大乱闘スマッシュブラザーズX

大乱闘スマッシュブラザーズX
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/01/31
価格 6,800円(税込)
レーティング A / 全年齢対象 (CERO について)
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション / 1〜4人用
Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
スクリーンショット
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スコアボード

大乱闘スマッシュブラザーズX評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.48
レビュー数
185

スコアチャート 大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート

0%
0-9
1.1%
10-19
0.5%
20-29
2.7%
30-39
9.7%
40-49
10.3%
50-59
16.8%
60-69
23.8%
70-79
21.6%
80-89
13.5%
90-100
【60点以上】
75.7%
【標準偏差】
17.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

もはや任天堂の大人気看板ゲームですね。戦闘システムにはあまり変化が無いものの友達との対戦はやはり面白いです。

■音楽  
まずはコレ。もう最高です。昔皆さんがやったような懐かしいBGMのアレンジから最近のゲームのBGMに至るまですさまじい数の曲が入っており、聞くだけでも十分楽しめます。 スターフォックスのエリア6 黄金の太陽、SFCのゼルダの伝説など

どれもこれも懐かしく、おまけにアレンジっぷりに大変感動しました。原曲そのまま使われているのもあり、地味にスマブラDXの曲もアレンジされたりしてる部分もあり 大変満足しました。

又、今回はステージによりその曲がでやすい、でにくいが設定できる為(ステージによって選べる曲は限られてますが) 自分のお気に入りの曲をでやすく(100%にも)できるので音楽については個人的に最高です。 ですので5!

■熱中度
これも最高です。何よりWi-Fiでの対戦と、友達との対戦。 前者は悪いと思う部分もありますが、知らない人との対戦はやっぱり白熱ですね。 
ものすごい上手い人がでてきてやられちゃう時もありますが うまいひとにボコボコにやられるのを楽しむのもまた一興。  一人でも、何より離れた友達とも戦いを楽しめるフレンド対戦が最高で、少々コマンド入力がおそくなる意外は家庭用とほぼ一緒。凄い楽しいです。

フレンド対戦の場合アピールに短いですが文をいれれる為、以前のようなアピール=挑発といったものではなく、「上手ですね」などの文をいれるだけで自分の気持ちが相手につたわるのも利点ですね

後者は友達が集まった時。 二人でも今回はアトベンチャーやボスバトルモードなど二人でもできるモードがあるので十分楽しめるでしょう。
四人になればいわずもがな。 チーム戦などなど多いに熱中すると思います。

アドベンチャーモードなどがとてつもなく長い為、また、シークレットファクターが異常なまで多いので、買ってすぐにあきた。なんてことはまずないと思います。

■満足感
これはまさに上記のとおり。 今までに例を見ない曲数。それも大半アレンジになって聞き応えも十分あります。 ステージによる曲の設定で、それらの魅力を更に底上げした感じです。以前のように特殊コマンドで曲を変化させる必要がなくなりました。

また、ステージ作成モードもあり、使う物は限られますが好きなステージを作り、好きな曲を選んで設定できます。

魅力的なキャラクターの増加。 二人でもできるモードの追加。 マイナス面もありますがそれらを十分上回るぐらい満足しました。

■グラフィック
並+といった所ですね。DXのステージを選べばどのぐらい変化したかわかります。十分綺麗な方だと思います。

■その他
隠し要素が満載ですね。DXに比べ凄い数増えたと思います。それにDXに比べ出した後の特典が大きいので、こういうのを出していくのも楽しみのうちの一つですね。

・キャラクターの増加 以前のDXのようにあるキャラクターの劣化(強化版)ともいえるキャラクターは大分少なくなりました。 隠しキャラクターはどれも独特な動きをもっています。

・以前のように隠しキャラクターを出すのにあまり時間はかかりません。 

・ソニック、スネークが参戦した点。セガのソニックやメタルギアソリッドなどのゲームが好きな人も使いたくなるんじゃないでしょうか。他社のキャラクターをいれた点も素晴らしいとおもいます。

・安い!  この内容にしては本体価格は安いですね

BAD/REQUEST

大半が無しなどにできるのでマイナス要素にはいれてませんが、悪いと思える点はありますので一応。

■Wi-Fi機能について
Wi-Fi無料なのでマイナス要素にはいれてません。が物足りない点としましては、遠くに友達がいない場合、Wi-Fiは相互登録しないといけませんので基本的にフレンド対戦ができません。

