ファイアーエムブレム 暁の女神
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/02/22 |
価格 | 6,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応 |
スクリーンショット (クリックで拡大) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 75
- 難易度
- 2.76
- レビュー数
- 101
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
ハードが良くなっているので旧作と比べると画面は綺麗です。ただそれ以上でもそれ以下でもありませんが・・・
BAD/REQUEST
やり込み度が非常に低くキャラクターへの愛情をもてません。ぶっちゃけ強ければ誰でもいいや状態です。戦闘シーンも下手糞なポリゴンで描かれていてやたらツルツルしたキャラクターが剣で攻撃して『パシン、パシン・・・』と効果音もまれに見る稚拙さで臨場感は殆ど無く酷い出来です。これなら2Dの方が良かった気がするんですが・・・。
マップも斜めビュー観にくいし、丁寧には作ってありますけど名作とお勧めは出来ない代物かと思います。(前作もそうでしたが)このシリーズが好きな人の中には離れていく人も多いと聞きますが納得の逸品です。
ストーリーには敢えて触れませんが蒼炎の軌跡から続きでやってみたいなぁと思える内容では無かったです。玄人向けのゲームじゃなくて万人向けのゲームにすると、こうゆうつまらない仕様になりますとゆうゲームのいい見本かと思います。
COMMENT
FEシリーズは本当はすごく大好きなので酷評するのは嫌ですけど段々酷くなってる気がするので・・・ハードの強化に伴い3D化するなどの小細工等どうでもいいいいのでゲームシステムや密かにプレーヤーが楽しめるようなやりこみ要素を考える等、真面目に作りこみを行って欲しいです。開発陣自体が元々のこのゲームの良さを完全に忘れてしまっているような気がしますので・・・
これがFEの名を冠してなければ名作ですがこの名前で出す限り佳作程度と思います。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
◆タイトル画面のBGMがあの曲
前作では、無音でしたが今回は例の曲が流れてくれました。
純粋に嬉しく思います。
◆クラスチェンジが3段階
最初はどうかなと思ってましたが、やっていくとこれはこれで面白いです。
バランスの取り具合によりますが、なかなか良かったかな。
◆前作のキャラの登場
これは短所でもありますが、前作キャラが出た時点でやはりテンションが上がります。
大多数が上級職なのがアレですが。
BAD/REQUEST
◆4部構成
4部構成にわけ、主人公が変わるという挑戦は良いと思います。
ただ、その分キャラへの思い入れというか、積み重ねが希薄に・・。
個人的には、コロコロ視点を変えるよりも「暁の団」であればそれで
突き進むストーリーの方が良かったかな。
結局ミカヤとかサザもどこか影が薄いですし・・。
◆キャラを育てるという要素
過去のFEの場合、最初から手塩に育てたキャラが苦労の結果成長し
大活躍をしてくれるというものがありました。
今作の場合、途中からあまりにも強いキャラがドンドン出てくる上に
最終の方では、収集がきかなくなってきてます。
せっかく個性的なキャラがいるのに、どうにも薄くなってしまってますね。
◆バランス
上記のように、デフォルトで強力すぎるキャラが味方で出てくるため
SRPGのバランス的に、少々おかしくなってます。
ごり押しで突き進めるあたりが・・。
そういうキャラが欲しいと自分で考え、将来を見据えて育てた結果・・
での事ならまだ分かるんですけどね。
◆最終ボス
どうなんでしょうか。迫力が・・・。
存在感的にもイマイチ。
◆支援会話
個人的にですが、要りません。
あるなら、特定のキャラ同士限定にしてもっと掘り下げた会話をして欲しいかな。
誰とでも支援を組めるのは、会話聞いててもどうでもいい話ですし。
COMMENT
う〜ん。つまらなくは無いんですけどね。
なんとなく期待外れな印象が強いかも。
ただ、前作から今回までの流れを汲んで開発されたのはなかなか良かったです。
次回は、更なる面白さを期待しております。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt |
57pt
GOOD!
新たに高低差の概念が加わり、それを活かしたマップは新鮮だった.
BAD/REQUEST
グラフィック:前作のアニメ調ム−ビ−の方がCG臭さがなくて綺麗に感じた。
操作性:片手でリモコン操作可能だが,縦リモコンだとマップの拡大縮小が割り当てられてなかったり,そもそもポインタ機能を利用した操作に対応してないのは残念。
スト−リ−:完全に後付けで、みていて恥ずかしくなるくらい稚拙.ゲームのスト−リ−なんだから,前作みたいに王道でいいじゃないか.技量があるなら別だが.
