スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/11/01
価格 5,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 3Dアクション / 1〜2人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

スーパーマリオギャラクシー評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.11
レビュー数
101

スコアチャート スーパーマリオギャラクシーレビューチャート

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31.7%
90-100
【60点以上】
86.1%
【標準偏差】
17.06

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

・Wiiリモコン+ヌンチャクでの操作感覚は最初は戸惑うが慣れると非常に使いやすい。ゼルダと同じような感覚を想像していたが全然違う。ポインタや振る動作も基本操作にあり、これらも他のゲームと違う点であるが、何よりもヌンチャク操作なので自由な体勢でゲームが出来るのが素晴らしい。大抵長時間プレイすると肩凝りに悩まされたがこれは肩が凝らずに長時間楽しめた。
・球体マップ、重力変化など、他のアクションであればただの付加要素程度で終わってしまうようなものを1本のゲームに完結させている。
・Wiiの性能上480pまでしか対応しておらず解像度は低いが、それ以外に関しては擬似的なHDR表現、ファー表現など今までのWiiソフトとは一線を駕した凝った造り。その上60フレームを常時維持しているため480pでも画面が動いている時にはそれほど解像度が低いとは感じなかった。SD画質のハードとしてはトップクラスのグラフィックだと思う。
・オーケストラを基調としたBGMは迫力があり、クッパ戦などはさながらRPGのボス戦のような緊張感に。また、BGMのオーケストラに合わせて効果音(コイン出現音やスターリングなど)が鳴るなどインタラクティブな試みがされていて、ただ動かしているだけでも楽しいと感じた。
・ステージ毎の個性が良く出ていて、ギャラクシー(コース)毎に配置されいてるスターそれぞれで進める道のりが違い、まるで別コースのような感覚で挑める。そのコースも思いついたネタを全て注ぎ込んでいるのではと思うほどバラエティ豊かで飽きさせない。
・ローディングはほとんど感じられず、またプラネット間の移動時も次のプラネット全景を映しつつスターピース集めが出来たりと待たされているという感覚が無かった。
・難易度については全てのスターを集めた後だから言える事だが、もう少しキツめなコースがあっても良かったとは思う。それでもマリオ64と比較すれば十分な難易度だと思う。

BAD/REQUEST

・Wii本体に対して言う事でもあるがHDに対応して欲しかった。しかし、解像度以上に60フレームでの動作が快適に感じたので極端な欠点だとは思わない。
・導入部分が少しくどい様に感じた。WiiスポーツやNewマリオからの購入層をターゲットに置いてる事もあるのだろうが、個人的にはE3 2006や2006年のWii体験会バージョンの時のような、地上から宇宙で出るような流れのほうが導入としては良かったのではないかと感じた。

COMMENT

久しぶりに文句無い出来のマリオがプレイできてとても感激した。WiiはWiiスポーツやはじめてのWii、マリオパーティ8など多人数でワイワイとWiiリモコンを振って遊ぶというイメージが強いように感じるが、どっしりと身構えてプレイさせるゲームも快適にプレイ出来ることが今回のマリオギャラクシーをプレイして実感できた。是非ともこれに続くような、どっしりと身構えてプレイさせるWiiならではのゲームが今後も生まれてくる事を期待している。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ぬしさん [2007/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

●オリジナリティ
3Dアクションとしての完成形を披露。
リモコンを完璧に活用した上で、ゲームとしての完成度も最高。

3D酔いしにくくするためのカメラ機能の強化は素晴らしい。
完璧によいにくいというわけではないが2Dと3Dをうまく組み合わせることで
3D苦手な人でもプレイできるような配慮がなされている。

