ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/12/02
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.52
レビュー数
152

スコアチャート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスレビューチャート

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10-19
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20-29
3.3%
30-39
2.6%
40-49
3.9%
50-59
5.9%
60-69
25.7%
70-79
37.5%
80-89
20.4%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

・オリジナリティー
 今作は時のオカリナから継承した部分が多く見られるので、その点でオリジナリティーを少なめに採点している方が多いと思いますが、僕はそうは思いません。wiiという次世代機を使った、新しい操作方法に挑戦しているのでその点を評価して、この点数にしました。また、狼姿と人間姿を使いわけ、それぞれの特徴を生かしています。これも新しいのではないでしょうか。
・グラフィックス
 これは自分としては驚きました。やはり、最新他機種に比べれば劣りますが、それでも隅々まで作り込んであるグラフィックスは素晴らしい物です。細かい所まで気が配ってあり、驚きました。雲の動きや、動物の動きもとてもリアルです。ここまで細かく詰め込んであるおかげで、世界感が出ているのだと思います。
・音楽
 全体的に普通だな、という印象でした。良かったものは、時のオカリナをアレンジしたものぐらいですね。イベントなどでの雰囲気を盛り上げる曲としては良かったです。リモコンから聞こえてくる音は多種多様に作りこんであり、そこは関心しました。
・熱中度
 熱中度はとても高いです。動きの快適さもここに繋がってきますが、アクションも快適ですし難易度もほどほどなので飽きること無く時間を忘れてプレイしてしまいました。ダンジョン攻略に少し疲れたら、広い平原を探索したり、ミニゲームをしたりしてゲーム内で気晴らしが出来ます。とにかく、飽きる事はありませんでした。
・快適さ
 wiiリモコンの操作は思った以上に快適でした。やはり初めはうまく操作できるか不安でしたが、操作が直感的なのもあり、すぐに慣れました。アクションもサクサク動くのでイラつく事もほぼありません。また、平原が広いので普通移動が大変なものですが、それもワープや馬など対策があるのでとても便利です。

BAD/REQUEST

悪いところはほぼ無いので、細かく気になった所をあげていこうと思います。

・オリジナリティー
 新アイテムの使いどころが少ない気がしました。そのアイテムが手に入るダンジョンではよく使うのですが、そこが終わるとほとんどいらない物になってしまう。それが残念でした。
・音楽
 時のオカリナのアレンジをすることはいいのですが、それを使いすぎて、頼っている感じがしました。たしかにアレンジ曲を聴くと最初は感動するのですが、やはり一度聞いているので飽きるのもはやいです。もっとオリジナル曲に力を入れて欲しかった。リモコンの音も、音質は思ったよりも悪かったです。一番良く聞く剣の振り音が物凄くちゃっちい。他の道具で聞こえる音は結構リアルなんですが、剣だけ違和感がありました。まぁ、すぐ慣れるんですが。
・難易度
 オリジナリティーの欄にも書きましたがダンジョンで使う道具が単調という印象でした。敵もそれほど強くないので、ゲームーオーバーになることは少ないです。それと一番疑問だったのがボスの強さ。迫力は満点なんですが簡単に倒せてしまえて、逆に物足りない印象でした。

COMMENT

完成度はとても高いと思います。箱庭も作りこまれており、なにより世界感が素晴らしいですね。小ネタが満載で、キャラのセリフが特徴的なので、愛着が沸きますね。狼になることで動物とも会話できますが、その動物達視点のセリフに面白い物が多いです。エポナにはがっかりしましたが・・。
ミニゲームも豊富で、メインもボリュームたっぷりなので飽きる事なく楽しめると思います。
ゼルダファンもそうでない人も、まず買って損はないと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
チャンダンさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

続編ですけどオリジナリティーは文句無し。ゼルダらしさが詰まってます。
謎を解いた時の達成感、奇妙で切ない世界観等はゼルダならではの魅力だと思います。
熱中度、満足感も文句無し。やめ時を失う程この世界に引き込まれています。
リモコンという新たな操作が加わりましたが、進めいく内に違和感が無くなりリモコンを振るのが楽しくなってくるほどです(笑
中でも弓矢等のポインティングはとても良好で瞬時に狙えるのがいいですね。

BAD/REQUEST

十分綺麗ですが、グラフィックは次世代機レベルとはいい難いです。
まぁ当初はGC用に作られたものですし、それは仕方ないと思いますが。
デモ画面など演出面でボリュームアップしてますが、人によってはテンポを失ってうざったく感じるかもしれません。

