マリオカートWii

マリオカートWii
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/04/10
価格 5,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションレースゲーム / 1〜4人用
Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

マリオカートWii評価ランク
総合ポイント
65
難易度
3.15
レビュー数
129

スコアチャート マリオカートWiiレビューチャート

0%
0-9
1.6%
10-19
3.9%
20-29
10.1%
30-39
10.9%
40-49
14%
50-59
22.5%
60-69
24%
70-79
10.9%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
59.7%
【標準偏差】
17.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

※Wi-Fi環境有り、GCコントローラー使用でのレビュー※

◆Wi-Fi関連
○フレンド合流機能が便利
○手軽に対戦だけを楽しめる
○Lvは無いが、ポイントがあるため、やり込みも可能
○世界規模で対戦できる

◆その他総合
○最下位からでも簡単に復帰できること
○今までのマリカーより乗り物が増えた
○旧コースがリメイクされ、一部とはいえプレイできる
○Wi-Fi(ネット)対戦がアツイ
○ゴーストDLなど、タイムアタック系の機能は逸品
○ほぼ全てのコントローラーを使える
○Miiが使える

BAD/REQUEST

◆Wi-Fi関連

×レース終了後、レース開始時の読み込みが長い
×近いポイントの人を検索し――とあるが、近くない
×コミュニティ機能が弱い
 フレンド対戦以外ではチーム戦、マクロ会話は不可能。
 無言で個人戦 or バトルをやるだけです。
 故に、このソフトだけでフレンドを作るのは難しく
 インターネットを使ったり、リア友を誘わない限り
 フレンド対戦は期待できない。

◆その他総合
×役割が被っていたり、無駄なアイテムが多い
×バトルモードがつまらない
×アイテム次第なところ
×COMの妨害率に左右されるグランプリの評価システム
×グランプリでコース内リトライがない
×重量級にあたった時、ふっ飛ばされる距離が異常
×攻撃やギミック(仕掛け)によるコンボが目立つ
 旧作品より、かなり攻撃的になってるので
 攻撃をくらい、減速するほどボコボコにされ易い。

COMMENT

ある販促動画を見て買いましたが
フレンド対戦以外では
会話やチーム戦が出来ないのは盲点でした。

?タイムアタックに没頭できる
?Wi-Fi環境が既にある or 環境を揃える切欠にしたい
?それなりの人数でフレンド対戦環境が整えれる

という人なら、買って損はないと思います。
Wi-Fi無しでは、この値段でもオススメできません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
PUBさん [2008/12/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

●キャラが多い
いろんなキャラが出てMiiも使えるのがいい。

●バイクの性能がいい
バイクに乗ったらカートには乗れません。

●Wi-Fiで世界の誰かと対戦できる
やはり今回の醍醐味はWi-Fiだと思います。二人でできるのもいい。

●VSでも12人でのレースが可能になった
今まで3人以上でやる場合は3人だけのレースだったのでこれはいい。

●タイムアタック
最初からゴーストが設定されていてやる気がでる。

BAD/REQUEST

●グラフィック
Wiiなのでそれほど期待はしてないですが良いとは言えません。

●バイクの性能
バイクが強いのでカートに乗れなくなります。

●アイテム
今回の改悪ポイントの一つですね。
強いアイテムがとにかく次々と出てくる。
トゲゾウははっきりいっていらない、
あったとしても64の頃のように真ん中を走る人たちを蹴散らしながら
1位の人を追っかけるという風にすべき。
POWブロックや雷が頻発することによるアイテムの保持ができない。
それにより取ったアイテムはすぐに使わなきゃいけないし
1位の人はトゲゾーどころか赤ガメなどから自分を守る術が皆無になる。
トゲゾーとのバランスを考えてほしかったですね。

●グランプリ
GPでの二人プレイができなくなったのが残念。
そしてリトライが一度もできなくなっていることが最悪。
アイテムのせいで一気に1位から最下位に落ちることだってあるのに
リトライもできず最初のコースからやり直させられるのは
ストレス以外の何物でもない。バランスを考えてくれって感じ。
隠し要素☆を取らなきゃいけないのにどれほど苦戦して
イライラしてコントローラー投げたことか・・・。

●COMの速さ
今回12人でレースと大人数になったのはいいんです。
しかし、そのうちの10人位は全くといっていいほど速さに差がない。
横一列に3、4人が並んで走っていることなんて当たり前
マップを見てもキャラの顔が重なり合っているような状態。
なので1位を走っていてもアイテムを喰らうと集団に一気に抜かされ
一瞬の間に10位とかになったりします。
それなら人数増やさず8人くらいでまったり走りたいものです。
1人抜かしたと思ったら3つくらい一気に順位が上がったりして
抜かしたときの喜びも半減したような気がします。