また、二人でも遊べるマリオというアシストプレイも素晴らしい。
下手な人でもうまい人がフォローする役割でも楽しめる。

●グラフィック
Wiiでは今まででたソフトの中でも最高級。
クッパたちボスキャラの激しいアクションなども最高のグラフィックで演出されています。

●音楽
3などで使われた名曲のアレンジと新曲の出来が最高。
オーケストラ採用もよかった。
近年のマリオでは1番心地よい音楽。

●熱中度
Wiiでマリオで家族でかわるがわるプレイ。
時間があればいくらでもやりたくなるそんなゲーム。
フォーエバーブルー以来Wiiの電源を入れる回数が減りましたが
マリオ以降は毎日のように電源ついてますね。

●満足感
ボリュームも絶大。30時間近くプレイしたがまだ3分の1を超えた程度。
ゲームの内容は今まで書いているとおり絶賛できるもの。
満足は当然最高点です。

●快適感
ロードでいらいらすることは全くなく、文句をつけようがない。
星と星との行き来は最初大丈夫?と思ったが、
この星へ星へといくシステムは最高に面白く、快適感にまるで影響を与えなかった。

●難易度
ゲーム好きな自分も満足できる難易度。NEWマリオよりは難しい。
ただ、ライト層もアシストプレイしてもらえればクリアは問題なくできると思う。
難しい面では1アップキノコが比較的簡単に入手することもできる。
トライ&エラーのゲーム。

BAD/REQUEST

海の面は少し操作しにくいところもあったかな?
最初の1時間の演出(マリオ動かす動作含めて)は微妙。

COMMENT

最高のマリオが帰ってきたといった感じ。
Wiiでは間違いなくナンバー1のゲーム。
シナリオ強化も個人的には◎。
邪魔にならない程度で要所をしめた演出があってよかったです。

定価5800円というのも格安。
このレベルのゲームがこの値段だとサードはきついなw

マリオ64からの正当進化に偽りなく、
3Dアクションのひとつの完成形を示したスーパーマリオギャラクシー。
Wiiごと購入しても後悔しない出来になっているのでお勧めです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
JEFさん [2007/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

▼オリジナリティー
Wiiの特性を生かしまくっている。さすが任天堂。
マリオ64からの3Dマリオの特性、操作感をしっかり継承しつつ、斬新な部分が多々存在している。
まず、重力の概念をここまで生かしたゲームは他にないかと。
また地面が球体になっているステージも多く存在している。マリオシリーズだけでなく、ゲーム全体見てもこのような仕組みをステージ構成の中核に据えたゲームはこれまでになかったのではないか。
ポインティングやリモコンを振るといった操作も問題なく、むしろWiiでしか楽しめない自然なつくりで快適。

▼グラフィックス
文句なしの出来。綺麗。
60fpsということでとても滑らかな描写を楽しむことができる。
「グラフィックスだけ進化してはー」と言ってた任天堂だが、こちらもしっかり進化している。
間違いなくWii最高峰のグラフィック。

▼音楽
素晴らしい。
ほとんどが新曲で、何曲か旧作品からのアレンジ。
初代から長い間マリオシリーズを作曲されていた近藤氏は今回はほぼ裏方に回っているということで正直不安だった。
また、フルオーケストラを採用しており、それもマリオの世界観にマッチしているか微妙な感じだった。
しかし、実際にゲームをしてみて衝撃を受けた。
今回は宇宙がテーマで、それにオーケストラの重厚な音楽はベストマッチで、宇宙の広大さというものを感じることができた。
アレンジ数曲は元々好評な原曲を使用していたが、アレンジというよりリメイクといった感じ。変に原曲をいじってなく、現時点での最高のクオリティに仕上げたといったところ。どれもいい使われ方をしていてよかった。
また、音楽が状況により少し変化するところもポイント。
例えば水中ステージで陸にいるときと水中とでは音が違ったり、玉に乗って転がるところでは速度により音楽の速さも比例して変化する。
SE(サウンドエフェクト)も凝っている。その状況にピタリと合った音が鳴ります。
ふわふわするところがあるが、そこでのふわふわ感の表現は作り手の熱意が伝わってきた。
正直、これ以上求めるところがない。

