スーパーマリオギャラクシー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/11/01 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 82
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 101
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
53pt
GOOD!
球体状のマップと重力を生かしたアクションはオリジナルティーがあると思う。
リモコンでの操作が結構快適だった。
音楽が豪華。
BAD/REQUEST
「マリオ64」や「サンシャイン」のような、3D空間を自由に走りまわる感覚がないのが残念だった。どちらかというと一本道で、2Dマリオをやっているような感触。
ムービーが飛ばせない上に、物語もつまらないので苦痛だった。
新しいステージが出ても、ワクワクしなかった。
弱点らしい弱点は少ないが、特筆すべき点が無い。
COMMENT
ゲーム内容は、一本道のためか作業感が強く、退屈に感じた。
エンディングまでプレイしたが、もう一度やりたいとは思わない。
とはいえ、新しいことに挑戦した姿勢には好感が持てるので、次回作には期待したい。
それから、マリオは任天堂の看板タイトルなのだから、5800円でなく、6800にしてもっとしっかり作りこんで、ボリュームを増やすべきだと思う。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
57pt
GOOD!
操作性の良さは言わずもがな、
音楽もレベルが高い。
謎解きアクション共に練りこまれている。
カメラワークも申し分無しで、普通にプレイしているかぎり視点変更や、観難くなる場所等は無い。
アクションゲームとして高いレベルでまとまっている
BAD/REQUEST
操作性は良いのだが、
旧作の64やサンシャインをプレイした後だとすこし操作に違和感を感じる。
(すぐ慣れるが)
アクション性優先の為にカメラが引き気味なので、迫力に欠ける。
ステージ内でやらなければならない事ががスター毎に1本道(開始時に選んだ物とは別のスターも取得できる自由度が欲しかった)
COMMENT
3Dマリオ3作目(あってる?)という事で
ゲームとしてまとまってきた分、自由度の低下が目立つ。
同じステージを複数回遊ばせる工夫が欲しかった。
また、隠し要素も条件が蛇足的…。
全スター収集って…。
よく練りこんであるが、
もう一つ物足りない感じがする…。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・重力をテーマに新しく面白い趣向が用意されている。
・64以降の好評だった要素をうまく踏襲している。
BAD/REQUEST
・逆に重力による演出が非常に見づらかったりやりづらかったりする。
・舞台やテーマが変わったこと以外特に真新しい要素が見あたらなかった。
COMMENT
傑作だったとは思えませんがマリオシリーズが好きな人なら無難に楽しめる内容だったと思います。wii本体との相性はそれほど良いとは思いませんでした。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
オリジナリティーだけで評価するなら今回のマリオは満点だと思います。
宇宙空間が舞台で重力を感ぜざるを得ない作りは見事です。
多彩なギャラクシーのそれぞれに特徴あるギミックがあり、
ハチマリオやオバケマリオなど多様な変身が出来るのも楽しい。
BAD/REQUEST
快適さについてだけは書かずにはいられません。
3Dの世界なので自分の位置を把握するために周りを眺めたりしたいのですが、
「マリオ視点」は使えないシロモノだし、
通常の「カメラ視点」は横から眺める2Dのまま…
これ開発者の方たちに聞きたいのですが、
テストしててやりにくくなかったのでしょうか?