●Wi-Fiのレベル
上級者と初心者などが一緒になるとかなり差が出て見てられなくなる
初心者と上級者の部屋をわけてほしかった。

●音楽
タイトル画面の音楽以外印象に残ってない。

●ハンドルの操作性
Wi-Fiでハンドルを使う人とGCコントローラー使う人がいるけど
別々にしてほしかった。コントローラーの人のほうが有利になってしまう。

COMMENT

とにかく今回のマリカーはバランスが悪いという言葉に尽きる。
1人でやるには本当にストレスが溜まるゲームだと思います。
友達とやるには問題なく楽しめると思います。
スマブラが出てからの間隔が短かったのでもう少しバランス面を考えて
発売してほしかったです。
あと対戦でCOMの強さを設定できるように人数も8〜12人などと設定できたら良かったのではないかと思いました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
よーすけさん [2008/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 0pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

■オリジナリティ
・バイクの登場による選択の幅増加
・ハンドル操作による運転(気分)の味わい
・キャラ過去最大による見た目的な豪華さ
・カート(バイク)が前作よりもいろんな形のがある
・ステージギミックの種類が増えた
→いい意味でも悪い意味でもはちゃめちゃ感がある
・アイテム追加
→これも同じ
・タイムアタックにスタッフゴーストがたくさんいるし、自分のゴーストも全コース保存できるのが良い

■音楽
昔のBGMも使われていて良い
メニュー選択のBGMの音が加わっていくのも良い

■熱中度
もううんざりするくらい(後述)隠し要素を出すのに時間がかかるため、出すのには熱中した

■満足感
ボリュームはかなりのものなので満足だが、ゲームバランス的な問題が(後述)

BAD/REQUEST

■オリジナリティ・快適さ
新しい試みをたくさんしていて良いが、ゲームバランスが崩壊しすぎていて、やっていて悲しい
パワーアップしているところはたくさんあるのにもったいない
初心者を取り込もうとしているのか分からないが、下位のアイテム偏りにはじまるシステムが酷い
ミニターボ連続でかけているのがばかばかしく、頑張っても避けられない強力アイテムでぼこぼこにされて下位に
終盤僅差で二位で最後赤甲羅で勝った方が楽と思えてしまうほど
ドリフトをすればほとんどミニターボがかかってしまうので、「カーブでかけたくないのにかかって加速してコースアウト」はストレスのひとつ
バイクが強く、コーナリングが上手くいきすぎて、カートを使わなくなる
カートはダブルダッシュからの流れ通りで、非常にごつごつした印象
性能にも差があるが個人的にはもっと身軽な感じのカートも欲しかった
グランプリは隠し要素を出すためのものに思えてしまうくらいストレスがたまる仕様
上にも書いたとおりアイテムがチート級
ハンドルが使いにくい(よく作りこまれてるとは思うが)

■グラフィックス
演出が豪華だが実際走っているコースは普通
グチャグチャ過ぎて目が疲れるし、何がなんだか分からない
年齢が若くないとついていけないのではないか

■熱中度
クリアしたらやる気が起きない
タイムアタックは好きな人がやればそれなりにいいと思う
友人を呼んでも、ゲームバランスの悪さと目の疲れですぐ飽きる

■満足感
買ったことは後悔していないが、残念な出来

COMMENT

コントローラー
ゲームキューブ→全く問題ないです
ハンドル→実際の感覚とは全然違うだろう、不思議な感覚、そして操作しにくい
ヌンチャク→ゲームキューブコントローラーがないならこれがお勧め


オンライン→やっていません

スーパーマリオカート/クリア済
マリオカート64/クリア済
マリオカートアドバンス/クリア済
マリオカートDS/未プレイ
マリオカートダブルダッシュ/クリア済

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
だつまさん [2008/07/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・グラフィック
やはりWiiだけあってグラフィックはキレイ

・アイテム、キャラ、コースの種類が多い
条件をクリアすると出現するものも含め、種類が豊富なので飽きない

・新しい操作感覚
Wiiハンドルによる操作は直感的で楽しかった
ジャンプアクションやバイクのウィリー走行といった操作も新鮮だった

・Wi-fiシステム
世界中または日本中のユーザとネットワーク対戦できるのは楽しい

BAD/REQUEST

・ゲームバランス
トップにいるとサンダーやトゲゾー甲羅などのお邪魔アイテムが頻繁に飛んでくる
逆に下位にいるとキラーやパワフルキノコによって逆転が容易である
このようにアイテムによって勝敗が大きく左右されてしまうためストレスが溜まる

