ファイアーエムブレム 暁の女神
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 2.76
- レビュー数
- 101
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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1pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
音楽(特にシリーズ使い回しのメインテーマ)は、素晴らしい
BAD/REQUEST
シナリオ、ゲームバランスともにあまりにもひどすぎる
GBA版のFEは、しっかりとFEとして成立しているが
今作は、あまりにも酷い
この出来で、FEを名乗って欲しくない
中盤以降、世界観も同じ前作(GC版)のキャラクターが登場するが
それがゲームバランスを著しく崩し、(近作同様ほどにないにしろ微妙な評価を受けている)前作の価値をさらに貶める結果になった
FEシリーズとして駄目なだけではなく、SRPGとしても駄作だと思う
COMMENT
とにかく残念
次回作(リメイク版を含め)では、最低限のゲーム(SRPG)製作能力がある
スタッフに製作して欲しい
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
35pt
GOOD!
2部まではさすがFEといった感じの内容でした。
バランスがとれており、マップ構成も良くできています。
Wiiの性能を生かした、というべきか演出面が大幅に強化されているのは嬉しい。
BAD/REQUEST
3部で登場する前作ユニットが、今まで育ててきたユニットとは比べものにならない程強く、
なおかつ、新規のユニットを育てられるようなマップも少ないので、前作組を使わざるを得なくなります。
こういった半強制的なメンバー固定はFEの売りの一つであるキャラ育成の楽しみが失われているように思います。
3部で、視点がぐるぐる入れ替わる所も印象が悪いです。
それぞれの陣営に感情移入がし難く、ごちゃごちゃした印象をうけました。3〜4章ずつ一方の陣営に視点を固定した方が状況が分かりやすかったと思います。
また、いちいち前作組と新規組の間で視点が入れ替わるので、前作組の強さを見せつけられる感じを受けました。前作組賛美なストーリー展開も含めて。
COMMENT
1部の新規キャラに感情移入してしまったのが私の最大の失策でした。
そういう受け入れ方をせず、このゲームはあくまで「蒼炎の軌跡2」だと思ってプレイすればそれなりの良作になるのではないでしょうか。
少なくとも、「前作をやっていなくても楽しめます」と言う任天堂の宣伝は疑ってかかった方が吉。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
33pt
GOOD!
テンポが良いのがいいですね。戦闘の読み込みも非常に早いです。
あと、ムービーはよくできていると思います。
ボーナス経験値のおかげで弱いキャラも育成できるのはいいですね。
BAD/REQUEST
死んだキャラがいまだに生き返らないのがひどいですね。
敵のAIも弱いキャラを優先して攻撃してくるので弱いキャラはすぐに死にます。
武器が使うたびに消耗して最後は壊れるのも相変わらずです。
これでは強い武器を手に入れても温存しなければならなくなります。
グラフィックや戦闘の演出も前作とほとんど変わらず、次世代機で出した意味がありません。
COMMENT
せっかくWiiで出したのにシステムやグラフィックが前作と変わらず、
敷居が高い点が駄目ですね。
これでは初心者はまずクリアできないでしょう。
グラフィックもムービーに比べると全体的に暗く、発色が悪いです。
FEシリーズは3Dで無理をせず、2Dで出した方がいいと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 2pt | 4pt |
28pt
GOOD!
前作にくらべて戦闘シーンでの動きがよくなった。
ムービーは迫力があって良かったと思う。
BAD/REQUEST
キャラクターを育てる意味や楽しみが全然なく、強いキャラがレベルが
上がったりクラスチェンジをして更に強くなるのを見ているだけで
キャラクターに対して愛着を感じられない。
気に入ったキャラを育てようとしても使えるキャラが頻繁に変わったり
育てても結局元々強いキャラのパラメータに届かないのでやる気をなくす。
そんな元々強いキャラたちが敵の強いキャラをひたすら倒すだけのプレイに
なりがちでマップ攻略の楽しさより面倒くささの方が強い。
更にNPCが動く時間が長いので何もできずに見ている時間が長くて
余計にテンポを悪くしている。
ストーリーも非常に酷く、納得できない理由で長時間戦わせられて
イライラさせられる。ムービーで大軍勢がぶつかりあっていて
盛り上がっている場面で主人公たちは地味でつまらない任務をやらされ、
遊んでみたい所が飛ばされてしまうのはゲームとしてどうかと思う。
終盤の展開が特に酷く、あれを見てこのゲームには価値がないと思った。
前作のクリアデータの引継ぎにもバグがあり、その事について書いていない
のは不親切だと感じた。
COMMENT
バランスが悪い事が小さな事に思えてしまうほど面白い所のない作品
だと思います。
質の高いソフトを多く出している任天堂らしくないソフトだと思いました。
せめてキャラクターの魅力がもっとあれば違ったのかも…。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
昔ながらのシンプルなシミュレーションRPGなので、目新しさはありませんが安心して遊べます。
BAD/REQUEST
ファミコン時代からほとんど変わっていないゲームシステム。
FEは、SFC版以来のプレイとなりますが、良い意味でも悪い意味でも、何も変わっていないと感じました。
戦闘時のアニメーションで、攻撃を喰らって倒れる時の動きがあまりにも不自然です。
Wiiリモコンでの操作ですが、デフォルトが横持ちになっていること。
縦持ちがメインのコントローラなんだから、縦持ちをデフォルトにして欲しかった。一応設定で変更出来るけど、セーブデータを読み込むまでの間は、変更が反映されません。
COMMENT
期待していた作品ですが、GC版の続編と聞いて、一気にプレイ意欲が下がりました。
WiiがあればGCのゲームはプレイ出来ますが、今更GCのコントローラを買う気にはなれません。(クラコンでGCのソフトが遊べるのであれば別ですが・・・)
Wiiで出す必要性があるゲームシステムとは思えませんし(Wiiリモコンのせいで、逆に操作性が悪くなっているだけ)、GC版の続編ならGCで出して、Wii版は前作とは関係のない新たなものとして発売して欲しかったです。
前作をプレイしていて、尚かつ、ストーリーやキャラクターに愛着が持てるのであれば、楽しめると思います。
そうでないのであれば、単調なゲームシステムなので、すぐ飽きてしまうと思います。