マリオカートWii
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/04/10 |
価格 | 5,800円(税込) |
レーティング | A / 全年齢対象 (CERO について) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応 |
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|
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スコアボード
- 総合ポイント
- 65
- 難易度
- 3.15
- レビュー数
- 129
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
■Wi-Fi
ラグがほとんどない。
実際はラグってるようですけど、ほぼ感じないというのが正しい。
雷雲の当たり判定だけは、ラグを少し感じる。
また、発売間もないのもあるかもだが、すんなり人が集まるのは良い。
今作は、ドリフトの修正やアイテムの仕様もあって、
オンラインがストイックになりすぎていないのも良いと思う。
■満足度・熱中度
家族との二人プレーをメインにしているので、
その楽しさが含まれている事を前提に考えて欲しい。
GC版は知りませんが、
今作は、チーム戦・Wi-Fi対戦と、
従来作より二人で遊べるモードが増えたのが一番嬉しかった。
アイテムが強力過ぎるという不満が多い気もしますが、私はその逆の意見。
多少の実力差は簡単に埋めてくれるので、
仲間同士でプレーするには、特に良い要素だと思います。
当然、直ドリが不可能になったのも嬉しい点。
DS版オンラインの意味不明な連続ドリフトゲームから大きく変わり、
純粋にマリオカートとしてオンラインが成り立っているのはポイントが高い。
二人でグランプリが出来ないのは、
とても大きな不満点だが、値段の安さで大目に見たつもり。
■音楽
名曲という訳じゃないですが、
アップテンポでノリの良い曲ですし、世界観にも合っていると思います。
BAD/REQUEST
■グラフィック
任天堂のWiiゲームの中でも下の方かと。
汚いと言えるレベル。
WiiFitのマラソンコースの方が綺麗だと思う(笑)
■コース
DS版をやった人は特に感じるでしょうが、コースの使いまわしが多すぎる。
私の場合、64を相当やり込み、DSを少々という感じでしたが、
見慣れたコースが多すぎて、ガッカリしました。
ちなみに、リメイクコースも、かなり難易度が下がってます。
ドリフトでギリギリでしか回れない場所のカーブが緩くなっていたり、
段差を低く設定されていたり。
DS版からですが、ジャンプコースが固定ルートになっていたり。
ちょっとコースから外れるだけで、場外判定だったりと・・。
そういう緩さにも結構がっかりしました。
新作出すなら全て新コースにして欲しい。
COMMENT
パーティゲームとしてのマリオカートに磨きをかけたように思えます。
二人プレーで考えると、歴代NO1の出来だと思う。
反面、一人プレーだけで考えるとSFや64版よりかなり劣ると思う。
非常に作業的で理不尽なゲームです。
アイテムが非常に強力で、滅多打ちにされます。
スタート直後やジャンプ台手前などでCOMに体当たりでボコボコにされます。
私も、隠し要素を出すためにグランプリを少しやってますが、
正直、非常につまらないです。つまらないどころか、イラつく事が多い。
条件も結構厳しいものもありますしね。
スマブラと同じですかね。
オンラインもありますが、一人でしかやれない環境の人にはオススメしない。
一緒にプレーする人がいるなら、Wiiのゲームの中で一番オススメ。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
63pt
GOOD!
とにかくハンドル型コントローラーでの操作が面白い。
慣れてしまえばいままでのコントローラーのように使えます。
ゲームをまったくしない両親でも操作できるのもGOOD。
BAD/REQUEST
タイムアタック以外、12人固定なこと。
特にチーム戦ではいくら頑張っても、上位を敵チームが独占したりして
敗北したりで少し理不尽。チームメイトを援護できるものが欲しかった。
バトルはほとんどゲームとして成り立っていないような・・・
メンバーもランダムなので色でしか認識できません。
マルチプレイはCPUなしでできるモードが欲しかったですね。
キャラクター出現条件が厳しい・・・
私自身あまり腕もよくないのでキャラクターを出すことは出来なさそうです。
COMMENT
ハンドルコントローラーは意外と使いやすく、使ってて面白いです。
対戦などの設定をもっと細かく決めることが出来ればもっとよくなると思います。
wifiは環境が揃っていないのでやっていません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
37pt
GOOD!
