ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/12/02
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.52
レビュー数
152

スコアチャート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスレビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
0.7%
20-29
3.3%
30-39
2.6%
40-49
3.9%
50-59
5.9%
60-69
25.7%
70-79
37.5%
80-89
20.4%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

絵が綺麗
ボリュームはありそう
Wiiコンを上手く生かしてる
声がリモコンから出たときは良かった

BAD/REQUEST

面倒な事が多すぎる
操作が面倒 アイテムが使いづらいのでアクションが苦手な自分にはきつかった
オオカミに変身とは不要に思えた

COMMENT

スケールの大きい大作アクションなのは分かりますが、
あまりに面倒な事が多すぎるのとアイテムが使いづらいからクリアーを諦めました
アクション好きな人ならかなり面白いんでしょうが、自分には合いませんでした 

プレイ時間:わからない(未クリア)
トンさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

Wiiのリモコンの操作がたのしい
グラフィックは次世代機とはかんじなかったがやはりいい
音楽 グラフィックとあっていて良かった
エポナ最高!!
ダンジョンのつくりはさすが

BAD/REQUEST

サブイベントが少ない気がした 風タクなどと比べると薄い気がする。なんていうかワクワクしない・・
ルピーの必要性をあまり感じなかった
シナリオが微妙 ラスボスで無理やり盛り上げてる感があった
狼になるのはいらなかった どうせなら鳥とかになって世界をとびたい(ワンダみたいに)
移動がめんどい ワープあるけどもうちょっとどうにかしてほしかった
ヌンチャクで剣をふらないようにしてほしかった。リモコンに一括してほしい。
カメラワークを自分で操作できるようにしてほしかった

COMMENT

不満も書きましたが、やはりおもしろいものはおもしろいです
ロンチタイトルとしては最高の出来です
ただ時オカは越えれてません
あまり期待しすぎると痛い目にあうと思います

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
gorogoroさん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

リンクがかっこいい。
魅力的なキャラクターはもちろん、シナリオもより奥深くなっています。
ヌンチャクコントローラの操作感がよい。
やりこみ要素が大量にあり、ボリュームは言うことなし。
敵キャラクターや、登場人物の台詞一つ一つに、ゼルダ独特の遊び心をかんじます。

BAD/REQUEST

グラフィック
段差や崖などが角ばっていて自然物に見えない。テクスチャがぼやけすぎ。
くすんだ色調が息苦しい。GC版そのままなのは手抜きとしか思えません。

音楽
壮大なゲーム内容にくらべて音楽がチープに感じます。

快適さ
通常攻撃がリモコンスイングでしか出せない。
弓使用時にポインターを画面に向けるのは面倒。

COMMENT

内容が時のオカリナと似ています。
個人的には風のタクトの方が好きです。
ゼルダシリーズが初めての人は存分に楽しめると思います。
テレビがワイドでなければ、操作が快適なGC版をお勧めします。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
処理落ちマンさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・本編は長く、やりごたえあり。
・アイテムを使った謎解きはシリーズ不変の面白さ
・グラフィックがGCとしては一級品
・操作性が良い

BAD/REQUEST

・シリーズのファンには難易度が易しすぎる
・ワープの仕方が少し面倒
・街の作りこみが浅い
・おまけ要素に魅力がない
・前半チュートリアル的な部分が多少長い
・いままでのゼルダと違い、クリア後に虚無感あり。一周しか遊べなかった

COMMENT

今作がいままでのゼルダと違うところは、難易度が低いところもあげられますが、やはり小さな発見の無さでしょう。
グラフィックやマップの広さは素晴らしいのですが、時のオカリナのような「世界が生きてる」感が感じられませんでした。特に気になったのは宝箱。
ミニダンジョンみたいなちょっと凝ってるところでも90%はルピーです。
一番納得できませんでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
キモス・アランさん [2008/02/14 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 1pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

CGがきれい
物をもってなげるときなどの細かなアクションが自然
ミドナの序盤のキャラ設定がすき

BAD/REQUEST

〇本来のゼル伝特有のオタッキーさがないし、
何回も言われているけど、狼である必要性ってなんだったんだろう??
弱いし。
〇リンクの動きが大体において不自然。
〇画面の配色が全体的に淡くて見づらい
〇BGMが最低(特にボス戦)
〇ボスが単調
スケールのでかさをあらわそうとしたんだろうけど逆に簡単になりすぎて「え??もう終わり??」みたいなのがたくさん
〇収集系が多すぎ。
〇時のオカリナをこえるものだと思って始めたらCG以外に時オカリナ以上にいいとこなんかなくてガッカリ
〇ちょっとづついろんなとこに新しさをだそうとしたんだろうけど、
(宝箱の装飾、アイテムゲットのあとの音楽、出てくる敵キャラ)ぜーんぶ違和感ありあり
〇電池が少なくなってくるとすごーくリアクションおそくなってくる

