ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/12/02
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.52
レビュー数
152

スコアチャート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスレビューチャート

0%
0-9
0%
10-19
0.7%
20-29
3.3%
30-39
2.6%
40-49
3.9%
50-59
5.9%
60-69
25.7%
70-79
37.5%
80-89
20.4%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

ついついストーリーを放置してしまうほど、ミニゲームが楽しかったです。
ダンジョンをクリアする度に(新しいアイテム取る度)、
できる行動が広がって、ついついわき道にw
70時間以上も飽きることなく遊べたのは凄い。
風邪の日もプレイして悪化しました。

BAD/REQUEST

狼に変身(ワープ含む)をもっと短くしてほしかった…
個人的には、おばちゃんは要らないと思う。
鞘からワンアクションで回転切りが出ないものか…
ボスが弱すぎて、何のためにビンの存在するの?価値がないよ。
(ボクはビン3つまでアブラが入ってましたw

COMMENT

3Dのゼルダにリモコンがぴったしですね。
でも休日などに長時間プレイすると、筋肉痛やら、疲労やらで大変なことに。
ボクが貧弱なだけですか?
とあるシリーズのゲームを除けば、4点が全部5点評価かも。
懐かしくなったので、神々のトライフォースでも
ダウンロードして年越ししますw

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
K-2さん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

グラフィック、物語が強化され、ボリュームが大幅に上がっている。ミニゲームがかなり充実。
クリア後もミニゲームを繰り返して楽しめる。
敵が弱い事でさくさく進めたり一掃する爽快感がある。

BAD/REQUEST

中盤以降失速する。鏡の破片を集めるあたりから牽引力がガクッと落ち、どことなく突貫の追加要素に感じ、アレほどキメ細かかった要素が一挙に減って魅力は急速に落ち込む。
難易度が低いというより敵の攻略がやや面白みに欠ける。また後半に成る程ネタ切れ感漂う雰囲気。
宝箱の中身が大体同じで取りに行く気がしなくなる。
手元のマイクから鳴る音割れは雰囲気を損なう。使用ボタンのポジションが悪い。
バトルではカメラがかなり動くので酔いやすいかも。
WiiよりもGCでやる方が良いような部分も結構ある(特に戦闘)
謎解きが絶妙。

※付記させて頂きます。:オリジナリティの点数が低い理由を書きます。
まずこのジャンルにおいてこのゲームデザインが目新しい遊びという物を感じなかったからです。Wiiの機能に頼っても活かす為には全く新しいゲームデザインが欲しかった、と言う気持ちです。
点数を下げる為に書いたつもりではありません。
しかし詳しく書かなかった事で誤解を招く書き方だったようで失礼しました。

COMMENT

操作や世界観など気に入ったらかなり遊べると思います。
特に世界を巡って隠しダンジョン、新しい武器を手に入れたら宝箱を取りに戻るなどはかなり多い。

残念ながら今回はWii販売の為の戦略に使われた感が強く、ソフト自体に時オカの時のようなエポック感はありません。基礎があり作りこまれているけれど『Wiiの機能を活かした』とは言えません。GC版と2機種で出た事でWiiではここは良いけれどGCではイマイチ(あるいはその逆)と言う視点の定まらない出来栄えです。ゲームとしての(デザインに)冒険が無く丸い出来栄え。やや凡作感漂います。かと言って誰でも気さくに遊べるようにもなっていません。このようなジャンルに馴れている人におすすめ。

最終的にはコントローラーを振り回す行為は余程でないと続けません。
ハッキリ書きますがWiiの機能は不要で邪魔。

それでもゼルダの伝説の新作としてファンは買いですし、Wiiの操作に慣れる為のミニゲームもあります。けれどゼルダの新作を楽しむと言う意味ではWiiと言うハード本体買ってまでやる程でもありません。GC版でも十分。

次回でWii版があるなら今までのシステムは全部無くして完全に新しい物がいいですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
友哉さん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

●Wiiコントローラーを使い切った作りで大変操作が楽しめた。
●話や操作方法等、今までのゼルダで一番かもしれない。
キャラクターに関しては、個人的に風のタクト系の可愛いリンクが好きだけど…。
●難易度が丁度良かった。

