スーパーマリオギャラクシー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/11/01 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 82
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 101
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
97pt
GOOD!
■オリジナリティー:
フィールドが壁で囲まれているというような構成でなくなったのは凄いと思います。重力により壁や天井を歩いたり、様々な形の星をぐるりと一周したりして新鮮でした。
またリモコンを画面に向けてスターピースを集めたり、振って攻撃をして敵を吹き飛ばしたりするのも自然に操作することができました。
他にはマリオ64でもそうだったけれど、ステージをすべて攻略する必要がなく、苦手なステージはとばして得意なステージを攻略するということもでき、
さらに一度攻略したステージやボス戦を何時でも遊ぶことができるのが自由でよかった。
ストーリーは宇宙という舞台と新キャラクターがこれまでのマリオの印象をがらりと変えている。特に絵本は必読の価値ありです。アクションゲームだからとストーリーには期待してなかっただけに驚きました。
あとルイージやキノピオのキャラがいい感じ。
■グラフィックス:
宇宙というなんでもありの世界観により様々なステージがあり色鮮やかです。また金属や硝子や水などの表現が良くできています。
さらに1秒間に60コマで表示されているので、なめらかで酔いにくくなっていると思います。
■音楽:
音楽はオーケストラを使っていて、壮大でしかも良い曲ばかりです。
このゲームはBGMだけでなく効果音もテーマにあっていてゲーム盛り上げていると思います。
同じステージでも別の曲に自然に切り替わっていたり、あるステージではマリオのスピードにあわせて曲のスピードも変わるという演出もあります。
リモコンから聞こえてくる音も自然で、リモコンの音量設定が1なのに大きすぎるということがありません。
■熱中度:
次から次へと新しいステージ、演出、仕掛け、ボスとの戦いがあるので飽きませんでした。
スター1個のためだけのステージも多く非常に贅沢なつくりだったと思います。
■満足度:
これが最後のマリオだというくらい、これまでのマリオのあらゆる要素を含んでいるゲームでした。
■快適さ:
ロード時間はいつ読み込んでいるのかわからないほど速いです。これまでプレイした3Dゲームでこれほどまでに速いのは記憶にありません。
またカメラの位置は遠いため3Dアクション特有の酔いも少なく、全体が見渡せます。
リモコンを振るのも最初はやりにくいんじゃないかと思いましたが、振ることこそがこのゲームの肝なんじゃないかと思えるくらい自然で爽快感がありました。
ポインタ操作もリモコンを画面外へ向けるとちゃんと消えてくれますし、リモコン操作による不満はありませんでした。
ミスをしても途中からやり直せるのも親切でした。
難易度が高いと思われる地点には1UPキノコが配置されており、ゲームオーバーにもなりにくくなっています。
なのでやり直しへのハードルが下がっていると思います。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー:
スターをいくつか集めてボスステージを攻略して・・・の繰り返し気味だったようにも思えます。
■グラフィックス:
天文台のグラフィックはステージと比べると普通だった。
■快適さ:
マリオのすぐ後ろにカメラがあるというわけではないので、方向や距離感がわからなくなることがあります。
敵を踏むのも難しいかもしれません。(確実に敵を踏む方法もあるけれど説明書には書いていません。)
特に水中での操作は難しく、なかなかまっすぐ泳げない。
泳ぐのはAボタンを押す、またはリモコンを振ってダッシュする、潜るのはZボタンを押す必要があるので、スティック操作のほうに集中できないためだと思います。
あと十字ボタンでカメラを動かすことができるけど、どこでも動かすことができるというわけではないのも気になりました。
COMMENT
最近のマリオにはあまり新しさを感じず敬遠。そしてこのゲームは宇宙を翔けるマリオの姿をみて購入。
結果、個人的にはこれまでで最高に面白いゲームでした。
これほどまでの点数をつけることは後にも先にも無いかもしれないくらい完成度の高いゲームです。
難易度はエンディングまでのもので1にしていますが、エンディングを見たあとの完全攻略の道はかなり険しくまだまだ遊べそうです。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
97pt
GOOD!
