義など爽快感・躍動感がすばらしい
※マップ戦闘設定でも戦闘直前にZボタンを押すことで
 その戦闘のみシーン移行できます

[音楽]
序盤から終盤まで、立場や展開をきちんと理解して
盛り上げに徹した音楽になっています
単体では弱く感じますが
SRPGとうジャンルと壮大なストーリーにマッチしています

[システム]
操作する勢力が変わるのは面白い試みだと感じました
さっきまで操作していた勢力が敵となったり援軍となったり
当然、会話シーンイベントシーンも絡み物語に厚みがでます
自分がキッチリ育てたキャラが
襲い掛かってくる恐怖感が新鮮でした
支援に関してはオマケ程度に思っているのでコメント割愛します

BAD/REQUEST

[難易度]
過去のSFC作品からやっていますが結構難しいです
ノーマル・ハード・マニアックと難易度がありますが
ハードだとキャラ成長率によっては詰む可能性もあります
今作では拠点でのレベルアップは3能力固定です
カンスト能力がいくつか出てくれば有用ですが、序盤ではリスク高いです

[システム]
ソフトリセットがありません

COMMENT

前作プレイ必須ですが
十分以上に面白いので
事前プレイを強くお勧めします

世界や勢力に曖昧な部分が残りますが
本作でズバっと気持ちよく解消される爽快感がたまりませんよ

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
日替わりさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・ストーリーは○、前作をやっていないとよくわからないだろうが、やっている人には非常に燃える展開だった。
・戦闘のエフェクトやムービーなどは非常によくできている。
・ロードがほとんどないので快適。
・難易度が非常に絶妙で戦争を指揮しているって感じがした。
・音楽もストーリーの壮大さにあった印象に残るものばかり。

BAD/REQUEST

・ソフトリセット・・・いちいちwiiのポインタを使うのがめんどい
・キャラが多すぎるところ・・・後半は強いキャラがどんどん仲間になるため一人一人の育てた価値が無くなってしまう、それでも自分は愛着あるキャラを使用しました。
・前作をやっていないとはっきり言ってわからないことだらけだと思う。

COMMENT

シリーズ初の完全続編、前作やっている人は買わなきゃ損の良作ゲームでした。
処刑シーンや漆黒と主人公の一騎打ちシーンには鳥肌が立ちました。
wiiで歯ごたえのあるRPGをやりたいって人は是非遊んでみてください。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
MYZRさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・ムービーのグラフィックの綺麗さには驚かされました。
・かなり快適。ロードは殆ど無しに等しかったです。
・キャラ一人一人に個性がありよかった
・音楽がかなり良かった。

BAD/REQUEST

・キャラの使い回しが多かった所。続編だから仕方ないんでしょうけどもうちょっと新キャラを出して欲しかったです
・支援会話、イベント会話などに声を入れて欲しかった

COMMENT

結構面白かったと思います。続編でるのならフルボイスにしてほしいですねw

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
HY24さん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

蒼炎をしたことはなくとも、話としても面白く、世界観を感じれる。
初プレイする人のための「指南」が親切。
戦闘時のテンポが良い。
今までより拠点での準備に時間をかけれる。(下準備の楽しみ)
音楽がその場その場にあっている。

BAD/REQUEST

キャラがマップで一目でわからない。
支援会話で戦略性は増したがボリュームが虚しい。
終盤でボスを相手に「見切り」を持ってないとまともに戦えない。

COMMENT

さすがファイアーエムブレムだと。
でも個人的に条件を満たしていける外伝がないのはさみしい。
結構テンポよくすすむので私としては好きですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モルツさん [2008/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

前作の完全な続編であって期待を裏切らなかったのは、とてもよかったです。
そのかわり、今作から始める人は、かなりおいてきぼり感を味わうと思います。

戦闘アニメもパワーアップしているうえに、ON、OFFをZボタンで変えられるのは便利でした。
MAPの高低差の追加は戦略性が増して○。
スキルを書に戻せるのはすばらしい!これでお気に入りのキャラをとことん最強にできますw

前作よりもストーリーが重厚で、違う軍を操作するのは新鮮でした。
あと今回、敵の数が多いのでいつもより、軍隊と戦っているんだ・・・という感じがしっかり伝わってきます。
ムービーもそんな感じだしw OPは大河ドラマみたいだ・・・

最後に据え置きハードでの新作エムブレムであるということ。

BAD/REQUEST

戦闘中のレベルアップのランダム成長が、一つか、二つ位しか上がらないことが多い気がする・・・拠点成長の方が効率が良い・・・ときもある。

それと1話づつ違う軍を操作するときがあるので、成長させようと思ってたキャラや、足りない武器などを忘れる。少し落ち着きたいw
その点では蒼炎の方が腰を据えてできたかも。

データロードしたせいなのか、新キャラが弱くて使うのが難しい、
旧キャラが強いのはうれしいが、敵として出てきたときは、死んだと思った。

COMMENT

まだクリアはしていませんが面白いです。ゼルダの直感操作とは真逆!
まさにシミュレーションRPGの王道といった感じです。
自分はノーマルでちょうどいい難易度だと思いました。
結構仲間も死んだし、ゲームオーバーも結構喰らいました・・w
ただそれでも話の先が気になってやり続けてしまい、睡眠時間激減の日々・・・

前作をやった人にのみオススメできる作品ではないかと私は思います。

Wiiでゲームを始めた人にはハードルが高いです。ゼルダもそうでしたが・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
noraさん [2008/01/22 掲載]

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