なので、「誰かと対戦」 になるわけですが、その場合2分(必ず)、人数2-4(参加人数決めれず),CPU有無ランダム に強制設定されてしまいます。のでストック制などは楽しめず、 アイテムも縛る事ができません。   他のWi-Fi対応ゲームと同じで、どこかのサイトなどで知り合うしかないのが寂しいですね

■最後の切り札
アイテムは有無を設定できるのでマイナス要素にいれてません。新要素、最後の切り札が強すぎます。 せっかくの新要素なのに殆ど即死に近いダメージを与えます。これでは無くすプレイヤーの方も大半ではないでしょうか。 

1対1でも無類の強さを発揮。4人なら自分以外ほとんど皆殺しです。
はっきりいってハンマーよりはるかに強いです。何より、持ってるだけで相手を威圧でき、発動したらほぼ無敵。  攻撃を食らえばまれにはずれてしまいますが持ってるだけで相手が攻撃しづらく防戦一方になるので、当てる練習さえつめば取ったらほぼ勝利は確定でしょう。発動せずとも持っているだけで勝負が圧倒的になります。 

■アイテム
上記のスマッシュボールの通り、アイテムのバランスがバグっています。
はりせんで殴るだけで100%たまったり、時計のアイテムをとると自分以外の動きが猛烈におそくなるので一方的に殴り倒せたり、 かなり強い無敵サポートキャラクターが暴れまわったり・・と。 少なくともせまいエリア、1対1では正直禁止レベルの物ばかりです。 もうアイテムを駆使して戦う ではなく アイテムで倒す  感じです。 

■キャラクターバランス
相変わらず軽い、速いキャラが強く、重いキャラが不遇に見えて仕方ありません。 本来「的がでかい、隙が多い」のかわりに「飛びにくい、パワーがある」のが利点のはずが、対人戦の場合、軽いキャラは大半飛び道具をもっており、今回の飛び道具はどれもこれも性能がいいので近寄れず倒されたりします。  

何より相変わらず、その場緊急回避の性能が良性能なためまずスマッシュはあてれません。転倒させた後の前方、後方回避、またステージ端などなら読む事でなんとか対処できますが、まず倒さない限り、その場回避を連発されるだけで通常スマッシュ、また威力の大きい技は、ほぼあてられずカウンターや投げ...etc..

闇雲に両サイドスマッシュ出しても隙が多くボコボコにされるだけで、おまけに隙の少ない技をだしても、相手が軽いキャラの場合隙が少なく、小回りがきくのでパワーが無意味化してます。 重いキャラの場合、ものすごく練習つむまでは相手にお手玉されるでしょう。 

確かに威力の高い技は簡単にはあてられないのが普通ですが、重いキャラ、パワーがメインのはずなのに、でかい、おそい体で無限にうたれる飛び道具の嵐をかいくぐり、隙の少ない軽い技でチクチクと確実に命中させていくのはどうもさびしい気がします。

飛びにくい利点も下にかきますが利点が薄れています。

ただ乱戦には後ろからの不意打ちが強烈なため強いです。ですが4人対戦でやると周囲の怒りを買うかもしれません

■異常性能な技
以前凄い強かった技(ピーチの下スマッシュなど)は弱体化されたのに対し、ピットの技や他とび道具、フシギソウの技・・重いキャラに一回あたると60%程度たまる技などおかしい性能の技が多いです。

■ロード時間が長い!!
ストレスを感じるぐらい長いです。

COMMENT

悪い所を長く書きましたが、総合的には素晴らしい作品だと思います。
コントローラーはGCコントローラーを使っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
れんさん [2008/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

【オリジナリティー】
言い方が悪いかもしれませんが、ゲーム至上最高の接待ゲームです。
システムは格闘とアクションを融合させ、とてつもなく完成度が高いです。
また、キャラクターが任天堂の有名キャラばかりなので任天堂ファンも満足の出来。
その上、キャラ間のバランスが少なくとも前作の『スマブラDX』よりもとれています。

【グラフィックス】
グラフィックがいらない様なゲームにも関わらず、wii最高峰であるマリオギャラクシーに迫るようなグラフィック。
キャラクターだけでなくステージやアシストフィギュアやアイテムの作り込みも素晴らしく、
特にステージの『終点』は実写映画を見ているかのような背景で初見では鳥肌が立ちました。