・まず宇宙を舞台にしたことで重力をギミックに取り入れられたこと。今までにない浮遊感、不思議な操作感は体験しないとわからないと思います。ステージ構成やミニゲームなどとにかくアイデアに溢れています。
・グラフィックスはwiiでもこんなに綺麗なんだと驚きました。地面の質感や毛や皮の質感等本物みたいであり、でも非現実的な夢のような世界観にマッチしていてすごいです。
・音楽も本当に素晴らしい。
オーケストラの迫力のある音楽、キャッチーで綺麗なメロディーライン、過去作のBGMのアレンジなど音楽を聴いているだけでわくわくします。
一切手を抜かれていないです。
・とにかくクリアまで一気にやってしまいました・・・が、それがもったいないと感じるほどです。途中からそう思いステージを隅々までくまなく探索するようにしたくらいです。
・この値段でこのボリューム・作りこみ・バランスはお見事としかいえないです。操作にいたっても快適で、ポインティングも上手く使ってあるし、アクションが苦手な人でも得意な人でも一様に楽しめるようクリアだけなら簡単、完全制覇するのは難しいという素晴らしいゲームバランス、ロード皆無、どこをとっても完璧です。
BAD/REQUEST
・正直悪いところは見当たらないですが、あえて挙げるとしたらパッと見の印象でゲームシステムがよくわからないというところでしょうか・・・。
COMMENT
とにかく買って大満足、多くの人にプレイしてもらいたいです。
ただ、もしこれからプレイする人がいたらあまり急いでクリアしないで一日スター3個とか決めてゆっくりやるのがいいと思います。クリアするだけでは気づかず見過ごしてしまうようなことがけっこうあり、そういった部分を探すのも楽しいのではないかと思います。wiiを持っている人は是非、持ってない人でもwii本体と買ってでもプレイすべき最高のアクションゲームです。
触っているだけで楽しいというこれぞキングオブゲーム、これを超えなくてはいけない次作を作るスタッフが気の毒です^^
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
97pt
GOOD!
○オリジナリティー
1ステージ内にたくさん存在する、小さな星々を飛び渡るというシステムは斬新。
基本的に重力は星の中心にあるので、
せんべいのような平べったい星でも星の裏側まで歩き回れます。
星の形もユニークなものばかりで、見ていても飽きません。
リモコンもしっかり有効活用されていて、Wiiの特長を生かしています。
○グラフィックス
Wiiは前世代機のPS2とたいして変わらないという意見も聞きますが、
とんでもないです。
水や金属や毛などの材質の表現力は非常に高く、
非常にたくさんのキャラクターが一度に出てきても処理落ちはなく、
60FPS(1秒間に60回描画)を保っていて、Wiiの性能をさりげなく見せ付けています。
3D酔いに関してですが、3Dアクションでたびたび酔う私も、
このゲームは酔いませんでした。
○音楽
マリオシリーズらしいメロディの曲と効果音の数々です。
時とステージによって全くBGMが異なり、
それぞれが非常にマッチしているので飽きません。
時には、旧作マリオのアレンジバージョンの曲が流れたり、
時には、プレイヤーの移動速度にあわせて曲の速度が変わったりもします。
特にすばらしいのは効果音で、
移動用の星に乗ったときの「ぷひゅるるるっ」という音などは、
非常に印象に残る快音です。
○熱中度
高めです。
いつでもセーブしてやめられるので、逆にいつやめようか迷います。
自分で次のステージを決められるので、難しいと思ったら後回しにできるし、
ある程度ならクリアしなくてもエンディングにたどり着けますし、
エンディング後も引き続き色々と遊べます。
○満足感
スターが一個ずつ集まっていく小さな満足感を連続して味わえます。
また、ボスを倒す方法や仕掛けを解く方法というのは決まっているので、
それを見つけてクリアすることも大きな満足感につながります。
基本的に後半になるほど分かりづらくなっているので、
発見したときの興奮度も上がります。
発見後に「これ気づかないだろ」と思ってしまうような、
理不尽な仕掛けもありません。
○快適さ
難易度は総合的には普通ですが、しっかりメリハリが利いています。
オープニング付近のステージは非常に簡単でチュートリアル的要素も多く、
初心者でもゲームにのめりこめるように作られています。
エンディング付近のステージは逆に難しめで、
今までゲームを進めてきたプレイヤーに対する課題的難易度になっています。
また、ロード時間が非常に短く、ストレスを感じさせません。
BAD/REQUEST
○快適さ
星の裏側に行くと、スティックをどっちに倒せば画面手前(奥)に進むか、
迷うことがありました(が、私はすぐに慣れました)。
あと、選択肢をリモコンでしか選ぶことができない点が少しマイナスです。
他は基本的にユーザーフレンドリーなシステムで、不満はありません。
COMMENT
Wiiを買ってよかった、ギャラクシーを買ってよかったと、
プレイ中もプレイ後も感じられました。
3Dアクションゲームの中では最高クラスの出来だと思います。
子供も大人も、ライトゲーマーもヘビーゲーマーも、
様々な人が世代を超えて楽しめる万人向けのゲームだと思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
97pt
GOOD!