ゲームバランス:ラグズ弱体化しすぎ.後半、物量的なマップばかりでうざったい.最後は王族だのみ.なお,ハ−ドモ−ドプレイ.
エンディング:スタッフロ−ルを延々と見せるのはやめて.やるならバックグラウンドに工夫を.
COMMENT
GC用に開発したものをwii用に手直ししたのだとおもうが、操作性は片手でラクラクできるように、煮詰めてほしかった。
全体に前作から後付けでつくった感じで、スタッフも馴れ合いで妥協した感あり。
ボリュームは認めるが、ご馳走の大盛りは天国だが、不味い料理の大盛りは地獄なわけで、がんばってもらいたい。前作からの完全な続編ということで購入してしまったが、不満。
但し、暇つぶしとしてはとても良いのではないかと思う。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
1作目〜前作をやっているので、らしさがあるところは良いと思う。
ノーマル前半とマニアックモードに関しては、やはり戦略性の面で緊張感がある。
前作のデータを引き継ぎ(全てを理解しきっていないが)が出来たこと。
ストーリーは良いと思います。
続編として無理な展開、こじつけもあまり感じられませんでした。
ゲームに興味のない家内はアニメにならないかといっております。
BAD/REQUEST
第三章は特にマップによって視点、キャラが変わるので、少々混乱する。
データ引継ぎのせいなのか、以上に強すぎるキャラがいた。
私の場合、特にエリンシア(前作クリア時Lv20)は登場時からかなりのものでした。
登場キャラが多すぎ。4章のグループ構成を考えるのはかなり面倒でした。
上級職へのクラスチェンジはマスタークラウン不要にするか、数量を増やして欲しかった。
データセーブの数量がもう少し欲しかった。
COMMENT
初作から相変わらず、かなり良いと思います。
今作をもう少しやり込んでみたいと思います。
次回作も期待してます。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
58pt
GOOD!
前作に比べると、戦闘シーンがキレイになった。
2D好きの私にとって、キレイな3Dならともかく、前作は3Dにする必要ないじゃん!ってカンジだったので、パワーアップしてます。
音楽結構良かったです。
章ごとにコロコロ視点が変わるのはFC版の外伝のようで楽しかった。
前作に比べると難易度がしっかりしてたので、少しは改善されたと思います。(前作は簡単すぎた)
魅力的なキャラクターが増えてました。
BAD/REQUEST
一番の問題は前作の続編だということ。
私は前作やってるので、キャラクターの繋がりとかストーリーの繋がりがある程度分かりますが(それでも忘れてる箇所多かった)初めてやった人には酷だと思います。
今からやろうにも、GC版じゃ敷居高いだろうし・・(GCのコントローラー買わなきゃいけないのはちょっとね・・)
3Dにする必要あるんでしょうか?
戦闘シーンもキレイになったとはいえ、全盛期の2D時代と比べるとしょぼく感じます。マスが見にくいです。
以前のキレイなドット絵を忘れないで欲しい・・。
難易度やっぱり簡単ですね。
前作でノーマルで初めて、欠伸が出るほど易しかったので、今回ハードから始めました。
ハードで割とさくさく進められたので、全体的にやっぱり易しいかなと。
敵の思考がおバカ。
HP減ってる味方無視してわけわかんないキャラ攻撃されるので、緊張感が薄れます。
アニメ挿入は個人的にはあまり好きではないです。
FEは想像力でカバーしながら遊ぶトコがあるので(小説読むような感覚)アニメ挿入されると、自分で想像するシーンが消されてしまうようで寂しいです。
COMMENT
悪いトコばかり挙げましたが、前作と比べると良作だと思います。
単調で汚い画面の戦闘シーンがとてもキレイに進化してましたし、音楽もとても良かったです。
任天堂の悪いトコですが、遊びたかったらコレを買え!っていう、蒼炎の続編にあたるものを、別機種のゲームとして出すのは汚いな〜と思いますね。
(それでもやりたいので、FEの為だけにwii買っちゃいましたけど笑)
もう昔のようなFEを期待しても無駄なんでしょうね。
横井さん居ませんし。
新規で遊ぶ方を完全にターゲットとしてる事が分かりました。
それでも次回作が出れば購入すると思います。
いつかでいいので、昔からのエムブレマーが喜びそうなオールスターFEを作って欲しいです笑(クラブニンテンドーの景品とかでw
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
1部の前半までは今までのFEシリーズでも屈指の面白さだったと思います。
あのピリピリした緊張感はやはりFEならではですね。