【音楽】
まあ、これは人毎に違う印象を持つと思いますが、任天堂の過去のゲームを「大体」の名曲を名ゲーム音楽家によってとても良いアレンジにした、と言ったところ。〈各曲のクオリティーはマチマチですが〉
好きな曲がアレンジされているのを聞くのも良し、凄く良い曲を聞いてアレンジ前や編曲者を知るのも良し。
僕は『スマブラX』のおかげでなるけみちこ氏のファンになってしまいました。

【熱中度】+【満足感】
一人用のモードがありすぎて、逆に飽きが来るか?と聞きたいです。
今回の目玉の亜空の使者ボリューム満点でストーリーも面白いです。
またクリアゲッターのおかげでやればやるほどご褒美がGETでき、やるべき事が明確なので全く飽きが来ません。
wi-fi対戦や名作トライアルがオマケとして出来るのも高評価

【快適さ】
俺曲セレクトや追加ルール、難易度など、設定が本当にいろいろ出来きます。
コントローラーが全対応してるので友達との対戦に便利

BAD/REQUEST

【音楽】
名作曲家による名曲のアレンジに影を潜めているが『スマブラ拳』に書かれている「同じ『ゲーム』のシリーズでも、思い入れのある曲は違う筈なので俺曲セレクトを作りました」という旨のコメント。
しかし蓋を開けてみればシリーズによって選曲が偏り、全てのシリーズを包括できていない。
さらに曲によってはver.2まであり、それやるぐらいなら違う曲をアレンジしろ!って言いたいです。

無論すべてのシリーズの曲を全て入れるのはとても困難ですが、それなら公式サイトで堂々と前出の事を言わないで欲しかった。
まあ、GBソフトのXの音楽まで入っていたので、曲の幅が相当広いと思っていた自分も悪いです。

【快適さ】
ロードが長い。
最初のロードはまだ許せるが、メニューからどのモードをやろうとしても開始前に長ったらしいロードが発生。
ディスクメディアなので物理的にロードは仕方ないにしても、前作のロードの速さと比較してしまいます。
あと、キャラが多すぎ、やることが膨大なのもライト層が引きそう。
亜空の使者に関してはもうやりたくない程長いのも残念。
無駄に面が多い訳ではなく、一面一面が濃すぎる為に隠し要素集めに手を出しにくいです。

wi-fiのおきらく対戦に関してはマッチングさえしてしまえば非常に快適なのですが、それまでに結構時間が掛かります。
ラグは僕の環境がCATVですが4人対戦でもほとんどありませんでした。

COMMENT

スマブラDXの正当進化版です。
とてつもないボリュームで100時間やっても本当の意味での全クリは出来ないと思います。
そのボリュームとクリアゲッターによる相乗効果はとても素晴らしいです。
wi-fiはフレンドとやるなら良いですが、おきらく対戦の方は過度の期待は禁物です。

音楽は個人的に思い入れがあり名曲揃いと言われている筈の『MOTHER2』や『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』が全く無く、『ポケットモンスター金銀』もDXの使いまわしのみというのが残念。
ただ、曲の偏りを無視すれば相当出来がいいので心配はいらないかと。


兎に角wiiを持ってるのならば四の五の言わず買うべき、買うべし
(ヌンチャク使用)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
秀夫さん [2008/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

○オリジナルティ
スマッシュブラザーズ独特のルールなのでやっぱりすばらしいですね、っていうわけで4といたしました

○グラフィック
綺麗です!亜空の使者ムービーは本当に綺麗ですね
ステージ、ムービーがとても綺麗ですね

◎音楽
すごいとしかいいようがない、原曲がそのままあるのは感動、いままでのゲーム音楽がたっぷりつまってます!
ピクミンでの愛の歌がきけます まぁこれ以上いったらネタバレとなる可能性もあるのでここらへんでおわりにしときます