・オリジナリティ
マリオのアクションは多々あれど、宇宙をチコスピンで駆け巡るのは快感。
(けど、5点にするにはちょっと押しが…)
・グラフィックス
いろんなWiiのゲームはやってきましたが、これより綺麗なグラフィックはありましたか?(スマブラX以外)
発色、3Dテクスチャー、色合い。どれをとっても最高の品。Wiiでこれ以上のものを作るのはたぶん無理。
・音楽
マリオシリーズ初のオーケストラ音源を使用した取り組みは大成功。神曲のオンパレードで、ダメダメBGMの記憶が一切ない。
特にお勧めは最初に宇宙に飛び出すときの音楽(「Into the Galaxy」)、水上要塞フローターランドギャラクシーの音楽、ウィンドガーデンギャラクシーの音楽、最終ステージ・クッパギャラクシープラントの音楽、最終決戦の音楽(「大王星の決戦」)、スタッフロールの音楽。
クラブニンテンドーに加入すればこのサントラが入手できます。ぜひ。
・熱中、満足感
まさかの○○○○(実は公式サイトに記述がある)が使用可能というおまけつき、音楽もよし、操作感もよしで熱中必至。徹夜でプレイしないように。授業中や仕事中に寝ても知りませんよ。
・快適さ
ロードがほとんどないという素敵な仕様。あのややこしそうなデータがどこに保存されているのかかなり気になるが、それも些細な問題である。
・難易度
ほぼすべての人が○○○○編終了までたどり着くことができるはず。
BAD/REQUEST
・カメラアングルで酔う人がいるかも
・○○○○編で、まさかの"もう一人の○○○○"登場がかなり強引
これだけ。
COMMENT
Wiiを持っているなら絶対に買うこと。
これのためにWiiを買っても損はしない。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
とにもかくにも、宇宙が舞台というアイデア。
アクション、ギミック、ステージ構成、
どれをとっても今までに無いようなものばかりです。
新しいステージに行くたびにワクワクしっぱなし。
オリジナリティは5点じゃ足りません(笑)
グラフィックは現在のwiiソフトの中では最高かと。
ひとつのギャラクシー内の惑星間の移動は最高に気持ち良いです。
「あの星は背景かな?」と思えるところにまでしっかり行ける。遠景もバッチリ。
音楽はオーケストラで素敵。
エッグプラネットの曲は鳥肌です。
今までのマリオシリーズの曲のアレンジなどもある。
ひとつのスターまでが短めだからか、
同じステージを何度も繰り返して遊びたい気持ちになります。
それこそ初代の1−1を何度も何度もやっていたように遊べます。
基本的にカメラ操作は不要、ゲーム中のロード時間は皆無。
本当に3Dのゲームか、本当にディスクロムかと思えます。
2人で協力できるのも面白い。
サポートしたり、邪魔したり。
スターピースは見た目もカラフルで、集めるだけでも楽しいです。
擬似2Dステージもあり、2Dマリオ好きにも対応かも?