この辺が子供騙しのような気がして残念です。
子供向けと言われてしまえばそれまでですが…
COMMENT
率直に面白いですし、楽しめてます。
ただ悪い所でも申し上げてるように、
快適な操作性について、さらに研究して欲しいです。
3Dの宇宙空間なんですから、多彩な動きに対する視点移動が必要になるはずです。
これがクリアされたら「神ゲー」の領域です!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
グラフィックが綺麗です。これだけのグラフィックが出せるならWiiでも十分次世代機としてやっていけると思います。
難易度も難しすぎず、易しすぎずで、丁度良いと思います。
リモコンのポインティングを活かしたスターピース集めは快適で楽しいです。
BAD/REQUEST
スピンジャンプがリモコンを少し振っただけで出せるため、たまに暴発します。
普通にボタン操作でできるようにしても良かったと思います。
特にファイアーマリオのファイアーボールはボタン操作にした方が快適になったと思います。
後は、全体的にステージがあまり面白くないです。
球体フィールドや重力反転、レース面やモンキーボール風ステージなど
バラエティーに富んではいますが、何回もやりたくなるような面白いステージはありませんでした。
また、ハチマリオやオバケマリオ等の新しい変身はアクションが面白くなく、
単純にそこを進むためだけの存在になっています。
COMMENT
丁寧に作られていて、3Dアクションとしてはよくできていますが、
やはりマリオは3Dより2D横スクロールの方が面白いと思います。
次回作はWiiのグラフィックを活かした2Dマリオを希望します。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
従来のマリオシリーズの枠組みにとらわれず、舞台を平面から空間へと広げ、3Dアクションゲームの新たな地平を切り開いた。
キラキラと光り輝くような高品質のグラフィック。
次々と出現するステージのボリューム感。
ロードを感じさせないシームレスな展開。
BAD/REQUEST
マップが小さく区切られている上、各エリアのつながりがプレイしてみないと分からないため、何度かワープしたらいつの間にかゴールしているという有様で、目的地に向かって冒険している感覚は薄い。
マリオを直接操作するのではなく、ポインターを使ってマリオを誘導する仕掛けが多いので、マリオと一体になって冒険しているというよりマリオという名のボールを転がしているような印象が強い。
1upアイテムがステージの序盤に配置され、取っては死にの繰り返しになりやすく、緊張感のないダラダラとしたプレイを誘発する。
ボス戦前などのムービーがスキップできない。
COMMENT
カメラが引き気味でマリオが遠くなった結果、マリオとプレイヤーの視点がかけ離れてしまい、自分が冒険している感覚が薄くなった。
グラフィックやサウンドはすばらしく、3Dならではの仕掛けも新鮮だが、低すぎる難易度もあいまってゲームへの没入感はいまいち。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
60pt
GOOD!
[音楽]
良い意味でマリオっぽくない音楽と、良い意味でマリオっぽい音楽が揃っています。
フローターランド・ヘルプロミネンスなどはCDで初めて聴いて、これがマリオ!?と格好良さに驚いたのですが、
アスレチックステージや飛行船などマリオを昔からプレイしている人なら必ず聴いた事がある
懐かしい曲も使われていて、音楽に関してはマリオ作品の中で一番気に入りました。
スターピースを拾った時にリモコンから出る効果音も心地良いです。
[操作性]
GCコントローラー非対応でWiiリモコン+ヌンチャクのみというのを知った時は、
一部のDS作品の様に無理に新しい操作を使おうとして逆に操作しにくくなっているのでは・・・
と、不安に思いましたが、杞憂に終わりました。
ヌンチャクのコントロールスティックでマリオを動かしながらリモコンでスターピースを回収する
[ステージ構成]
64・サンシャインと比較すると、迷いにくい。
目的地がわかりやすく、何をすればいいのか迷う事が少ない。
そのかわりに、正規攻略ルート以外の攻略ルートはほとんどなくなりましたが・・・
[カメラ]
あまりカメラの自由度はありませんが、場面毎にプレイしやすい視点に切り替わってくれる。
[ロード]