◎熱中度
これは人それぞれかもしれませんが僕は飽きずに楽しめます
スマブラをせずにいたら麻薬に手を出したかのようにしたくなりました^^;
はまりすぎにも注意です

○ステージ作り
いろんなパーツがあってよろしいです、でも横パーツなどがなく、度をかえれないのも気になりました・・・

○亜空の使者
難易度がきめれるのはいいです。ただなにもしゃべらないからストーリーが分からない

◎キャラクター
いっぱい増えていてよかったです^^ ただしあのキャラが消えてたので少しショックでした・・・

BAD/REQUEST

△要素
亜空の使者に努力しすぎたせいなのかな?シンプルやターゲット壊し、イベントがDXよりさぼり気味につくられてますね イベント戦なんかはほとんど戦い系ばっかりですし、DXであったように戦い以外のももっとあってほしかったです

△快適さ
ロードが長いです、あとwiiが音をたてるのも始めはうっとしかったです
でもなれれば普通ですよ

△wi-fi
まず二人しか集まらなかった場合、じゃまくさいCPが入ります、あれいりません、単なる邪魔者 スマブラを買っている人みんなそう思ってるでしょう多分
真剣勝負をしたい人にはとても嫌です 
あと相手と戦っても二回目からは同じキャラクターを使っていないと相手にだれだったか分からないですね
最後に対戦相手を見つける時間がないがいです・・・

×名作トライアル
正直いりません、最高でも5分くらいしかできないのならのけた方がよろしいかと・・・ 終わったあとの方がむしろ長いと思う・・・

△スマッシュボール
個性があるのはいいですが反則的に強いのもいます、まぁそれのキャラが使い手なのでうれしいですが・・・

COMMENT

やっぱりスマブラです^^ 三作目といえども面白さは下がりません
ただ以前のDXをやりこみすぎたので「スマブラ」自体に少々飽きてしまったのかも知れませんねぇ Xを発売するのが遅かったのでそこらが良くなかったかもしれません^^; オススメコントローラーはゲームキューブのコントローラーですね とにかく友達とやれば対戦が燃えます!

プレイ時間:わからない(クリア済)
スマブラックさん [2008/03/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

オリジナリティ
コインシューター、俺曲セレクト、前作と比べると全然違います。

グラフィック
Wii最高峰。亜空のムービーがとてもきれいです。

音楽
神です。メインのもいいですし、戦闘中に流れる曲もアレンジがとてもうまいです。
時オカメドレーとか聞いた時は泣きそうになりました。
音楽陣がとても豪華でした。

熱中度
一人用モードが充実してます。
が、やはりこのゲームは対戦があってなんぼです。
友達と集まってガチャガチャやることで、この熱中度がピークに達します。
しかし、WiFiがとてもおしいところ。
ラグは仕方ないと割り切れますが、フレンドとの対戦のチャット機能がしょぼすぎます。
簡単なメッセージを4つ登録できるだけです。

満足感
稀に見る大ボリューム。フィギュアシールステージ作りetc.
終わる兆しがないです。
フィギュア名鑑を眺めてるだけでも楽しいし、サウンドテストもとても良いです。
WiFiも思ったほど悪くはなく、多少のラグはあってもしっかり楽しめます。

快適さ
ロードが。ロードが。ロードが。
本体は奇怪な音をたて、ステージを最初に選ぶ時は10秒以上かかる。
ロード中も音楽が流れていることが多いので、笑って済ませられます(笑

コインシューターが地味にハマります。
コインの溜まり方が半端ないので、気づくとカンストしてますw
で、少し使ってみるかと思いシューターやってみるとあら不思議。
やめ時が見つかりません。ゲームセンターと同じ気持ちですね。
そろそろ良いモノが来るだろう。いや、次こそは…!の無限連鎖です。

キャラクター
総勢35体。文句のつけようがありません。
前作でコピーキャラだったものも、動きがかなり変わってます。

BAD/REQUEST

先ほども述べたように、wiiはロード中奇怪な音をたてますw

良し悪しありますが、良い所の方が圧倒的多いです。
そして、悪いところは仕方ない、と割り切れるものばかりです。

COMMENT

私はゐコン+ヌンチャクを愛用してます。

稀に見る超大作。
公式ページでこんなに何でもかんでも詰め込んだらゴチャゴチャでわけわからなくなるだろとか
色々思ったりもしましたが、そんな不安は飛びました。
ほぼ毎日更新なんてしてる丁寧さなので、クソゲーにはなり得ません。
熱いスマッシュボールの奪い合い、ドラグーンパーツの奪い合い。
仲間とやるにはもってこいです。
音楽もしっかりとしていて、2,3度聞いただけで頭に残ります。
サントラはぜひ購入したいですね。

