ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/12/02
価格 6,800円(税込)
レーティング B / 12才以上対象 (CERO について)
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションアドベンチャー / 1人用
ヌンチャク 対応
スクリーンショット
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スコアボード

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス評価ランク
総合ポイント
82
難易度
2.52
レビュー数
152

スコアチャート ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスレビューチャート

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10-19
0.7%
20-29
3.3%
30-39
2.6%
40-49
3.9%
50-59
5.9%
60-69
25.7%
70-79
37.5%
80-89
20.4%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.17

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

Wiiリモコンによる操作、これに尽きます。

操作は意外や意外、本当にやりやすく快適でした。
それと一番新鮮だったのはリモコンからの音です。
剣を振るときの音、盾でガードしたときの音、弓矢で弓の軋む音etc...
また効果音と同時に絶妙のタイミングでコントローラーが振動するのもよかったです。
Wiiリモコンのおかげで本当に今までにない新鮮な熱中度が味わえました。

従来のゼルダシリーズでは欠かせない親切な作りになっているところもありがたかったです。
(たとえば、ジャンプし損なっても、縁をつかんで落ちないなど・・・)
これらの細かい配慮のおかげで、理不尽な難易度を感じるところはひとつもありませんでした。

グラフィックも良いです。光と影の表現は自分のような絵心のない人でも、センスのよさを感じました。

あと今回の主要キャラと敵キャラ(特にボスキャラ達)は
歴代ゼルダの中で最高のかっこよさであったことも評価高いです。

BAD/REQUEST

使用アイテムがやはりマンネリ感がありました。
アイテムが馴染み深いものということは、アイテムを使っての謎解きも
馴染み深いことを意味しますし、結果、そのとおりでした。
この点は、従来のゼルダファンにとってゲームの難易度を「簡単」に感じさせてしまうと思います。

インターフェース面では、もう少し工夫があればよかったかも。
たとえば、武器選択画面でキャンセル操作がAボタンというのは最後まで違和感ありました。
(Bボタンアサインを直接できるほうを優先させたのだから仕方はないのかもしれませんが・・・)
あと、ZボタンとBボタンは何度か間違えました。
(両方とも同じようなトリガー式ボタンのため)

ダンジョンのBGMはそろそろ環境音のようなものではないほうが
よかったです。(意図はわかるのですが・・・)

シナリオはよくも悪くも普通ですが、ゼルダですからこれぐらいでよいかもしれません。
(個人的にはもう少し周りのキャラクターの深みも表現したものが良かったのですが・・・)

まあ良くも悪くも、全体的に時のオカリナとどうしても比べられてしまう
点はすごく損していると思いますね・・・

COMMENT

Wiiコントローラの操作についてはとってつけたようなことになって
いないか不安はありましたが、まったくの危惧でした。
むしろ長時間プレイにあっており、音や振動のお陰で本当にやめ時がわからないくらいにやってしまいました。

時のオカリナをやったことがない人にとっては、まさに一生に一度はやるべきゲームだと思います。
(もちろんやったことがある人にとっても十二分にお勧めです。できればWii版をお勧めします)

もとはGCのゲームとはいえ、ローンチ時点でこのボリュームと
クオリティのゲームが遊べることは本当にすごいです。いちいち感心していました。

これだけのものをだしたら、次はしばらくないでしょうね (^^;

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
aitetoさん [2008/02/06 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

・Wiiのロンチであるにもかかわらず完成度が高いこと
もとがGCであるといってもゲームとして立派に成立している点は見逃せない
Wiiならではあるアイテムを使用するときの面白さは最高
特に空に浮かぶダンジョン近くで取れるアイテムを使ったアクションが最高

・すべてにおいて作りこまれた世界観
グラフィック、音楽、ミニゲーム、完成度の高さは折り紙つき

・このゲームを買った人を絶対にクリアさせようという配慮
昔からみれば、この配慮を強く感じます

BAD/REQUEST

・アクションの簡単さ
難しいところもあるにはあるが全般的に難易度は緩め
万人受けではあるが正直物足りなさも残った
ゼルダというゲームが本来コアゲーマー向けのものであったことから
不満に感じる人がいても仕方ない

・良い点でも書いたが空に浮かぶダンジョンで取れるアイテムをもっと早い段階で応用できれば、なお良かった
直線的な使用だけでなくスパイダーマンのように振り子のようなアクションを再現したかった

