ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/12/02
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.52
レビュー数
152

スコアチャート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスレビューチャート

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0-9
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10-19
0.7%
20-29
3.3%
30-39
2.6%
40-49
3.9%
50-59
5.9%
60-69
25.7%
70-79
37.5%
80-89
20.4%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

まさにゼルダ。これ以上に適切な言葉は思いつきません。
いつも通りの面白さ。
ダンジョンクリア時の快感はこのゲームならでは。
音楽は特にニヤリとさせられるシーンもあり。
ちなみにロードは驚く程はやい。インストールしているかのような感覚。

BAD/REQUEST

■振り
剣振りは良いと思います。
反面、狼時に何故振りで攻撃なのか・・・。
安易な振り動作というのは不満です。
■シナリオ
内容云々はともかく、イベントシ−ンがとても多い。
そして長い。従来作と比べるとテンポダウンは否めない。
■変身
シナリオとも多少かぶりますが、
狼に変身してしまうと、やりたい時に釣りが出来ない。
■フィールドマップ
時オカからそうですが、広い。広すぎる。
ワープ出来ますが、移動が面倒です。
経験値式ではないので、謎解きも何もないようなフィールドの移動が単調ですよね・・

COMMENT

かなり楽しめる一本だと思います。本体を購入した人は是非。
求めるものの質が高いだけに不満もあります。
まずは、振り。コツさえ掴めば、煩わしさを感じる事はない。
そのせいでつまらなくなっているという事はない。
ただ、それでゼルダが楽しくなっているか?と言えば答えはノー。
釣りは楽しいですけどね。
最近のRPGにもありがちですが、イベントが長いのもストレスが溜まります。
文句ばっか言ってますが、楽しいですよ。
やはり、この手のジャンルでは頭ひとつ抜けて楽しいです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ウォーレンさん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

とことん楽しませますよ、という意気込みが伝わってくるボリューム。
サブクエストやフィールドに隠れているミニダンジョン、仕掛けを見つけ出していく自由度が、冒険している気分を高めてくれる。
リモコン操作によって便利になったのはターゲッティング。クローショットの効果音と操作感は実に心地いい。鎧騎士や各ボスを倒す時は、思わず笑ってしまうほど爽快。

グラフィックはGC準拠とはいえ巧みな職人技で見栄えがいい。XBOX360を所有しているが、ここまで作り込まれたソフトはほとんど見つからない。特に朝の光がさしこむハイリア湖の水面下は透明感があってとても好きだ。
音楽は新しいテーマ曲が採用されている。オーケストラ調でもメロディラインがはっきりしているので耳に残る。従来の曲も織り込んでくるところが任天堂らしい。

BAD/REQUEST

センサーバーから1m数十cmは離れていないとちゃんとポイントできない。恐らくこれを守っていないからだろうが滑空する場面で何度も「ポインタを画面に向けてください」と出てイライラした。
剣を鞘にしまっているときに剣を振ろうとすると、リモコンを2度振らないといけない。これは不便だった。
ロード時間には期待していたけどPS2より若干早い程度。GC版ではどうなんだろう。

COMMENT

各所で絶賛されているゼルダの伝説・初体験ということで意気込んで遊んでみたら、止め時が見つからず、4.5時間はかかるダンジョンを一日に一つづつクリアしていくほどはまってしまった。
昔FF7で感じた、だだっ広い別世界がここにある!という感覚が久しぶりに体験できた。
クリアまで60時間はゆうにかかる超大作ですが、いつかもう一度最初からやってみようと思っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
会長さん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

今回のゼルダはストーリーが良い。
何が良いかって今までは「リンク」の個性という(そもそも喋らないので。そこが良いという人も多いだろうが)ものがあまり無く、プレイヤー自身の解釈によるものがあったのだが、今回は周りのキャラクターやストーリー展開によってリンクという青年が浮き彫りにされている。
ゼルダシリーズをプレイし続けてきたが、これ程「自分の居る場所がある」リンクは初めてで、思わず感慨深くなってしまった。
また、今回はリモコンを使った動作だが、これもまた今までに無い爽快感を味わえる。弓矢や釣りなんかまさにWiiの特性を活かしている。
更にグラフィックが秀逸。風景の美しさはさることながら、キャラの表情が滑らかで、当然だがN64作品とは違う。私的にいちいち格好良い動作をするリンクに惚れ惚れした。
他にもマップの広大さ、アイテムの多種多様さ、歴代ファンが思わずニヤリときてしまう小ネタなど…挙げるとキリがないくらい。