プレイ時間:わからない(未クリア)
狐さん [2008/02/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■オリジナリティ
やはりオリジナリティは高いです。スマブラ独自のフォーマットは残されたまま
DXから更にステージエディットやWiFi、様々な要素が追加されています。

■グラフィック
ゲームをプレイする上で全く問題のないグラフィックといいましょうか。
かつ亜空のムービーは綺麗です。

■音楽
最高の編曲者達、豊富な曲数。難点を挙げるほうが難しい。
DXの時から、あの曲が出ていれば…と思うことはありましたが、今回は逆にこの曲も出ているのか!といった所でしょうか。
特にお気に入りの曲でもない時はオレ曲セレクトで頻度を下げれる点も素晴らしい。

■熱中度
抜群の熱中度です。一人用でも楽しめますが、友達を呼んでのプレイ、WiFiのフレンド対戦など時間を忘れます。
且つ遊んだ時に得たフィギュアを鑑賞、コインでシール、フィギュアをゲット…フィギュア鑑賞してるだけで数時間経っていたりしました…

■満足感
公式のスマブラ券から始まり、プレイ中の満足感。完璧です。
後、個人的に満足だったのは亜空の使者ですね。
歴戦のニンテンドウキャラ(+α)が登場し、ハチャメチャに暴れる。
見てるだけで楽しいムービーは久々です。
また、ムービー中キャラは喋りませんが、演出によってすんなり理解する事ができます。演出の良いゲームのお手本のようでした。このモードは非常に満足度が高かったです。

■快適さ
スマブラとしては長いかなと思います。が、こんなモードがあれば・・・などがほぼないので、3点

■難易度
難易度は調節できるので問題ないでしょう。

BAD/REQUEST

■快適さ
やはりスマブラとしてはロードが長めですね。
後はまぁ、膨大なやり込み量なので…終わりが見えない所ですね。嬉しい悲鳴といった感じです。

COMMENT

GCコントローラ、クラシックコントローラでプレイしました。

GCコンは全く問題ないのですが、クラコンは少々難ありです。勝手にジャンプしてしまう等。GCコンプレイをお勧めします。

総合として、期待通りの大作でした。ここまでユーザフレンドリーに、且つ作りこまれたゲームも少ないでしょう。本当に、細かい所まで気が効いている。
妙にシステムを変更せず、前作の純粋なボリュームアップとなっている点に好感が持てます。

DXもそうでしたが、5年、10年と遊べるソフトになるでしょう

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tanyさん [2008/02/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

前作DXが、あまりにもゲーマー向けの仕様だった為、
64版は好きだけどDXはちょっと…という人が少なからずいたが、
今作はゲームスピードも抑えられ、操作も複雑なものが無くなり、
初心者から上級者まで楽しめる作りになっていると思う。

参戦キャラは前作から更に大幅に増え、別スタイルも合わせると約40人程。
こういった作品なので、キャラ数が増える事は純粋に嬉しいです。
おかげで一人モードのオールスターは厳しくなりましたが。笑

音楽。これは他の人も散々言ってますが。凄すぎの一言。
アレンジ・収録曲が他のゲームにはありえない程の大ボリューム。
是非ともサントラかなにかが出て欲しいです。

最後の切り札も新たな駆け引きができていい感じです。
スマブラは皆でワイワイ遊べるものなので、
逆転要素の強いアイテムがあるとそれだけで盛り上がれます。
真剣勝負に拘る場合は出現OFFにもできますし。

他社枠を越えてゲストとして
スネーク、ソニックが出る所も任天堂ならではの荒業ですね。
ムービーなども、大作RPGなみに多いです。

他にもアドベンチャーの充実さやステージ作成、
コレクション要素、Wi-Fi通信機能など、良い所を挙げると
キリがありません。これだけベタ褒めできるゲームも久々です。

BAD/REQUEST

決してロード時間が遅いってわけじゃないんだけど、
前作DXがあまりにも快適過ぎた為、どうしても目立ってしまいます。

Wi-Fiのおきらく乱闘、
戦歴が残らないのは非常に良いと思うんですが、
せめて相手の名前くらいは表示して欲しかったり…。
あれではCPUと戦ってるのはあまり変わらないのでは。