COMMENT

本当に面白かった
今となってはそれしかない
難易度を普通にしましたが基本、何回も詰まり、何時間も詰まったりするゲームです
ですが今はネットの時代ですし、本当に駄目なときはいろいろ参考にできるものもあります
ですから諦めずにクリアするという目標を持ってゲームをすれば絶対にクリアできるゲームです
ぜひこの素晴らしいゲームを一人でも多くの方に体験してもらいたいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ke-yaさん [2008/02/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

ロンチでいきなりゼルダが楽しめる
本編以外にもお遊び要素(釣りなど)が多くて楽しめる
Wiiリモコンでの操作が快適で、剣を振ったりパチンコを打つといった単純な行動だけでもかなり楽しめる
謎解きやストーリーに夢中になり気づけば夜中までといった感じで熱中できる
騎乗戦は本当に爽快!この部分だけ抜き出して何度もやりたいです

BAD/REQUEST

グラフィックはGC,PS2レベルなのでもう少し次世代だという感じを受けたかった
(端子をS端子にするとかなり改善されました)

謎解きがかなり難しいのでライトユーザーはお手上げだと思う
ロンチなのでもう少しヒントとか親切にしても良かったかも

多くのボタンを使用するため操作は慣れるまで難しい
一部操作がやりづらいものがあった(泳ぐ・ツタ登り)

剣はリモコンと連動した動きにしてほしかった(回転切りや突きや縦・横の切り分け)

狼になるとストレスに感じることが多い
建物の入り口探しや光集めなど

COMMENT

ゼルダファンは当然買いですが、難しくて避けている人もある程度ゲームをやってきた方ならお勧めです
自分も謎解きが嫌で発売日に買いませんでしたが、手に入れてからはこのゲームしかしておりません
攻略サイトも多いので頑張る価値はあると思います
過去にゼルダは64の「時のオカリナ」しかプレイしておりませんがこちらの方がのめりこんでおります

ボスとの戦いはどれも個性的で楽しめます
アクションが苦手でも何度かやり直すと必ず倒せる程度の強さです

映像はトワイライトがテーマだけあって全体的に薄暗くて見づらいと思っていたけど、端子をS端子にするととてもきれいになりました
D端子とかだともっといいのかも

音楽は一部であまりBGMが無い場面もあるけどその辺も雰囲気作りかなと思っています
憂いを帯びた音楽が多いのでいいですね

ストーリーもまだ途中ですが楽しんでいます
Wiiはライトユーザーや子供向けという印象が強いですがこれは本格的です
大人がやっても違和感の無い展開だと思います

ファミコン時代からゲームをしていますが、これだけ格好良さとやりがいのある難しさと一度やり始めるとなかなか止められない熱中度は初めてです
映画のようなストーリーと重厚な音楽、新鮮な操作感がさらに備わった傑作です
「ゼルダ」というゲームの素晴らしさを正に体感しました

プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
はせなおさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

ダンジョンのバランスが良かった。
謎解きに何度も詰まりましたが、観察して考え、見つけた仕掛けを動かしたり、アイテムを使って先に進む、ゼルダらしい楽しさが体験できました。
どうしても見落としがあったりして、1時間くらい進めなくなっても、必ず答えがあり、それを見つけた爽快感に背中を押され、クリアまでがあっという間でした。
ボス戦もとても楽しいものが多かった。でもちょっと簡単すぎたかな?
新アイテム(すべてのシリーズを遊んでないので、違うかも知れませんが)も楽しいものばかりで、それを生かしたボス戦もありました。
でもWii専用ソフトじゃない為、リモコンの特性を使った新アイテムはなかったです。ちょっと残念でした。
リモコンでの目新しさというと、スピーカーがついてることです。謎を解いた時の、お決まりの効果音もそこからで、新鮮です。
両手に分けて持つコントローラーも、かなりやりやすかった。結構ラク。振るという操作は、体感というよりアクションボタンの進化系程度で、戸惑いはなかったです。

BAD/REQUEST

泳ぎの操作がやたら不快。リモコンと関係なくです。
なぜか潜る優先で、前に進んで欲しいのに、まず潜ってしまいます。かなり鬱陶しい。
あとツタを登る時、少しでも斜めにスティックを傾けると、横に動いてしまいます。ほぼ上方向に傾けてるのに、突然横へ移動されたりして、何度も落っこちました。これはソフトの問題か、ヌンチャクのせいか…。
リモコンですが、もうひとつの特徴として、ポインティングがあります。
画面の方向にリモコンを向け、画面内のポインターを動かし、矢の狙いをつけたり、選択肢やアイテムを選んだりできます。
基本的には「良い所」ですが、14インチのテレビだと画面を直接指すような、感覚ではなく。画面内のポインターに合わせて動かす感じでした。
近過ぎるとポインターが無くなります。リアルタイムでポインティングが要求されるイベントでは、1回外れると画面にポイントして下さいとメッセージが出て、操作不能になり、ポインターが入り直した時に、間違ったところを指して動き間違え、壁にぶつかりやり直し。何度も繰り返し、オプションでスティック操作に切り替え乗り越えましたが、リモコンとテレビが80センチは離れてないと厳しいです。