BAD/REQUEST

悪いというか残念だった所を。
・音楽
ゼルダの伝統的な音楽やアレンジ曲は素晴らしいのだが、その他の曲はそうでもない。ただ、耳に残らないと言うことはそれほど場面とマッチしていたという裏返しなのかも。
・操作性
上で紹介した所は良いのだが、馬上戦なんかはリモコンでは操作が難しく、慣れるまでは本当にリモコンを投げたくなる。
・ボス
弱い。一番苦戦したのはハートも回復アイテムも少ない序盤かも。
弱点がありきたりで、歴代プレイヤーには物足りないかもしれない。

COMMENT

とりあえず流石はゼルダという感じ。期待してた以上の出来だった。
Wiiはゼルダのために、ゼルダはWiiのために在ると言ったら少々過言かもしれないが、操作的に一番合っていると思う。
是非これからもWiiゼルダを出し続けて欲しい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
yukiさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
87pt

GOOD!

特筆すべきは音楽です。期待以上の出来でした。
フィールドを駆け巡っている時の音楽は名曲です。
そして、そのフィールドで行う馬上戦は三国無双的な感じですが
それを遥かに凌ぐ操作性と面白さでした。爽快感抜群です。
イベントの演出も良かったです。迫力あります。
グラフィックはGCをベースに作られたにも関わらず
次世代他機種に負けず劣らずかなりキレイでした。
ボスは弱いのですが、これが弱いのに面白い。これはすごいです。
ボス戦の音楽も今までの全てのゲームのボス戦の曲よりいいくらい良かったです。
ボスの姿も攻撃も迫力があり、倒し方も毎回面白かったです。
ストーリーもゼルダの世界にぐいぐいと惹きつけられ、先が気になり
1日中ぶっつづけでやったりと中毒性高いです。徹夜でやったりもしました。

BAD/REQUEST

・Wii版ではリモコンを振って剣で斬る、という動作なのですが
 自分の振った方向に反映されない

・今までのゼルダシリーズでは攻略サイトを見なければクリアできなかったが
 本作は簡単すぎる

・宝箱にルピーが入ってることが多く、所持ルピーが満タンになっていると
 宝箱に戻ってしまう仕様

・狼でのアクションのバリエーションが少ない

COMMENT

Wiiを持ってるなら是非やってほしいソフトです。
正直ここまで面白いとは思っていませんでした。
そして音楽。ゼルダシリーズ最高の出来だと思います。
音楽を聴きたいだけでクリアした後もやったりしています。
日本ではまだサントラが出ていないのでサントラ発売希望です。
(雑誌の付録としてあったりしました)
一日中やったこともありましたが、途中から「まだ終わってほしくない、
クリアはまだしたくない」という気になり、無駄にフィールドを走り回ったり
しました。終わってほしくないと思ったソフトは本当に久しぶりでした。
1人でも多くの人にこのソフトをやって欲しいいと心から思えるソフトです。
満足感を4点にしたのは、本作を超える次回作への期待を込めて。
次回作、本当に楽しみです!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クルザードさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