COMMENT

ゲームのシステム自体は前作より、
誰でも遊びやすいようになってると思います。
なんだかんだいってスマブラです。
小さい不満点はあるにしろ、全体的にみたら
とんでもない化け物ゲーです。任天堂の本気は恐ろしいです、はい。
ネット対戦・配信、コレクションなど、
飽きない要素もてんこ盛りなので、これだけ持ってれば
とりあえず遊ぶゲームが無い!という事は無いのでは。
(前作DXもついこの前まで余裕で現役だったので)

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
クルxクルさん [2008/02/13 掲載]

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オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

[オリジナリティ]
ダメージを与えながら最後にスカッと吹っ飛ばす!
みたいな感じがすばらしいですね。
これはスマブラならではのオリジナリティ、素晴らしいです。

[グラフィック]
Nintendoでこんなに綺麗な動画は見た事がなかった!
また、スマブラXの後にスマブラDXをやってみると比べ物にならなかった!

[音楽]
これは非常に素晴らしい!!
スマブラXで一番印象なのは音楽です!
終点の音楽を初めて聴いた時は鳥肌がたちました!
今聴いても飽きませんよ、これは!

[熱中度]
休みの時は3時間以上はしている気がします。
注意されるときがあるけど止められないですね。

[満足感]
やはり対戦は面白い!
一人の時はWi-Fiをしています!
自分ならではの戦略を考える事で面白さがUPします!

[快適さ]
コントローラーが4種類も使える・・・
自分が使いやすいのを選べるのがうれしかったですね。
ロードは慣れたら全然気にしなくなります。

[キャラクター]
「スマブラXで消えた」というキャラクターは全員モデルチェンジのみ。
それもほとんどがポケモンぐらいで、MOTHERのキャラクターは残っていて、うれしかったです!

[一人プレイモード]
兄弟や姉妹がいる所にはとてもありがたいと思いました。
二人で協力できるので喧嘩にならないですね。

[その他]
アピールが3つに増えたので写真もアイデアが浮かび上がります!
また、写真撮影はいつでも可能なので奇跡的瞬間の時にすぐに撮ることが出来ます!この機能は欠かせない!

BAD/REQUEST

[亜空の使者]
面白かったけど、一回やると飽きる人が多いかな?
僕はこれで3回目で、まだ完全クリアしていないので十分楽しめます。

[クリアチェッカー]
まず自分ではクリア不可能なのが多かったような。
仕方なくハンマーを使おう、と思ったらハンマーでも壊せない所もありました。
今も出来ないままで残っています。

[ステージ]
ただ邪魔なだけのイベントは除いてほしかったです。
集中して対戦できるようなステージは戦場や終点ぐらい・・・

COMMENT

Nintendoのゲームで一番面白いゲームです!
でも、はまりすぎには注意をしたほうがいいかもしれませんね(笑

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
まるさん [2008/09/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

1.今まで通り多くの任天堂キャラがでてお祭りのように乱闘を繰り広げている中、スネーク、ソニックと言った他社キャラの参戦が意欲的に行われている事。

2.グラフィック、音楽はWiiでも現時点で最高レベル。(でもWiiの限界に達しているわけでは無いとかんじました。)俺曲セレクトはとても良かった。自分の好きな曲を流すとより対戦が熱くなります。

3.友人との対戦が熱く、キャラのバランスが取れているのか誰を使っても楽しめる。DXのように一部が強すぎるバランスはちょっと嫌でした。

4.シール、フィギュアなどの収集要素も大幅にボリュームアップしている。

BAD/REQUEST

基本的にGCコン以外は使いにくいこと。

起動の際の不具合で不安にさせられた事。

亜空の使者は1回クリアしたら2回目はやりたくなくなります。
ムービー多い割には対して盛り上がってませんし敵も全然印象に残りません。
アドベンチャーはあまり期待していませんでしたがここまで酷いとは思いませんでした。

ロードが長めなところ。他のWiiソフトが短すぎるのか。友達とワイワイやってる時はあまり気になりませんが、1人でプレイしている時やOPの前にいきなりロードが入るところなど多少かったるくなります。

COMMENT

やはり友達と対戦するときが1番盛り上がります。
亜空の使者が裏目に出て1人でやると飽きると言うのが強くなった気がします。
キャラのバランスがDXより良好で誰を使っても楽しくそれなりに勝つことが出来ます。ロード時間はむかつく程ではないが、少し気になる。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
トリさん [2008/02/17 掲載]

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