COMMENT

ゼルダシリーズは、はじめに夢島にハマり、途中から攻略本に頼りクリアしました。
次に時オカ。かなり苦労して、友達の情報にも助けられ攻略本無しでクリア。
その後はムジュラ、風タクをやりましたが、クリア前に理由どうあれ、投げ出してしまいました。
Wiiはだいぶ前にVC目当てで、購入を決め。
なのでロンチは見送ってもいいと思いましたが、発売1ヶ月前の「社長が聞く」のインタビューで「最高傑作」という言葉がでて、購入を決意しました。
そうして自分に課したルールは、自力クリアです。
そしてそれを達成できました。
謎解きは難しいですが、決して理不尽ではないです。
なにより解けた時の喜びは、本当に大きかった。
時オカははじめてやった3Dゲームで、思い入れもありますが。
じぶんにとってトワプリは、それに並ぶ「最高傑作」です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
おぺらさん [2008/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

・全てのグラフィックが格段に綺麗になってます。 

・ダンジョンはゼルダファンなら納得の難易度でやりごたえありますね。
 特にCMの映像でも流れている天井を歩きまわれるのは感動ものです。

・エポナ復活!前作では船を延々とこがされてストレス溜まりまくり
 でしたが、今回は馬で疾走出来るので最高です。 

・釣りの店においてあるボールを転がすミニゲームはWiiならではの遊び方
 を楽しめていいです(このゲームに気づかない人もいるのでは?)

・ハートのかけらが前作では適当に配置してあるような感じで手に入れて
 も喜びが少なかったですが、今回はちゃんとそれなりの所に配置して
 あるので集めがいがあります。

BAD/REQUEST

・ミドナを引き立てるためだと思いますが、妖精(ナビ?)が全くうんと
 もすんとも言わなくなったのが残念。時のオカリナとムジュラでは結構
 重要なキャラだったのに・・ミドナと妖精の掛け合いが見たかったです。

・まだ奥義は5つめまでしか見つけてませんが、どれも使いどころが少ない
 ものばかりなのでもう少し活用度が高い技を教えてもらいたかったです。

・せっかくWiiで出したのでもう少し剣を自由に振れた方が良かったですね。
 文句なく面白いのですが、あまりWiiの機能がいかしきれてないのが残念です。

COMMENT

前作は個人的に納得のいかない部分が多かったのですが、今回は細部まで
練りこんで作られているためプレイしていてかなり楽しいです。
Wiiがこのまま売れ続ければもっと面白いゼルダが発売されると思うので、次回作にも期待です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
もんきちさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

前半は時のオカリナのverUP版で目新しさはありませんが中盤以降は新しく追加されたアイテムを使い、今までなかった謎解きがシリーズファンを楽しませてくれます。
ダンジョンの出来が良くて謎を解けた時の快感はさすがゼルダの一言です。
また旧作からアレンジされた音楽やボス戦での音楽はとても良かった。
グラフィックは他の次世代機に比べると見劣りするかもしれませんが、
3Dキャラにありがちな無表情な人形ではなく、キャラクターが色んな表情を見せて楽しませてくれます。
操作性はリモコンを軽く振るだけでの剣攻撃やポインティングでの弓攻撃などストレスは感じませんでした。
ゲームクリアのため以外のやり込み要素も多くEDを見た今もプレイし続けています。

BAD/REQUEST

序盤が少し長いですね。初めてのゼルダプレイヤーのためやwiiリモコンでの操作は皆経験がないためチュートリアルが必要になるのは分かるが、それでももう少し短くして欲しかった。
リモコンの操作はいいんですが、ヌンチャクでの攻撃の使い分けが少し難しかった。盾アッタクを出したいのに回転斬りが出てしまったり。
あと今まで集めたアイテムを全て駆使していく様なダンジョンがあっても良かった。

COMMENT

ゲームを最後までクリアしたり、多少詰まっても攻略本も見ずに頑張ったりしたのは久しぶりでした。
リモコンでの操作はどうかな?なんて余計な心配でしたね、操作に気をとられて謎解きに集中出来ない事はありませんでした。
最近プレイしたゲームの中ではだんとつの完成度、買ってよかったと思えるソフトです。
もし興味があるのならぜひプレイして欲しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ウィルさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