ストーリー面も前作をやっていれば多分燃えられる所が多くて面白いでしょうね。
BAD/REQUEST
まずシナリオが最悪と言っていいです。
そして新キャラが主人公クラス以外、空気で前作キャラばかりがストーリー面でも戦闘面でも大活躍します。
問題点としてよく挙げられる第1部主人公の言動ですが、良く解釈できないこともないけれど、確かに腑に落ちないところが多いです。
逆に前作主人公は基本的に汚れ役はやらずに最後までベオクからもラグズからも皆に褒められて○○○将軍万歳!と言った感じです。
前作をやっていない自分には、このキャラクタの何がそこまでの魅力があるのか理解できずに苦痛でしかありませんでした。
戦闘面は1部までのピリピリとした緊張感のあるマップと違って3部以降は大味でNPCが多すぎでダレました。
ユニットの強さのバランスも問題で、頑張って育てた暁の団も普通に進めていけば経験値の関係上、傭兵団に対抗できるまでに強くなっているキャラクタは少ないです。
とびっきりの最強戦士軍団である傭兵団とラグズ王族、お助けキャラが最初から最後まで大活躍してくれるので、暁の団を育てる必要性も無いっちゃ無いです。
COMMENT
前作をやっていない人はキャラが理解できないので前作をやってからにした方がいいでしょう。
初めての人も安心と言うのには騙されないようにした方がいいです。
私は騙されました。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
1部のバランスは初期のFEのようなピリピリとした難易度で大変良いと思います。
キャラへの偏愛などが無ければ大抵の人が1部が1番面白いと思うでしょう。
操作やルールも単純で最近のまず操作を覚えるのが難しいゲームに辟易している方でも出来ると思います。
BAD/REQUEST
まず2部以降のゲームバランスが悪いです。
特に3部以降は大味で、ただ敵がたくさん出てきてそれを殲滅させるのみ。
制圧ステージも少なく非常に面倒です。4部からはそれが輪にかけて酷くなります。
キャラ面では前作キャラが多すぎで新規キャラが目立ってなく、説得や村を訪れて仲間を増やすといったFEならではの楽しみも殆どありません。
戦闘でも、前作キャラやお助けキャラの方が使いやすく、最上級職があるせいで、すべてのキャラのパラメータをカンストさせやすいのでステータスで個性が出ません。
結果、最初は弱いけど成長率が高いキャラよりも、最初から強く道中が使いやすくてスキルが強いキャラが強いだけのゲームになっています。弱いキャラを苦労して成長させる楽しみもありません。
おそらく前作をやっていなくてこれが初めてな方は、育てたキャラが殆ど報われなくて悲しい思いをするかもしれません。プレイ済みな方でもそういう方が多いと思います。
個人的には前作に登場したキャラのうち5割以上は削れたと思います。
それを使って新キャラをどんどん出して掘り下げて欲しかったです。
COMMENT
SLGとしては1部を除けば正直FEの中でもかなり下位だと思います。
ただキャラゲーっぽさや分かりやすいゲーム性などはFEらしく高水準に纏まっているので、そういうのが好きな人や前作なんかどうでも良意という人は買っても良いと思います。
発売スケジュール
サイト情報
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GOOD!
ムービーが豪華かつ美麗で場面場面を盛り上げる。
グラフィックに関しては、FEとしては美しすぎるほどでまずまず満足。
スキルとクラスが大幅に増加し、多様な戦術が可能となった。
「蒼炎」に比べ、全体にバランスが良くなった。
テンポがよく、ロードのストレスもないため、ゲームに集中できる。
良い意味でいつものFE。
BAD/REQUEST
感情移入できるキャラが少なく、結局前作のキャラメインになってしまう。
MAPが単調で、特に終盤はひたすら現れる敵を刈り取る作業に終始する。
ストーリー構成に難あり、特に前作未体験者への配慮不足は×。
スキルの着脱により、キャラの個性が減少した。
スキルのアイデアがイマイチ練りこみ不足。
悪い意味でいつものFE。
COMMENT
システムが完成しきっているFEだけに、
積極的に新要素(といってもどこかで見たような要素ばかりですが)
を盛り込むのは一応、評価したいと思います。
…が、今回はその結果ゲーム全体の完成度が大幅に落ちたのは否めません。
特に、ほとんどシナリオライターの自己満足に過ぎない4部構成に、
あまりに前作キャラクター偏愛のストーリー、アホみたいに強いスキル…。
途中から、「自分がやっているのは本当にFEか?」という疑問を覚えた。
売り上げ的に大幅に数を落とした本シリーズ。
次回作の動向が気になります。
出来れば、再びWiiでチャレンジして欲しい(買ってしまったので)。