COMMENT

次世代ゲーム機の第一作目としてはなかなかのもんだとは思った。
途中やり続けてるとおもしろくなってくる感はあったし。
けど全体的につまらない。次に期待します

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ちゃきさん [2008/02/14 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

リモコンを使ったさまざまなアクションがよい。
敵を倒すだけではなくミニゲーム?みたいなのも面白い。

BAD/REQUEST

操作がやりにくすぎる。普通のコントローラーを使ったほうがいい。
あと狼編が面倒臭い。普通に謎ときダンジョンやりたいのに
どうでもいいサブイベントが多い。

COMMENT

まぁボリュームはたくさんなので買ったほうがいいかと。
しかしそのブン面倒臭いのもたくさんある。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
クタラギさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 5pt
総合点
49pt

GOOD!

さすがはゼルダ、といった所
謎解きや難しさはそのまま、Wiiによく対応させたという感じ
パチンコや弓などの操作をリモコンで─というのはよく出来ている
グラフィックスもWiiの性能をよく引き出している
世界観はゼルダらしい作りで没入感がある

BAD/REQUEST

・3Dゲームの弊害としてやはり視点の悪さが非常に目に付いた
・思った方向にすぐ向けない(Zボタン押しですぐ変るが、わざわざ押さないとダメってのは×)
・Cボタンでの見渡しも何故上下逆なのか理解不能
・Wiiリモコンの反応がとても鈍い
・攻撃方法がリモコンを”振る”という動作にしたのは
剣をイメージしてるからだとは思うが、とてもとても煩わしい
やはり他の操作方法があっても良かったのでは、と思う
・ストーリーが意味不明
・NPCキャラの顔がもの凄く気持ち悪い、嗚咽感、正直受け付けない

COMMENT

ゼルダを”リアル”にしてしまったのが悪かったのか
キャラの顔がもの凄く気持ちの悪いモノになってしまったのが残念
操作方法も一部褒められる部分も有るが
やはりソレだけに凝り固まってしまって他部分が全部死んでしまっている
特にヌンチャクでの操作は煩わしいの一言
正直、このヌンチャクさえ無ければとても良い出来だったはず

※これからプレイする人へ
少しでも3D酔いする人は要注意
視点移動が最低ランクなのでとても酔いやすい

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
リバースさん [2008/02/06 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

Wiiではなく、GCが元と考えるとかなり凄いCG
Wiiリモコンとの相性も良さげで、適当に振ってるだけで、敵が倒せるので楽。

BAD/REQUEST

宝箱の中身がお金ばかりでたかが5ルピー出るたびにスキップ不可のイベントみたくなるのはストレスがたまる。
狼になる意味がない。
移動のためだけにいちいち変身するのもめんどくさいし。
リンクやエポナの走るモーションが不自然。
モーションキャプチャー使ってないのかな?
ダンジョンクリアが長い。
そのためゲームが終盤に近づく度にやる気がそがれていく。

COMMENT

森の神殿、水の神殿、時の神殿、フックショット、ブーメラン、ゾーラ族、
ゼルダ姫、ガノン、ハイラル湖、、、、etc
でてくるものすべてに新鮮味が無かった。
特にガノンは、いい加減にして欲しい。
毎回倒すラスボスが同じでウンザリ。
やってることは時のオカリナと大差なく、ダンジョン攻略はやたら長いだけで、
どこかでやったこと、見たことあるデジャブーの嵐。
変化をもたらせるはずの狼変身とミドナは、どうも消化不良気味。
ゲームをしてる時はそれなりに面白いが、翌日立ち上げる気がかなりそがれるゲームだった。
いい加減ハイラルとガノン、ゼルダ姫の呪縛から抜けた、新しい冒険劇を見たい。
毎回ラスボスが竜王で、必ずさらわれるローラ姫、延々アレフガルドを舞台にしたドラクエは、
誰も見たくは無いでしょ?w

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
tkさん [2008/02/14 掲載]

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