BAD/REQUEST

●なにかと面倒臭い。
よし次!って感じで進められなくて、時間を置いて…そろそろやるか〜!って感じで攻略しないといろいろありすぎて面倒臭いと思ってしまった。

COMMENT

●リンク自体が言葉を発しないのでNPCの会話でストーリーが進むのですが、なかなかいい作りで自分には珍しくストーリーも楽しめました。
●ようやくWiiを買ったんだ!と実感出来たゲームでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
まったりさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

ゼルダの伝説で奥儀があるのは初めて。
奥儀があってさらに操作が楽しめる。
アイテムがけっこうよかった。
馬に乗って戦闘するのが面白い。
一騎打ちがかっこよかった。
リンクがハンサムすぎる。
ゼルダが美女すぎる。
ラスボスが悪の大魔王と思えるほどかっこよかった。
謎を解くのがやはり面白い。
5ステージがかなりよかった。謎を解くのに時間がかかったし、雰囲気的に好きな所。
やはりワープができるのがよかった。
試練場があり、敵が面白いほど倒せてよかった。進むにつれて敵が強くなったり、難しくなるのがまた面白かった。

BAD/REQUEST

ステージが進むごとに簡単になっていく。(5ステージは別)
最初より剣を使わなくなってくる。
盾の手に入れ方が残念。ハイラルの盾は宝箱で取得したかった。
宝で手に入れるルピーは1ルピーでも入らなかったら手に入れれない所が残念だった。
ボスが進むにつれて弱くなっていく。
服の性能が少し悪かった。デザインもあまり良くなかった。
ゼルダの伝説 時のオカリナの方が面白かった・・・かもしれない。

COMMENT

時のオカリナの方がストーリー的に好きだけど、操作性はこちらの方が断然上!買っても損はしないと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
青ネスさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・ボリュームが凄い
・ストーリーが結構長い
・Wiiリモコンを使った操作が結構楽しい
・ダンジョンが多い

BAD/REQUEST

・エンディングが物足りなかった
・グラフィックスにこれぞ次世代機!と思う所がない
・狼と人間の切り替えが面倒になる
・クリアしたらそれで終わり
・全体的に暗い感じがした

COMMENT

ロンチタイトルにしては最高です。
ゼルダシリーズやWiiを初めて体験する人には丁度良い難易度だと思います。
買って損なしです!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
黄昏のリンクさん [2008/02/14 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

クリア後すぐの投稿です。なかなか面白かったです。
まず良い所は効果音が爽快です。
敵に攻撃が当たった効果音がかなり爽快ですね。他にも弓を引く音や武器の効果音がリモコンから出るなどリンクとの一体感がいぃですね。
他にも色々とあるのですが他の人と大体同じなので省略します。
騎馬戦は本当に爽快です。

BAD/REQUEST

悪い所はまず音楽が普通な所ですね。
ソニアド2やバテンを最近やったばっかからかもしれませんが物足りなかったです。いぃ所もあったんですけど少なかったです。
ルピーのバランスが悪いです。序盤サイフがすぐ満タンになり宝箱のルピーを取れなくて後半かなり必要になったりしますね。それでダンジョンに取りに行くって感じになります。
ストーリーもまぁいつものゼルダ通りって感じですね。
まぁそぅいう所があり熱中はしませんでした。

COMMENT

評価がかなりいぃので期待してしまったせいか大満足まではいきませんでした。でも面白いことは確かですね。満足です。
謎を解いたあの効果音がリモコンからも鳴り謎をといた!!って感じになります。
なんだかんだいぃましたが普通に面白いです。
自分的にはここのランク評価で言ったら『A』ぐらぃですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
catさん [2008/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

[各種謎解きやアクション]
ゼルダの最大の売りというべき謎解きとアクションは、確かに面白かった。
[釣り]
地味に面白い。ゼルダにおいてWiiリモコンが活かせてる最大の点。釣り好きにしかわからないことが多い。
[シナリオの長さ]
ここは自分の中ではかなり評価してるところ。
最近のゲームのように100時間超えないとクリアできないとかはなく、適度な時間で終わった。
[ロードの短さ]
ロードが0って言うわけではない。だけど短くていい。
[グラフィック]
ひどいのかな…と思っていたが、まあまあよかった。このレベルがWiiの最低なら将来は明るい。
[音]
謎を解いたときのテレテレテレテレテン♪ってのがよかった。BGMも全体的によかった。