wiiリモコンを傾けたりひねったりするミニゲーム的なステージもあります。
タマコロは地味に凄い。ひとつのゲームできちゃうかも。
BAD/REQUEST
3Dに慣れてても、このゲームの独特の空間は、最初は戸惑います。でもすぐ慣れる。
3D酔い自体はしないと思うけど、宇宙酔いはするかも(笑)
マリオと言えばジャンプで踏んで倒す!ですが、今回はスピンが中心です。
踏んで倒すことももちろん出来るけど、カメラワーク的にやりづらかったりします。
64やサンシャインのような、広大な箱庭ステージは減りました。
COMMENT
これは凄い。期待を裏切りません。
悩むことはありません、wii持ってるならこのソフトも持ってないとダメと言いたいくらい。
むしろ興味持ったなら本体ごと買ってでもやれと言いたいくらい。
これだけ気合いの入った作りようで、価格も安めです。やばい。
発売前のインタビューを見ていても思いますが、
本当に多くの人に遊んでもらいたいです。
ゲームに慣れてない人がマリオを操作して、慣れてる人がアシストする。
そんな2人プレイは理想の形ですね。
しかし…攻略本どうするんだろう、このマップ…。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
■オリジナリティ
今までのマリオにはなかった銀河という壮大なスケールで描かれた世界観が
素晴らしかったです。Wiiの特性を生かしたステージ、操作、攻略法もGOODです。
■グラフィックス
文句なしに美しいです。
■音楽
銀河ということで宮本氏がオーケストラを使用したと聞きましたが
大正解ですね!見事に銀河という世界観にマッチしています。
名曲ぞろいで、とても素晴らしかったです。
好きなのは「エッグプラントギャラクシー」「宿敵クッパ大王」です。
■熱中度
ハマります。同じステージでも毎回仕掛けが変わるので新鮮です。
マリオとルイージでスターが計242枚あるので、かなり遊べます。
■満足感
内容、音楽等、全てにおいて最高でした。
任天堂、いい仕事しすぎです!
■快適さ
ロード時間皆無。すごくスムーズにプレイできました。
■難易度
一部難しいステージがありましたが、何度もプレイすれば
上達するように出来ているので、絶妙な難易度です。
BAD/REQUEST
・球体や平面の裏側に来た時の操作が
こんがらがったことが多かったです。
・一本道なステージところ。
COMMENT
子供の頃にやった64ほどの衝撃はありませんでしたが、傑作だと私は思います。
大人も子供も存分に楽しめる、数少ないソフトではないでしょうか。
オススメです!!
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
100pt
GOOD!
重力の仕掛けを使ったゲームはたくさんありますが、ここまで重力というものこだわったゲームは他に無いのではないでしょうか。
惑星の外に向かってジャンプすればくるっと回って裏側に着地したり、通常ではありえないような視点からゲームを進めたり…
マリオらしいジャンプアクションゲームでありながら、とても新鮮な感覚で楽しむことが出来ます。
マリオが自分の思い通りに動いてくれる操作性の良好さ、それにスムーズなカメラワークが相まって
通常の平面ステージはもちろん、球体面や逆さ、壁に張り付いた状態などの場面でもストレス無くプレイすることが出来ます。
また、だだっ広い地形を置くのではなく、ある程度でステージを区切り、スターリングで飛んでいくという手法によって
3Dアクションにありがちな「どこに行けばいいか分からない」、「どういう地形なのか分からない」といったことも全くありません。
裏で読み込みを行っているのか、ロードらしいロードもほとんど無く非常にテンポ良く進みます。
最近のゲームは少し進行する度に「Now Loading...」になるのに対し、これはそういう画面が一切無いため快適に進めることができますね。
今作は過去の3Dマリオ2作よりも1ステージの尺は短めですが、そのぶん仕掛けが多彩で内容が濃いです。
そしてライフが3つであり即死トラップが多いながらも、1UPキノコやリスタートポイントが要所要所に設けられているため
サクサク進み、またミスしても「もう一回やろう」という気が起きます。
そのためちょっとやるつもりがいつの間にか熱中してしまい、気がついたら数時間プレイしていた。なんてことも…
現時点でのWiiソフト群の中でも飛び抜けて美しいグラフィックは必見モノ。
大量の敵に囲まれる場所や激しい弾幕のあるステージでも処理落ちは皆無で、終始安定して60fpsを保っています。