COMMENT

64版の時のオカリナの正統進化形なので、時オカにハマった人なら楽しめるはずです。
ゼルダ初心者はアクションはそんなに難しくないですが、謎解きは詰まる人には詰まるので根気と覚悟が必要です。できれば攻略に頼らないで自分の力でクリアしてみてください。それで大きくこのゲームに対する評価が変わるはずです。
極上のエンターテイメントを味わった気分です。時オカの時のようなインパクトは無いものの、相変わらずゼルダらしさに満ち溢れており平原を歩いているだけで楽しいです。
ゲームファンなら1度はやって欲しい作品ですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
EVERさん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

Wiiリモコンによる操作がこんなにはまるとは!
慣れるまではボタン操作の方が良かったと思うこともしばしばでしたが、慣れてくると剣振りも快感に変わります
ポインティングの相性も抜群で、没入感がガンガン刺激されます
音楽に関しても従来のゼルダシリーズ通りの美しい旋律
リモコンから効果音が鳴るのが物凄く的確で、臨場感が見事に高まります
そしてゼルダシリーズの重要要素である謎解き要素もバッチリ
止め時が分からなくなるほど熱中してしまいます
グラフィックもGC版ベースとはいえ十分綺麗に感じました

BAD/REQUEST

あえて言うならボスが弱いことくらいでしょうか
ボス戦自体は非常に楽しかっただけに、あっさり終わってしまって少し残念でした

COMMENT

時のオカリナの空気管を彷彿とさせつつ
Wiiリモコンによる革新的な操作感を加えたまさしく神ゲー
ロンチでこんなゲームを出しちゃったら今後Wiiで出すソフトメーカーは常に比較されちゃうんじゃないでしょうか?
と、それくら完成度が高いです
ボスの弱さだけは気になったので、難易度アップの裏ゼルダ的な物を出してくれたら嬉しいですね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
男の責任さん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

・ストーリーが世界を取り戻すといった感じでかっこいい。
・wiiリモコンならではの斬新なアクション。
・音楽がやる気をわかせる
・コスチュームが3つあり個性豊か。
・なぞを解いたときの達成感。
・ミニゲームの充実。
など

BAD/REQUEST

・謎解きが難しい。ヒントなしでは常人にはおそらく解けないと思う。
・場所場所でのシビアな動き。ミスルとかなりのだるさ。
・敵キャラにかわいげがない。むしろ怖い。
・人前では変身できないこと。いちいち影で変身しなきゃいけない。

COMMENT

ゼルダの味がよくでている傑作だとおもう。
ゼルダファンにはたまらないが、粘り強くやらないと途中でダウンしてしまうかも。
お勧めの一品。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
剣聖さん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

世紀の名作時のオカリナの正統進化とも言えるゲーム。
そんな王道中の王道のゲームも
Wiiでプレイ出来ると証明した点は賞賛に値する。

射撃や釣りが直感的操作によりもっと面白くなったし、
リモコンを降ると剣を振るというのも個人的には良かった。

音楽もシリーズの音楽のアレンジを中心にいい曲が多かった。
ただ、その中で新曲のインパクトは少し弱かった気がした。

謎解きも、プレイ前はそろそろマンネリ化してるかな?と思ったが
砂漠のダンジョンで入手できる某アイテムを筆頭に
まだまだ面白いネタがいっぱいあることにびっくりした。
謎解きの面白さはシリーズトップレベルだと思う。

BAD/REQUEST

Wii版だけなのかもしれないが、
個人的に一番がっかりしたのは
ちょっとした柵などをバック宙で飛び越えたり
以前の3Dゼルダで出来ていた「ちょっと無茶な操作」が出来なくなっていたこと。
いろいろ動かして、ちょっとした近道を見つけるのも3Dゼルダの
楽しみだと思っていたので、残念だった。

上で上げられている光虫集めは、私はそれほど気にならなかったが
ポータルが出来るときの敵との戦闘は
うまくやらないと敵が復活することも含めて面倒だった。

COMMENT

残念な点もいくつかありますが、それを補って余りある
すばらしいゲームです。

Wiiで久々にゲームに戻ってきた人
DSからWiiにやってきた人、ぜひやってみてください!
手応えはありますが、クリアできないってことはないはずです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
こはすさん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

細かく描かれたグラフィック&光の表現
進むにつれて右肩上がりにアイテム入手&使うのが楽くなっていく(特にスピナー)
リモコンとの一体感(いかにもリンクを操作している感覚になる)
適度な謎解きの難易度
ミニゲームの大ボリューム
ロード時間がほぼ無く快適
初心者にも親切設計(技や操作の説明が最初にある)
釣りがハマる!!(季節や気象も変わりとてもリアル)

BAD/REQUEST

初めは操作に慣れが必要(ハマれば格段と面白くなる)
初心者には謎解きが難しいところも。
上級者には序盤が少し蛇足に感じる
上級者がやりこみ出来るプレイがもっとほしかった(試練の洞窟みたいなのをもっと欲しかった)
ゴースト狩りはちょっとだるく感じた