・Mii同士でのレース参戦
これを一番期待していたのだが、4人対戦とかでMiiが使えないのはショックだった

COMMENT

とても期待していたソフトだったが、肩すかしを喰らった感じ

Wiiハンドルでの操作は新鮮だったが、アイテムによるゲームバランスの崩壊(初心者への考慮もあるのだろうが)をはじめゲーム内容には満足できなかったのが本音
Miiでレースに出れるのが1人プレイの時だけだったので、4人対戦の時にできると良かった

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
つくさん [2008/04/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 0pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

◆Wiiハンドルを使った操作
思ったより操作はしやすいと感じました。
CGコンやクラコンで試してみましたが、個人的にハンドルがやりやすかったです。
少なくともみんなでハンドルを持って遊ぶと非常に楽しいです。

◆タイムアタックが熱い!
今回のマリオカート最大のいいポイントだと思います。
友達とデータをやりとりしし合うのは燃えます。

◆Wi-Fi
スマブラで悪い所はある程度良くなってます。
コースがランダムなので偏る事は減りました。

BAD/REQUEST

◆グランプリモードの酷さ
今までのマリオカートもそうですが今回はを特に運ゲーです。
アイテムが強力すぎる
12人でレースをするのでまともにレ−スが出来ない。
最後の最後でトゲゾー甲羅を喰らって8、9位まで落ちるなんてザラです。
せっかく何度ハンドルを投げそうになったか。

上記の理由で最高ランク星3つは不可能に近い。
おまけに隠しキャラや隠しカートが出ない有様。

◆わかりづらいカートの性能
カートの性能がメーターで表示されているのでパッと見ただけではわかりづらいです。

『かそく ★★』
見たいにマークの数で表示さてたほうがいいかも。

◆コースの少なさ
新コースが16個とWiiの容量としては少なすぎです。

◆いちいち戻るタイトル画面
グランプリをやり直しする時、一気にタイトル画面に戻されます
そうしたら

ライセンスセレクト→トップメニュー→クラスセレクト→キャラセレクト→
→マシンセレクト→ドリフトモード→カップセレクト

と面倒くさい手順を踏む事になり、快適さに0をつけさせていただきました。

COMMENT

みんなでワイワイやる人やWi-Fiでじっくり遊びたい人には最適です。
ただ、一人でやる人、Wi-Fi環境が無い人は絶対にオススメしません。
一人モードに関してはDS以下です。

強力すぎるアイテムがなければもっと評価は高かったと思います。

Wiiハンドルは今後どのように活用されるのか期待してます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
おにくさん [2008/05/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・まずwifi対戦 
マッチングが早い。スマブラとは大違い、また名前が出たり
勝ち負けでポイントがつく、こういうのがが好きな人には嬉しい
またハンドル使用では名前の横にハンドルマークが着き、GCコンが強いのは
明らかなのでこれによってハンドル普及率もそこそこある
・SFCからDSまで過去作のステージが一部再収録
懐かしい、近道も一部残してあり、それもまた○
・ハンドルでの操作が楽しい
傾けて、振って、ボタン押してと、まさにWiiならではの体感アクション
慣れに少々時間がかかるが、ゲームが得意な方は5,6戦で苦手な人でも
十数回すれば大体慣れる(個人差有
・新キャラが続々登場
ネタバレになるので詳しくはいえませんがマリギャラからあいつがでたり
NEWマリから奴が出たり、「え、おまえ出るのかよ!!」ってやつも居ます
またカートにもあの醤油ムースの乗ってる奴があったりなかったり
・バトルでのルール設定
今までに多分なかったと思う アイテムの出る割合の変更や何回戦までとか
決めたり、CPUの強さ設定ができる
・直ドリがなくなった
いわゆる直線ドリフトが廃止になった これはホントに良かった
今回のミニターボはコマンド入力ではなく時間制なので直ドリ不可
・バイクが新登場
ハンドリングやウィリーができるので今までとは一味違うレースができる
・wifiで二人対戦が可能
地味にいい、ネット対戦を二人でできるのは珍しいと思う
・タイムアタック
今回はネットでのタイムアタックの大会があったり、ゴーストが最初から居たり
いろいろとタイムアタックにも力が入ってる