オンラインが快適
オンラインでのレースは白熱する
ハンドルでの操作が新鮮で面白い
BAD/REQUEST
まずグランプリが二人で出来ない
このため隠しキャラ、Miiを使うためには必ず一人でプレイしなければなりません
ファミリー向けなら隠し要素も協力して出せるようにするべきです
バトルモードの劣化
時間制でチームのみになりました
緊張感が無くなり今までのシリーズで一番面白くないです
オンでも参加してる人数があまり多くないのか人数の集まりが悪いです
グランプリでのCPUの集中攻撃
150ccでは理不尽なほどの攻撃をうけます
これと一人専用モードにしたことが重なってグランプリは非常に作業的で苦痛でした
一度クリアすると二度とやりたいとは思いません
コース数が少ない
32コースあるのですがリメイクコースが半分なので非常に少ない印象を受けます
全て新作ならしょうがないですがGBAですらリメイクコース合わせて40あったので手抜きでしょう
カートとバイクのスピードの調整不足
圧倒的にバイクの方が速いです
オンでも上手い人が集まるとほぼ全員バイクです
タイムアタックでは今32コース中31コースバイクがチャンピンです
もはやマリオカートではありません
COMMENT
非常に残念です
オンのレースは面白いですが本当にそれだけです
オンにつなげない人は買わない方が良いと思います
全体的に調整不足や手抜きを感じます
完全版としてWiiでもう一作出してほしいほどの完成度でした
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
・コントローラの選択肢が多い
私はwiiハンドルを使っていますが、慣れてからは上位をキープできるようになりました
いつもの操作とは違うので新鮮みがあります
・直線ドリフトができない(極めてしにくい)
マリオカートDSでは直線ドリフトができるかできないかで圧倒的な差がありました
直線ドリフトができないと開始早々から突き放され、
アイテムを使っても差が縮まらない。なんてことがよくありました
ですが、今作ではそれが困難になったため開始早々やる気をなくすなんてことがなくなりました(当然上手、下手はありますが)
・音楽がすばらしい
最近めっきり減った(主観)何度聞いても飽きない曲がいくつもありました
サウンドトラックが出たら是非買いたいです
・wi-fi対戦が熱い、マッチングが早い
やはり全世界で対戦ができるのはすごい
マッチングは早いですし、タイムラグもほとんど感じないように作られています
・爽快感がある
150ccになるとテンポが良すぎてレースがすぐに終わってしまいます。
1位独走でミスもなくゴールできたときは何とも言えない満足感であふれます。
・相手が上級者でも、勝てる可能性がある
もし相手が上級者でなかなか勝てなくてもいつかチャンスが来ます
例:ゴール直前で相手が障害物にぶつかる→その隙に自分が赤甲羅三連コンボ
→相手が動けないうちにゴール、なんてこともあります
・キャラクター別にカートやバイクのカラーが変わる
たとえば、重量級にはワリオバイクというバイクがあるのですが
これをワルイージで乗ると見事なワルイージカラーになってます。
BAD/REQUEST
・レトロコースにGC、DSのコースがある
自分的には64以前のものだけで良かった気がします
GC、DSのコースはまだ記憶に新しいので懐かしさはあまりありません
・隠し要素の条件が難しめ
ゆっくりやる分にはいいんですが、一気に全部出そうとするとどうしても作業感がでます
普段はwi-fiをやって、気が向いたらグランプリを1、2個クリアする。くらいのペースが調度いいと思います
・バトルモードがチーム戦のみ
wi-fiはまぁわかるんですが、
オフラインまで個人戦を無くしたのはどうかと思います
・バイクが若干有利
どうもハングオンタイプのバイクが曲者のようです
元々の設定ではカートはカーブに強く、バイクは直線に強い。だったようですが
ハングオンタイプのバイクはカーブも強いです
今のところタイムアタックではこのハングオンタイプのバイクがほとんどを絞めています
(ですが、対戦になると余り気にならないです)
COMMENT
悪い所として書いたところですが、私は特に気にしていません
おそらく、シリーズで1、2を争う出来になっているでしょう
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
・オリジナリティ
私自身はSFC、64からは久しぶりのマリカーだったので
かなり新鮮に思えました、コースのつくりやアイテムの種類
それと、マシンが選べるのは初めてだったので、驚きです。
ハンドルでの操作も面白い試みですね、結構苦労せずに
ゲームをプレイすることが出来ました。
・グラフィックス
華やかで良いと思います、それでいて特に
目に痛いようなわけでもないし、コースの背景にも
遊び心がありますしね。
・音楽
マリカーは音楽を特に気にするようなゲームでは
ないと思うので、特に悪いところはありませんでした。
聞いていて苦痛になりません。
・熱中度
そこそこ熱中できます、SFCや64の頃と違って
大人数でする機会はほとんどありませんが
それでも、結構遊べると思います。
BAD/REQUEST
・満足度
全体的にボリューム不足感は否めません。
マシンの種類、キャラの種類等は
多ければ良いってものではありません
差別化がほとんどされていないと感じました。
同じマシンでも、あれだけキャラ性能が違ったのに。
他では、GPの2Pプレイ廃止が特に気になりました。
あれをメインに、私は家族と遊ぶので
何故廃止になったのかさっぱり理解出来ません。
SFCでも64でもGPの二人プレイが楽しかったのに。
これでは、時間を気にせず熱中することは出来ません。
あと、仰天するようなショートカットが欲しかったです
64のマリオサーキットみたいに、ほとんど不可能だけど