COMMENT

終わり時がわからないほどどっぷりハマりました。
間違いなく大作で任天堂の消費者を楽しませようとする心を感じました。
ゼルダシリーズなのに思った程売れていないのが残念です。
是非多くの人に触れてほしい作品です。
是非Wii版を買いです!!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
くりげさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティーに関してですがアクションRPGという題材においてゼルダの伝説はかなりオリジナリティーがあると思います。ですが前作時のオカリナと何が違うのかという点になるとあまり変わらないかもしれません。
謎解きは毎回新しい試みをしているらしく今までのゼルダをさんざん遊んだ人でもかなり楽しめます。

・グラフィックですがかなりいいです。というのはFFのようなグラフィックは綺麗なだけですがゼルダは視点を自由に変えられるにもかかわらず細部にいたるまでよく作りこまれています。建物の中の細かい部分や空の背景、水の中など見回してみるととにかくよくできているの一言につきます。

・音楽はいい曲ばかりなのですが、時のオカリナの頃の使いまわしが多く、それがゼルダらしさといえばゼルダらしさなのですがもっと新しい曲がほしかった気もする。ただとにかく曲は全部いい。

・ストーリーは序盤は伏線ばかりでよく分からないといった感じですが終盤にかけてのストーリーの収束はみごと。おかげで最期まで飽きずに熱中してプレイできます。

・wiiのコントローラーでリンクの複雑な動きが再現できるのかと懸念はあったもののプレイしてみるとwiiコントローラーのあまりにもいい操作性に驚き。ロード時間も短く、マップ移動も今回はワープできたりなどの処置があるためかなり快適です

・奥義が追加されたことによって戦闘での操作性が増えてとにかく面白い。
中ボスクラスの敵との戦いは何度やっても飽きない。

BAD/REQUEST

ボス敵などの難易度が楽なように感じる。たしかに時のオカリナやムジュラの仮面に比べれば確実に上がっているが対象年齢が12歳以上なのだからもう少し難しくしてほしい。初めてゼルダをプレイする人にちょうどいいくらいの難易度かもしれません。実際決して低いわけではないのですが今回はアクションの奥が深い分逆に敵が弱いと拍子抜けしてしまうことがある。こいつは勝てないと思わせるような敵がほしかった。コアなゼルダファンには少し物足りない。あれではボス戦の緊張感がたいぶ欠ける。ライフ回復のハートがすぐに手に入るにも緊張感を削いでる原因の一つ

ハートのかけらを集めるのがサブイベントの主流だが、難易度が楽なせいでハートのかけらの必要性をあまり感じない。

今回はゼルダらしさというのが追及されているらしく、ところどころにゼルダだと思わせる工夫はなされているのですが、テーマに関してゼルダらしさに欠けていたようにも感じる。時のオカリナは7年の歳月をメインに、ムジュラは仮面にまつわる奇妙な世界観などのテーマがあったのですが今回のゼルダはテーマが薄い。
光と影の世界というテーマはあり、ストーリーに深く関わってるにもかかわらず印象に残らない。エンディングもかなりよかったのですが、なにかゼルダらしさに欠けた一面もあって物足りなかった。

COMMENT

謎解きの難易度は丁度いいですが戦闘での難易度は少し低めかもしれない。
サブイベントをすべてやったわけではありませんがとにかく多いです。
すべて遊び尽くせば70時間くらいはプレイできるかもしれません。
買って損をするゲームではありません。Wiiとセットで買っても全然損した気分にはなりませんでした。
とにかく夢中でやれるほど面白かったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
リンクルさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

エポナに乗りフィールドを駆け巡る爽快感

ミニゲームの豊富さ

一つ一つのリンクの動作に住民等からの細かいリアクションが返ってくる(子供が棒振りを避ける、狼におびえる、物に体当たりすると怒られる、猫を抱くとついてくる等)

ポインティングで当てたときの爽快感

適度なダンジョンの謎解き&達成感

光の表現のグラフィックが綺麗

BAD/REQUEST

ダンジョンの謎解きが初心者には難しい箇所がいくつか

カメラワークが少々悪い

ルピー入手のテンポが気になる(リセットするたび表示)

操作に慣れが必要(ただし慣れると格段に面白くなる)

COMMENT

初代ゼルダ、リンクの冒険、夢島、時のオカリナ、経験者ですがシリーズ最高傑作にふさわしい出来です
Wiiを持っているなら絶対買いです
初心者にも親切設計でボリュームたっぷり長く遊べます

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
紅さん [2008/01/31 掲載]

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