▼熱中度
熱中する。
スターを手に入れると自然とそのままプレイしてしまう。
しかしいつでもセーブできるので気軽にやめられる。
が、それがわかっているためもくもくとプレイしてしまう。
やはり目的が分かりやすく「スターを集める」だけに絞られているからか。

▼満足感
大満足。
まず、スターを手に入れる度に満足し、ギャラクシーを制覇して満足、
エリアを制覇して満足、エンディングを見て満足、そしてスターをすべて集めて満足、さらには・・・
あの価格でこれだけたっぷり楽しめるゲームはそうはないのではないか。

▼快適さ
リモコンの操作等、問題なし。快適。
惑星と惑星を移動する際にロードしていると思うが、まったく不快感を感じなかった。
というのも、その間にスターピースを集めることが可能であったり、宇宙を飛ぶ爽快感を味わえたりすから。
ゲームコンティニュー → ステージ選択も問題なし。無駄なところがないため良い。
任天堂はこういうところを本当によく理解していると改めて実感させられた。

▼難易度
クリアーすること自体の難易度は高くない。むしろ今までもゲームを楽しんできた人にとって簡単だと思う。
しかし完全制覇するとなると、ライトユーザーにとってはキツめだと思う。
今思えば、これは「ゲームの難易度をユーザーが選択できる」と言い換えられるのではないか。
そのため2点。簡単なとこは簡単だし難しいとこは難しい。マリオ64で苦しめられたコイン100枚もあり。

BAD/REQUEST

・酔い
酔う人にとっては酔うらしい。
自分はゲームで酔ったことがないためわからないが。
それでもこれは比較的酔わない作りになっているらしい。

COMMENT

あぁ、楽しかった・・・
本当に素晴らしいゲームに出会えた。
なにもかもが秀逸。文句はない。
コアなゲーマーの方も、そうじゃなく3Dゲームに苦手意識のある方もぜひ楽しんでもらいたい。
老若男女向けゲーム。おとなも こどもも おねーさんも。

これからの任天堂に少し不安があった。
しかし、安心した。今回も宮本茂氏が参加しているものの、安心した。
これからも任天堂は優秀なゲームを作っていくと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
もんたさん [2007/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
100pt

GOOD!

■オリジナリティ
タイトルの通り壮大な世界観が見事に表現されています。所々で重力が変わるのが斬新で面白かったです。Wiiならではの機能を使ったミニゲーム的なステージもあったので、普通の3Dゲーム以上に楽しめたと思います。

■グラフィック
リアルすぎずにマリオならではの夢のあるグラフィックが良かったです。水や宇宙が特に綺麗で、プレイしながら見とれてしまいました。木やキャラクターなどの暖かみのある質感も良かったです。

■音楽
オーケストラを使った音楽が素晴らしく、それぞれのステージの雰囲気に非常に良く合っていていました。ウィンドガーデンは音楽を聴く為に今でもよくプレイしています。また効果音も凝っていて、水の中で音が変わったり、動きに合わせて早さが変わったり、敵が近づいてくると伴奏が増えたりと、遊び心が満載です。

■熱中度
1つのステージが比較的短いのでテンポよく進められます。はじめは難しかったステージも何度も挑戦するうちにできるようになるので、自分の上達を実感できるのも良いです。クリアしたステージでも、再度プレイすると新しい発見があったりして飽きさせません。

■満足感
ボリュームがとにかく凄かったですが、最後まで飽きずにワクワクしながら続けられました。241枚目のステージでは達成感と終わってしまう寂しさで胸がいっぱいになりました。

■快適さ
ロード時間を全く感じさせないのが凄いです。どこに進むべきなのかがパッと見て解りやすかったので、ゲーム中ほとんど迷わずに進めました。

BAD/REQUEST

特に大きな不満はありませんでしたが、水中の操作が時々難しいのと、カメラワークが時々変になり、視点変更がしたくてもできない箇所があったのは残念。

欲を言えばグランドフィナーレでもう少し遊べると更に良かったです。

COMMENT

Wiiで最初に買ったゲームの1つがこのスーパーマリオギャラクシーだったのですが、他のゲームの存在を忘れてしまうくらいすっかりハマっていました。完成度が非常に高く、これ以上のゲームはないんじゃないかと思ってしまいます。もっと沢山の人にプレイしてもらいたいゲームです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
あざさん [2008/09/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
100pt

GOOD!