出来ればすさまじくタイムを短縮できるような。
・快適さ
ゲームの快適さは最悪です、下位CPUへの
アイテムの優遇のされかたが、とんでもないことになっています。
一回のレースでトゲゾーを最終ラップに三回も四回も投げられて
心穏やかでいられるわけがありません。
トゲゾー→POW→赤甲羅の攻撃で、何度ゴール直前で
トップから下位に順位を落とされたことか・・・
ミニターボの操作が変更になりましたね、慣れるまで
さっぱり上手く出来ませんでした。
あと、曲がり難くなりました?私の感覚では
中々曲がるのに苦労してしまった印象があります。
COMMENT
はっきり言わせてもらえば、期待はずれでした。
Wiiのソフトはそこまで多く持っていませんが
買ったソフト、特にマリオ関連はどれもこれも
中途半端といった印象しかもてないものばかりです。
私自身がゲーム離れをしたということもあるのでしょうが
それにしても、もう少しなんとかならないものですかね。
マリカーの面白さはかすかに残っていますが
別のゲームになってしまったような印象を持ちました。
お邪魔が嫌なら、リアルなレーシングゲームをやれと
言われるかもしれませんが、確かに昔のマリカーの
お邪魔は嫌じゃなかったんです、今回は嫌味な感じしか
受けることが出来ませんでした、残念です。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
DS版のマリオカートが良かったので今回も購入したが、それなりに楽しめます。複数で対戦するのも良いし、一人で隠し要素をだす為にグランプリ、タイムアタックをするのも良い。キャラクターの数、コース等が増えて飽きにくくなった。
BAD/REQUEST
wiiハンドルの操作が慣れるまで時間がかかる。結局GCコンを使ってます。
後はもう散々触れられていますがグランプリの仕様。隠しキャラ・マシンを出すのにプレイしなければいけないワケだが、150CC、ミラーなんて完全に運の世界。1位でゴール直前でトゲ甲羅ぶつけられて2位ゴールなんてザラ。しかも隠し要素をだすのに評価☆1つは最低なので全てのコースでほぼ1位を取らないといけない。かなりストレスを感じます。発狂します。子供もコントローラーを投げつけて怒りました。
COMMENT
良くも悪くもマリオカートって感じです。シリーズをプレイした人なら十分楽しめると思います。ただ悪い所で書きましたがグランプリがかなり悪質です。短気な人にはお勧めできません。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 0pt | 2pt | 4pt | 5pt |
39pt
GOOD!
・ハンドルでの操作がそれほど違和感もなく、思った以上に快適だった。
・Wi-fiが楽しい。
レートシステムのおかげで下手でも同じようなレベルの人と戦えるのがよかった。
また1レースが短いので、すぐにやめられる点も◎。
・音楽がよかった
特にエンディング&スタッフロールの曲が非常によかった。もちろん他の曲も。久しぶりにゲームのサントラが欲しくなりました。
BAD/REQUEST
・新作、という感じがしない。
良くも悪くもハンドルしかオリジナル感が無い。
・隠し要素がなかなかでない
普通に一通りクリアしても半分ほどしか隠し要素がオープンにならない点。
また、その為にシングルプレイが作業になりがちだったのもマイナスです。
・グランプリモードが酷い
三週目終盤、最後のアイテムを取った直後(ルーレットが始まった瞬間)トゲ→赤甲羅等のコンボで最下位転落、という状況が多すぎるので、結果、何度もチャレンジするハメになり、あっという間に飽きてしまった。
また、CPUは様々なアイテムで攻撃してくるのに対し、こちらはアイテムを取っても、緑甲羅とバナナしか出ないのも飽きる要因の一つでした。
よって熱中度0点としました。
COMMENT
ハンドルでの操作、人との対戦は最高でした。でも、それだけ、という感じでした。
ただ、友だちとの対戦やWifiは非常に楽しいので、そういう部分に期待してる人にはオススメ出来ます。もちろん接待用にも。
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GOOD!
ハンドル操作になって最初は少し戸惑いましたが慣れると楽しいです。
昔からマリカやってる人には不評な意見の人もいますが、普段あまりゲームをやらない人はこういう操作性の方が楽しめると思います。
従来のユーザーのためにクラコンなどにも対応してる点も○
そして今回最大の売りとも言っていいWi-Fiによるオンライン対戦
世界中の人と最大12人で戦えるのは非常に面白く病みつきになります。
スマブラがあれだったので心配していましたが、今回は嘘のように快適でラグもありません。
対戦相手もあっと言う間に集まるし言う事なしです。
BAD/REQUEST
この手のゲームに求めるものではないでしょうが、グラフィックの進化が見られなかった。
マリギャラ、スマブラを体験した後だとどうしても荒めに見えてしまうのは残念です。
アイテムがかなり運によるのはちょっと
自分より前の人でも良いアイテムが出たり、最下位なのにイマイチなのが出たり
確立では下にいくほど良いのが出るのですが、結局は運次第です。
もうちょっとこの辺のバランスを修正して欲しかった。
グランプリの150CCが異常に難しい。
しかもどうやらクリア条件によって何か隠し要素が出現するようなのですが、
よほどの上手い人じゃないとクリア出来ないのでは?
コースが30種類以上と多いのは嬉しいのですが、大半が過去の使い回し
もうちょっと新コースを入れてもよかったと思います。
COMMENT
オンライン環境がある人は買って損はない出来です。
とにかく面白く止め時に困るほどです。
ただそのような環境がなく、かつ友達などとも対戦する予定もない人はすぐ飽きると思います。