ロードが劇的に速くロード時間は皆無に近い。
BAD/REQUEST
[自由度]
64・サンシャインの様な箱庭系のステージではありません。
基本的に一本道で、ショートカットも「ここでカベキックをすればショートカット出来ます」
という、製作者の声が聞こえてきそうな、ショートカットばかり。
マリオ64やサンシャインにあった本来鳥に連れてってもらうスターを大砲でゲットするとか、
製作者も意図していないのでは?と思う攻略法がほとんどできないようになっているのが非常に残念でした。
それがないので、一回クリアしたらもういいやと思ってしまいました。
[難易度]
NEWマリオと違って完全にライト向けということはありませんが、それでも3Dマリオの中では一番簡単でした。
ラスボスは初見で撃破出来ない方がおかしいというぐらい弱い。
しかも残機がホイホイ上がるのでゲームオーバーのスリルも無い。
リセットすると残機は元に戻るのですが、少しプレイすれば20・30とすぐ溜まるほど。
64・サンシャインをクリアした人なら楽勝じゃないかと・・・
[カメラ]
カメラがあまり動かせません。
場面毎にプレイしやすい視点に変わってはくれるので、非常に困るという訳でもないのですが、
この場面なら自分は横視点がやりやすいなと思っても、視点を変えることは出来ないのがちとツライ。
[グラフィック]
銀河などの背景を始め、マリオやクッパなどのキャラデザインも綺麗ではあるのですが、
一部ステージで滝などの水関連が気になった。
[ムービーが飛ばせない]
綺麗ではあるけど本作にはあまりストーリー性も無いので飛ばしたかった。
[タイトル前]
ディスクドライブチャンネル選択時のマリオの声がちょっと鬱陶しく、
タイトルが出る前の操作に関する注意画面が飛ばせないのはちと不便。
COMMENT
クラブニンテンドーの特典CDで知った音楽の出来の良さ、そして、ゲーム自体の評判の高さを知り購入しました。
マリオ64・サンシャイン共に完全クリアし、クリア後もスター(シャイン)の変わった取り方を捜すのが好きだったのですが、
今回のマリオは2Dマリオの様にほとんど一本道なので、変わった攻略ルートがほとんどなく、
ただただ、製作者の思い通りに動かされている感がありました。
難易度もライト層を考えたためか抑え目で、残機もかなり増えるためスリルがなく退屈に感じました。
ただ、これらの不満は64・サンシャインと方向性が違うため。
私は64・サンシャインの箱庭系のステージで意外な攻略法を探したりするのが好きだったのであまり楽しめませんでしたが、
本作は2Dマリオに近い感覚であるため、2Dマリオは好きだけど64・サンシャインは合わなかったという人や、
NEWマリオやVCで初めてマリオを遊んだという人には一番オススメしたい3Dマリオです。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
グラフィックがいい!
このゲームの特徴はとにかくこれですね。
最初のムービーをみて映画を見ているような感覚でした!
オリジナリティーもいいですね。
宇宙をテーマとした作品はいいアイデアだとおもいます。
ザコキャラを踏み潰したときの爽快感も○
スターを飛ばして相手を攻撃できるというちょっとしたシューティングらしさもあって面白かったです
音楽も迫力があって、宇宙っぽさを感じました。
BAD/REQUEST
ボスが弱すぎる。コレが一番だと思います。
絶対に勝てるように設定しているんじゃないかと思うぐらい。
そこに幼稚園児むけっぽい感じがしました・・・
最初のムービーが長い。スキップできないのもめんどくさかった。
ステージが平地じゃないので、動き回ってたらカメラアングルがおかしいことになった。ずっとやってたらぐるぐる回って酔うひともいるのでは・・・?
操作に、wiiらしさがない。あとから振ってぐるぐるまわるみたいな操作を付け加えたみたいな感じ。
僕はゲームオーバーに一回もなりませんでした。そんなアクションゲームはありえないと思います。
COMMENT
正直このゲームはやりこみ度が全然ありません。
僕は一日やって飽きました。すごーく暇ですることが本当にないときぐらいにしかする気がでません。
幼稚園児から小学生の中学年ぐらいが一番楽しめるゲームだと思います。
CMでは、大人が楽しそうにやってますが、全然楽しくないと思います。
僕は三日で全クリしたので、多分プレイ時間も10時間ちょいしかないと思います。
僕の中では、このゲームは駄作です。