余りにも多いので一項目ごとにわけて書きます。

○オリジナリティ
ふつうマリオは2Dアクションが多く、オリジナリティが余り無かったですが、
今回のギャラクシーは、3Dの世界をマリオが駆け巡る、いままでちょっと見れなかったような光景が見れます。
更に今までのマリオになかった要素、しかけなどが盛りだくさん。
たとえば、ハチになって飛び回ったり、氷の上でスケートをしたり、つたで星と星を行き来したり。
マリオのアクションにも「スピン」などの新しいアクションもあり、
オリジナリティ満載です。

○グラフィックス
マリオのゲームはあまりグラフィックは良くなかったような印象がありましたが、このギャラクシーは宇宙、氷などの描写が非常に綺麗で、リアルです。
水の描写も、水中にいるとゴーグルをつけてプールに潜った様な、本物そのもので、ここまで綺麗にできるものか、と思いました。
星も一つ一つ大きさや光りかたが違っていて、本当に良く書き込まれています。

○音楽
今回の音楽は、本物のオーケストラが使われていて、音色も綺麗な上、曲の質が非常にいいです。
悲しい雰囲気の曲、寂しさのある曲、おなじみのメロディー、綺麗な曲、楽しい曲、交響曲みたいな曲・・・・・
思わずゲームしながら自分も口ずさんでいるような心に残る曲ばかりです。
個人的にどのゲームよりも最高の音楽です。

○熱中度
いままでの3Dマリオはスターが最高でも150個でした。
それが今回は242個もあります。
スターの数が多いので、そのぶんコース数も多く、クリアしても飽きずに色んなコースをやってしまいます。発売から結構経ってますが、今でも毎日やってます。
いままでは作業感もありましたが、今回は宇宙に行って「遊んでいる」という感じがするほどのコースの出来の良さです。

○満足度
ゲームのシステム、グラフィック、音楽、すべてが完璧なゲーム。
こんなにコースがあるのに、飽きないし、マンネリ感も感じない。
この完璧ソフトなのに5800円という異常に安い値段。
仕掛けの面白いアイデア。
とてつもなく素晴らしい。
満足どころかもっとお金払わせてくれーといいたくなるほどの満足感。
本当に凄いです。

○快適さ
ロード時間が皆無。一秒と感じさせない。
PS系や他の一部のWiiのゲームの待たせられてイライラ、が皆無。
その上、中間ポイントがありミスしても途中から始められることもあるので、
クリアしなければいけないコースでもだるくならない。

○難易度
ちょっと難しいコースもあるが、難しすぎず、簡単すぎず、絶妙の難易度。
サンシャインで難しすぎたのでとてもうれしいです。

BAD/REQUEST

見つかりません。
本当に見つかりません。
といいたいところですが、ひとつだけ。
ルイージを助けに行くミッションでプレイヤーがルイージだと、助けられるのも助けるのもルイージになる。
容量が足りないから強引にしたのかもしれないのですが、
助けられるのがマリオにすればよかったのでは。

COMMENT

本当に満足しています。
こうしてレビューを書いている間も
ギャラクシーを起動してやろうとしているところです。(笑)
このゲームは、Wiiを持っているかたは、買う事をお勧めします。
というか、Wiiを買ってでも買うべきです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボムテレサさん [2008/05/14 掲載]

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