BAD/REQUEST

・バイクが優遇されてる
いつでもキャンセルできて、何回でもできて
デメリットが使用中は曲がりにくいだけという激強のウィリーアクション
これはないほうがいいんじゃ・・・スマブラでもそうだったけど
新しいのを使って欲しいからって強くしすぎるのはどうかと・・
・新アイテム強すぎ
今回、青トゲゾーってレベルじゃねーぞ!!というアイテムが多い
POWブロックはほぼ回避不可、巨大は相手に当たりやすくなったスターだし
これによって1位でも安心できず、回避しにくたいめ、緊張というより苦痛です
GCのスペシャルアイテムより出る比率が高いのがまた曲者
また、GCのキャラ固有のスペシャルアイテムも無くなった
・GPがダルイ
CPのレベルが低いくせに、アイテムが凶悪なためイライラすることが多い
全キャラでたらもうしたくない
・バトルモード
個人的にチーム戦オンリーなのがちょっと・・・
個人戦とチーム戦で分ければよかったのに・・
それと風船バトルがポイント制なのも違和感、デスマッチがしたい
あとバトル内容が風船とコインの2種類だけどGCのボム兵が個人的に欲しかった
・ハンドル
GCコンが明らか有利、なぜならハンドルは曲がりにくい
それにミスもしやすい
wifiはハンドル使ってる人は多いからいいけど

COMMENT

いろいろ書きましたが一人でうおおおおとするには今回あまりむいてません
タイムアタックは燃えますが、GPはやる気が起きないので楽しめません
やはり良くも悪くもパーティーゲーム、GCコンやウィリーなどを気にしない
友達や家族でわいわいやるのが一番楽しいです

いままでのよりバランスが崩れたけどハチャメチャ感や新感覚を取り入れた作品
レース苦手や、パーティーゲームが欲しいと思ってる方にはオススメ


【ハンドル使用】【64以外のマリオカートの経験有】

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Solonさん [2008/06/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

グラフィックが綺麗

レースの参加人数が八人から十二人に増えた

使えるステージが多い、VSモード同様

バイクが使える、使える車が多い

他は歴代のマリオカートとほぼ一緒

BAD/REQUEST

つまらない、全体的に演出不足

どのキャラを使っても多少重量感が違うぐらいで能力幅が狭い
バイクを使っても車と同じ感覚

一つのコースが短めというか背景が派手なだけで今ひとつの感じがする

VSモードも(風船割ったりする奴)何故か十二人固定だし(CPU含む)
グランプリモードが二人とかで出来なくなった

アイテム使用ののつまらなさが致命的
大体前作にあったキャラ毎の特殊アイテムが無い

GCに恨みでもあるのか前作の面白さを否定している
ワケがわからん

COMMENT

基本的には歴代のマリオカートと同じですので好きな人は好きでしょうが

新鮮味というかもっと演出とか、新しい試みとか
何とかならならなかったのでしょうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
影丸さん [2008/04/21 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 4pt 0pt 2pt 4pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

・ハンドルでの操作がそれほど違和感もなく、思った以上に快適だった。

・Wi-fiが楽しい。
レートシステムのおかげで下手でも同じようなレベルの人と戦えるのがよかった。
また1レースが短いので、すぐにやめられる点も◎。

・音楽がよかった
特にエンディング&スタッフロールの曲が非常によかった。もちろん他の曲も。久しぶりにゲームのサントラが欲しくなりました。

BAD/REQUEST

・新作、という感じがしない。
良くも悪くもハンドルしかオリジナル感が無い。

・隠し要素がなかなかでない
普通に一通りクリアしても半分ほどしか隠し要素がオープンにならない点。
また、その為にシングルプレイが作業になりがちだったのもマイナスです。

・グランプリモードが酷い
三週目終盤、最後のアイテムを取った直後(ルーレットが始まった瞬間)トゲ→赤甲羅等のコンボで最下位転落、という状況が多すぎるので、結果、何度もチャレンジするハメになり、あっという間に飽きてしまった。

また、CPUは様々なアイテムで攻撃してくるのに対し、こちらはアイテムを取っても、緑甲羅とバナナしか出ないのも飽きる要因の一つでした。

よって熱中度0点としました。

COMMENT

ハンドルでの操作、人との対戦は最高でした。でも、それだけ、という感じでした。

ただ、友だちとの対戦やWifiは非常に楽しいので、そういう部分に期待してる人にはオススメ出来ます。もちろん接待用にも。

プレイ時間:00時間以上10時間未満(クリア済)
SXQさん [2008/04/29 掲載]

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