かつて『夢をみる島』をごく短時間遊んだことはあるものの、本格的に『ゼルダの伝説』シリーズをプレイするのは初めて。そのため過去の作品と比較してのレビューはできないが、諒とされたい。
・直感的で簡易な操作。Zを押すと敵への注目と盾による防御を同時にしてくれる、向きなど考えずとにかくリモコンを振れば剣での攻撃が出せる、弓はリモコンで画面をポイントして照準を合わせる、などの分かりやすさがいい。
・グラフィックでは、朝・昼・夕方・夜とさまざまに姿を変えるハイラル平原が印象的だった。立ち止まって眺めを満喫するもよし、馬に乗って敵を蹴散らしながら疾走するもよし。
・状況に応じてシームレスに切り替わる音楽。特にボス敵の弱点を露出させたときの高揚感あふれる曲が最高。ついつい必死になってリモコンを振りまくってしまう。
・圧倒的なボリューム。プレイ時間は、メインイベントだけを徹底して効率的に遊んでも30〜40時間は下るまい。サブイベントも含めたすべてを正面から味わい尽くそうとすれば、100時間を超えるのではないだろうか。もちろん単に長いだけではなく、それに見合った充実感も保証できる。
・初心者や、アクションゲームが得意でない人間に優しい難易度。ダンジョン等での謎解きは、落ち付いて周囲を見回して頭をひねれば何とかなるレベル。ボスとの戦いも、どうにかダメージを与えつつ「こんなのそう何度もできないぞ」と不安になりかけたところで敵が倒れてくれるというありがたさ。どうしても倒し方が分からない人のためにヒントもある(もちろん頼らなくても問題ない)。そして、謎解きに成功した際の効果音やボス撃破時の決めポーズによって、「俺もしかしてすごくね?」という感覚(勘違いである)を堪能できるという寸法だ。
・アイディアの巧みな応用。序盤や中盤に出てきたネタが、後になって意外な形で再利用されるのに驚いた。その最たるものが、冒頭の山羊に関するアクション。まさか最終局面に至ってああいうことになるとは。スタッフの発想には脱帽させられる。
・「おばちゃん」の存在。ダンジョンから部屋単位で脱出・帰還できるアイテムであり、脱出後に外でセーブすれば、その後中断しても、おばちゃんを使った部屋からの復帰が可能。石橋を叩いて渡るタイプの人や、忙しい人も安心だ(終盤では使えなくなるが)。ネタキャラかと思いきや、ちゃんとストーリーに絡んでくるところにも驚かされた。
・ゲームを通してパートナーとなるミドナの人物造形。その素性も含めて非常に魅力的なキャラクターであり、彼女と主人公の間に徐々に絆が育まれていく様を見守るのは、この上なく楽しいことだった。

BAD/REQUEST

・主観視点でのカメラコントロールは、デフォルトでは「スティック上で下を向く」ようになっている。これはオプション設定で「スティック上で上を向く」形に切り替えられる。しかしそう変更しても、水中を泳ぐ場面では「スティック上で底へ潜る」、マップ画面では「スティック上でマップが下へ移動」のままであるため、思うように操作できず難渋した。カメラコントロール設定を変更する人は「スティック上=下」という操作自体に違和感を覚えているはず。他の部分もちゃんと切り替えられるようにしてほしかった。
・鳥に乗っての移動シーンで顕著だが、急激に方向転換しようとするとポインタが画面から外れ、操作不能になってしまうのに苛立たされた。旧来のコントローラのように「スティックを上に入れっぱなし」というわけにはいかない。ハード上やむをえないことではあるが。
・ウキ釣りの説明が不親切。「いったん投げ入れたらリモコンを動かさず、食いつくまで待て」と明記してほしかった。コツをつかむまでにどれだけ時間を食わされたことか。
・ゲーム終盤にかけてのストーリー展開がやや単調。アクセントとなるようなゲーム的要素が少なく、目新しい事実などが明かされるわけでもないため、ただ淡々とダンジョンをクリアするだけになってしまう。もう少し、敵の本拠に一歩一歩近づいているという盛りあがりを表現できなかったものか(その分、ラストバトルは十分すぎるほど熱いのだが)。
・「ハートのかけら」「黄金の虫」「ゴースト」と、寄り道要素が収集系に偏りすぎている感がある。もう少し目先の変わったサブイベントも豊富に用意してほしかった。
・主人公の動機付け。中盤までは子供たちのため、それ以降はミドナの力になるためという感じで、戦う理由自体はきちんと用意されているものの、どうも「選ばれし勇者である自分が、先頭に立ってこの世界を救うんだ!」といった感覚に乏しいのが惜しまれる。