BAD/REQUEST

[リモコン振ると攻撃]
とってつけた感があった。ボタン攻撃でよかった。リモコンはミニゲームやその他のアクションでのみ活かすべきだった。
[隠しとかサブシナリオとか]
少ないと感じた。もう少し何かあってほしかった。
[宝箱とルピー]
ラストのほうでのルピーの意味がなく、がんばって謎を解いて見つけた宝箱がルピーだったりして萎えた。
[ボスが弱い]
やり方がわかるとすぐに倒せる。謎解きみたいな感じ。ロックマンレベルまでいかなくてもいいが、もう少しアクション性の高い、難しいボス戦がよかった。
[ワープ]
人前で変身ができないし、ワープ後おおかみになってるので戻るめんどさもある。
[ポインタ移動の遅さ]
そこまでひどくはないが、Wii本体のポインタの移動が軽快すぎて、それに比べて気になったということ。

COMMENT

初ゼルダです。普通に面白かったです。
謎解き自体はさほど難しくないように思いました(2,3個わからないのがあってネットで調べましたが…)。
開発に時間をかけただけあって、細かいところで作りこみが感じられる良作でした。
ゲームの流れがいいというか、飽きが来ない工夫が各所にちりばめられてる感じでしたね。
次回作はだいぶ後になってしまうんでしょうが、期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ばっつさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
 ポリゴン数が多いだけの綺麗じゃなくて色使いとか、世界観とか、デザインとか
 ゼルダらしさと、リアリティのバランスが絶妙。
・音楽の演出が良い
 行動によって音楽が自然に変わる。たとえば、同じ平原の音楽でも、平原でたたずんでる時、エポナ(馬)で駆け巡っている時、戦っているときで音楽が絶妙に変化。ボスの弱点を見つけたときなど(前前前作の時オカではあった演出だが)
・ロード時間が短い
 ストレスを全く感じない。

BAD/REQUEST

・ダンジョンの仕掛けが単純
 立体的な仕掛けが少なく、基本的に一本道で、迷うことはほぼない。アイテムも、前のダンジョンで手に入れたアイテムを使って謎を解くというのは少なく、現ダンジョンで手に入れたアイテムだけで謎解きできることもしばしばなので、ぶつ切り感がある
・GC版をWii版に無理に変えた感は否めない
 まず縦振りと左右横振りを認識しないのに違和感を感じた。ボタンを押す代わりに、リモコンを振っている感じ。一度しか振ってないのに2回切ったりすることもあって、操作感は思ったほどでもなかった。
 ポインタでの射撃操作も画面に常にリモコンを向けてないといけないので辛い。
・システムや世界観など時のオカリナを意識しすぎている面がある
・過剰な誘導
 便利ではあるが、序盤から各地へワープできるので冒険をしている感が薄れ、世界がせまく感じる
 ダンジョンの仕掛けの方向をリンクが勝手に見たり、ミドナがボスの倒し方を勝手に説明するので、誘導が多すぎて自分で発見する喜びが感じられない

COMMENT

コアなゼルダファンにとっては、少し簡単すぎる内容ではないかと思います。
ただこの辺りのゲームバランスは難しいところで、ゼルダの伝説はリンクの成長=プレイヤーの成長なので、このシリーズを初めてプレイする人にとっても敷居が高くなく、コアなファンにも丁度良いバランスというのも無理な話でしょう。
それを叶えるためには、新しいことに挑戦するのが一番だと思いますが、そういう意味では、N64の時のオカリナ以来のシステムから大きな変更点はありません。
なので、解ける人にはサクサク解けて、少し物足りなさを感じるでしょう。
ただし、新規ユーザーや一般ユーザーには間違いなくオススメの一本です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
バルケッタさん [2008/02/06 掲載]

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