良い所ばかりで困っちゃいますが、一番よかったのが爽快感。
リモコンを振れば剣を振れたり、アイテムの照準を合わせるときなど、ほとんどの動作が直感的で楽しいです。
グラフィックも非常に綺麗で(PS2位)良いです。そして世界が予想以上に広かったです。
音楽も非常に印象に残るものが多く、特にボス戦の音楽は戦闘を大いに盛り上げてくれます。また、ゼルダファンなら聴いたこともある音楽が流れることも。
斬新な謎解きもあり、プレイヤーの頭脳を満足させてくれます。
これらのことから、熱中度と満足感は文句なしの5点です!
それから、イベントスキップが可能になったのは○、二週目以降も快適で飽きが出てきません。

BAD/REQUEST

正直、難易度は高め(特に謎解き)なので、ライトユーザーさんにはある程度の慣れと覚悟が必要です。
後はフィールドが広いので移動でイライラが出て来ることも、歩いて移動するのは大変です。
後は個人差がありますが、グラフィックはGCとあまり変わらない印象を受けることも、自分はなかったですけど。
後は、もう少し剣のみで戦う系のボスが出てきてもよかった、ボス戦自体は楽しかったけれど。

COMMENT

悪いところが多いような気がしますが、それらを差し引いてもトップクラスのソフトです。ゲームファンなら体験して損はありません。
ライトユーザーさんにも実はお勧めです。歯ごたえのあるソフトなので、興味が出たらおすすめします。難しいですが、噛めば噛むほど味が出ます。
ゼルダシリーズの中でも、時オカ、神トラに並ぶ傑作ですので、ゼルダファンは迷わず買いましょう。
ただ、疲労も出るゲームですので、休憩もこまめに行ったほうが良いです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
するめさん [2008/01/31 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

オリジナリティー…「ゼルダの伝説」というシリーズに対してのものです。
このようなシリーズ物の続編は前作とはうってかわった斬新なシステム!
というものが少ないので。
様々な仕掛け・パズルを解き明かしながらゲームを進めていくというのは
他に類を見ない逸脱なポイントだと思います。
また今回、あるダンジョンで手に入る”新アイテム”は、
今まで同じようなものが全く登場しなかった
(恐らくできなかった)ものですので、かなり新鮮味を感じると思います。

グラフィックス…もともとはGCで出す予定だったゲームなので
GC版と同じになっているようですが、
十分綺麗といえる出来です。特に水の描写、エフェクトは素晴らしいと思いました。

音楽…時のオカリナなどから流用してるものもありますが
どれも一工夫のアレンジがなされていて臨場感があります。
もちろん今回オリジナルのも多数ありますが、
どれもそれぞれの場面に適した出来だったと感じました。

熱中度…プレイして気がついたら数時間経っていることはザラです。
かなり練りこまれたダンジョン、シナリオが、
このゲームの世界に引き込んでくれるので時間を忘れてプレイしてしまいます。

満足感…ダンジョンはかなり練りこまれてはいるものの、
個人的には数が少ないと感じました。せめてもう一個欲しかった・・・。

快適さ…Wiiリモコンならでは、と言ったところでしょう。
弓矢、クローショットなどの狙撃がやりやすく、かつ楽しくなっています。
Wiiリモコンを画面に向けてセンサーでカーソルを動かすのですが
これがやりやすく、本当に初心者でも簡単にできてしまうほどです。
(例えば時のオカリナの弓矢などは、ゲームに慣れていないと狙い難いことがあった)
これにより、遠くも狙いやすくなっていますから
見事命中させたときの達成感や気持ちよさは抜群です。
まさにWii版ならでは、と言えます。

難易度…難しすぎず、簡単すぎず。長年ゼルダを作っている方が手がけているだけあり、
この辺のバランスは見事と言えます。

BAD/REQUEST

カメラワークが悪い。
というか、Wii版ではカメラアングルを自由に変えられないので、
敵が迫っている時に瞬時な調節ができず、ダメージをくらってイライラすることがあります。
また、カメラアングルが変えられないということは、
自動的に切り替わるということなのですが、
場所によっては勝手にクルクルクルクル回ってしまうため、
人によっては酔ってしまうでしょう。
この辺は結構大事なポイントだと思いましたので、
快適さから一点引きました。

COMMENT

全体的に大変よくできています。
個人的には時のオカリナの方が好きなのですが
こちらのトワイライトプリンセスも十分傑作に域に入ると思います。
Wiiを買ったけどソフト迷ってます、という人には自信を持ってオススメできます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
メルトマーさん [2008/01/31 掲載]

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