まさに宇宙を冒険してるような壮大な曲、要塞での緊張感あふれる曲、ボス戦での激しい曲…
一つ一つのステージで流れる音楽が素晴らしいだけでなく、場面にしっかりマッチしていて気分を盛り上げてくれます。
また所々流れる過去作からのアレンジ曲もファンにとっては嬉しいですね。
単純にゲームをクリアするということであればゲーム未体験者の方にも出来ると思いますが、
スターを全部集めるとなればゲーマー泣かせのステージもくぐり抜けていかねばなりません。
誰にでも出来るものでありながら、極めようとすれば熟練者でも手こずるということで初心者から上級者まで楽しめます。
BAD/REQUEST
平面、球体、逆さ、垂直な壁…今作ではマリオがあらゆる状態でアクションすることになります。
「酔わないカメラ」搭載とのことで3D酔いする方にも酔わずに楽しめるとは思いますが、それでもゲームの特性上視点がくるくる回転します。
場面の移り変わりがとにかく激しいためプレイしているとやはり疲れますね。
COMMENT
文句ない出来、Wiiを持ってるなら買うべきソフトです。むしろWiiを買ってでもやるべきものですね。
前評判からして高かったのですが、それを遙かに上回る内容で本当に楽しめました。
マリオとしても、1本のアクションゲームとしても非常に完成度の高い作品。
ゲーマーにはもちろん、3Dのアクションに抵抗を持ってる方にもぜひやってもらいたいですね。きっとハマります。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
まずオリジナリティー。重力の不思議な感覚。ジャンプの気持ちよさがマリオの肝だと思うのですが、この「空を飛ぶ感覚」がとても心地よい。また、2Dマリオと3Dマリオの長所を上手く取り入れ、いままでの3Dゲームの欠点であった「何をして良いか分からない」という部分がなく、どんどん先に進んで行けます。ただ、数々の新鮮なギミックで、単調にならずに「もう少し先に進みたい」と思わせるところは本当に素晴らしいと思う。
音楽も、いままでのマリオの名曲アレンジはもちろん、新曲もオーケストラを多用し、今回のテーマである「宇宙」の雄大さを感じさせ、なおかつゲームの場面にあった変化(進むスピードによってBPMが変化したり、水に潜ると曲の聞こえ方が変わるなど)が取り入れられている。
グラフィックもWiiでは最高峰ではないでしょうか。決してリアルな方向性の描写ではないけれど、空気感やオブジェの質感、光源の当て方など、とても計算されていると思う。特に光の表現が素晴らしいので、宇宙を冒険していても暗い感じになっていないのが良い。
基本的にエンディングを見るだけならばゲーム初心者でもたどり着けると思うが、コンプリートしようとすると、マリオ本来の骨太アクションの真髄が味わえる。ライフも少なく落下死も多いが理不尽さはなく、1UPが多く中間地点も設置されているので、くり返しの挑戦も苦痛にならない。「死んだのは自分の操作ミスだ」と素直に納得できるので、ついムキになってしまう。熱中度と満足度も最高の5点です。
ヌンチャクスタイルの操作も、本当に良く馴染みます。視点も、慣れるまでは違和感があるかもしれませんが、酔わないようによく練られたカメラワークだと思います。
BAD/REQUEST
ほとんどないですが、最初の1時間は退屈と感じるかもしれない。長いオープニングムービーとウサギの追いかけっこは、ゲームの導入としてはイマイチ。
あと、アイテムの使い方がもったいないというか、自由度がない。そのステージの謎解きクリアのためだけにアイテムが置いてある感じ。個人的には、ファイアマリオは、時間制限なしで操作したかった。
あと、ごくまれにリモコン振りのスピンが暴発してしまいます。普通にプレイしていれば大丈夫ですが、熱中してムキになるとつい・・・まあ自分のせいだと納得できるレベルですが。
COMMENT
任天堂の本気を見た。まさに至高の3Dアクション。
このワクワク感はまさに10年前、スーパーマリオ64で味わった感覚そのもの。
ここ何年かゲームから少し遠ざかっていました(いわゆるWii/DS回帰組)が、いい年の大人がこんなにゲームに夢中になれるなんて!と感動してしまいました。
2Dのマリオは好きだが、自分は3Dゲームは苦手だ、縁がないと思っている人にこそやってもらいたい。スーパーマリオ64は3Dアクションの名作だが、人を選ぶと思う。マリオギャラクシーは、そんな3Dゲームの欠点を徹底的に見直し、誰もが楽しめる出来に仕上がっています。
このゲームは10年たっても名作として語り継がれるでしょう。全力でオススメします。