COMMENT

まさに超大作という言葉がふさわしいゲーム。詰め込まれたアイディアの質・量ともに、他作品の数本分に匹敵するのではないか。スタッフインタビューなどでしばしば語られてきた、「120%の『ゼルダ』」なるキャッチフレーズに偽りはなかった。それでいて、初心者への細やかな心配りが欠かされていないのにも驚かされる。私のように「以前から『ゼルダ』は気になっていたが、とっつきづらそうで手が出なかった」という人、これは「あなたのための『ゼルダ』」だ。とはいえ、昨今の一般的なゲームと比べれば、難易度はやや高めの部類に属しており、やはりある程度の覚悟は必要。かくいう私自身も、アクションゲームが苦手なためにかなり苦労させられた口で、これよりもさらに難しければクリアを断念していたかもしれない(特に、全編で何度か用意されている騎馬戦では、数え切れないほど落馬の憂き目に遭った)。それでも途中で投げ出すことなく、『トワイライトプリンセス』の魅力的な世界を味わいながら、どうにかエンドマークまでたどり着くことができたのは、ひとえに「ゲームが上手でなくても諦めなければ何とか先に進める」難易度設定のおかげというべきだろう。人気シリーズだけあって、コアなファンの期待に応えるのも重要だろうが、次回作でも新規プレイヤーに配慮したゲーム作りを切に希望したい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

リモコンでの剣を振る操作が快適だった。
また途中で入手できるアイテムも今までのゼルダシリーズで出てきていたものでも、新たな使い方ができてよかった。何より使うのが楽しい!
ミニゲームも充実してるし、やりこみ要素も多いと思う。
ボス戦はアクションが面白かったのだが、ちょっと弱いかも・・・

BAD/REQUEST

狼の操作があまり良くない。
最初のほうが少し面倒。
アクションの面では盾がオートな所。

COMMENT

ハイラル平原を歩き回ってるだけでも楽しい。
平原が時オカやムジュラと比べて相当広く感じた。
かなりの良作だと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
kajioさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

とにかくリモコンでの操作が楽しい、またリモコン操作は普通のコントローラーよりもかなり操作しやすい。このおかげでオリジナリティと操作性は5点。
 グラフィックは特別きれいというわけではないけど、十分きれいです。
 満足度はリモコン操作と久しぶりのゼルダでしたのでものすごくハマっています。
 音楽、懐かしい曲も新しい曲もかなりいいです。
 難易度とくに難しいこともなく自分にはちょうどいいです。

BAD/REQUEST

リモコンから流れる音楽が少し荒いように思います。リモコンの振動をもっと強くてもよかったかな。
 あと「いらないよ」と思う人もいると思いますが、映像がきれいになったのでこの際フルボイスにしても良いんじゃないのかな〜と思ったりします。

COMMENT

この作品をプレイして思ったのは、作品の雰囲気、リモコンの操作、世界観
すべてが1流作品だな、面白いですこのためにWiiを買っても良いのではないのでしょうか、時のオカリナ以来のゼルダ楽しくプレイさせてもらっています。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
イナトさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

●操作が直感的で簡単。振るだけでザクザク切れるので、すぐ慣れた。

●謎解きは、よく観察したり、持っているアイテムをとりあえず片っ端から試して見れば解けるようになっていたので、ちょうどいい難易度だった。

●グラフィックは、ゲームキューブとかわらないが、細かいところまで丁寧に作りこまれているし、
トワイライトも独特な雰囲気が表現されていて良かった。
カメラワークもまったくストレスを感じなかった。

●ストーリーがよく作りこんであって、常に続きが気になった。
ゲームでここまで感動したのは久しぶりでした。
狼になれたりするのも良かった。

●ミニゲームがたくさん用意されていてやりごたえがある。
とくにコロコロゲームが難しく、熱中しました。

●ミドナがかわいい

BAD/REQUEST

●奥義は、使わないものはとことん使わなかった。

●ルピーの入った宝箱が多すぎた。財布に入らずに、ダンジョンに置き去りにすることがしばしばあった。

●ボス戦が簡単だった。でも、ストーリーの続きが気になるので、サクサク進みたい時はちょうどよかったかな・・・。

●釣りがすごく面白いので、釣堀の魚の種類をもっと増やして欲しかった。

COMMENT

ゼルダシリーズは今まで、「風のタクト」しかプレイしたことがなかったので、
今回は絵柄もシリアスだし難しそうなイメージでしたが、やってみると意外に操作も簡単で、
ゼルダ初心者でもすんなり入り込めました。
馬に乗って走り回るだけでも爽快でおもしろいです。

Wiiの発売と同時に、いきなりここまで完成度の高い作品を出してしまっていいのか、
と思ってしまいました。
Wiiを持ってるなら是非体験してほしい作品だとおもいます。

次回作にもすごく期待します。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ロンビビさん [2008/02/06 掲載]

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